2,729
991 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 20:22:13 ID: +/tj0OwfZZ
(崖下を見ながら)
それ普通『サイズがどうのこうの』じゃなくもう『装備できない/着れない』部類だろ…。
…何で俺、燃えてんだろうなぁ…。
992 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 21:02:58 ID: qyz7N752yc
データ上はグラランのお古の服をダートロが着れる世界だ。問題ない。
FF11の装備と同じ魔法でもかかっているんじゃないかな。
その辺リアルに裁定しようとするとかなりややこしくなるんだよね。「いくら筋力があっても自分の全長より大きい武器を振り回せないだろ。」とか「ダートロやタビットが着ぐるみリルドラケンでリルドラをまねられるかw」とか。
確か公式が現実的に考えて多少おかしくても、それがシステムやデータを疎外するようなら無視していいみたいな事いってた。GM裁量で無視することは出来なくもないけど、あくまで非推奨。
993 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 21:16:29 ID: qyz7N752yc
後ついでに最近気になったことだけど、※でGMの裁定に「俺なら云々」って言っている人なんなんだろうね?
普通に考えて卓の世界観はGMのもの、ルールで規定されていること以外を決定したり、リアルに判断するかデータ的に判断するかはGM裁量で決まって他人が口出しできる部分じゃないはずだけど。
「自分のもの」と「他人のもの」の区別がついてない人なのかなあ?
というか「大きさがどうこう」とか「遮蔽が云々」とか言いだしたら『10人搭載できるスカイシップ』と『20cmのティキラ』が同じ単部位モンスター、同程度の遮蔽効果と扱われるのをどう解釈すればいいのやら……
994 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 21:23:43 ID: iBoVq2Ouhe
(人間の丸焼きを木の棒で突きながら)
・・・リルドラケンの胸って柔らかいのだろうか。
卵生だから乳いらないし、(カモノハシ除く)鱗だし。
まあ、人間に近いからセックスアピールとして進化した可能性はある。
あと、装備できないなら穴を開ければ解決だよね。
そして事が終わったらそれをミスチーがそうb
- サモンフィッシュの音色に誘われた形容しがたい異形により音もなく咀嚼された -
995 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 22:58:28 ID: ckyVBZclZ5
コイシとかリリィとかの記事追加しといた
ソードワールドはかじる程度の知識だからメインキャラの記事が難しすぎておかしいことになってるから誰か修正よろしく
あと、リリィの記事の絵がおかしな配置になってたりするから誰か(ry
・・・なんで記事書いたんだろね俺
996 ななしのよっしん
2012/02/14(火) 02:16:33 ID: PO/6nR1YT9
「俺ならこう裁定する」系の話はGM経験者が集まるところじゃ大抵出る話だと思うよ。変に気にする必要は無い。
「そういう考え方もあるのか、なるほど」くらいに思っておけばいいんじゃないかな。
色々な見解を読めるというのはGMやる人からするとためになるし。
しかし、こう、>>992を読んで思ったけどさ。
「常識で判断してください」がなりを潜めてシステマチックに判断するゲームが増えたのは寂しい気はするな。
トラブルを無くすにはそっちの方がいいというのはわかるんだけど…わかるんだけどさ…
997 ななしのよっしん
2012/02/14(火) 02:50:08 ID: i/n0L7DspR
そもそもTRPGの原則は、GMの判定は絶対だからな
計算ミスやルール誤読によるミス指摘などなら未だしも、俺の解釈では~ははっきり言って役立つものではないし、動画にコメまでして示さなければならない内容でも何でもない
まぁ無視すればいいだけどさ、なんであんなに自分語りをしたいんだろうか不思議で仕方無いわ
ドラゴンスレイヤー
そういえば話は変わるけど、今回の話でチルル達も龍殺しの英雄になったんだな
感慨深いぜ
998 ななしのよっしん
2012/02/14(火) 12:03:01 ID: qyz7N752yc
>>997
殺してはいないから「竜を倒した者(ドラゴンブレイカー)」だと思うの。
ところで、そろそろルミャもサブでライダーとって、がおがおルミャルミャしてもいいと思うんだ。今のままだと地味に3部位以上の敵は止めれないし、壁前衛能力の充実と攻撃力の増加を見込めるし。
WT導入しているのなら一気に5~6レベルまで上げて、ドラゴンインファントにのってもいいかもな~
999 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 22:01:01 ID: OqmlOyMg+z
>>997
「俺のした判定以外認めない(断言)」って書き込みを除けば、
『へーこのGMはこう判断するのか、私はこう判断したけど」って程度の呟きだ。
GM経験があると、他人の判定基準を聞いてアレコレ思慮するのも楽しいんだよ。
その呟きが漏れた(コメントされた)とでも思って、適当に流してくれたらいい。
1000 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 22:37:40 ID: qa6RAg/2Pz
>>998
ライダーなんか取ったらチルルの後ろにタンデムできなくなるじゃないか!
