仲間が石に変えられてんのに何でお前らヘラヘラ笑ってんだよ!!!!単語

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仲間が石に変えられてんのに何でお前らヘラヘラ笑ってんだよ!!!!とは、漫画ONE PIECE』518話に出てくるセリフ

アニメだと412話だが少し改変されている。

概要

シャボンディ諸編に続く女ヶ編にて、主人公モンキー・D・ルフィが発したセリフ

人を殴り飛ばしたことで招集された大将やパシフィスタらの手で絶体絶命ピンチに追い込まれたルフィは、乱入したバーソロミュー・くまによって女性しか存在しない戦士、女ヶに飛ばされる。

そこで出会った戦士マーガレット他二人に一時は助けられたのだが、「男子禁制」の不文の元で再び戦士達に追い回されることとなる。彼女らから逃げ続けた結果、女ヶ女王にして王下七武海であるボア・ハンコックの湯浴みの場に偶然落下し、「見ると呪われて石化する」という偽の情報を流してまで隠されていた、ゴルゴ三姉妹背中を見るというタブーを犯してしまうのであった。

ハンコック力が通じないルフィは、闘技場に連れて行かれ公開処刑をされることになるのだが、マーガレット他二人が「自分が連れてきた」とかばう。しかし、ハンコックは「自身に逆らった」として三人を石化。そのまま処刑用バキュラを放ち処刑ショーを開始する。
石にされた仲間には気にも留めず、自身の処刑ショーに熱狂する観客を見て激怒したルフィバキュラ瞬殺。そのまま次のセリフを言い放つのである。

仲間が石に変えられてんのに
 何でお前らへらへら笑ってんだよ!!!!」

内最高権力者に従う住民と対し、それにっ向から反発する勇ましさを示すこのセリフは、直後のやりとりや覇王色の覇気の発露も含め、大将やくまに敗北し失われていたルフィの「格」を取り戻す効果をもたらしたといえるだろう。

その後ルフィハンコック二人との戦いを、覇気に苦戦しつつも優位に進めるが、途中でが焼け露わになりかけた三女サンダーソニア背中を敵ながらったことで、処刑は中断。からの脱出よりマーガレットらを助けることを何の迷いもなく優先する姿勢、彼女らの恩人を思わせるとある行為の発覚、背中秘密真実を明かした三姉妹への態度などが胸を打ったことで、世界最高の美女にして七武海の一であるハンコックがとある病にかかるのだがそれは別のお話。

なお、アニメ版だとスタジアムの女性客が笑うシーンが追加されており、

どうかしてるぞお前ら!!
 あんな女に石に変えられてんのに
 何でお前らへらへら笑ってんだよ!!!!」

と描写が書き加えられた改変がなされている。

コラ画像

仲間へらへら笑ってんのに
 何でお前ら石に変えられてんだよ!!!!」

セリフの順番を入れ替えたもの。元の台詞を使っているので一自然に読めてしまうが、よく見ると意味不明である。

仲間残業してんのに
   何で定時で帰ってんだよ!!!!」

台詞を一部変えたもの。パワハラルフィ

また、ツギハギ漂流作家台詞「何が嫌いかより 何が好きかで自分を語れよ!」ルフィが喋っているコラ画像に使われるのはこのセリフコマ(又は420話の「何やってんだお前ェっ!!!!」のコマ)である。

使われ方

ソーシャルゲーム(以下:ソシャゲ)におけるガチャ残念な結果報告で使われる事が多い。

多くのソシャゲでは既に持っているキャラと被った場合ガチャキャラ何らかのアイテム、作品によっては「○○」に変換される。
これらのアイテムキャラを強化したり、沢山集めればキャラ手に入れる事もできる…が基本的には高レアリティの持ってないキャラを優先して手に入れたいのが普通

ピックアップ特定レアキャラの出現率がアップされたガチャ)の10連ガチャ当てのキャラすり抜けて持っているキャラが次々とアイテムや石に変えられていく様子は(絶望)という他く、石に変えられていくキャラショップ担当キャラ笑顔を見た時はこの台詞を書き込みたくなることだろう。

何時から使われ出したかは不明だが、X(旧Twitter)では2018年9月辺りexitからこの台詞と関連付ける物がある為、これ以前に外部掲示板などからネタ輸入されたと考えられる。(暫定最古のポストexit)

プリンセスコネクト!Re:Dive

畜生っ!!!仲間に変えられたのに 何でへらへら笑ってんのよクソ眼鏡!!!

