アーマード・コア ヴァーディクトデイ
-
4501
ななしのよっしん
2014/01/27(月) 20:31:52 ID: g8HLKP2B/7
-
まあ、タイマンに関しては機動性を高めたスナライ機を使うと面白いように勝ててしまうからね。正直こんな勝ち方をしても楽しくはない
次回作では従来のように頭部、コア、腕部、脚部の4つのパーツを選ぶだけではなく、ベースとなるフレームパーツを頭部、コア、腕部、脚部でそれぞれ選んで
それぞれに幾らかの装甲パーツを付け足すことで軽量、中量、重量と分けられるようにして欲しいね
アセンが更に難しくなるからしないとは思うけどさ。『5』の頃は多分そういう仕様にするつもりだったんじゃないのかな?
次回作ではおそらくPS4になるだろうけど、特殊兵器戦は何と戦うことになるのやら…
全長数kmを超える超巨大装甲列車、◯レートウォー◯とかが出てくるのだろうか? -
👍0高評価👎0低評価
-
4502
ななしのよっしん
2014/01/27(月) 23:38:05 ID: HJ1O6C3D6l
-
👍0高評価👎0低評価
-
4503
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:08:07 ID: XOJWEV1p/5
-
👍0高評価👎0低評価
-
4504
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:20:22 ID: rMXNHEVoZi
-
👍0高評価👎0低評価
-
4505
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 00:24:32 ID: oEpYwnHixw
-
軽逆砂機を否定するつもりはないけどさ、
あれは「勝ち」を追求した結果に生まれた機体だと思う。
相手に何もさせずこちらから一方的に攻撃すれば勝てるという単純な答えを実現できる機体。それが軽逆引き砂。
だけど他の機体にはどうあがいても射程が届かないし届いても大体対処可能な機体に限られる。追いすがることのできる近接機であろうと空中でポンポン動かれちゃ斬ろうにも斬れない。
同じチーム内で役割として振られてたらともかく傭兵やってて雇い主が軽逆砂でずっと蚊帳の外だったり「サポートしてたでしょ」って言いたげに勝って目の前でぴょこぴょこ跳ね回ってると仲間でも斬りたくなってくる。
(大体二人の銃持ち傭兵が命がけで敵の頭を押さえつけてこっち(近接機)も仲間を落させまいとデコイとダメージレース破壊兵器を無理やり両立させてボロボロになる。)
大概サブコン積んでるせいでミサイルによる火力支援すらないし。距離取ってるせいでサブコンの恩恵が無い。
正直もう一人でやってろよって言いたくなるんだよな勢力戦だと。
済まない。
一つの戦法と理解してても敵味方含めて置いてきぼり喰らってるんだよな、この戦い方。 -
👍0高評価👎0低評価
-
4506
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 04:45:35 ID: gwwxnvbnnv
-
👍0高評価👎0低評価
-
4507
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 11:36:29 ID: XuDF4CYkne
-
👍0高評価👎0低評価
-
4508
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 11:58:51 ID: trgk46gv/9
-
👍0高評価👎0低評価
-
4509
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 12:05:31 ID: mVxuy9OcR+
-
👍0高評価👎0低評価
-
4510
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 15:58:30 ID: PX4b/TJNBP
-
👍0高評価👎0低評価
-
4511
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 18:03:28 ID: oEpYwnHixw
-
>>4508
自分は威嚇の意味も込めてレザブレを手に持ってる。(使用率が低いレザブレなんで形からパルガンの一種と思われる可能性も否定できないが)
絶対に単騎で4機全員相手できるドミナント近接使いはそうそう目にできないと思うよ。
近接機を使っていて、Aチームに雇われてSSチームとかに勝った時に担っていた役割を思い返すと、
・開幕敵陣に忍び寄り(上手になってくるとリコジャマなしで相手のリコン範囲外を沿うように忍び寄る)一気に突入、一機落とすか、ダメージ与えるか、近接機落としに躍起になって仲間から離れて追いかけてくる敵1~2機を連れてくる。
・合流後銃を持って敵と睨みあいつつ隙があれば近接武器に切り替えて仲間との撃ち合いに集中している敵を片っ端から斬ってダメージレースを有利に持って行く。
・追いかけまわされてる仲間が居たら体当たりだろうが肉壁だろうが何にでもなって邪魔をし斬れる相手ならむしろ後ろからバッサリやる。(パイルだとまさに尻を掘る形になる)
・逆に仲間が追い回していてなかなか弾丸が当たってない敵が居たらこれは横っ腹からになるが少し先回りをして斬り飛ばす。
近接機を使わない人からすれば絶対防御貫通する攻撃力持ってんだから銃火器戦で負担かける分一人でほぼ敵を全滅させろよと思うかもしれないが、(どこかで聞いたが、「一人落として戦犯、二人落として当然、三人落として仕事した、四人落としてドミナント」だっけか。)
現実的には、如何に味方と敵の撃ち合いの時間を短くしてこちらの勝ちにし(斬るだけでなくデコイとして目を引いて仲間に一方的に攻撃してもらって落とすのもアリ。)、別の敵を追い込んでいくかにあると思う。斬りに行けなくても敵を釣り上げることも可能だし。(ステージにもよるが最大2機は釣れる。3機釣れるのは上位チームほどほぼ無い。釣れたとしたらむしろ他の銃持ちが仕事していないことになる。)
こんなもんだろうか。
最近やたらめったら自分のレスだけ長文化しているが申し訳ない。
長文失礼した!! -
👍0高評価👎0低評価
-
4512
ななしのよっしん
2014/01/28(火) 20:15:37 ID: DJL7vbfFbr
-
👍0高評価👎0低評価
-
4513
