91 ななしのよっしん
2019/06/18(火) 16:26:08 ID: sIfYndQuw8
記事を読まないで自論を書き込んでいる人がまぁまぁいる気がする

対義語ってわけじゃないけど「洋ゲー」って言葉も
記事の内容と掲示板の書き込みの温度差みたいのが結構あって
どういうわけかすっげー悪意のあるものだと捉えている人がいるっぽいんだよね

ゲーム関係の用語を悪意ある使い方をして扇動してる場所はどこかって考えると察しはつくけどさ
👍
高評価
0
👎
低評価
1
92 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 18:59:52 ID: w1bIhKUhKo
蔑称々に関しては「ヲタク」みたいなもんだろ
外野がどんだけ騒ごうが良いものは良いし、需要もある
まぁその需要は地域によって異なるから文化圏が違ったらそりゃ面くないってやつもいるだろうよ
ただJRPGJRPGなりの面さがある。それが楽しめない(楽しむつもりがない)=ゲームの楽しみが減る。これってゲーマーとしてはもったいない気がするがな

それにしても鳥山先生定義は的を射ているように思う(異議は認める)。
日本人は「物語主人公」を操作し、西洋は「もう一人の自分」を操作している。
蜘蛛男のキスシーンの逸話とか聞く限りやっぱり感性が違うんやなって。(主人公マスクを外さずに口付けをする。これは観客がヒロインキスしているのだと感情輸入するためだという)
日本人的にはこの辺の感覚はよくわからない(断っておくが批判しているわけではないからな)
実際、かめはめ波を撃とうとしたことは何度もあったが自分が孫悟空になった記憶はない。
結局蔑称々は作品のクオリティ々ではなくこの辺の価値観のズレが大きい気はする(JRPG特性を楽しめるかどうか)
👍
高評価
1
👎
低評価
1
93 ななしのよっしん
2019/07/04(木) 03:03:29 ID: ZIz64Yz7D/
JRPGシステムは、仲間と旅をして成長するストーリーと相性がいい
特化してると言っても良い
例えば、メタルギアストーリーRPGで表現しようとしてもあまり良いものにはならないだろう
中世ファンタジー舞台になりやすいのも、仲間と旅をするストーリーと相性がいいからではないか
なんとなくゲームストーリー王道はこれだと思ってしまうけど、物語パターンからすればほんの一部でしかいことは、他の創作物ではむしろしいことを見ればわかる
例えば蜘蛛男のストーリードラクエシステムで作ろうとしても、ファミコン時代かよって感じにしかならないだろう
👍
高評価
1
👎
低評価
1
94 ななしのよっしん
2019/10/10(木) 20:54:33 ID: I7XhFPbgSI
本気で物語主人公になりきっている人なんていないよ
極端に言えばたちがジェダイになれないのと同じ、ぶっちゃけ「もう一人の自分」なんてのはきららアニメで男キャラが出て発狂してるのと大差はないな
👍
高評価
1
👎
低評価
1
95 ななしのよっしん
2019/10/28(月) 17:24:24 ID: UqyNCphLYB
全体的にはいい記事なのに、ちょいちょい難読漢字や小難しい単語が挟まっててイラッとくる
👍
高評価
1
👎
低評価
1
96 ななしのよっしん
2019/10/29(火) 14:10:46 ID: Mpnb50vI2U
https://twitter.com/gachaphobic/status/1188299706767527937exit

よくあるJRPG

第一章:迷子子猫を見つける

最終章:神を殺す


これすき
👍
高評価
0
👎
低評価
1
97 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 00:38:03 ID: wZX0c1VDiS
👍
高評価
0
👎
低評価
1
98 ななしのよっしん
2020/02/05(水) 09:45:24 ID: da+Z40qi73
なんだこの全く読ませる気のない記事は(困惑)
👍
高評価
0
👎
低評価
1
99 ななしのよっしん
2020/02/11(火) 15:46:56 ID: JHF18bVpG2
アクション流とされてる海外でも、実はアクション苦手な層もかなりいるんだよね(あたりまえだけど)
ターン制嫌いな人が蔑称として使うイメージだけど、
個人的にはキャラ棒立ちも大好きだからなくならないでほしいな

だからコマンドRPGの正統続編をアクションにするのやめてほしい

👍
高評価
1
👎
低評価
1
100 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 21:47:14 ID: qYZAV9cDoS
続編でジャンル変えたりなんだりして不評買うの結構あるなー
ちょっと違うけどUBIとかは続編にとにかく育成とかのRPG要素を付け足したりするから色々言われたりしてるな
👍
高評価
1
👎
低評価
1
101 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 01:02:53 ID: 6MlXJtnG66
クソゲー(笑)ってバカにされてJRPG馬鹿にされていたのに今じゃJRPGだと誇ってんだからもうお笑いだな
ソシャゲされソシャゲしか知らないもどき開発者しかいなくなった結果コピペ手抜き増し運ゲ作業に塗れた駄作ばっか
JRPG馬鹿にされた意味をちゃんと理解していれば今頃まともなゲームを作れていたかもしれないのにこれだからジャップは
👍
高評価
1
👎
低評価
3
102 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 01:24:15 ID: vyvWtaUDzf
>>101
ジャップとか呼んでる人って日本人じゃないのか普通に気になるわ
👍
高評価
1
👎
低評価
1
103 ななしのよっしん
2020/05/01(金) 18:56:32 ID: MdIdNdOEkl
この記事ただの主観的な自説の開陳じゃん