ヤバイですね

この画像、もしくは改変した画像がよくプリコネR掲示板などに貼られる。

被りアイテム女神。才レアリティ)を増加)させるのに必要だったり、一定数集めて新規通常キャラを入手することもできるメモリーピース(通称メモピ)と交換可

毎回のガチャ演出においては、疾走するギルド管理協会職員のカリンを開けつつ満面の笑顔「素敵な仲間が増えますよ!」などとのたまうも、大抵は既に所持しているキャラばかりのために即、女神に変換されてしまう。つまりカリンにとって「素敵な仲間」。
故にガチャトラウマを抱く多くのユーザーからは「緑の悪魔」等と蝎の如く忌み嫌われており(ちなみに「クソ眼鏡」はキャルからのゲーム公式罵倒で、これを言われても本人はニコニコ笑ってばかりで全く動じない。これが本項の「ヘラヘラ笑って」に反映されている)、アニメプリコネRニコニコ配信では彼女の登場シーンで数々の嗟のコメントを観ることができる……と思ったら、2021年10月19日にまさかのプレイアブル化(マスターコインというトークンメモピと交換して入手可。なお実装誕生日の1週間後だったのはちょっと不憫)。

更に詳しい解説

さてキャラガチャ自身について説明すると、キャラレア度を除けば、イベントで入手できるイベキャラ、通常のガチャでも引ける通常キャラ、期間限定で入手出来る限定キャラの3種類。ムイミやネネカなどのリミテッドキャラも限定キャラ扱いされているが二ヶに一回ぐらいはピックアップガチャとしてでるようになっており、このリミテッドキャラでるため現状では通常キャラ扱い、限定だけどたびたびでるのでここでは限定キャラとしてのを外して通常キャラ扱いとする。

この限定キャラを当てる部分に問題がある。

限定キャラピックアップとして一週間~二週間ぐらいの期間が出現、この期間を逃すと復刻までには1~2年は掛かる事がある。また限定キャラを引くのにに3が通常確率3%、更ににピックアップされたキャラ確率は1%未満とさらに低い。2019年3月天井が追加され300連すればピックアップされたキャラを手に入れる事が可だが、課金勢がジュエルを45000個集めるのがどれだけ至難の技か。

キャラの強さもと晩成の二種類あり、ムイミやクリスティーナネネカなど使えば一で強いとわかるキャラがいる一方、水着サレン水着マコトなどガチャが終わってしばらく経過した後に評価を受けるキャラも多いため、そのころには確実にガチャが終わっているため外れてがっくりする人も多い。正月ユイなど人権キャラとまでいわれて本格的に壊れたキャラもでてくるため、プリコネの「おりゅん問題」は本当に問題である。

イベントや通常クエスト難易度が高い、いまでこそ攻撃部分が強いキャラは多く昔とべてそんなに難しくはなかったが、2018年頃で水着キャルを引けたものと引けてないものの差は大きかった。
(水着キャルがでた頃、水着キャルとそれ以外のキャの火力差が大きかった、バとデバフ使えばほとんどクリアできた程)

特にプリコネシステムが同じCygamesにも関わらずグラブルべ単純であり、戦闘システムが自動で進むため、キャラ自身の強さの上下で戦闘力キャラ自身の配置で根本的に変わってくる。例えばクランバトルでは『ムイミ&水着マコト』ならマコトボスの防御力を大幅に下げつつムイミで一気に削る、『水着サレン正月ユイ』ならゲーム最強回復UBを速攻で発動させるなど。
キャラを最高状態にすることが安易にできる部分があるため、キャラ自身の性差は重要である。

おりゅん問題はクラン内でも問題となる。クランバトルではチーム一丸となってボスと戦うが、バトル自体が古戦場と変わらぬようなシステムになっており、高得点叩き出すためのパーティ編成に必要なキャラを当てるためのガチャを引ける回数が限られる課金勢とそれ以外のユーザー格差が付きまとう。この格差はどのスマホゲームに在り得る問題。

なお被りの通常女神石はそんなに出るのって話だが、意外と出る。
最高レアの初期3通常キャラはそんなにいるわけないでしょと思う人が多いが、プリコネは4かに一回ぐらいの割合で無料10連を行っており、そのたびにガチャをしておけば3などはかなりの数で手元にそろっているものと思われる。

他の例

アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ(ミリシタ)」もまた被りが石に変えられるゲームである。ミリシタでは重複したカードが同レアリティの「マスターピース」と「レッスンチケット」に変換され、アイドルの育成に使用することができる。例によって10連ガシャで全被りしたときなどに貼られる。

なお、こっちの場合は変えられた「石」についてはステータスの底上げである「マスターレッスン」に必要となるため(しかも1つ下位のレアリティでも使えなくはないため)決して駄になるわけではない。詳細はミリシタの記事の当該項を参照されたし。

上記の理由から、ミリシタでの使用例はプリコネRべてそれほど多くはない。

また同じCygamesの「ウマ娘 プリティーダービー」もピース方式及び女神石ならぬ女神像方式を採用しているが、プリコネRとは違い石の配布が現状少なく、無料10連も行われていないため現状はこちらで使われることは少ない。
ただしプリコネと同様に配布が多くなったり、無料10連が行われたりするとまた話は違ってくるかもしれない

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仲間が石に変えられてんのに何でお前らヘラヘラ笑ってんだよ!!!!

