1 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 19:16:36 ID: b9EhGY17qE
クラフトピアオープンワールドシーレス化のPVが出たけど
これ2度PVなんだよな…
(一回は昨年の7月だから約5か制作中)

オープンワールド未経験のインディースタジオが作ったとみればこれでも充分だけど
逆にこれ位時間がかかる中で新作のパルワールドを発表したのはどう考えても悪手だったな
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2 ななしのよっしん
2022/02/18(金) 00:38:01 ID: cu33JES897
もう管理できない程ソースが複雑化してそうだし
オープン化からそのまま正規版(開発終了)ってなる流れが可性高いだろう

パルワールドも同じように雑な状態で出して、「まだ開発中だから…」で言い訳して引っ未来しか見えない
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3 ななしのよっしん
2022/02/18(金) 15:55:34 ID: 3Zi0BoQrYK
基本売り切りスタイルなのに、作ってるゲームはどれも定期的更新が必要になるようなデザイン
「アセットの寄せ集め」なのと「楽してけたい」、有名どころのネタをパクって売る。

企業とか書いてるけどやり口がどう見ても在日中国企業
この会社のゲームは買っちゃダメ。
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4 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 15:24:07 ID: fLSy4cj5gN
「以前にもやらかした会社だからここのゲームは買うな」とゆう意見を見掛けたのにクラフトピア買ってしまった、金ドブもそうだがこんな会社に金払ってしまったのも悔しいわ。
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5 ななしのよっしん
2024/01/12(金) 19:02:08 ID: XpoHXznF1G
パルワールド映像見てびっくりしたわ
相変わらずぱっと見の見たパクって、システムはアセット任せを出すのか

ポケモンライクにするのはいいけども、それなら主人公の攻撃アクションFPSセットそのままってのはどうなんですかね

クラフトピアは配信ブームがあったけど、今回も来るのだろうか
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6 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 17:54:23 ID: LMVDeICnuK
>>5
FPSアクションはアセットじゃなくて自作やで
ポケットペアnoteによると
SNS上でアニメーションをひたすら開している人がいて、その人を採用したらしい。

どうやらその人はゲーム業界も3DCG業界にも入っておらず、つべ動画を見て独学でアニメーションをひたすら勉強していたそうだ
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7 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 00:18:54 ID: DE2eh48izV
何かこの会社胡散臭く感じるしやってる事は焼じゃ?
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8 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 01:42:16 ID: GFkRAxhaUw
noteってこれかな
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40exit
これ読む限り、細がクラフトピアで一山あててて、それを踏み台にして順当にステップアップしたってだけじゃないの?

そんな悪い軌とは思わないんだけど
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9 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 18:55:25 ID: hzcKUKMdEN
分業化としてはよくある光景
後はアイディアと売り方
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10 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 19:05:58 ID: rviik1tQw2
パクリについては個人の感情の問題だし買う人は買う買わない人は買わないでいいよなぁ
新作のポケモンARKを合わせたシステム普通に面そうではある
まあは買わないけどね…
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11 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 20:08:35 ID: ZchaFr9Bjq
>>5
FPSのモーションって自作じゃないの?
社長note見る限り奇跡的に出来上がったものらしいけど

クラフトピアメンテしながらよう作ったなって思うわ
ポケモンのパクリっていうけどARKにもモンスターボールあるわけでなぁ
ガワがアニメ調になっただけで騒ぎ出すのはなんとも
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12 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 23:21:56 ID: Q8rLWiDcaa
情熱でゲーム作りたいてのはわかったけど
オープンワールドぽい規模の大きいゲーム作らなきゃいいのになあ…
身の丈に合ってないてわかってるならもっと1画面で収まるようなゲーム作ればいいのに
を押し通してでもつくるべきなのかなあ?
インディーズならもっと規模大きくしないでもアイディア勝負もできるわけで
結局既存ゲームのいいところ寄せ集めなわけで…
決して楽してけてるとは言えないけど
博打にしてはいろんな人巻き込み過ぎて心配になる…
まあこういうのも最初だけでどんどん大きくなるとがあるけどなあ
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13 ななしのよっしん
2024/01/19(金) 23:25:59 ID: mTVKwOl+xp
セット組み合わせでゲーム作るのはいいけど、そのせいなのか見たに対して動作が重いのはどうにかならんのかな
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14 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 00:32:58 ID: cu33JES897
今回もクラフトピア発表のときと同じ流れだな、前作で起きた問題は意図的になかった体で話が進むよう話題が誘導されとる。
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15 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 01:48:34 ID: R/R521jdvU
>>8
その記事での批判内容に以下のような摘がある

>> アーリーアクセスが先行投資的に見られるかどうかは状況によるけれど、「過去アーリーアクセスがまだまだ未完成」の状態で「次のアーリーアクセスを販売し始める」という状況下においては、次もまともに完成しないのではというリスク考える人が居て当然である。

