大妖精のソードワールド2.0
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ななしのよっしん
2012/06/16(土) 00:07:36 ID: 95xodU0jbr
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え、何このセッション…なんでこんな展開になるの?
おかしいよ…練りに練った触手モンスターが撃破されるなんて絶対おかしいよ…
…!そうか!妖怪いちたりないが頑張っちゃったんだよ!
そうに違いないよ…そうじゃなきゃチルノちゃんのあんな姿やこんな姿が見られる筈だもん…
チルノちゃんの髪の毛クンカクンカしたいよぉ……
でも…このままだとまた根も葉もない噂がコメントとして流れるに違いないよ…
「ルーネイト駄エルフ」とか「悪夢の触手妖精」とかのコメントがもの凄い勢いで流れるんだ…
あれ…「うひゃらひゃほーい!大妖精はいつもどおりだー!」
ってレスしかつかないよ!?
…!?そうか!そういう事か!噂を定着させる事がが目的だったんだ!
純情可憐で真っ白な妖精を一夜にして奈落の底に突き落とすなんて…!
発想があり得ないよ…視聴者は悪魔だよ…悪魔の発想だよぉ…うぅ…悔しいよ…
貶めるだけじゃ飽き足らず…無実の罪で笑いものにまでされるなんて…
なんでそんな事思いつけるのよぅ…この悪魔共が!
タイトル:イギギギギギギこの絵を基にしています!
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ななしのよっしん
2012/06/16(土) 00:10:31 ID: 95xodU0jbr
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ななしのよっしん
2012/06/16(土) 08:04:53 ID: qa6RAg/2Pz
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ななしのよっしん
2012/06/16(土) 08:52:04 ID: ZfsuGqRAkd
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ななしのよっしん
2012/06/16(土) 08:58:27 ID: ZfsuGqRAkd
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1356
ななしのよっしん
2012/06/20(水) 07:57:28 ID: r1Umx44Hmu
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ななしのよっしん
2012/06/20(水) 09:27:47 ID: qyz7N752yc
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>>1356
土属性と同じく、補助能力の高さ。特にボトムウォーキングとハードウォーターは状況次第では必須になるので、冒険する舞台によっては3ふりは必須になることも。
あと、プリーストやバードなど起点指定か純粋な範囲の効果を得意とする技能をもつ後衛キャラを、アイスウォールで遮蔽するのも有効。デメリット無しで射撃攻撃から立てこもれる。
便利系魔法と侮る無かれ。金属鎧を装備してるとルール上泳げない&水に浮かべないので、落とし穴&底に水いっぱいのコンボを受けると、下手すると水死するし。壁をよじ登ればいいんだけど、金属鎧を身につけているとペナが-4、直下の落とし穴だとさらに-4で成功の目があるかというと…… 鎧を脱ごうにも、脱ぐのに防護点ラウンドかかるらしいしねえ。
エルフ(水の中でも時間単位で平気)かリルドラ(落下し終わる前に飛べばいい)ばかりでもない限り、それなりに優先していいと思う。
というか、魔法の真価は火力じゃないからねえ。ほぼすべての魔法にいえることだけど、『様々な局面に対応できる』ことこそが重要。そういう意味で、妖精魔法の「土」「水・氷」「闇」はとても優秀な属性だと思う。 -
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1358
ななしのよっしん
2012/06/20(水) 15:58:10 ID: 1MJn9PBa6G
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ななしのよっしん
2012/06/20(水) 16:56:30 ID: qyz7N752yc
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>>1358
その辺、公式は結構想定しているとは思うけどなあ。ミスキャで「危機感知失敗→川に落ちる」ってのがあったし。
まあ、契約の組み直しができるから普段は優先しないって人もおかしくはないんだけど。
個人的にはほとんど火力「しか」ない炎属性が使い辛いと思ってる。特に炎系は考え無しに使うと、GMによっては「周りの可燃物に引火しました」とか言い出して、手番潰して消火しないと大惨事になることあるし。……いや、普通に考えても落ち葉が大量にある場所や木造家屋の室内でブッパすればそうなるだろうから不満はないけどさ。
インシネレイションでの初期消火やファイアブレイクがあるからマシではあるけど、卓環境によっては魔法制御必須の魔法といえるからなあ……
ああ、あとGMによっては「魔法制御無しで炎の魔法を使った場合、確保すべき証拠が紛失します」と言ってくる事は普通にありえるかも。 -
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1360
ななしのよっしん
2012/06/20(水) 22:21:41 ID: GDKVcEa5s7
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1361
ななしのよっしん
2012/06/20(水) 23:29:46 ID: qyz7N752yc
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>>1356
2012/06/21(木) 13:09:07 ID: r1Umx44Hmu
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ななしのよっしん
2012/06/21(木) 18:22:56 ID: lq0bqM77+3
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1364
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 18:25:04 ID: lq0bqM77+3
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1365
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 18:27:22 ID: UifUVP1o0S
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1366
