31 ななしのよっしん
2009/12/21(月) 15:45:55 ID: X/+sVg8epS

お疲れ様です。ホントw
しかし、エコノミーでも編集できるようにならないかなぁ・・・
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32 ななしのよっしん
2009/12/21(月) 23:57:27 ID: Z2WTeFCFJp
続けて修正中。こんどは表にしてみた。
あと、パーツ名は番の後半部分を採用しているが、
“重ショ”“ハングレ”“カルサワ”といった略称のほうが見やすいというのなら意見お願いします。
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33 ななしのよっしん
2009/12/23(水) 17:29:00 ID: X/+sVg8epS

もつかれさんです。パーツ愛称に関してはパーツ名の後ろにカッコで書いておくと見やすくなると思います。
しかし、機体コンセプトの項自重ww     だがそれがい
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34 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 16:35:08 ID: Z2WTeFCFJp
終了しました
人間を辞めそうだったぞ JOJO~!!」

これでリクエストが散ればよいのですが……
しかしノッカーの使いやすさは凄まじい。初心者が詰まったらっ先に薦めたい機体だわ。
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35 ななしのよっしん
2009/12/25(金) 23:57:00 ID: 8HbDXbw2DK
>>34
GJ
そしてしくです!
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36 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 19:21:14 ID: viOBhcodZE
うーむ…。
KLDTSさんさえ良ければ彼の動画ミラーでも作ろうかと思ってるんだが…。
そこまでは必要ないか
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37 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 21:31:08 ID: Z2WTeFCFJp
そうだよなぁ。
ようつべにいくつか旧作が落ちてるのは知ってるんだが、やっぱりニコニコで意見交流しながらみたくもある。
動画うpできる環境なら代理うpも引き受けたいところなんだけど。
俺得的な意味も含めて
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38 ななしのよっしん
2009/12/27(日) 00:31:02 ID: X/+sVg8epS
お疲れ様でした。ホントw
人間やめたでしょ、DIO~」ですね。わかります
普通の機体に飽きた中級者にはブラスマスクアナザータイプ辺りがお勧め。マイナーチェンジして遊んでます。
>>36 >>37 
動画内で提案してみたらどうだろうか? うp主大百科見てないみたいだし、言うだけ言ってみればいいと思う。もしかするかも知れないしね。
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39 ???
2009/12/30(水) 18:44:50 ID: 0HTH3rWnKt
確か、削除済みだが両肩チェインリクで「クインテット」というのがあったはず。
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40 ななしのよっしん
2010/01/09(土) 14:51:28 ID: X/+sVg8epS
たった今、恐ろしい事を思いついた・・・GLRコードを編纂して機体説明の後ろに追記するという物だ・・・
GLRの説明と配布先のリンクを貼り付けておくと、なおいい。
編集者はまず間違いなく廃人になるであろう仕事量なので、言うだけに留めて置く・・・が、とりあえずあるだけうpしてみる。
ダイ
&L42033dM03xA02FA00s31R6go0Ggrqf0W45Wkg3#
スパイダー
&Lchw2CsM03yw02lP00s31R6go0EM0l04a80qk3c#
バードオンワイヤー
&L4iw1Ca003xA00Ap00w51j1A40Gg00f2MQ0qk35#
アンジェラ
&LGiw1Khw03xA00AE00g90j1Ao0EM0CPhoQ0qk3t#
セーベリオ
&Lsb01Ca002xA00Ip00s31R6go0EMk000UQ0qk39#
アセンに関しては、まず間違ってはいとおもうが、チューンは予測です。だが大体あってるはず。
ふと思いついただけなので流してもらっても結構です。
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41 翡翠
2010/01/09(土) 17:25:07 ID: /91OyMx1lN
KRSWとワールワインドには2本があることは書かないんでしょうか?
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42 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 15:09:46 ID: f6RT0LTzYG
ホバタンの「メタルホッパー」てのがあった記憶があるけど詳細は覚えてないや
やたら動作の軽い避けれるタンクだったのは覚えてるけど
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43 KLDTS
2010/01/23(土) 01:40:23 ID: jLvkWFUT8U
 削除済み動画の詳細むとのことなので一応記載。でもこんな調子で書いて行ったらまた大変なことになりそうな気がしますが・・・。

