1111 ななしのよっしん
2021/12/26(日) 13:56:08 ID: 2x94SbGdQd
オープンワールドを小さく区切って更に走る速度くしたから特に序盤はウマ呼ぶ意味が薄くなって兵站概念もほぼ取っ払われたからマラソン刈りゲーに拍がかかってるんだよなぁ
今までなら仮に3レーンなら左右は味方に攻めさせてん中は自分で進軍するって曲がりなりにも「行軍している」感は出ていたのに、今作はどこから攻めてもとか兵站とかいから取りあえず適当に攻めているだけで良い
それだけじゃつまらないから攻戦付けたけどそれもとってつけたようなシステムで毎回衝出すRTAやらされている感あるし
オープンワールドの良いところと今までの良いところを中途半端にねじ込んで更に3で割ったから中途半端すぎる物が出来た印
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1112 ななしのよっしん
2021/12/26(日) 14:02:19 ID: EwDc4GqMwK
そもそもストーリーに全く関わらない部分までマップ広くする必要あったのかなと思う
何のイベントもないのにやたら長いだけの万里の長城とか入れるなら他の居をもっと作り込んでほしかった
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1113 ななしのよっしん
2022/01/01(土) 21:29:18 ID: kDuQdjVbkE
イベントエディットより過去作のEDエディット復活しろと思った
五虎将ムービーあんなにはっちゃけてるのにほぼ無音なのは悲し過ぎる
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1114 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 15:33:55 ID: A2O64T9Lrl
エバッフリー~♪
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1115 ななしのよっしん
2022/01/05(水) 22:17:13 ID: 3xb1lLbPh8
いずれにせよ8エンパはアプデ待ちだよなぁ、政略戦闘共にプレイヤーに不利な要素が多いし
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1116 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 16:38:28 ID: Jj/Ux4c8Pa
8が出た当初、磨けばエンパでオープンワールド生きるもが思ったのに磨かれることなく出たのはちょっとしたギャグ
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1117 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 18:21:55 ID: kDuQdjVbkE
磨くと思ったら石切りしただけだったぜ(攻マップ
改善した部分もあるんだろうけど無印8から色々オミットしたって印が強い
エディットの追加ももう有料DLCでしか期待できなさそう
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1118 ななしのよっしん
2022/01/10(月) 12:55:31 ID: UYWMj/Y59b
6e7eはアプデでマシになった所もあるから8eもちゃんと手を掛けてほしいんだけどなあ…
無双未完成売り逃げdlc商法でも買ってもらえるからコラボにだけ力を入れれば良いと思われてそうで不安になるわ
シブサワさんとチーニンの三国志新作もこんな調子だったらと先が思いやられる
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1119 ななしのよっしん
2022/01/13(木) 23:52:59 ID: 4EVy7dx5ko
戦国4のミッションみたいに、例えば特定武将倒せだったらその武将倒した間にミッション達成表示してほしかった。
長ったらしい会話聞いたあとにミッション達成が表示されて経験値得るからテンポがよくない(無印8の話)
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1120 ななしのよっしん
2022/01/14(金) 01:17:00 ID: EwDc4GqMwK
8は敵総大将の敗走ムービーなりカットインいから曹操孫権劉備は倒してもいつの間に逃げたんだよって何回も思った
に至っては曹操を誘き出して倒したのに何故か逃げられてまた追いかけるみたいな不自然な感じになってたし
3、4や6はムービーあったから余計不自然に感じてしまった
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1121 ななしのよっしん
2022/01/21(金) 20:49:37 ID: UYWMj/Y59b
7eみたいにDLCだけでなくアプデにも力を入れてほしかったけど、ここまで音沙汰なしだと8eはもう売り逃げ確定かな…
何だかんだ期待を込めてDXエディションを買ったけどこのままなら9も見送りでいいかもしれない
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1122 ななしのよっしん
2022/02/28(月) 22:14:00 ID: e6NoeuxaTF
発売前にSwitch版の体験版をやったんだが、色んな意味で訳が分からなかったのでスルーした。

