血界戦線
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 00:15:02 ID: uGg8N6+HqS
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 00:32:16 ID: xg3WpHTcjf
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 00:34:43 ID: oYkswBqeqS
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 00:47:27 ID: 6+qTEhNvPI
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 01:13:30 ID: Gv8rSezLM8
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 01:54:37 ID: 91d2WM9/7E
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 02:06:38 ID: Z92YoRnYEl
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 04:26:34 ID: IRxLarM95K
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>>543
だとしたら、非難されるような脚本素通ししてることになるんですがそれは。
時間的・話数的制約があるのはしょうがないけど、それならそれなりの取捨選択の仕方があるじゃない。
ついでに言うと喋ってない時退屈なのは、脚本よりもむしろその「間」を繋げる「画」、要するに演出の問題だと思う。
セリフのテンポやら場面の繋ぎ・切り替えは演出の一環で監督の仕事でしょ?
例え無音の時間でも、見せ方次第で緊迫感や喪失感、あるいは笑いや感動に変えることも出来るのに、それを見てる側が退屈感じちゃうくらい間延びさせるなら、一秒ずつでもいいからシーンを詰めて、その分説明台詞の一つも入れてくれればだいぶ分かりやすくなるだろうにと思ってしまう。 -
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 06:33:42 ID: gG/t5xzMVy
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 06:41:12 ID: brDazzvnkM
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 09:53:28 ID: wyPRoah50e
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 10:48:13 ID: N487eYIW75
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 12:57:12 ID: nkwDQbcNF/
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 13:24:33 ID: qOG8yBJztu
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 13:41:19 ID: 4BsBWw6hTK
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 16:43:03 ID: g9/Ix03oJ3
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 17:26:15 ID: tjSuI8PUoT
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 18:16:23 ID: 4S7W+mZRgV
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原作もまだまだ熱くなるらしいしね
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 18:29:07 ID: 4sGFEFTYUm
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 18:59:31 ID: IRxLarM95K
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 19:03:31 ID: C5xx6x0Jxm
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 19:47:54 ID: WLvAtqWItv
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 20:24:53 ID: 16BNYpzkja
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 20:32:42 ID: C5xx6x0Jxm
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 20:59:29 ID: WL3IqpjMn+
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ななしのよっしん
2015/04/23(木) 21:32:31 ID: +0RlnlytdI
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567
ななしのよっしん
2015/04/23(木) 22:41:54 ID: oYkswBqeqS
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>>548
だからその台詞の取捨選択をするのは監督じゃなくて脚本家でしょって言いたい。
そもそも脚本として形になっていないんだったらともかく週アニメで脚本突っぱねるってできるのかね。脚本を決める前に粗に気づけってのは脚本だけ見てアニメ作れって言ってるようなものじゃないかな。
それをできる人もいるだろうけど印象としては宮崎駿監督がやっていること(脚本を作らず絵コンテでアニメを作る)をやれって言ってるような感じがする。
そもそもアニメの監督は演出家の延長線上みたいな存在で脚本家が用意したセリフをこんなシーンで撮りたいなというのを他の演出家と相談しながら映像化することでしょ。どのセリフを喋らせるかは範囲外だと思う。
別に演出に文句つけるなとは言わないよ。演出は監督の仕事のうちなんだからそこで批判するのは構わない。自分だって間の取り方が変だなって思うことあるからそれはいいんだよ。
でも監督外のことであるセリフの取捨選択のことまで批判されるのは道理に反してるような気がするから書いてる。 -
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568
ななしのよっしん
2015/04/23(木) 23:44:22 ID: QDR990s7K2
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>>567
いや、台詞を含め最終的な取捨選択をするのは現場の最高責任者である監督。
特にこの作品は監督自身がコンテ切ってるからなおさらそう。
アニメ(だけじゃなく実写映画も)において、脚本は画作りのための叩き台に過ぎない。
脚本をベースに絵コンテが作られ、その段階で脚本上であった台詞も不必要なら切られる。
それは台詞を画として説明できるから切られる場合もあれば、尺の都合で切られる場合もある。
例えば血界戦線3話で言えば、レオとザップのタンデムシーンが切られたのは、
その直前のライブラ事務所で画としてそのシーンを補えたから(クラウスの
プロスフェアー狂いをゲーム画面を映すことで補完できたという判断)。
要するに脚本の段階で原作の台詞が整理され、その脚本がさらに絵コンテの段階で整理されるということ。
妄想だけで現場を語らないで、まず下調べぐらいちゃんとしような。 -
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569
ななしのよっしん
2015/04/24(金) 00:22:24 ID: IOTsqBcipW
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570
ななしのよっしん
2015/04/24(金) 01:54:32 ID: IRxLarM95K
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>>567
なんでそんな0か100かしかないんですかやだー。
別に上がってきたもの全却下しろだなんて言ってないじゃない。
例えば2話でザップが攻撃食らうシーンだけど、あれ原作だと相手の姿が見えてないんで本当にそこにいるのかレオに確認してるのね。
その台詞があるお陰で、見えない敵から不意討ち食らった瞬間、もう既に追跡できるようにしてたザップの天才っぷりとガードとしての優秀さにも説得力が伴ってくるようになってる。
逆にそれがないと視聴者視点じゃ姿が見えてないのかどうか分からんし、下手すると「ヤバげな連中に気付かれて逃げてる最中なのに油断してたザップ」になる可能性もあるから、ここは台詞削らないどこうってしたりできるでしょ。
1クールアニメである以上、どうしたって話数と時間の問題は付きまとうんだから、貰った脚本落とし込む段階でそういった「何をどういう意図で残すのか」の判断が出来んのかなって話。
血界戦線好きだっつー監督なら尚の事。
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