ルーミャが運転することになったら「当ててんのよ」って言えなくなるしなw
1001 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 07:53:22 ID: ff1tIvxNkr
以前主コメで紹介されていたminecraft動画の第1回が投稿されたぞ。
【4-3】で出た地図を元にラクシアの町を作るんだそうなw
個人的にこれからどうなっていくか楽しみだ
>>sm17002104
ラクシアの町創設記。まず初めに新緑の大妖精亭があった。
1002 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 16:53:40 ID: lq0bqM77+3
SW2.0ルルブI~IIIを発見、購入したのだが……
これを30分だと?大妖精はバケモノか!!?
1003 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 00:14:40 ID: GIlohfoGvm
1004 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 00:18:33 ID: XNgZZ4ZoC7
1005 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 05:35:35 ID: ywEwPk2VhC
ついにミスチーもリグーの取り巻きの一人に堕ちてしまったか
前々から兆候は見せていたが露骨に顔を赤くするのは初めてだな
1006 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 13:08:42 ID: pahTvpR0X4
っつか下半身とやる気満々になってるルーミャ見てしたり顔で俺ならルーミャ殴るだのGM馬鹿だろとか言ってる連中なんなの…
まじでやばい時にはドラゴンの後詰めが入ることはしっかり言質も取ってるんだから多少無茶でも死に直結する類のデスシナリオじゃないだろ…
PCの視点に立って慎重になってるオレカッコイイでPCに有利な状況見落としといて、それでGMのシナリオ潰して当然とでも言いたげに毒吐くのは正直見るに堪えんわー
1007 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 16:42:05 ID: qyz7N752yc
>>1006
たぶん>>999で言われている『俺ならこう考える』タイプなんだろうけど。
ただ、『俺がGM云々』もそうだけど、口調がつぶやき程度じゃなくて「俺ならこうする、この動画もそうすべき」と言外に押し付けているレベルの書き込みも混じっているんだよね。酷いのになるとGMが認めているルール違反でもなんでもない処理を「ありえない」と否定していたり。なんだかなあとは思う。
『俺ルールが絶対正しい』『俺がこんな動画を見たいからこういう動画にすべき』とか思ってたりするのかなあ?
1008 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 17:31:14 ID: iBoVq2Ouhe
>>1006
無視に限る。あいつらはTRPGが廃れた根本的な原因みたいなものだから。
機械的な処理がお望みならPCゲームと一生ROMっていて欲しいものだよな。
1009 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 19:11:36 ID: t6+z7ZtNl8
俺ならうんぬん言ってる人は多分、実際はTRPGを遊んだ事の無い人か
もしくは楽しいTRPGを遊んだ事の無い人なんじゃないかなと思うな
GM含めてあんだけ楽しそうに遊んでいる面子に野暮な突っ込みいれるとか
TRPGの現役GM兼現役PLの俺としては考えられん
第一GM自身がドラゾンを避けさせようとしてないんだから交戦おっけーでしょ
大ちゃんが必死に迂回させようとしているのを無視してって訳でもないんだし
1010 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 19:12:17 ID: qyz7N752yc
>>1008
ルール的にはOKなことを「現実的に考えて~」って変なNG出すのもいるし、機械的処理というより『自分の主観に合わせろ』の方が問題な気もする。変な文句つけてくる人って視野が狭い論理を振りかざしていること多いし。
スルー推奨なのは間違いないんだろうけど、自分がほぼできて無いからあまり強くいえない;
1011 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 19:21:38 ID: OqmlOyMg+z
それはさておき、
前回の動画で「ハーフドラゴン(物理的な意味で)」って言ってる人が居たが、
本当に「ハーフドラゴンゾンビ」とはw
1012 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 19:44:54 ID: S5x+MjtZMH
BGMのせいでレイナの背後に荒野が見えるんだがw
ところでソードワールドにあんまり詳しくない俺に、今回の敵のヤバさを教えてもらえないだろうか
1013 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 20:08:34 ID: OqmlOyMg+z
あー確かに知りたい<Dゾンビのヤバサ。
生憎、SW2.0は持って無いからわからないけど、
SW1.0で言う、エルダードラゴン級?
