艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 01:06:33 ID: ztBzqGOYTh
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 02:26:09 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 03:20:34 ID: UyvMDBosLF
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 03:34:43 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 04:39:32 ID: F+WpFidgoW
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 07:31:52 ID: nDCCcuf6ky
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 08:53:40 ID: dXDEuWcRt6
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 09:00:40 ID: dXDEuWcRt6
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 09:10:46 ID: dXDEuWcRt6
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 10:19:56 ID: PhjLeTJO/4
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 10:28:27 ID: dXDEuWcRt6
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 10:38:36 ID: 7b2DCGKTxD
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 10:52:14 ID: dXDEuWcRt6
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 10:53:54 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 11:01:34 ID: dXDEuWcRt6
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 11:25:10 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 11:34:37 ID: VGQ1Z1uKQm
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 11:35:03 ID: dXDEuWcRt6
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>>64159 こっちのハードルが低いのはあるかもしれんな。無駄に上げたってストレスたまるだけで何にもいいことないとも思うけど。
UIの出来は艦これには求めてない、わかりにくいし使いづらいのは航空隊に始まったことじゃないしね。個人的にはこんなもんなら許容範囲ってだけなのでそんな人もいるのねくらいに思ってもらえば。
期間限定イベントで全体の難易度調整に待ち時間も込みで入ってるものと考えてます。艦これイベントで大変あんのは資源貯めて挑むことじゃなくて期間内に消費しきれるほどの時間を取ることだと思ってますので、待機時間無ければサクサク挑戦するだけになるしね。そしてその待機時間は準備次第で減らせることは何度も言ってますよね。
1出撃の資材消費量の増加は単位時間で消費できる資源の増加です。上で言ったように消費しきる方が貯めるより大変なので
まあ前提として甲に挑戦するなら10万以上の資源はあった上でやった方が良いよってことですかね。
何でもかんでも全肯定してるように思えるかもしれませんが最大の不満点があります。
一番大変な掘りが丙でのゲージリセットマラソン推奨と邪推してしまうほど甲では大変なことですね。これはずっと解消されないので気になってます。 -
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 11:49:17 ID: 3sZCNDz33C
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 12:02:19 ID: 4rTe1RdSco
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ID: dXDEuWcRt6みたいな盲目的信者しか残っていないから、こういうクソみたいなUIが支持されるんだろうな。近代化改修もいつになったら改善されるのかねぇ。近代化改修の素材を選ぶ度にいちいち1ページ目に戻される煩わしさといったら……
家具箱を開けるのも毎回イライラさせられる。クリック箇所が上下左右あらゆる場所に振られるのは何年経っても慣れない。家具箱を開けるだけなのに4回もクリック工程を挟まなければならない理由は何?
基地航空隊についても>>64157に同意だな。空襲とか何のためにあるのか未だに分からない。ネタ切れで入れた要素としか思えないな。
右に左にと逃げる選択画面もクソすぎ。
補給とロック画面が別なのもクソ。その補給画面でも補給する度にUIが右往左往する。開発はその意味不明で利便性ゼロの挙動が大好きなの?
集中配備すれば雑魚はもちろん姫クラスでさえ沈黙させることが出来るから、毎回道中とボスが無味乾燥すぎる。連合艦隊で命中率が低下しているから尚更つまらん。
完全に戦力図が基地航空隊>>>>>本隊になっている。本体がやることは残存勢力の掃討、つまりゴミ掃除でしかない。まあそのゴミ掃除も無駄に耐久と火力が高くてイライラさせられるんですけどね。
道中も無駄にマス目を増やしてボリューム感を出しました感がするのが嫌だわ。E-4みたいにクソ長いだけで何の面白みも無いマップは二度とやりたくない。
ボスまでの戦闘は最大でも4戦まででいい。燃料・弾薬カツカツで割合ダメージでチマチマ削るボス戦とか、もういい加減に飽きた。戦艦と駆逐艦が敵に与えるダメージが同じってどうなのよ?って感じだ。
もうね、UIがクソすぎ。戦闘がゴミ。爽快感皆無。戦闘が長いから掘りも苦痛。その掘りもドロ率が低すぎるし、空襲のせいで備蓄が減っていくから、100回以上出撃すると塵も積もればなんとやらの如く備蓄が減る。
キャラゲーなのにキャラを渡したくない運営の気持ちがバリバリ伝わってくる。延命措置に必死なのがバレバレ。駆逐艦とか全員建造落ち、通常海域落ちでいい。「防空駆逐艦?ナンデスカソレハ?」状態だわ。
ボイスに同型艦についての言及が増えたけど、それも手に入らない者からすれば煽りとしか捉えられない。長ったらしいボイスも何度も聞かされるとイライラしてくる。
イライラ要素が多すぎて、もはやキャラゲーとすら呼べなくなってきている。単なる作業ゲーだわ。 -
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 12:08:59 ID: VGQ1Z1uKQm
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さっと縁切ればいいのに。俺ならそこまで不満しかないなら辞めるよ。
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 12:16:05 ID: VGQ1Z1uKQm
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 12:19:59 ID: 4rTe1RdSco
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艦これで楽しいと感じるのは5-4周回時くらいだな。やはり育成はどんなゲームでも面白い。それがストレス無くやれるのなら尚更だ。
アルペジオイベントが未だに支持されているのも、低ストレス且つキャラゲーとしての魅力を発揮できていたからだろうな。別作品とはいえ、新たに加わったキャラが戦闘で活躍する姿を見られる楽しさを感じられたのも大きい。
今の艦これにはそういった楽しさが無い。キャラを育てること=生存率を上げることくらいにしか思えなくなっている。戦闘で活躍することよりも、戦闘で生き延びることが求められている。そんなもんダメコンを積めば誰だって出来るわけで…
キャラの個性って大事なんだな。自分みたいな人間はゲームから離れて二次創作を楽しんだ方がいいのかもしれない。正当な理由で欠点を指摘しても信者に追い返されるし、おかしな挙動を運営に報告しても次のイベントで改善されることもない。そんなゲームに対する熱も氷点下まで下がってしまった。
サービスが終了するまでこのままなんだろうな。もうどうにでもなれ。 -
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64168
ななしのよっしん
2016/08/31(水) 12:20:39 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 12:29:08 ID: PhjLeTJO/4
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ななしのよっしん
2016/08/31(水) 12:34:28 ID: VGQ1Z1uKQm
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