211 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 12:34:56 ID: Jd8BWyt86x
クロス最強パーティーって何だろうねぇ?


ボス戦だと、
腕力が高くて、単体物理固有エレメントっていて、あと先属性も考えて

セルジュ、グレン、オルハ


ザコ戦だと、
腕力が高くて、全体物理固有エレメントが使える

セルジュ、カーシュ、ギャダラン


かな?
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212 ななしのよっしん
2010/05/16(日) 13:22:04 ID: Hd73YuwBzU
>>211
何をもって最強とするの?火力?総合力?耐久力

なんにせよセルジュ、グレンは確定だろ
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213 ななしのよっしん
2010/05/17(月) 09:36:32 ID: eK/vNplf4a
発動の手間を考えないのであればゼットりも補なんじゃね?
使った事ないからどれだけの数値が出るかわからないけど。
より火力を出すのであればエックスりもそうだけど、○○アース→召喚でも十分強い。
まあこんなことしなきゃ太刀打ち出来ない敵なんかいないけどね。
最強とは何かを考える事自体は面いんだけど。
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214 ななしのよっしん
2010/06/06(日) 15:07:31 ID: ehZWT/Iy8W
>>211が何と言おうと
セルジュ レナ キッド
これは譲らん
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215 ななしのよっしん
2010/06/06(日) 15:14:20 ID: CrPm4FvsK+
最強議論は全面的に>>212に同意
個人的にはセルジュ+グレン勇者装備ピエール
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216 ななしのよっしん
2010/06/06(日) 15:55:41 ID: QldsnqwKGc
凍てついた炎って、元はドリストーンで良いんだよね?
んで、その力の大本惑星の意思とラヴォスの意思。

この炎を調停者以外が使えないってのは、大本の力が互いに争ってて、理に使おうとすると明後日の方向に力が暴走する物騒な代物だから。
その争いを調停できるやつ以外、炎の力は使えないって解釈をしてたんだが、それでおk

しかし、エレメントクロノクロスの設定を見ると、強制成仏念仏という解釈になったんだがw
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217 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 02:42:36 ID: SzFH2lNTx7
既出だけど、最強PTはセルジュ・グレン+属性かだろうな
ただ、基本的に戦闘難易度が低いから、214みたいにキャラ愛で決めるのが正解だと思う

ところで、「キャラ多すぎ」って批判よく見るんだが、そんな気になるか?
45人なんて幻想水滸伝の半分以下じゃないか
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218 ななしのよっしん
2010/06/21(月) 02:02:07 ID: Hd73YuwBzU
>>217
セルグレンマルチェラにするとおっそろしくヌルいぜwww

あっちは水滸伝だからなぁ・・・さらにこっちはトリガーから急に増えたからトリガーファンが怒っちゃってる、あと空気が多いってのも批判される要因かな、仕方ないのかもしれんが
あ、もちろんキャラ多いの大歓迎
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219 217
2010/06/22(火) 01:23:23 ID: SzFH2lNTx7
>>218
丁寧なレスありがとう
幻水って言ったのは半分冗談、半分本気かな

トリガーファンの一部がクロス嫌いになるのは仕方ないね
サガフロサガフロ2の関係にちょっと似てるかもと思ったり
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220 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 04:44:13 ID: o35rVWvgbR
トリガーファンの一部」という表現は推奨したいな。
クロスを好きになれないがいるのは仕方いと思うし、それにクロスを押し付けようとは思わんが、
理由として「トリガーファンとして」というのを挙げるがいると話は別だ
トリガーファンだっつーの!(たぶん)お前より何倍もトリガーに思い入れあるわ!」って言いたくなるw
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221 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 19:47:08 ID: /Q925LxeWY
最近再評価されてきたみたいで嬉しい、
3DSストーリーを分かりやすくしたリメイク出してくれないかなぁ
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222 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 20:05:25 ID: Smmom595Z7
>>217
クロスボス戦ごとに全員をまんべんなく強化しないと
どんどん置いてかれるシステムを採用してたからってのもあるかと

>>221
ストーリーだけじゃなくシステムも一部刷新しないと厳しいと思う
実況字幕プレイ動画だけじゃあの一見様お断りっぷりは伝わらないし
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223 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 20:55:38 ID: bMp502lJ8w
クロス音楽は、ホント悲しくて美しくてが似合う。
リメイクトリガーとの較から逃れられる(?)のはいい事だね。
まぁオリジナルとの較がついてまわるけどw
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224 ななしのよっしん
2010/06/28(月) 00:34:33 ID: HiyBQaI7Uj
太くなってしまった
めんどくなってきたのでひとまずこの辺でうp
キッド
タイトル:キッド
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225 ななしのよっしん
2010/06/28(月) 21:49:02 ID: HiyBQaI7Uj
限界なのでこれで完成にします
キッド
タイトル:キッド
この絵を基にしています!
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226 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 23:54:01 ID: IvlpfVfn4s
最強・・・セルジュ、グレンまでは固定で、

属性ならオルハ、属性ならリーア属性ならギャダラン、
属性ならカーシュ、属性ならジルベルト属性ならスティーナ、って所だな。
 
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227 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 01:57:30 ID: HiyBQaI7Uj
ヤマネコかっけー
ヤマネコ
タイトル:ヤマネコ
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228 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 02:20:09 ID: pl1QQWOu7g
お絵カキコかっけー
でもヤマネコがセルジュに戻るシーンムービーはなんともいえない気分になる(全裸的な意味で
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229 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 21:21:53 ID: vNJ5bTH4pX
>>217
キャラが多いのは別に構わないけど、そのせいで連携技が極端に減ったからなあ。
トリガーはどんなパーティでも必ず連携できたのに、クロス特定パーティじゃないと使えないのがな。