そしてここのレス欄を見る限り、あの時のの判断はどうやら正しかったみたいだな。

戦国無双5も案の定爆死してしまったし、OROCHI3もあまりに大不評で実質シリーズ打ち切りみたいなもんだし、無双ゲー好きでこれまでナンバリング作品や番外作品もど遊んで来てるは正直こんな事言いたくないけど、もうこれを機に本家シリーズ打ち切りにしてこれからは一まだ高評価を貰えているコラボ無双一本でやっていけば良いんじゃないかな。

これがコエテクさんからのユーザーに対する意思表示みたいなものなんだろ。「もう本家シリーズに力を入れる気はありません」ってね。
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1123 ななしのよっしん
2022/03/06(日) 06:21:58 ID: 4EVy7dx5ko
6や7とべると昔みたいに敵総大将をさっさと倒せれるところだけはいいんだよな。あと高所からの徐晃中乱舞。
6とかだと色んな順番やってやっと総大将がいるところの解放とかだったし
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1124 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 22:14:30 ID: DsqQc6FAZX
評判が悪い割にはGEOの相場がそんなに下がってない(元々の定価が高いのもあるが新品でまだ6000円はしたはず)のが気になるんだよな…

一時期長いこと売り切れの状態が続いたのは「ソフトの生産量自体が少なかったから」で説明がつくんだけど。
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1125 ななしのよっしん
2022/03/15(火) 11:54:14 ID: VNjAhiRzXe
初週消化率が過去作から毎回7割前後らしいから、肥が市場を読んでいると思える。だから在庫抱えるような状況になっていないから値段があまり変動しないのでは?

逆に言えば新規獲得でなく固定ファン向けに作っていると推察出来る。そんな状況で新作毎に出荷数を減らしてるってことは制作予算も減ってるってことだから、(現場スタッフはともかく)上の人間はいいものを作ろうと思っていない。
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1126 ななしのよっしん
2022/03/16(水) 00:21:23 ID: DsqQc6FAZX
>>1125
コエテク看板シリーズでその根幹をなすタイトル且つ20周年記念作品(一応パッケージにも「20th」と書いてある)となると、まともな額の予算すら付いてないなんて事はさすがにないんじゃないかなぁ。

Empiresはわからないけど無印の時は結構な広告費はたいて本場の中国で大々的に宣伝してた(そしてできたのがあの内容)から、予算はあっても使い方を大きく間違えて肝心のゲーム制作おざなりになった可性はなくはないけど…
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1127 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 13:44:23 ID: 4EVy7dx5ko
オープンワールドにさせるのがゴール地点で、それでなにをしたかったのかが分からんな。
色んなところで素材集めとかそういう遊びは、無双の敵バサバサ倒すのとなんか合わないと思ったし
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1128 ななしのよっしん
2022/03/22(火) 09:44:43 ID: EwDc4GqMwK
8はアクションゲームとして作るかアドベンチャーゲームとして作るか中途半端になっちゃったな
中国大陸舞台とした三国志物語を追体験するゲームと考えればそこそこを瞑れると思うけど、アクションゲームとして考えるならあのだだっ広いマップや単調なアクションは退屈に感じる
個人的にはオープンワールドを活かした武将たちの日常生活みたいなのをもう少し描いてほしかった
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1129 ななしのよっしん
2022/03/22(火) 15:03:13 ID: N7xRQ1ZGPJ
出すなら無双からの生作って形で、・三世界。みたいにしときゃ良かったのかもな

主人公オリキャラのが良いと思うけどそれやるなら
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1130 ななしのよっしん
2022/03/26(土) 17:18:55 ID: NaNugyRr5/
コケるのはともかく、コケ方が昔同じようにリニューアルを謳った5の時と全に同じってのがどうにもね……