>細がクラフトピアで一山あて
一見するとその通りだけど事実だけ見れば未完成クラフトピアで釣ってその資金を未完成のままパルワールドに充てたと言う流れになる
っ当に褒められたものじゃない
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16 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 02:46:17 ID: xVZZdLXd0z
一通ネット記事なりnoteなり見るに
「新設会社がゲーム開発に手を出したら“製品化すらしなかった一作”と“アプデ地獄アーリーアクセスで終わったクラフトピア”と散々だった…パルワールドは良い感じの出来になったのでがんばります」ぐらいしか言ってないが
胡散臭いだのパクリ中華企業だの言ってるのは流石偏見が過ぎないか
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17 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 03:09:06 ID: P/wobukZ0p
胡散臭いとか中華企業とまでは思わんけどクラフトピアの前例のせいで正直信用がない
似たようなオープンワールドを作るなら先に前作完成させろや
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18 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 06:36:09 ID: f6v65RXQGo
任天堂辞めてパクリゲーだすとか恥知らずって言葉がお似合いですね
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19 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 08:14:49 ID: LMVDeICnuK
Xで公式note引用した人の中にはゲーム業界や3DCG業界で働いている人、
インディーゲー作っている個人クリエイター海外ゲーム情報を集めているブロガーがいたけど
信じられないかもしれないが、みんなポケットペア行動を「称賛」しているんだよね
https://twitter.com/urokuta_ja/status/1747198320718848307exit

称賛している人々の言い分をまとめると
今のゲーム業界が面さやアイディアではなく売れるIPを重視するものばかり採用されて(そのIPすら使い捨て)、コンシューマーも昔のゲームリメイクや焼き直しばかり
明期のように熱意をもってゲーム開発をする企業内にいことが原因っぽい

ゲーマーにとっては胡散臭く、ポケモンファンからは不快に思われる、一般的に見れば非常識企業だけど、業界人からすれば希望なんだろうな
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20 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 08:30:24 ID: Q8rLWiDcaa
とりあえずパルワールド100万おめでとう
資本主義社会なので何言われようが売ったもん勝ちだ
十分ゲームを作れる状態を存続したといっていい
このファン達を大切にしてやってくれ
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21 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 09:02:55 ID: bDqi4pRFC4
で、実際パルワールドは面いの?
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22 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 09:03:53 ID: 3Zi0BoQrYK
実際熱意だけは褒められるけど…未完成+アーリー中にアーリーって、ツクールフリゲ作ってる人がエターなるタイプによく似てるんよ。
フリゲ作者ならまあ趣味だしねーで済む話だがポケットペアの場合は腐っても企業だからね…信用問題待ったなし。

でもその逆の方向に切ってるのがあのバンナムなわけで…そういう観点からしたら希望だわさ。
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23 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 09:18:38 ID: cu33JES897
称賛しとる人には金握らせとんでしょ
個人でない企業に対して熱意がどうとか意味がわからない評価点だし正直不要
ただどんな形であれ話題にさえなれば勝ち、ってのは今というか、昔のテレビ全盛期と同じを歩んでる感ある
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24 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 09:35:16 ID: ECVPiufvPo
まぁ風速は凄いけど一ヶ程度で忘れ去られるパターンかな。
クラフトピアもそんな感じだし。
最近のオタクがヨイショしているコンテンツは大体このパターンばっかりだから警してる。
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25 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 09:35:56 ID: e9MSTtDtzt
>>18
学生時代に任天堂ゲームセミナーに参加した事があるだけで
任天堂辞めた人ではいのでは
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26 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 09:45:00 ID: cu33JES897
熱意は感じないけど任天堂への恨みとか念は感じる気がする、俺ならもっとうまくやれるんだ!って
もしかして時々出てくるアンチ王道創作なんすかねこれって(そういうのでも一塊のファンを作れるのは歴史明してるし)
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27 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 10:00:58 ID: ECVPiufvPo
>>26
なるほど。上のnoteと合わせると支持者がどういう連中か何となく分かるな。
今回はポケモン相手だから叩き棒として
使うだけ使ってポイされるのがに見えてる…
(ポケモンはやらかし多いから過激派多数だし)
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28 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 10:08:26 ID: HKZcdsMuEF
https://wired.jp/article/why-stay-independent-5-pocketpair-takuro-mizobe/exit

一応WIREDポケットペア創業者インタビューによると「もともと任天堂ゲームは大好きで、それはいまも変わりません。深く尊敬もしています。」とは言ってたよ

ただ「必ずしも独自性にこだわらなくてもいい」「流行りものに安直に飛びつくような、そういうつくり方もよい」って考えの人だから任天堂ゲームセミナーで問われた「新しい作品、独自性のある作品を高い品質で作るという哲学」が合わなかったとのこと
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29 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 11:18:03 ID: DE2eh48izV
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30 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 11:25:46 ID: +TJhUZW7ky
社交辞令だろ、に受ける必要なんてない
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