153 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 19:37:22 ID: 3u0GEWaX6q
ガチャ被りが石に変えられる→ソシャゲあるあるとして記述
プリコネが長いが削除も不適切→重要な部分を残して除長っぽい部分は折りたたみ

って感じの編集でどうだろうか?
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154 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 20:47:36 ID: 0yMmL2rtir
ピッコロクリリンが石にされてんだぞ!
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155 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 22:21:21 ID: 1CVvjtAAM9
>>148
そういう考えか。捉え方の相違なら行線になってしまうとは思うが、一応書いておく。

もしこの記事がネット上でネタとして扱われているフレーズスラングとしての記事なら概要は「フリ」の役割になるけれど、それだと今度は概要が長すぎて本題の「使われ方」までが冗長だと思う。
当初この記事を「セリフの記事」と判断したのは冒頭の見出しにその旨が書かれていたからで(ここ最近セリフ引用したような文字数の多い記事が急上昇ワードを筆頭にあちこちでやたらとについたのもあるけど)、一般的にはその判断で間違っていないと思う。捉え方の相違の原因は恐らく『記事の旨』が不明確だから。
例えば、複数の要素を並列に記事に書くなら冒頭の見出しに
1.漫画ONEPEACEルフィが発したセリフ
2.プリンセスコネクトを取り扱ったネットコミュニティで見られる「1」を元ネタにした画像改変ネタ
3.「2」に端を発したソシャゲ全般のガチャシステムを評した(ある種のあるあるスラングネタ
のように「どの項についてを解説するのか」を添えないと際限のない内容になってしまう。
現状では冒頭ではその明確化が行われておらず、見出しの内容のとおりを前提に概要読み進めたあとで唐突にONEPEACE関係のネタが放り込まれてしまって、それが概要よりも長く書かれているから、「ONEPEACEセリフにまつわる記事を読んでたはずが中身全く関係のない別の作品の内輪ネタだった」になってるのよ。
なので、「プリコネ界隈ネタ」の記事にするなら、それはそれで手を入れないといけないとは考えてる。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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156 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 22:46:37 ID: we6pru3dlr
なげぇよ
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157 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 23:12:39 ID: 1CVvjtAAM9
事中の「使われ方」の方がずっと長いから、そう言ってもらえると記事の校正の必要性が強まるので助かる
やはり長いのはよくない。
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158 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 23:47:02 ID: OYOxkA0gPL
>>141
削るなんて単純に言うが削ることを提案するくらいなら記事分けする事を勧めるかな
大百科界隈では削る=「いらない」「不要」って単純な否定って結構やる気を削ぐものだからそんなこと言ってると手をつける人いなくなっちゃうんだよね

×大きく逸脱している
プリコネの記事がとても充実してるから

とか話し合いを進める上で言い換えがないと反発ばかりになってしまう

たかが漫画セリフになんでここまで濃厚なんだってギャップで「あ、そう言う意味か」って伏線ネタになってるところもあるから「冗長」だけだと
まあそう言うもんかなくらいに流しちゃうけどね
>>155の冒頭案は賛成反対半々、ずばりネタバレになるって考え方もある
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159 ななしのよっしん
2024/01/18(木) 08:33:31 ID: NvHC7265mq
ぶっちゃけ、記事が長いってのは全体の斜め読みすら辛いカール・マルクスの記事を見たあとだと何も思わんのよな…
プリコネソシャゲのくだりも文章は多少冗長とはいえ、出来は良いし

正直、単にプリコネまたはソシャゲが嫌いだから、あるいはワンピースへの思い入れが暴走して削除しろと騒いでるようにしか見えん…
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160 ななしのよっしん
2024/01/18(木) 17:19:16 ID: 9C2Nptz94H
あれの編集者変態だからな(誉め言葉)
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161 ななしのよっしん
2024/02/20(火) 09:10:02 ID: 4oxjYtYefa
康イエ様が処刑されてんのに何でお前らヘラヘラ笑ってんだよ!!!!
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162 ななしのよっしん
2024/03/03(日) 11:22:53 ID: sIToAJh0xB
ルフィセリフとしてはそこまで上位の名言じゃないからな。
ソシャゲがあることでミーム化したと考えられる
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