シナリオ集で、装備もほぼ最高レベルの魔法の品を装備した、
Lv10の6人パーティが挑んだが全滅した記憶が。
(その前の段階で、メインプリーストが戦線離脱していたと言う悪条件だったけど)
1014 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 20:42:49 ID: nYgZeMPTBd
1015 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 21:09:15 ID: TXJMdvTceC
>>1009
そうだよなぁ、この動画ってぶっちゃけ「仲良しグループが身内でTRPGで遊んでるのを、俺らが外野から見てる」わけだもんな。GMとPL達は楽しそうにやってるわけであって、所謂見学者にすぎない俺らが「いや、そのりくつはおかしい」とか突っ込み入れるのは、たとえそれが正論・最適解であったとしても『余計なお世話』でしかないもんなぁ。
いや、確かに今回のルーミャの言動はちょっと軽率だったとは思うよ? でも、それを「ねーよwww」って笑いながらツッコミ入れるでもなく、「ねーよ」ってニュアンスで全否定しちゃうのはよくないと思うんだ自分は。
……っつーかこの話題、なんかちょっと前にもあったよーな……
>>1012
今回の敵 ドラゴンゾンビ
現時点においてはアンデッド族最強の魔物(ネームド除く)。
モンスターLvは20、部位数は5(ちなみに、前回のボスだったミニングレスは14Lv1部位)。これよりレベルの高い魔物はたった2体、最強のノスフェラトゥであるヴァンパイアノワール(23Lv1部位)と、ほぼ小神と同格レベルである伝説級の竜、エルダードラゴン(25Lv5部位)のみ。
要するに「単体戦力では世界でも5本の指に入る最強クラスの通常モンスター」ということ。
もちろんそのスペックもデタラメで、一番脆い翼でも防護点15の回避値23、HP126ある(ちなみに前回のミニングレスは防護点15の回避18、HP101)。しかもこれはボス補正の入っていない基礎数値。
頭部は1ラウンドに1回毒属性のブレスを吐くし(2d+20の魔法ダメージです)、胴体は常に2回攻撃だし(しかも胴体がある限り頭部を近接攻撃できない)、尻尾があれば1ラウンドに1回範囲攻撃も出来ちゃう。トドメとばかりに全身射撃攻撃に回避ボーナスがあり、毎ラウンドHPが10点回復する。
これらの特殊効果を用いて、公式リプレイ『滅びのサーペント』のPCだった「経験点18万3000点・成長120回・所持金36万ガメル(1200リリー)使用して作成された全員15Lv冒険者×5名」を、5体掛かりとはいえ存分に苦しめた。
とまぁ長ったらしく書いたけど、ぶっちゃけ「ゲーム中盤辺りをフラフラしてたら、いきなり隠しダンジョンのボス級モンスターが沸いて来た」レベル。部位数半分・いくつかの能力が封印・HPが減ってるとは言え、9Lvにすらなって無いチルル達が正面から戦うのは正直無理ゲーかも。
1016 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 21:25:35 ID: qyz7N752yc
>>1015
>ドラゾンの強さ
強いのは強い。とはいえ一番厄介な能力が失われている上に魔法ダメージのブレスが使えない、更に二部位になってるからルーミアを抜けることが出来ないので、三ターンの準備があればかなりいい勝負になるはず。魔法が無いからダメージ上限が決まってて戦場コントロールがある程度出来るしね。
正直なところ、こないだのミニングレスとガチ(開始距離が10m以内とか制限移動でよってくるとか)で戦った場合の方がどうしようもない。魔法は例え格下の相手でもクリティカル次第ではたやすく事故が発生するしね……
1017 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 21:38:26 ID: vIu9ysZ3Fd
ブレスと範囲攻撃は2ラウンドに1回じゃないかな。解釈間違ってなければだけど。
どっちにしろ正面突破が絶望的なことには変わりないな、うん。
1018 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 22:31:49 ID: TvAwTGGOws
ルーミャの防護点にフル支援を足せば防御はなんとかなりそうだし、回復もレイナのヒーリングバレッド2丁撃ちも使えば間に合うだろうけど、問題は攻撃だよなぁ
実力差がありすぎるから通常攻撃ろくにあたらんわ魔法はほぼ抵抗されるで、持久戦でじわじわ戦う感じになるのかな?
1019 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 23:51:40 ID: lq0bqM77+3
今回のハーフドラゴンゾンビは胴体と尻尾のみ、瘴気の渦と再生なし。
でも、リグーが言うように2回攻撃(双撃選択可)とテイルスイングはある。
一応コア部位は胴体だから、そっちを集中攻撃で片づけるのも手ではあるかな。
で、正面から戦う場合は……とにかくリソースとの勝負になるかな。
欠片を入れてくるようならHPは200を超えるし、そうでなくても178。
ダメージソースになりそうなのはリグーのクリメイション(アンデッド特攻/抵抗半減)か、レイナの射撃(防護点無視)。両方ともリソース的には結構厳しいのよね。
尤も、レイナはほぼ6ゾロ以外ミスってぐらい厳しい戦いになると思うけど……。
…………一応、命中補正積み積みで高い達成値を出した上でGMの回避ダイスが腐れば当たる。うん。
1020 ななしのよっしん
2012/02/21(火) 07:27:02 ID: qyz7N752yc
胴体の二回攻撃はともかく、テイルスイングは『乱戦エリアに複数の対象がいないとただの単体攻撃』なんだよね(範囲を持たないから)。全部物理ダメージだからルーミャフルブーストなら耐えられると思う。
魔法は抵抗:半減なら削っていけるし、リソース小出しで持久戦を覚悟すればたぶんいけると思う。『アンデッドは休息でHPを回復できない』という大原則から、ドラゴンたちとの戦いでもかなり削られていると思うしね。
ドラゴンたちが時間がかかるが確実に何とかできるっていっているのもたぶんそれ(アンデッドは回復しない)が根拠だと思うしね~。撤退・敵逃走まで選択肢に入るなら、アンデッドは回復役がいなくてもいつかは削り殺せる。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。