No.001 マシンガンフロート タイトル失念 KLDTSニコ動処女作は地味にフロだった
No.002 TAURUS中2 タイトル失念 対ラスジナ戦
No.003 両肩ミサ重2 タイトル失念 対モリ
No.004 ミサ撃ち下ろし タイトル失念 意外にも歴史の長い撃ち下ろし
No.005 ミサ撃ち下ろしおまけ タイトル失念 隊長ログアウトしました
No.006 フィンガー タイトル失念 対パル
No.007 フィンガー タイトル失念 対レビ戦、No.006と共に後のNo.077に継承
No.008 初OB タイトル失念 ミサOBの原
No.009 対パル専用機 Blue Breaker 両肩ビット攻略用アセン
No.010 チェイン重4 タイトル失念 初の純打撃戦タイプ
No.011 OB機第2回 タイトル失念 No.008機でパルに挑戦、OBだとさすがにまだ辛かった
No.012 Wショ・腕グレの2アセン タイトル失念 共にパル
No.013 ブレードタンク タイトル失念 後の「スタイン」となる
No.014 CERBERUSタンク タイトル失念 初のリロキャン
No.015 WハンドTPペガサス タイトル失念 イン占めの概念紹介

・・・タイトル失念ばっかりですね orz
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44 KLDTS
2010/01/23(土) 01:41:28 ID: jLvkWFUT8U
No.020 ブレタン タイトル失念 初の編集アリーナメドレーPCが悲鳴を上げ後は自粛
No.021 武器腕マシ4脚 タイトル失念 とりあえずやってみた
No.022 武器腕垂直ミサ タイトル失念 同上
No.023 武器腕大グレ タイトル失念 同上、後の「」である
No.024 グレミサOB タイトル失念 RAKAN装備のOB機、編曲を初めて採用
No.025 「ミサイルワーク」 
No.026 「装甲特化」
No.027 「へるふぁいあ」
No.028 「羅刹」 何の因果か025~028はやたらとウケが良かった
No.029 クレホバ タイトル失念 大口径付きの初ホバタン
No.030 ミラホバ タイトル失念 ハンドリニアスラッグ装備のBOAR2
No.031 フリープレイ タイトル失念 002、010、019登場アセンでのフリープレイ
No.032 2脚系装甲特化 巨人 個人的に思い入れの深いバズマシ重量機
No.033 マシタンク タイトル失念 マシオンの軽装キャタピラタンク+REMORAが初登場
No.034 フリープレイその2 タイトル失念 フロ、OB、タンクでのフリープレイ
No.035 標準軽逆 シャカツラ祭(軽) かく乱プロトタイプ、「ボーラ」の原
No.036 標準重逆 タイトル失念 No.035重装化モデルのW KINNARA
No.037 ミサ撃ち下ろし ロングレンジ No.004の改良、初の汎用化モデル
No.038 固めり中2 Guns and a Sword 1/2 「ソードブラッド」の原モデル中戦編
No.039 固めり中2 Guns and a Sword 2/2 No.038の固めり編
No.040 火力特化重2 タイトル失念 GIANT装備の重装機、中堅的な重2としては初
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45 KLDTS
2010/01/23(土) 01:57:27 ID: jLvkWFUT8U
っとリ付け損ね・・・。

No.016 Wライフル タイトル失念 初の標準機、砂漠の4パルも初登場
No.017 マシンガンフロート タイトル失念 砂漠の4パルラスジナ戦
No.018 TAROSレオン タイトル失念 初のブレオン、ブレ=苦手が発覚
No.019 タンク2アセン タイトル失念 標準タンクタンクが初登場

No.041 G.ファウスト タイトル失念 初のアセン縛りラスジナを撃破
No.042 CERBERUSタンク タイトル失念 No.014の改良版
No.043 「OB ver.3 HELIOS」
No.044 OBタンク タイトル失念 OBから肩軽グレを連打する基本的な突撃タンク
No.045 OB両腕小グレ ヘヴンフェザー OBから両腕グレの一撃離脱を繰り返すHELIOS機
No.046 W ETTIN キング オブ デストロイ この次点で基礎は完成ラスジナを粉砕
No.047 マシの変遷 A Trace Of Evolution っ向勝負に至るまでの経緯を紹介
No.048 肩重スラッグ タイトル失念 突撃から1撃で焼き落とす熱攻撃重4アセン
No.049 肩軽スラッグ タイトル失念 ショットガン様にスラッグを撃つ軽4アセン
No.050 ミサ撃ち下ろし タイトル失念 No.037の別ver.、山形中ミサ、拡散垂直を採用