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 18:43:47 ID: lq0bqM77+3
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1367
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 19:48:19 ID: UifUVP1o0S
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1368
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 19:49:27 ID: LG3bgkwFwT
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>>1366
それぐらいなら問題ないと思うぞ、よーするに詳細なデータの開示が問題なわけでどういうものか話す分には問題ない。じゃないと「~~はランクAだから習熟無いと装備できない」とかすら書けない訳だし。
>>1632
まぁでもハマったのならルルブ買った方がより楽しめるぞ。俺はハマったのでやる相手もいないが買ったぜ。
まぁ氷・水に関しては幕間劇その①でうp主が語ってるように攻撃魔法の数値上の性能としてはフリーズぐらいしか他の属性に勝てるのが無いってのが実情なんだろうねぇ。
しかしうp主モノリスフィア頭ぶつける回数0回とかまた不可能なことをwww
人間辞めますかー?モノリスフィア辞めますかー?の300レベルより厳しいんじゃないかw -
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1369
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 19:49:56 ID: UifUVP1o0S
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つか、時間差で既に書き込まれてたとは思わなかった・・・
今リロードして初めて気づいたよ・・・ -
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1370
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 19:56:57 ID: GDKVcEa5s7
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1371
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 20:45:34 ID: qyz7N752yc
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>>1370
いや、舞台によるよ。ラクシアは気候と環境の地域格差が激しいから、長距離を旅するキャンペーンだと水上騎獣を使わざるを得ない状況に陥ることもあるし、ミストキャッスルではある場所では水中でスキュラと戦うなんて凄まじいシチュエーションもあるし。ルーフェリアが舞台でも水辺の登場機会はかなり多くなるしね。
それに、水が弱い弱いって言ってるけど、チルレインの範囲と対象数はとても魅力的だぞ?
カーズドランドだと5人PTにフォルミカ二十以上とかクィーンドゥーム×4とか普通に襲ってくるけど、範囲拡大チルレインとグレネードならなんとか対応できるし(ファイアストームでもいいけど、15でも足りない時多いから、拡大を考えると……)。 -
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1372
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 21:08:51 ID: qyz7N752yc
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1373
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 22:02:07 ID: 9O5xwB6sWk
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1374
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 22:11:25 ID: lq0bqM77+3
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>>1373 ミスチーまじ女神
ふと、フランザムの性能が今までの比じゃなく凶悪になってることに気が付いた。
……いや、チルルのフェンサーLvを超えたあたりで既にヤバいんだけどな。
瞬間的にとは言え、戦闘特技も上乗せ……チルルが持っていない魔力撃・二刀流・武器習熟II・命中強化で実質Lv17(仮)分の戦闘特技を持っていることになる。
能力値もS18時点で『成長50回分上乗せ』というぶっ飛んだBuff性能……
命中2d+18(CE込)の4連続魔力撃(威力14/C値⑧+固定値30)が飛んできて固定値19まではピンゾロチェックで避ける(GF・魔力撃ペナ込)という有様。
固定値の内訳:フェンサー技能(11)+筋力B(2)+魔力(9+5)+武器習熟II(3) -
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1375
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 22:23:51 ID: qa6RAg/2Pz
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何処某
2012/06/21(木) 22:28:04 ID: yVjSiitijj
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1377
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 23:05:32 ID: UifUVP1o0S
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1378
ななしのよっしん
2012/06/21(木) 23:59:09 ID: r1Umx44Hmu
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>>1362
2012/06/22(金) 00:23:54 ID: r1Umx44Hmu
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1380
ななしのよっしん
2012/06/22(金) 00:25:06 ID: r1Umx44Hmu
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