遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE

4051 ななしのよっしん
2015/04/30(木) 22:04:53 ID: dpC9je5tKJ
とりあえずハルトォォォォ(以下「ォ」連打)としてみたところ
ハルトォォォォォォォォォォォォ」までだったので15文字っぽいですね

しかし例外として、ストラクチャデッキなどのゲームレシピ名はその制限えた文字数が使われている
名前編集しようとすると15文字までに減らされるけどね
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4052 ななしのよっしん
2015/04/30(木) 22:12:21 ID: pRN/+3s+z3
>>4048
ゴッズ視聴済みならTF6の方がいいかな
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4053 ななしのよっしん
2015/05/01(金) 10:42:13 ID: XLJn93b29b
デモチェされたベエルゼが激流葬ブラホされても破壊されなくてびっくりしたわ
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4054 ななしのよっしん
2015/05/01(金) 14:26:15 ID: 7eYMBFVmd/
ついさっきバカイザー相手でひどいデュエルを見た

カイザーの初手札+後攻のドロー未来融合サイバネティック・フュージョンサポートパワー・ボンド(とサイバーフェニックスカード二枚)という全にアニメ再現サイバー流積み込み。

更に行動未来融合サイバー・ドラゴン三枚を墓地に送り、サイバネティック・フュージョンサポートパワー・ボンドサイバー・エンド・ドラゴン出した。

だがこっちのフィールドに時械神ラフオンがあるから攻撃しないでエンドフェーズ来るとサイバネティック・フュージョンサポートパワー・ボンドの効果を合わせてカイザー800ダメージを食らって負けた。

見た時さすがに笑うしかできなかったwww

カードがリミ解除とバトルフュージョンだと信じたい
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4055 ななしのよっしん
2015/05/01(金) 16:37:31 ID: VpCPQurVdL
タッグフォースなのにタッグの方がストレスたまる上タッグしてるより一人で戦った方が勝率も稼ぎも安定するという

カイザーは特に酷い一人だよな
自分の場「だけ」全部融合させて出したキメフォを守備表示で出された時はを疑ったわ
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4056 ななしのよっしん
2015/05/01(金) 17:59:58 ID: lBzLk41+52
無敵の時械神を相手にした時に最高攻撃力した後に自滅はむしろ原作再現な気もする

CPUの特徴出すときに「コンボ」じゃなくて「カード」の優先順位上げてるだけなのが辛い
ATM使用時にとかリビング使用時にとかでブラマジ優先なら良いんだけど
ブラマジ自体の優先順位を上げてるせいで師匠セルゴーレムと化してる
お陰で妙な定のモブが純に強い(ネネチャンマジツヨスギッスヨ!
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4057 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 01:02:31 ID: eNsqWyK5m5
TF6で遊星フィールコナミ君を察知したって話を聞いたんだがそんなシーンあったっけ?
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4058 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 01:20:42 ID: 8dTIGWLosr
鬼柳も意外に挙動がおかしいというか、効果の使用順序が変というか、ハンドレスに出来るのにしてくれなかったり、リヴァイエールミラージュ帰還出来るのにヘルウェイ帰還させたりとかがあるな。

>>4056
5D'sだと某ツンデレの六武から後攻1キル喰らうことが何回もあったよ…
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4059 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 01:30:55 ID: Fim79M69g6
>>4057
コナミ君からブルーノと同じフィールを感じる、と言われる話なら遊星シナリオ中にあった
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4060 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 17:59:17 ID: VDDlRJ3IUJ
4月改訂配るならアップデートで最新カードも収録してくれませんかね
流石理か
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4061 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 18:48:56 ID: 3tCUbNo4aI
海馬とのシナリオ中は自分もデッキで行くかー、と海馬デッキ含め微調整してデュエル

乙女が攻撃されたのに効果発動せずにオネスト使って相打ち
強脱撃った後にわざわざジャスティスブレイク撃って眼以外の味方皆殺し
デッキ乙女居るのにシャインエンジェル破壊から白石ss
乙女リリースして召還
合法でss後に何故かマシュマロンを攻撃表示で召還

社長・・・もう少しまじめに戦ってくれ・・・
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4062 ななしのよっしん
2015/05/04(月) 23:48:04 ID: hPfhb7GMx6
裏の大会でシャークと組んでアビススプラッシュ出したんだが、アビススプラッシュの効果を自分の他のモンスターの攻撃宣言時または攻撃対時(ダメージステップかも)に発動する。(しかもアビススプラッシュは攻撃済み)
そのせいでライフ200残って、グスタフ2連打で負けたし、そこまでバカなのかと呆れた・・・
イラっとするぜ!
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4063 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 11:25:19 ID: jE4/ykVamD
社長!何をどう考えたらダークマター二体を生贄にしてブルーアイズを出すという発想になるんですか!

CPUからしゃーないとはいえ、もうちょっとアドバンス召喚についてのAIだけは改善してほしかったわ。
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4064 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 19:53:29 ID: i2Kv6peWuG
タッグフォース6では最低限、場のモンスターより攻撃力の低いモンスターアドバンス召喚することはなかったと思う。例:ジャックモンスター(ライオウ1900)をリリースモンスターバイス・ドラゴン2000)をアドバンス召喚!」。これはこれで問題だけど。

凡骨レアカードだぜ!(スクラップドラゴンスターダスト生贄レッドアイズアドバンス召喚!」
攻撃力も低いバニラモンスターをそんな出し方しないでくれ・・・。その後収縮食らって普通にやられてるし。スクラップドラゴンせ破壊しておけば良かったのに・・・
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4065 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 02:15:08 ID: VpCPQurVdL
まあAIに関しては正直どんだけボロクソに言っても言い足りないくらいだけど、やっぱオリカもしっかり収録してくれているのはいいよな