以上、とりあえずNo.50まで。
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46 ななしのよっしん
2010/01/24(日) 01:05:49 ID: Z2WTeFCFJp
>>43-45
う・・・凄まじい量で・・・我々の業界でも拷問です
でもやるよ!やってやるよ!
ところで、処に石仮面があるわけですが・・・

名前チェックのためにようつべにある「Trace of Evolution」の1号見てきたけどやっぱり成長してるのが分かる。
相変わらずジャンプ全盛期ネタで悪いんだが、
『今のKLDTS氏は転生ついた』ってぐらい回避率が違うんだよなぁ。
やり込みは裏切りませんねぇ。
自分もXlink導入を検討しましょうかねぇ。対戦環境モチベーション維持に役立ちますし。
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47 KLDTS
2010/01/25(月) 00:05:21 ID: jLvkWFUT8U
>>46
はい、お手数かけます。お手隙の時に気が乗りましたらお願いします。石仮面アレですが。

あと内容について進歩しているのは確かです。ただそれも当然と言えば当然・・・。
うpし始めの頃はとりあえず全脚部カテゴリをそこそこ使えるようになった程度でしたので
それぞれ実戦範疇でどこまで性を引き上げられるかはほとんど未知でした。
今となってはアセンや戦術に関わる情報も相当に蓄積されましたからね。

Xlinkについては私もハード環境は(多分)整っているんですが
今一つ気分が乗らず導入しないままになってます。
身内対戦では色々と修羅場もありましたしね・・・(アレをまた繰り返すのか、と)。
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48 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 18:32:10 ID: Z2WTeFCFJp
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49 KLDTS
2010/01/27(水) 00:16:34 ID: jLvkWFUT8U
>>48
い対応ありがとうございます&お疲れ様です。しかし・・・。
量的にはまだまだありますのでくれぐれもはせぬようお願いします。
(色々な意味で既にSILKY Wトリガーなのは重々承知してますがw)

あとNo.51以降もある程度まとまり次第載せさせて頂きます
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50 翡翠
2010/02/06(土) 08:16:53 ID: /91OyMx1lN
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/aexit
ここのArmored Coreの覧にBGMの正式名称のってますので
参考にどうぞ
必要なかったらスルー
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51 翡翠
2010/02/09(火) 11:50:15 ID: /91OyMx1lN
パンツァーメサイア縛り
老兵を見るのか?」
だった気がします
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52 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 20:58:31 ID: XtqXXxg4Xn
つよいパーツ よわいパーツ そんなのひとのかって
ほんとうにつよいレイヴンなら すきなパーツで かてるように がんばるべき

KLDTS氏はほんとにそれを地で行ってるよな
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53 KLDTS
2010/02/13(土) 09:40:22 ID: jLvkWFUT8U
>>50・51
対応遅れまして申し訳ありません。それから情報ありがとうございます
ただパンツァーメサイアに関しては「老兵世紀末を見るのか」だったか、
それとも語尾に「?」付きだったかといった微妙な所でタイトル失念にしてしまいました。
動画ファイルに通し番くらいしか付けて来なかったツケが回って来ましたね orz
(でも正確さには変に拘るw)

>>52
AC自体が元々そのためゲームである、というのが一番大きいですね。
さしずめ「勝つために手段を選ばず」の逆、過程を楽しんでこそゲーム、といった所でしょうか。
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54 KLDTS
2010/02/13(土) 12:23:58 ID: jLvkWFUT8U
FCS解説
サンドラ」にて要望があったのでこの場にて記載。主観判断という点はご了承を。

MF01-MUREX (標準・中距離FCS、ノーロック適正)
初期装備の中距離、しかしゲーム後半ではもう出番ナシ。
サイトや射程に関して特別メリットがあるような武器カテゴリがない。
ただFCS全体の中では負荷最小という点でノーロックアセンに適正。