システムを一新するにはそれなり以上に開発コストがかかるのはわかるが、客の方ではそんなこと知ったこっちゃないのに。
コストが足りなかったので作り込みが甘くなりましたけど許してね」なんて客の方が受け入れてくれるとでも思ってたのか。

無双シリーズ本家なのに、三国はほんと5あたりからコストマネジメントに問題がありすぎる。
きっちり新システムを作り込み、かつ過去作同様の完成度で出せるぐらいのコストをかけられないのなら、そもそもリニューアルとかすべきじゃなかった。

過去作のシステムを踏襲しながら続けてるタイトルなんていくらでもあるし、当の三国無双もそれでやってきてるのにさ。
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1131 ななしのよっしん
2022/04/01(金) 06:32:00 ID: 4EVy7dx5ko
>>1128
自分を強化させるアイテムとか印を見つけたことの実績、以前では通れなかったけど新アイテム入手により通れるとか、64ゼルダのようなマップ探索させる楽しみがないんだよな。
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1132 ななしのよっしん
2022/04/21(木) 19:17:48 ID: WjzNO4/gBD
8emp、最初に出すって言ってたしょぼいDLC以降エディットアイテムが全く増えてないのもひどすぎる
7empの時も最初はバグ多いエディット少ない状態から少しずつ増えていろんな武将を作りやすくなったからプレイヤーは一定数いたり大器晩成ゲームみたいな扱いだったのに
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1133 ななしのよっしん
2022/04/27(水) 14:01:26 ID: DsqQc6FAZX
8エンパ、あれだけ言われながら「全世界で」28万本売れてんのか…
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20220425.pdfexit

>>1132
自分はswitchユーザーだから初めてやったエンパが三7だったけど、既にアプデが終わっててDLCも全部入りだったのもあってか本当に長い事楽しめたんだよなぁ。
今作は制作やる気がまるで感じられないし、割とマジシリーズそのものを潰す気なんか?
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1134 ななしのよっしん
2022/04/27(水) 19:30:07 ID: 4EVy7dx5ko
体験版やったけど、今までの拠点同士のライン攻防戦闘から変えて面くなったのかな
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1135 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 15:50:36 ID: Lhq1zpaPjf
>>1133
戦国もだけどどれだけお粗末でもブランド力だけでそこそこ売れちゃうんだからそりゃ手抜くわな
もう無双コラボ作品以外で全力出す気さそうで悲しい…
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1136 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 20:48:36 ID: dONWNS21U8
体験版Switchでやったら全く敵沸かない上に初手から武将ワンサカ湧いてワッショイ死んだから買わなかったが……そうか売り逃げかぁ、7エンパはSwitchにあるかわからないがあるならやってみようかな。
これで大喬役の人の聞けなくなるのは悲しすぎるよ………(アニメで全く見ないし)
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1137 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 20:50:25 ID: hvbL+5RktO
>>1136
switch版あるよ
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1138 ななしのよっしん
2022/05/01(日) 06:23:21 ID: dONWNS21U8
情報サンキューです!、次給料出たら探してみます!
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1139 ななしのよっしん
2022/05/01(日) 19:55:42 ID: DsqQc6FAZX
>>1135
コラボ系で手を抜くのは相手の会社やファンウンコぶん投げるのに等しい(ゼルダ無双等、海外では発売元が相手会社になる場合もある)から全力全開にならざるを得ないけど、自分自身についてくれたファンも大切にしようよと…

>>1138
DLC全部入りでエディットパーツ公式エディットキャラもわんさかあるから、結構長いこと楽しめると思うよ。
本体の両側に装着する以外のコントローラー公式PROコンしか使えないみたい(ワイレスホリパッドや接続タップ経由でのGCコンは使えなかった、ホリの十字コンやグリップコントローラーは使えた)から気をつけてね。
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1140 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 08:26:02 ID: dONWNS21U8
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