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 10:53:31 ID: H4/mP93aYf
-
👍0高評価👎0低評価
-
4514
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 11:08:09 ID: xeTU53gReN
-
👍0高評価👎0低評価
-
4515
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 11:37:31 ID: XOJWEV1p/5
-
>>4513
Vが合わなかったらオススメしない。何より難易度がやたら高いし。
(ラストレイヴン>ヴァーディクトデイ>フォーアンサー・2AA≒そのほかぐらいなイメージ。)
オフは相変わらずイマイチだけど、正直機体をカスタムするアセンの要素だけでいえばシリーズの中でもかなり素晴らしいと思う。
だってオフでも僚機カスタマイズできるんだぜ?最近引き継ぎなしの別アカ作って(メインアカは引き継いだ)ストミやってるけど、UNACと連携してストミするの楽しすぎワロタwww
>>4514
http://www21.atw iki.jp/a rmoredco reforeve r/pages/ 653.html #id_86df 951a 
アフリカの兵器の残骸がゴロゴロしてるマップで、ナインボールセラフらしき残骸の一部らしきものが混ざってるらしいって話は一度聞いたことがある。 -
👍0高評価👎0低評価
-
4516
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 14:27:57 ID: H4/mP93aYf
-
>>4514
ナインボール、SOMの残骸やWGを模したとしか思えない機体が出てくると聞いたのだが… 釣られたのか?
ミッションが充実してるなら買おうかな。Vのミッションはどこか内容が詰まってない印象があったし、難易度的にもヌルゲー過ぎてつまらなかったから飽きちゃったんだよね。
「過去作の特徴がなきゃ〜」って拘りは無いよ。ただ、初代からやってて、ナインボールには思い入れがあるからVDに出てくるなら見てみたいって思っただけだよ。
>>4515
LRとFAって難しいか…? どっちも少しやれば慣れたから人が言う程難しく感じなかったな。 オフはVよりマシなら全然いいよ。僚機を好きにカスタマイズして使えるのは面白そうだな〜 -
👍0高評価👎0低評価
-
4517
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 14:31:52 ID: 3N61TbXnYO
-
👍0高評価👎0低評価
-
4518
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 15:21:00 ID: DJL7vbfFbr
-
👍0高評価👎0低評価
-
4519
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 15:56:10 ID: i5tsL3MRHZ
-
👍0高評価👎0低評価
-
4520
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:01:46 ID: H4/mP93aYf
-
👍0高評価👎0低評価
-
4521
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:43:21 ID: wGWFlAC7fs
-
👍0高評価👎0低評価
-
4522
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 17:57:54 ID: DJL7vbfFbr
-
👍0高評価👎0低評価
-
4523
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:12:54 ID: mVxuy9OcR+
-
👍0高評価👎0低評価
-
4524
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:42:59 ID: rMXNHEVoZi
-
👍0高評価👎0低評価
-
4525
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 18:43:52 ID: 3N61TbXnYO
-
👍0高評価👎0低評価
-
4526
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 19:01:34 ID: i5tsL3MRHZ
-
👍0高評価👎0低評価
-
4527
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 20:37:39 ID: DJL7vbfFbr
-
>>4524
そうそう初期レギュ、ボムディスペンサーが全然飛ばなくて軽くビックリスルカンジ。
だから今日は仕方なくUNACいじりに没頭していたよ・・・でもUNACは機体以外ならレギュの影響をほとんど受けないからプログラミングにひたすら打ち込む事が出来たよ。おかげでまた一つ実戦に出せそうな奴が増えた。
これがⅤの時だったらほとんど何するでもない感じで何も出来ないぐらいだったろうけど(武器育成はオンに繋がらないと機能しないし)UNACが操作出来るおかげでUNACを作ってUNACで相手も出来る。ホントUNAC様々だぜ。
>>4526
手持ちロケットはⅤ的に、バイオとかのロケットランチャーみたいな形した奴がいいなと常々考えてたねー、四つの穴からロケット弾頭が出てさらに拡散。08小隊のミサイルランチャーなんかもいい。 -
👍0高評価👎0低評価
-
4528
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:26:45 ID: TxyJmpjJRh
-
👍0高評価👎0低評価
-
4529
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:28:42 ID: t8bphHHsir
-
👍0高評価👎0低評価
-
4530
ななしのよっしん
2014/01/29(水) 22:42:28 ID: WOt6UevVaS
-
👍0高評価👎0低評価