MF02-VOLUTE (標準・中距離FCS、SP適正)
シングルSP・W SP武器構成で、ある程度の射程やロック速度が要される場合に適正。
射程に関してはシングルSPで511、W SPでも450の長距離に対応できる。
ECM耐性が弱いため射程やロック速度が必要ない場合はCR-F69の方が難。
ちなみにサイトサイズF69からごくわずかに劣る程度で大差はない。

MF03-VOLUTE2 (標準・中距離FCS、ST適正)
MIROKUの存在によりW ST適正一点の専用
しかしその点ですら射程345でLIMPETの306からさほど伸びず、サイト面積では20%以上縮小。
ミサロックくはなく、使用頻度がかなり低い。
ECM耐性No.2と言う点だけは評価できるか(それでもCOWRYに食われそうだが)。

MIROKU (標準・中距離FCS、ST・WS・ミサイル適正)
シングルSTシングルWSに適正のSトリ用FCS最有力補。
とりあえずミサ体アセンではこれにしておいて問題ない(MONJU・FUGENはその後の判断)。
ただSトリ向けとは言ってもブレ誘導範囲はやや狭くブレアセンにはあまりお勧めしない。
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55 KLDTS
2010/02/13(土) 12:25:26 ID: jLvkWFUT8U
KOKUH (横長・中距離FCS、適正ナシ)
適正がほぼ皆無という困り者。
同じ横長でもサイトサイズ・捕捉限界ともにF73HかMONJUに劣る。
ブレ誘導範囲はF69に次ぐくらいだがそれならいっそF69で良く、結局出番が見えて来ない。
横長でECM耐性やロックタイムがとにかく欲しいと言う非常にレアな条件下にのみ価値。

・CR-F73H (横長・中距離FCS、ST・WS・ND・ミサイル適正)
KOKUHとは逆に適正の多い横長FCS。
スナハンミサイルなどの定番形にピタッと収まる特性を持つ。
その他でもSP+WSやシングルND、W NDなどで利用価値高め。
用途的には高速引き撃ち・一撃離脱OBに向く(ただし中距離撃ち合いにはやや不向き)。

MONJU (横長・中距離FCS、ST・SP・ミサイル適正)
シングルSTシングルSPに適正のあるやや特殊な横長FCS。
シングルSTにおいてはその長射程(捕捉限界:490)を取って遠距離ミサイル・撃ち下ろし、
シングルSPでは縦横のバランスが良く操作性に貢献する。
MIROKUからするとサイト面積は劣るがST・SP両対応と言う点で重、ミサロックもより速い。

FUGEN (縦長・中距離FCS、ミサイル適正)
縦横を入れ替えるとKOKUHの立場に大体一致するという困り者。
ただミサロックの点ではNo.2MONJUからしても20%以上速くミサ攻撃の強化に余地がある。
時にMIROKUMONJU・FUGENと見ればってSトリ・ミサイル適正。
キサラギ企業理念がここでもそこはかとなく伺われる。

・CR-F69 (標準・近距離FCS、SP・ブレード適正)
やや縦長ではあるがほぼ正方のSP向け近距離FCS。
SP+WS以外のSPが絡む武器構成には一通り適正がある(SP+WSはWS適正の低さから射程がややきつい)。
とりあえず実用範疇で価値が高いのはバズブレ固めりとST+SP Wトリアセン。
SP+NDに関してはVOLUTE・F73H辺りと使いべての判断になる。
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56 KLDTS
2010/02/13(土) 12:27:00 ID: jLvkWFUT8U
MF04-COWRY (標準・近距離FCS、ST・WS・ND適正)
意外と用途の広い近距離FCS。
まずシングルST・WS・NDそれぞれでサイト面積が最大。
またW STST+NDにおいては射程が程よいラインに収まり有効射程外での駄撃ちを抑えやすい。
ECM耐性が高く負荷もわずかながら優秀など周辺機も充実する。

MF05-LIMPET (標準・近距離FCS、ST・WS・ND・ミサイル適正)
F69、COWRYと見てくるとこれらのを埋めるような性質の近距離FCS。
ST・WS・NDの異種混成やW WS、SP+WSに関して適性良好。
また近距離FCSの中ではミサイルへの適正も最も良い。
むしろF69やCOWRYの用途の方が狭く、LIMPETの使用頻度は非常に高い。

