Undertale
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 17:21:52 ID: /kbkXAPZ88
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 18:38:02 ID: 9iJf5npwmj
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 19:31:57 ID: NOWR6t09S+
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 19:39:05 ID: +Fi9wIWpoq
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>>1528
情報がないから可能性は無限にあるんだよな
蜘蛛たちは元々HotlandとRuinにそれぞれ居て、マフェットみたいな蜘蛛と意思疎通できるモンスターがそこを往復したから、両者の間に交流や電報、ウェブ販売みたいな技術が生まれたとも考えられるし
考察は楽しいけどそろそろ公式設定資料集みたいのが欲しい、ゲームコンテンツへの課金はサントラとか資料集で行うのがあるべき姿だよ
仮に出たとしても全部英語だろうけどな!
>>1530
攻撃のエフェクトとかモーションとか、バリエーション豊富で楽しいよな
製作者も「Unitale」とか公開して、ユーザーにも参加できるようにしてくれてるのも嬉しい
「NEO」とか「六つのソウルを吸収したアズゴア」とか「キャラ」とかの本編で戦えない敵をユーザーが想像で補完したり
全く別ゲームのキャラや、「Red」みたいな完全二次創作のキャラクターも登場させたり、MODが増えやすい土壌があるのはいい事だ
ただどいつもこいつも「Gのサンズ」ですら満足させられなかった連中の作品だから、難易度超高くてLOVE貯まる(バガパン顔) -
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 20:00:12 ID: D/QD3TGs10
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 20:04:25 ID: /kbkXAPZ88
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 21:10:35 ID: hpD4oVbEos
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 21:36:25 ID: +oyF3wy6CO
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ななしのよっしん
2016/07/22(金) 22:33:42 ID: asHOF9MFfA
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 01:02:19 ID: CbSPI6tEYe
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 01:11:28 ID: /kbkXAPZ88
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 02:02:53 ID: WyjSEHgX1B
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 03:29:40 ID: WggvM2kEYw
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削除しました ID: +Fi9wIWpoq
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 07:34:03 ID: JwbRL6vneN
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 07:37:54 ID: SsyhlUGbpD
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 11:11:11 ID: XtLUFZyr9D
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 11:18:03 ID: e2WHwv9ul/
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 13:26:26 ID: D/QD3TGs10
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1550
ななしのよっしん
2016/07/23(土) 13:47:09 ID: asHOF9MFfA
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>>1544 いや、その通りだと思う
正直自分でも「何今更いい子ぶってんの」って感じだ
色んなゲームで散々「モンスター」と名前のついた生き物を殺してきたのに
このゲームだけ別で考えてるなんて全くフェアじゃない
こういうメタ的な仕掛けは最近のゲームには結構多いしな
でも「よし、これはただのゲームでキャラクターは皆プログラムされた
架空の存在なんだから、隅々まで楽しむためにGに行って殺戮しよう」
という気分にはどうしてもなれないんだ
ずっと考えていたけど
俺は気まぐれで世界を救ったり滅ぼしたりする「ゲーマー」として
「自らの意志で」「自分勝手に」「わがままに」Pで止めることを選んだ
実際そうなんだし、それでいいんだろうな -
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1551
ななしのよっしん
2016/07/23(土) 15:05:30 ID: /kbkXAPZ88
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 15:45:09 ID: c79jFodBrz
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1554
ななしのよっしん
2016/07/23(土) 16:56:50 ID: /kbkXAPZ88
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 18:42:54 ID: +Fi9wIWpoq
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>>1550
殺さないというロールプレイか、なるほど……
そう言えばskyrimの主人公は弱者を助けるクエストも悪人を手伝うクエストも全部受けるから性格が分からんという話をしたら、「自分のロールプレイに沿った依頼だけ受ければいい」と言われて驚いた事もあったな
そもそも「イベントをしない」なんて発想が無かったからなぁ、そういうのもアリかもな
ただあなたがネタバレのせいで「一生ゲームが出来なくなるような経験」を逃した事を気の毒に思う、さぞ心に残る感動だったろうに……
>>1552
ネタバレってのが「『セーブやリセットの力を使って好き勝手するプレイヤーの傲慢』を真正面から非難される事」だとしたら、そのネタバレを見といてプレイせず「自分は言われて無い」と言い訳して「(サンズのようなキャラの出てこない)他のゲームを楽しむ」のは卑怯な発想じゃね?みたいな内容だった
「自分勝手の一環としてプレイしない」というなら、もう言い返す術も無いが
>>1553
昼ごろには消えてたから、伝わったかは不安だったな
俺も朝にレスチェックして反論考えながら家に帰ってきたら相手のレスが消えてるとか、経験あるぞ
>>1549
二時間は凄い -
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 19:22:15 ID: D/QD3TGs10
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 20:04:53 ID: D/QD3TGs10
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 21:06:11 ID: D/QD3TGs10
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ななしのよっしん
2016/07/23(土) 21:16:55 ID: +Fi9wIWpoq
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推敲途中で送信とか、経験あるぞ
>>1552
テイルズオブエターニアとか神様が試練として、猟師の主人公をかつて自分が狩った熊にして、自分に殺される場面をプレイアブルで再現したり、過去のラスボス(仲間の母親)を操作させて夫が殺される場面を見せたりした上で、ラスボス倒すしかないゲームだけど神ゲーだぞ
何で神様がそんなの見せたかって「お前は猟師だから獲物を殺して良い訳じゃない」「敵にも戦う理由がある」ってのを教えたかったんだと思う(明言されたわけじゃないけど)
その上で主人公は「大切な人を守るため」「何より自分が今日のうまい飯を食べて生きるため」敵の命を奪って生きていく事を決意するシーンが描かれる
じゃあ、俺たちゲーマーは何のためにNPCを助け世界を救う?モンスターを殺し、彼らから支持を集める「魔王」を殺す?
ゲーマーなら誰しもこの命題を考えた事くらいはあるだろ?
製作者もGルートにそんなテーマを含めてたと思う、そこから目をそらすなんてもったいない
Gルートへ答えを一緒に探しに行こうぜ?なんて誘い文句を>>1550に考えてた
きっと感情にも道理にも反しない答えがあるさ、でなければゲームがこんなにも人を引き付けるわけが無い -
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1560
ななしのよっしん
2016/07/23(土) 22:41:10 ID: QcQWqHrxWc
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