そんなのはお前の個人blogでやれ
👍
高評価
1
👎
低評価
1
104 削除しました
削除しました ID: XXt78tkxc2
削除しました
105 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 20:58:35 ID: J7mpAb2CiN
誇ってる人間がいるとか初めて聞くがソースじゃないよな?
そもそもソシャゲ開発者がコンシューマーに来る事はまあないし、そもそもその理論でいくと向こうでも往々にしてjrpgに分類されるソウルシリーズなんかの成功を説明できない
駄作とやらもそれに対するお気持ち表明があるだけで、氾濫してるという割には一切具体名も出されていない
というか挙げられた問題点が上の記事で語られてるJRPGとも合わない以上、自分の意に沿わないもののレッテル貼りにしか見えないわけだが
まあまとめると、主観で語るのやめてもらっていいですか?としか
👍
高評価
1
👎
低評価
1
106 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 21:10:07 ID: J7mpAb2CiN
まあ次こういう事書く機会があったらさ、loaded languageはやめなよ
自分のレトリックで覆い隠さなきゃならないような破綻した代物ですって言ってるようなもんだから
👍
高評価
0
👎
低評価
1
107 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 21:59:15 ID: or7U95gJLc
>>101
洋ゲーやったことなさそう
そもそもゲームやらずに語ってそう
👍
高評価
1
👎
低評価
1
108 ななしのよっしん
2020/07/08(水) 01:34:34 ID: RFupwub2vF
ID: J7mpAb2CiN
👍
高評価
0
👎
低評価
1
109 ななしのよっしん
2020/07/08(水) 02:09:39 ID: MrZlQLL0E6
元々は「日本RPGコマンドRPGばっかでつまんねーよな!」ってだけのことだったろうに、
それ以外のRPGも一緒くたにしてダメみたいに捉えるから話がややこしくなってるだけじゃないのか
そしてそうであるならば、むしろ今時コマンドRPGなんか昔からの大作シリーズインディーズソシャゲ以外じゃど見かけなくなったし歴史を語る以外の用途で使う場面もほぼないのではないか
ていうかなぜあがった
👍
高評価
1
👎
低評価
1
110 ななしのよっしん
2020/07/08(水) 02:16:33 ID: oYnpTgZbi9
>>109
レスながら、日本コマンドというよりターン制のほうが強いかなと
シミュレーションジャンルでも日本製のRTSって伝説のオウガバトルくらいしか思いつかないし

そもそも、ゼルダとか聖剣伝説とか、必ずしもコマンドによらないARPGって日本くから開拓してた感ある
👍
高評価
1
👎
低評価
1
111 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 19:01:03 ID: MdIdNdOEkl
でも評価が高いと思われる
FF7クロノトリガーマザーについての
記事で言及がほとんどされていない
👍
高評価
1
👎
低評価
1
112 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 21:35:46 ID: lM/cXr2vf2
良く書けてるが、長過ぎる。
関連ワードが出るたびに項一つ出来るくらいそのワード解説へ脱線する。
細かい説明はリンク先に丸投げした方が読みやすい。
👍
高評価
0
👎
低評価
1
113 ななしのよっしん
2020/07/30(木) 00:23:35 ID: nT8UZeK86I
流石に今現在JRPG世界低評価されてるガラパゴスジャンルゲーって言ってる人いないよな?
👍
高評価
1
👎
低評価
1
114 ななしのよっしん
2020/07/30(木) 00:24:34 ID: M5Pt/Y6rro
JRPG好きなんだけど最近少なくない?
👍
高評価
1
👎
低評価
1
115 ななしのよっしん
2020/07/30(木) 00:32:20 ID: HgAo1i3QzD
>>114
日本だけではやはり供給が足らぬか
👍
高評価
1
👎
低評価
1
116 ななしのよっしん
2020/07/30(木) 00:50:32 ID: nT8UZeK86I
東南アジア系や欧州フランス)がsteamで作り始めてる印
反対に地理で近い中国韓国は生態系が違い過ぎててあんま期待できないよね
👍
高評価
1
👎
低評価
1
117 ななしのよっしん
2020/09/14(月) 06:58:58 ID: 83hjXJwqU8
JRPGが最も繁栄を極めたのがSFCPS1期なのに差し置いてPCEが語られてるのが凄く納得いかない
初のCD-ROM機の登場は庭用ハードにおけるトピックではあるけどJRPG史におけるそれではいと思う
PCEで大容量の恩恵を受けたのはADVSLGであって天外魔境に触れるなら記事冒頭にあるようなムービーシーンの導入についてが妥当な気がするよ

他、長々とした文章量のわりに偏り、抜け落ちが多くてここまであまり良いまとまりをしていない
もっと色んな人の手が加えられて良い記事になることを望むよ
(一度全体の量を減らすとこからスタートするといいと思う)
👍
高評価
1
👎
低評価
1
118 ななしのよっしん
2020/09/14(月) 07:09:31 ID: pJ/ZQx4EuD
最近はアクションRPG3DアクションRPG素足したゲームが多いからねぇ。いわゆる2DマップRPG自体はあんまみないね。携帯アプリ移植でちょくちょくあるくらいかも。
👍
高評価
1
👎
低評価
1
119 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 09:15:31 ID: hLM31h59t2
長過ぎて途中で読むの辞めたけど、定義のところの「ドラクエ古典システムに拘って内外のゲーム関係者を困惑させている」ってなんなんだろうな
オンラインのために戦闘システムを変えざるを得なかったXみたいな理由があるならともかく、なんの理由もなくナンバリングガラッと変わった戦闘システムの作品出されたらそっちの方が困惑しそうだが
👍
高評価
1
👎
低評価
1
120 ななしのよっしん
2020/09/23(水) 20:03:18 ID: TIy8CBy5av
最近はペルソナファイアーエムブレム海外で受けてるのを見るに、共同作業要素のある恋愛SLG的なのがめられてんのかな
👍
高評価
1
👎
低評価
1

おすすめトレンド