原作モンスターだけじゃなくて、アイスミラーとか神事の葬とか優秀な魔法カードのおかげで、現実じゃできないキモティーデッキしもできるし
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4066 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 11:54:56 ID: 3ZxmaGsTUo
遊戯王ponanzaメソッド開発が待たれるな
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4067 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 17:31:53 ID: bdHZBPSA66
気がいのは分かってるけど、次回作はやく出ないかなぁ
強化されたレッドアイズを使いたい、ついでにPS4版アドホックパーティも出てくれたら泣いて喜ぶ
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4068 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 19:07:53 ID: dpC9je5tKJ
静岡を中止したりする現状のコナミを見る限り(CSで)続編はほぼ確実にないです
むしろ今作がコナミ開発中止にしようとしたところをTFスタッフが要望出して発売させたようにも見えてくる…
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4069 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 19:20:36 ID: 8dTIGWLosr
>>4065
牛尾さんのディフェンダーズ・マインドと超重武者を組み合わせると鬼畜としか言えなくなるよな。
さらにスクラムフォースと手をつなぐ魔人入れてバトルマニアすると面いように反射死するし。
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4070 ななしのよっしん
2015/05/07(木) 19:47:43 ID: Ea+Ufsl8fR
>>4065
アイスミラー水精鱗の圧倒的相性が凄いよな
ダークチューナーもぴよコッコリクルートできるようになったりとか、現実で組めないデッキが組める醍醐味は以前より増してる
フェンリルヨルムンガンドは…どうして余計な事したんだと言いたいが…
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4071 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 00:40:19 ID: RRwBgxBA8H
AIの頭の悪さのに隠れてるけど今回全体的にCPUデッキが弱すぎる
デュエルチャンピオンにしても除去や汎用すら全然入ってないデッキとかザラにあるしAV組以外はエクストラスカスカだし適当ロック掛ければ大半の相手は封殺できる
TFSPで作ったネタデッキ(シンクロエクシーズ汎用除去なし関連カード全種類投入湿地ガエルデッキ)を全く同じ構成でTF6に持ち込んだら勝率が8割から2割に減った
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4072 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 12:27:24 ID: i2Kv6peWuG
たしかに前作とべると汎用の投入率減ったよな。前はミラフォとか激流葬とか警告とかが結構入ってて追いつめられたこともあった。

とかいって油断してたら5D's次元の大会でカーリーが警告に強制脱出装置2回使ってきてやられたのは内緒だ。
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4073 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 15:29:12 ID: Ea+Ufsl8fR
全員ガチガチ過ぎても変態デッキで楽しみにくいからちょうどいいよ
ガチとやりたければ各次元ガチな連中を選んで戯れればいいし
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4074 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 18:28:46 ID: bdHZBPSA66
今の難易度ぐらいが緩いデッキでも楽しめて丁度いいけど、ガチデッキ組んだ時用に今の更に一段階な難易度があってもよかったな
NPCの人数分ガチデッキ組むとか開発スタッフの手間もえらいことになりそうだがw
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4075 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 18:53:27 ID: RRwBgxBA8H
>>4073
その為の難易度設定だと思うんだけどなぁ
除去入れまくれとは言わないけれどせめてサイクロン死者蘇生くらいは入れろよっていうデッキが多い
あと単純にデッキ構成がおかしいやつもいる
具体的にはエクストラ満足3種だけで経由役がいないおかげでシンクロそのものの難易度が高い鬼柳
コア機皇パーツっているのに肝心の本体がデッキに入ってないアポリア
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4076 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 01:18:37 ID: 6A/h3RXY1z
難易度設定で言うなら、できれば「ルールは覚えた」と「デュエルチャンピオン」の間にもう一つその中間が欲しかったな。
DM・GX時代だろうと使用カテゴリに合う範囲で容赦なくシンクロエクシーズしてきたりするけど、発売時の制限・準制限はちゃんと守る感じのが。
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4077 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 10:50:21 ID: 9qNOFehIr/
タッグだとCPUアホさにイラつくけど、正直環境クラスじゃないファンデッキで戦う分にはAIにかなり助けられてるな
ネクロスやらシャドールガチで襲ってきたら勝てる気がしない

というかねねシャドールはそれでもめちゃくちゃ強いけど
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4078 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 11:13:35 ID: Ea+Ufsl8fR
シャドール適当プレイングでも十分強いからな
ガンメタしていかないと中堅クラスじゃ暴力的なアド差で太刀打ちできない
クリフォは左右同スケールりとかアホな事してくれるからいいが、それでもメインからサモンリミッターとか積んでるからやり辛い事に変わりはない
あとサクリフォート強すぎ
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4079 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 13:03:46 ID: lBzLk41+52
シャドールはある程度CPU組まれてるからな
条件が多少雑だけど落とすときはリザード→他の流れをやってくるし
ファルコンの優先順位高くしてるからセットされまくりで
ネクロスなんて儀式召喚でしか特殊召喚できないって効果のせいで参照対になってないのか知らんが
蘇生系の効果では絶対に蘇生しないからな、影霊衣の反術ですら
墓地発動があるせいか儀式の準備で回収もしないし
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4080 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 13:35:39 ID: vNherL+IWL
あと不満っちゃ不満なのが、CPUの狂ったレベルの引きの良さだな。
高い確率で初手に奈落や神警持ってるし、キーカードバンバン引いてくる。
残念AIバランス取りといえば仕方ないのかもわからんが、さすがにこっちのプレイングを片っ端から封殺してくるのはどうかと思う
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