あとは、キャラの多さを生かせてないからかな。
FF6みたいに、複数のパーティ攻略するダンジョンとかあれば、結構違ってたはず。
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230 ななしのよっしん
2010/07/04(日) 20:28:12 ID: HiyBQaI7Uj
>>228
ありがとうございます
全裸的な意味で…同意ですw

セルジュ描いて終わりにします
(描けるかわかりませんが…)
ツクヨミ
タイトル:ツクヨミ
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231 ななしのよっしん
2010/07/06(火) 13:07:16 ID: /hy7zEhPCt
>>222
レベルスターは全キャラ共有ですよ
だから戦闘に参加してないキャラ普通に成長した気が・・・
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232 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 00:07:57 ID: L07lpIJ3w/
>>230
思えばOPのツクヨミのその表情に殺されてクロスを買ったのを思い出した。GJ

ニコニコクロスのOP見てたらやりたくなったので、奇跡的に残ってたセーブデータで全クリしたんだが、今やってみると色々矛盾がある気が・・・

最初にクロノ達が時間改変を行わない正史時間軸があり、AD1999ラヴォスを倒したために、歴史改変が起こり、クロス時間軸が発生。 同時に時を喰らうものが発生。

その後、タイムクラッシュが起こり、BC10000に正史時間軸に行移動。
 でも正史時間軸では元々クロノポリスもディノポリスも存在しないはずなのにBC10000に存在することになったので
ここで歴史改変によりもう一個時間軸ができてしまう。

 この時点で、時を喰らうものを浄化できない時間軸が発生してしまうような。。
いやいや、タイムクラッシュがなくても浄化できるんだよっていうんなら、一体何のためにガッシュタイムクラッシュを起こしたのかという疑問がががが


かすっきりまとめられる人がいるならストーリーをわかりやすく解説してくれー。
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233 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 07:22:40 ID: o35rVWvgbR
>>232
時食いが存在するのはどの時間にも属さない場所だったような
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234 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 18:14:27 ID: vLtOhljlxz
時食いが居る場所はドコの時間とも違う一つの時間
だから時食いは一体しかいない

まぁソレソレ矛盾が出るんだが(2週以降の仲間引継ぎで

それと、クロスの時間軸はタイムクラッシュが起きなきゃ発生しないんだよ
クロノポリス過去に飛ばされたことで発生した時間軸だからね

んで、正史時間軸こと荒した未来は存在しなくなったらしい(作中でルッカが言っていた)
タイムクラッシュが起きたのは改変後の未来だよ(ガッシュが正気でいることから分かること)

これでおk
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235 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 20:38:27 ID: o35rVWvgbR
仲間引き継ぎはツクヨミ引き継げる時点で矛盾クソもないサービスなんだから
突っ込むのは野暮ってもんだろw

した未来が存在しなくなったってことは、クロス世界にはってことだろ

タイムクラッシュが起きたのは改変後の未来だよ

これはおk
お前さんの言う通りクロスの時間軸ってのはトリガー全に別で、
トリガーの時間軸のうちのあるひとつの未来で起こったタイムクラッシュによって、誕生した
この辺分かり難いんだよな、ゲーム中ではそこまでしっかり説明されてないから
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236 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 21:27:05 ID: L07lpIJ3w/
>>232
そんなニュアンスで書いてあるよね。だからAD1999で発生した時喰いが過去世界サラを吸収できたってことだけど、そうなると発生したと同時に全体になれたような・・・という疑問もあったりw

>>234
の認識が間違っているだけなのかもしれないんだけど、歴史改変が起きて発生した時間軸ってアクセスできないだけで存在するんじゃないのかな? なんでそう思うかというと、セルジュがいるHOMEといないANOTHERという2つの時間軸が発生しているから。
(わかりにくくてすまん。要は歴史改変するとパラレルワールドが一個できるって感じ)
 通常なら別の時間軸にはよほどのことがない限りアクセスすることができない。
 それなのに、タイムクラッシュしても別の時間軸は発生せず、歴史は塗り替えられているって感じのストーリー展開されている。

 となると、HOMEANOTHERは一体なぜ分岐した世界になってしまったのん? という思考のスパイラルに陥ってしまいましてw

 いろいろ考えて思ったのが、歴史改変により別の時間軸が発生するという解釈をとっているのに、ストーリーの途中から歴史を塗り替えるという解釈にすり替えられているような感じがして、そこがすっきりしないんだよね。。

 色々考えると頭がパンクしそうになるんで、もう何も考えずに楽しむことにするぜ!
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237 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 22:02:42 ID: vLtOhljlxz
とりあえずこの言葉を送るよ

「絶対ではなく、伸び縮みする時間。さらには、相対的、主観的時間。
時間の変化における個体差。
人は、生命は、それぞれが別々の時間を生きているのかもしれない。
意志を持って、体的に流れる時間……?
ふっ、ばかな……」

どう使っていいのかは知らないけど答えはここにありそーな気がする
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238 ななしのよっしん
2010/07/08(木) 13:23:59 ID: XEQjr6BYbm
取るごとに限界まで戦闘したのとボスとだけ戦ったのではクリアまでにどの程度差が出るんだろう
それとも最終ステータス戦闘関係なく一定なんだろうか
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239 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 10:21:39 ID: vNJ5bTH4pX
>>238
レベルスターを取った時点で、一気に限界まで成長する。
なので、差は全く出ない。

まあ、アルティマニアに書いてあることだけどな。
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240 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 11:28:02 ID: XEQjr6BYbm
>>239
・・・だろ・・・?
駄に戦闘してたことになるのかよ・・・
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