ゼルダの伝説 知恵のかりもの

241 ななしのよっしん
2024/09/28(土) 23:04:34 ID: 5XCkXWE3Is
メガドントゲ丸太、床ピュンは結構使ってるな
魔物系なら状況に応じて色々使うが戦闘なら特にクロウリー部隊からの攻撃で大抵の敵に強いのにルピー盗む特性のお陰でめちゃくちゃありがたい存在
このゲーム大妖精がルピーふんだくってくるから
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242 ななしのよっしん
2024/09/28(土) 23:09:29 ID: uiYKyBAlsy
恐らくまだ序盤なんだろうけどフィールドBGMが変化した時めちゃくちゃワクワクした
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243 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 00:39:48 ID: ZXkyfbL75t
ピーハットとかアイツとか、
離れにいる大は明確な弱点あるとはいえ
味方になると心強すぎるな
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244 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 00:41:37 ID: EjFE4YRYoh
でも厄介だったバズブロブ(電気った人の字みたいな形のスライム)、大抵の近接相手に感電させて、シンクと合わせてそのままハメころせたわ。
リンク時代に厄介だったらが、いざ仲間に出来ると、マジで頼もしいw
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245 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 00:57:28 ID: DN1HB/u8Me
>>169
片方の台に火をつけるのでどうにかなってたの見ると、この二つのみでの攻略想定してそうなのが怖いぞw
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246 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 00:58:23 ID: LrujXK3m11
Switch初期作品とかならともかく、末期にもなってしかもデフォルメ作品で平原歩くだけで処理落ちするのは流石
機前提で作って最適化理になったのか?

処理落ちに文句言うと「スペック上げると子供が買えない」とか持ち出してくるやついるけど
そもそも低fps・可変fpsは酔って遊べないって層がかなり多いのに気づいてないんだろうか?