・CR-F75D (標準・遠距離FCS、適正ナシ)
射程特化のFCSだがサイトサイズなどに関しては壊滅的。
意中のシングルNDなどにおいてもF82D2に劣る。
ただW NDにしても限界射程は1104とF82D2の851を大きく上回る
左のFENRIR・WYRM・GOLEM併用で距離射撃をするという際には使える。

・CR-F82D2 (標準・遠距離FCS、ND適正)
F91DSNの存在を思うとW ND、もしくはND・SP系混成の狙撃戦に出番。
左右共にKRSW以上くらいの射程を持つ武器を長距離から乱射するのに向いている。
ただ汎用の範疇ではW ND・ND+SP共にF73Hに食われ気味である。
時に地下路の暗闇AMIDAミッションで追加報酬を稼ぐ際には必携。
少し慣れれば初心者でもラクに楽しくお金を稼げる。

・CR-F91DSN (標準・遠距離FCS、ND適正)
シングルND専用の特化FCS。
NDとしてはサイト広さ上位でロックタイムも全FCS中最速。
武器腕グレ+ND肩キャノン(構えキャンセル解除仕様2脚)などで特に高い適正がある。
・・・というか他には全く適性がない。
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57 KLDTS
2010/02/13(土) 12:33:02 ID: jLvkWFUT8U
以下、実用武器構成別 見表(めぼしいもの限定、他は割愛

<Sトリ ST>
STライフル+ミサ(ブレ補助)→  MIROKU
ショット+ミサ(ブレ補助)→  ショット重視ならCOWRY、ミサ重視ならMIROKU
ミサ力→  MIROKU、サイト広さよりロック速重視なら順次MONJU、FUGEN

<Sトリ SP>
SPライフルバズレーザー)+ミサ(ブレ補助)→  MONJU
バズ(肩リニア)+ブレ固めり→  F69

<Sトリ WS>
マシ(ハンド)+ミサイ(ブレ補助)→  マシ重視ならCOWRY、ミサ重視ならMIROKU

<Sトリ ND>
スナ(グレ・武器腕重火器)+ミサ(ブレ補助・ブレ固めり)→  F73H
武器腕重火器+肩キャノン→  F91DSN

<W ST>
W STライフル→  COWRY
W STライフル+ミサ→  LIMPET

<W SP>
W SPライフルバズレーザー)→  VOLUTE、ロック速・射程不問ならF69

<W WS>
Wマシ(ハンド)→  LIMPET

<W ND>
Wスナ→  F73H、狙撃前提ならF82D2
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58 KLDTS
2010/02/13(土) 12:35:44 ID: jLvkWFUT8U
<ST+SP>
STライフル+SPライフルバズレーザー)→  F69
ミサ+SPライフルバズレーザー)→  LIMPET、削り志向ならF73H

<ST+WS>
STライフル+マシ→  LIMPET
ショット+マシ(ハンド)+ミサ→  LIMPET、OB接射等想定ならF73Hでも

<ST+ND>
STライフル+スナ(グレ)+ミサ→  LIMPET、ミサなし中距離ならCOWRY、引き撃ちならF73H

<SP+WS>
SPライフルバズレーザー)+マシ(ハンド)→  LIMPET、打撃戦ならF69、引き撃ちならF73H

<SP+ND>
SPライフルバズレーザー)+スナ(グレ)→  F73H、ロック速不問ならF69、準狙撃ならVOLUTE

<WS+ND>
マシ(ハンド)+スナ(グレ)→  LIMPET、引き撃ちならF73H

<ノーロック>
ロケオン等→  MUREX、レーダー視のみでの索敵仕様上、ECM耐性が要るなら順次VOLUTE2、F75D
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59 翡翠
2010/02/15(月) 05:40:19 ID: /91OyMx1lN
FCS解説ありがとうございます
機甲救世主は?いらなかったはずです
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60 KLDTS
2010/02/15(月) 23:05:47 ID: jLvkWFUT8U
>59 そうでしたか。度々のご感謝です。
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