AR/MS!!
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 14:15:35 ID: 73rwwabMy3
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 14:32:03 ID: mhyFEkhYpF
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 17:40:13 ID: 1/VJrk7XnB
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 20:56:27 ID: 73rwwabMy3
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最後まで見て読み返すと、陽原の戦略がかなり練られたものだとわかる
4連投くらいしますがお付き合いください
◆ヴァルキュリアチーム
朝凪が不意打ちでアタッカーを排除したら、煙幕を合図にそのチーム(④坂ノ上高校)の旗晶を狙い突撃
シャウトを用いたウォークライで「自分たちが陽原のアタッカーであること」を全チームにアピール
・鳥甲:紙装甲 盾による受け流しを駆使して生存を優先
・田中:紙装甲 同じく攻撃を食らわらないことを優先 魔法は一発しか放っていない
・クリ:もともとステルス 万が一の回復が最重要任務なのでそれ以外での魔法は制限
自爆演技後の朝凪の回復も、やろうと思えば煙幕中にできたはずだが行わず
チームとしては、コストを伴う行動をほとんどとっていない
自陣対側での合流が理想だったが、朝凪がレーダーを持っているので無理しないポイントで待機 -
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 21:00:15 ID: 73rwwabMy3
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◆阿頼耶識チーム
・朝凪:超高コストのレーダー持ち
サーベル使いを倒すのに要した時間から、ナイフや銃の攻撃力を絞っている可能性
自滅ロールプレイを考えると防御力は落としていないかも
奇襲はダミー旗晶破壊狙い(本物ならラッキー)で、守りが硬い真旗晶や敵殲滅はせずに離脱
ダミーを破壊された状態で煙幕を張れば敵ディフェンダーの深追いは無いだろうという目論見
・空海:殺傷力を持つ手榴弾型爆弾は1個だけ、設置型爆弾とオイルトラップにコストを割いている
序盤は自陣付近に低コストの罠を多数設置しつつ、ディフェンダーを装って待機
罠の設置が終わって敵アタッカーが自陣に迫ってきたら自陣の旗晶を囮にして朝凪を追う
朝凪と合流したら、レーダーで敵を確認しながら低コスト爆弾(煙幕特化、殺傷力無し)を起爆
アタッカーが自旗晶周辺に迫ったらダミー旗晶を破壊しつつ、真の旗晶付近の煙幕を吹き飛ばす
爆弾の効果範囲にアタッカーが密集したのを確認して殺傷力の高い高コスト爆弾で殲滅
朝凪が奇行と恐怖で視線誘導している間に、空海は敵陣周辺にオイルトラップや誘爆用爆弾をセット -
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 21:04:04 ID: 73rwwabMy3
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◆隠密遊軍
・日向:おそらく魔法力にかなりの高コストを割いている
当初の予定は、魔法少女基本スキルを活かしたステルスによりヴァルキュリアの近くで待機
しかしフリーの旗晶があることに空海が気付き、遊軍として大宅の旗晶破壊に動いた
その結果、山田さんに目視されて串名田に絶対防御を敷かせてしまったのは想定外のミス
もともとついでだったので、旗晶を落とせなかった事自体は大したマイナスでは無かったと思われる
その後は予定通りステルスに戻り、ヴァルキュリアの近くに潜伏
可能な限りのダミー旗晶を破壊したら、阿頼耶識チームがヴァルキュリアチームと合流
その時点で向日葵はヴァルキュリアチームの近くに潜伏している
ヴァルキュリアが落とせなかった旗晶があれば、合流後にそちらに向かったはず(今回は不要だったが)
最初にアタッカーを落とすことで、他チーム同志の争いで旗晶を失わせないようにしている
自旗晶を犠牲にした自爆攻撃は、殲滅点獲得ではなくアタッカーの排除を狙ったものと思われる -
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 21:10:02 ID: 73rwwabMy3
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朝凪の奇襲はダミー狙いなので、全員合流時点で得点をしていないのは計算通りのはずだが、
窮地を装うことで魔法少女ロールプレイボーナスを高める
クリがチームに「シャウト」をかけ、ミリーの前口上(並行して完璧なポージング)→「助けてミリー!!」
演出ブーストで臨界点を突破したラブ・バーニングが会場全体に炸裂する
魔女の業火+オイルトラップ+爆弾の誘爆ですべてのフラッグを破壊し、森は火の海に包まれる
一番厄介なミリタリーのアタッカーチームは最初の向日葵の一撃で確殺
攻撃力の高いアタッカーは最初に落としてしまっているので、残りは混乱したディフェンダーのみ