うちの系なんて自分と父親以外全員ゲーム酔いするけど、60fpsで安定するゲームやらせた途端にかなり気になったし、やれない子供を作らないために最低でも60fpsいるだろって思う
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247 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 00:59:39 ID: Iz7cMolsR6
フィローネ地方ってジャングルだから木が生い茂ってるんだけど、その木すら登ったらただの足場として歩けるの怖すぎる
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248 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 01:33:34 ID: ZXkyfbL75t
カリモノの仕様タワーディフェンス系やってみてぇな
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249 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 06:47:52 ID: uiYKyBAlsy
序盤の大ボス○○○戦だとウニアルマジロが活躍したかな、最初は高コスト魔物で戦ってたけど○○○に当たり負けするから戦術を変更して
ゼルダ姫回転しながら○○○を翻弄、隙を見て○○○ケツウニを刺して離脱、遠距離からアルマジロ連打して勝った
コスト魔物も使い方次第で高コスト魔物にも勝るってのは良いよね
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250 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 11:18:02 ID: EJTi/7TaVW
火を吹いて突進するマモノコイツだったの感が凄い
火山に行ったのにそれっぽいがいなかったから総当たりしてやっと気づけた…
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251 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 12:36:52 ID: Dysm392e0d
攻撃モーション見ずに倒したからあいつがから火を吹く魔物だってすぐ気付けなかった。
風タクでそんなような挙動してたしそいつかな…って適当に置いたら合ってた。
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252 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:23:31 ID: ovNCyCuA7/
カリモノの魔物召喚が手軽過ぎてダンペイさんのカラクリがほぼ息をしてないよね
息してるの辛うじて金策できるあいつくらいで
倒されてもコストしで即おかわりできるカリモノに対して起動するのにゼンマイ巻いて故障したらダンペイさんとこまで行って修理に多額のルピーが必要なカラクリじゃ違い過ぎるって
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253 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:27:06 ID: yLOK9bYlif
公式シーケンスブレイク推奨してるゲームだからやりたい放題はむしろ任天堂ももっとそういうトンデモ回答知りたくてウキウキなんだろうなぁという感じだ
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254 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:49:22 ID: Dysm392e0d
カカリコ村にある墓地、意味ありげに1つだけ壊れてるところでかけらサーチ反応するから
絶対何かあると思いきや全く関係なくて、少し左にある掘りポイントが本命だったの騙されたぞ
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255 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:54:55 ID: oPxNpnDuL8
ゼンマイネックなのは変わらないがフェスタとムシャは範囲も広くて結構強いから魔物を前衛に援護要員としては役立つ
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256 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:56:51 ID: G+8oNY8BpA
こそ最強…それを、よこせ…それも1台や2台ではない…全部だ!!
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257 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 14:21:02 ID: yrWezL+Xuk
分かってはいたけどコッコにちょっかい出したら襲われた
いくらでも許されることはなかった
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258 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 15:08:56 ID: wrrb/QRsok
モグリフォン……?言うほどグリフォン要素あるか?
グ、グリフォンだーっ!
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259 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 16:41:35 ID: NXqNqi8vH1
今更だけど魔物を借りて暴れながらリンクを追ってる今作のゼルダって、魔物を従えて各地で不穏な動きをしていたゼルダを追っていたリンク逆なのね
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260 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 16:42:55 ID: iDK4ls/mxm
きがないと言われてスムージ売ったら思ったより高くなってもしかして稼ぎに向いてるもありそうだ
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261 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 17:07:59 ID: uiYKyBAlsy
>>259
今回の導線がゲルド地方が最初の方なのもブレワイティアキンアタリマエを見直した可性もあるよな
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262 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 17:21:41 ID: 1wEZsNCmge
神トラの時の砂漠ダンジョンは序盤(普通攻略すれば2番)だから別にアタリマエを見直したって訳ではいと思う
ブレワイティアキンでのアタリマエに限定するにしてもたかだか2作だけでアタリマエってのもヘンな話だし、意図があったとしても神トラの流れをある程度踏襲した形になったってだけでしょう
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263 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 17:54:07 ID: wrrb/QRsok
最少かりもの縛りとかもやり甲斐ありそう
何個になるのかな
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264 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 18:07:28 ID: FAT9JK5Ihc
気のい話だがrtaすごい気になる
どんな悪知恵を見せてくれるのか…
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265 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 18:17:53 ID: n+zMuGr8n6
ラスボス倒してきた記念カキコ

見下ろしゼルダ史上最高に楽しいラスボス戦だったわ
リンクと共闘してる感が音楽も相まって熱い
最後のセリフはベタだけとちょっとウルッと来たわ
セーブデータも2つ作れるし気兼ねく別解別ルートで周回プレイ出来るな

デクナッツクソ
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266 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 19:06:57 ID: /UYpW5Ve+X
ラスボス倒したぜタートナック最強ゲーミング
ウォールチュラを始め2Dゼルダでこんなことやっていいの!?ってこと大体やらせてくれる作品で大変満足
クラビルドのときに感じた選択肢が多すぎて選ぶのが相変わらず面倒(一覧みたいなのはあるけど)な部分はあったけど気になるのはマジでそこだけだったな
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267 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 20:16:43 ID: SaG9ivg2C6
というかラスボス戦ワイのド下手プレイのせいかクルクル回りながら魔物サモンしまくる変な人になってしまった
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268 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 20:27:31 ID: uiYKyBAlsy
御ひい様は回転してた方が機動力高いからね、ハイラルを駆け抜けるトロンベ
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269 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 21:47:57 ID: ovNCyCuA7/
ムージーの素材あるけど海外って生卵食べないよな
海外ユーザー視点だと胃袋まで強いと言われてるんだろうか
それ以前に普通魔物の臓器やとか生をスムージーにした物を食さないか
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270 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 22:01:55 ID: uSbWZ2X4g2
今のゲーム贅肉多くてかなわんな

しかし作ってる側も遊ぶ側もその贅肉の多さが基準になっていておかしな事になっとる
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