「捨て身の炎上突撃」と言いつつ、自滅しようが討たれようが別に構わないからやりたい放題の残党狩り
敵旗晶ポイント+敵殲滅ポイントを一気に積み上げて予選を突破 -
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 21:20:25 ID: mhyFEkhYpF
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 21:44:14 ID: 73rwwabMy3
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ななしのよっしん
2021/11/23(火) 22:14:51 ID: 73rwwabMy3
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ななしのよっしん
2021/11/24(水) 00:05:16 ID: 1/VJrk7XnB
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ななしのよっしん
2021/11/24(水) 01:10:08 ID: 73rwwabMy3
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ななしのよっしん
2021/11/24(水) 01:45:44 ID: mhyFEkhYpF
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ななしのよっしん
2021/11/24(水) 23:19:53 ID: fTdgBTUn5v
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ヒマワリ1号のラブバーニングはおそらく⑥の旗晶の裏辺り、フィールドの隅から中央に向けて撃ったんじゃないかなあ
口上の時に馬とヒーロー(⑦駒谷)とミリタリー(⑥三澤?)が振り返ってるっぽいし、ラブバーニングに最初に遭遇してる演出はミリタリー(⑥三澤?)
おそらく試合前の打ち合わせでは、阿頼耶識組攻略方面の自陣から近いフィールド隅で潜伏して、合図でトラップ誘爆だと思う
そしてヴァルハラ組が進行できた地点までが誘爆導線のない安全地帯
さすがに今のヒマワリ1号には通常の2倍あるフィールドを端から端まで焼き尽くすのはまだ無理だろうからね
あと「①(自陣から一番遠い敵陣)で合流して残敵掃討」は試合前の想定のうち最良のパターン
部長らが敵旗晶を食い散らかして自滅点返済して大幅プラス収支になってるんで、演出ブースト無しで残り半数を炎上爆破させてたと思う
実際は2チームぐらい潰して自滅点返済を目論んでいたんじゃないかな -
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ななしのよっしん
2021/11/25(木) 18:42:17 ID: PKe8zJIJgZ
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 04:55:10 ID: PzighZ/9Pr
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 07:59:46 ID: mhyFEkhYpF
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 11:53:19 ID: F1lrg17at3
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記事できてるの知らんかった。
上の考察ざっと読んで考えてみたけど、今回の想定外は山田さんに視認されて防御ガチガチにされたことと、部長チームがかなり早い段階で止められたことの2つだけだと思う。
部長達の浸透ルートイコール魔女の潜伏位置兼ラブバーニングの誘爆範囲外にして全域爆破の作戦。
ミリー登場は味方の近くの方が"ピンチに駆けつけた魔法少女"感が出るから、おそらく直撃の第一犠牲者は部長達を足止めしてたミリタリー組。
オンリーイベントで全員ワンパンしてたのに?と言う疑問はあるけど、魔法少女は耐久が低いことが何度か示唆されてるから威力を落として範囲を取るカスタムとかはしてない可能性大。というかヒマワリがミリーのスペックをカスタムとか絶対やらないし
その後、馬が一番最初に炎の魔女と遭遇してるのは耐久力の低い魔法少女は炎上突撃が出来ないから、混乱から立ち直る時間を与えないためにも元々逆サイドから他メンバーと別行動を取るプランだったと思われる。
炎上突撃を回避する理由のあるヒマワリが逆サイドから攻めることからも、ラブバーニングの射出方向は部長達を足止めしていたミリタリーチームに向けていたと推察。 -
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79
ななしのよっしん
2021/12/09(木) 17:08:44 ID: PzighZ/9Pr
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 18:11:02 ID: F1lrg17at3
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>>79
小さくてわかり難いが、春一の自爆RPは「春一が起動してたレーダーが消えた」ことで一見割れたように見せて騙しに行ってる描写がしっかりある。
と言うかそもそも、地区トップランクが多数観察してる中ですら気付いた素振りがあったのはたった2人のみ。しかも選手だと参社院姉のみ、現役プロも騙せてる。
無人フラグ遊撃については副部長を浮かせるとクリちゃんを隠す壁と部長が正面斬り合ってる最中にディフェンダーを潰す火力が同時に消える。筋肉は伊達じゃない。
元からあそこで取れる選択はヒマワリを動かすか捨て置くかの二択。
それと、これは推測も混ざるけど空海はヒマワリに対しては最初の負い目等々もあってなのか他の相手に比べて明らかに過保護だから、レーダーを持たないなりに敵アタッカーの動きとかから包囲の可能性は低いと判断して「生存を念頭に置いた上で行動すれば、今のヒマワリにとってリスク足り得ない」と断定したと思われる。
山田さんとの遭遇で魔法少女仲間と喜んで隙晒したのは流石に想定してなかったろうけど(
推測混じりのところにもしかしたらを重ねるが、終盤の大役まで待ちぼうけになるヒマワリが、1人待機してる時に余計なこと考えてプレッシャーで潰れないように、気分転換がてらの適当な仕事を与えてのメンタルケアの側面もあったのかもしれない。 -
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 18:41:35 ID: mhyFEkhYpF
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 19:56:10 ID: 1/VJrk7XnB
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 19:59:02 ID: 1/VJrk7XnB
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ななしのよっしん
2021/12/09(木) 20:24:22 ID: mhyFEkhYpF
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ななしのよっしん
2021/12/10(金) 01:13:26 ID: 73rwwabMy3
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気になる点は多少あっても、自分なりに設定追加して納得するようにしている
ただ、その中でも「高コストの朝凪がダメージを受けるロールプレイ、その後でHP回復せず」
を説明するのは結構苦しいんだよね
まず、空海がレーダーを利用するのは自陣自爆までで、それ以降は朝凪にとって必要な機能から朝凪が持つこと自体は問題ない
その上で、ロールプレイを三人が絶対にやりたかったとしか……
逆にそこを飲み込めば全てを説明できてしまうのだけれど
あと、朝凪が重要な作戦のようだけど、絶対に外せないのは空海と向日葵なんだよね
最悪、朝凪は落とされてもなんとかなる
ダミーを落としてないから真旗晶をピンポイントに狙えないのと、
朝凪が囮にならなければ空海が落ち着いて罠を仕掛けられないというのが問題だけど
あそこまでの大量得点じゃなければ、ラブ・バーニングとその後のヴァルキリー特攻で逆転可能 -
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ななしのよっしん
2021/12/10(金) 01:16:10 ID: 73rwwabMy3
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ななしのよっしん
2021/12/10(金) 01:30:20 ID: 73rwwabMy3
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あと、地味に気になったのは、空海のトラップが強すぎる事なんだよね
いかに高コストとはいえ、旗晶から離れたところにあるトラップの爆破で簡単に旗晶を落とせちゃうと、ゲームが成り立たなくなってしまう
ってことで、それに対する自分なりの解釈は
「起爆スイッチで起爆する爆弾だと、かなり近距離じゃないと相応のダメージを出すことが出来ない」
「直接、魔法などで起爆した場合、オイルトラップと爆弾を組み合わせて大火力を生み出せる」
「朝凪を囮に、結構、攻めたところにまでトラップを置いている」
みたいな感じ
特にオイルトラップは元の魔法や爆弾の威力を高める性能のトラップで、強力な起爆が無いと機能しないんじゃないかな
だから、自分はミリーが不可欠の作戦だと思ってる -
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ななしのよっしん
2021/12/10(金) 03:26:59 ID: PzighZ/9Pr
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ななしのよっしん
2021/12/10(金) 07:14:55 ID: 1/VJrk7XnB
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ななしのよっしん
2021/12/10(金) 10:07:43 ID: mhyFEkhYpF
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