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変われる強さ、変わらぬ想い

Tales of Eternia

テイルズ オブ エターニアTales of Eternia)』とは、2000年11月30日ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたPSRPGである。略称は『TOE』、『エターニア』。

概要  Summary

テイルズ オブシリーズメインタイトル第3作。固有ジャンル名は『永遠と絆のRPG』。
キャッチコピーは「変われる強さ、変わらぬ想い」。主題歌GARNET CROWの『flying』。

PSにもかかわらず、ボイスが大量に収録されている(まぁ前作も戦闘に関してはえらいこっちゃだったが、今回はメインストーリーまでフルボイスになった)。
そのため、ディスク3枚の大容量となった。グラフィックSFCバージョンアップと言う趣に近かった前作にべ大幅にクオリティが向上している。アクション面においても「魔法が唱えられても時間が止まらない」といった大きな変更点があり、これまでのテイルズシリーズプレイしていた人にとっては良い意味で衝撃を与えた。また戦闘で「秘奥義」を発動する際、フェイスカットインが挿入されるようになったのは今作からである。
デスティニー2』の難易度の高さは有名だが、今作の難易度若干高めである。

2005年3月3日PSP移植版が発売された。また、アニメ化オンラインゲームといろいろ多岐にわたるが、その話はうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp

登場キャラクター  Characters

メルニクス語  NALVOKS

今作ではメルニクスという特殊な言が出てくる。
別に覚えなくても支障はきたさないし、物語前半で会話の意思疎通に不自由い程度に会話は可になるのだが、あくまで異文化の言なので特別訳が付くわけでもない。
ゆえにポケットステーションミニゲームで覚えていくことになる。ちょっとストーリーを深く知る助けになるので、コアファンは簡単な読み方を覚えている人もいる。

構文は英語が基になっている。つまり、英文を読むのであるが、アルファベット読み方が変わっているのである。
例文でいうと、
My name is NALR. は「トゥヤ ムェトゥン ウス メルディ。」
Hello! How about you? は「アンルリ!アイエビオティイオ?」となる
ちなみに今作でメルディが多用する「バイバ」とはWowであり、「ワイール」はCoolである。

メルニクス「」というが、上述の通り独立した言体系ではなく英語を基にした単一換字式暗号と解釈できる。同じくRPG架空言語として扱われているファイナルファンタジーXアルベド語も同様である。

メルニクス文字一覧
A B C D E F G H I J K L M N
文字 A B C D E F G H I J K L M N
文字 a b c d e f g h i j k l m n
読み ドゥ トゥ
O P Q R S T U V W X Y Z
文字 O P Q R S T U V W X Y Z
文字 o p q r s t u v w x y z
読み ディ ティ
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ! ? , .
文字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ! ? , .
読み キル ウィス リン アル ハイ ロニ チャン グレイ ユマ マム
' " : ; ( ) [ ] + - / = _
文字 ' ” : ; ( ) [ ] + - / = _ ・
メルニクス発音一覧(1)
- K S M V F N L G X D B P
H
O
(I) ドゥ
A
U
メルニクス発音一覧(2)
Y J Q W C E T R Z
ティ ディ *4

注1) 同じ音が続く場合、音を区切らず『ー』と同様に発音する。
(例) cool: *ワイイルワイール

注2) 子音+Iの場合、注1と同様に『ー』と同様に発音する。
(例) giant: *グウエムティ → グーエムティ

注3) Eの直前の音は単独で発音する。
(例) does: *ヂンス → ドゥイン

注4) ZはMとほぼ同格と思われるが、作中1度しか登場しないため、正確な活用は不明。
KOL ZHOBAL(キール ツァイベル)という形でのみ登場。ツァ行だろうか?

注5) ャ、ュ、ョはそのままY,J,Qが対応する。ッは諸説あり、M,Zが用いられる。

注6) M単体ではトゥともツとも発音する(上記発音表では便宜上「ツ」と表記)。同様にD単体ではドゥ・ヅと発音する(日本語の発音体系上、「ドゥ」がとなる)

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540 ななしのよっしん
2020/07/20(月) 16:44:11 ID: KCk2isD56u
>>sm36797430exit_nicovideo
541 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 03:00:09 ID: 6sK43xu+Cg
当時はFF7エターニアだったかな。
同人仲間と色々流れていったけど、テイルズゲームシステム面白いと思う。絵のうまい人も多いし。
2000年発売だから古くなったよね。
懐かしくても中々連絡取りづらい状態が続いて現在に至ります。
542 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 00:41:36 ID: LuZlryKJaH
エターニアプログラマ高校物理教わってました
元気にしてるかな先生
543 ななしのよっしん
2020/11/30(月) 18:03:32 ID: jbDxp7vnby
 flying歌詞が飛び降り自殺の内容とか言われてていやいやいやwと成った
 けどよくよく考えてたらゲーム知らないと「羽ばたきながら堕ちていく」とか言われたら理もないかな
 死を思わせる様な言葉多いけど歌詞が話の内容や4人の心情に合わせてるんだよね
 
544 ななしのよっしん
2020/12/01(火) 06:12:43 ID: tN7WceG5WY
>>543
flyingってエターニア意識して作られた歌なの?
ガーネットクロウってflyingに限らず死を匂わせる歌詞の歌あるからflyingもそういう感じの歌だと思ってた
545 削除しました
削除しました ID: +zSDrZDm+9
削除しました
546 ななしのよっしん
2020/12/11(金) 23:05:15 ID: fiNprePiu4
10年  …じゃい、20年経ってしまったのね…
リメイクするところは本当に思い付かない、強いて言えば周回要素だけかな
547 ななしのよっしん
2020/12/12(土) 07:23:03 ID: essnuhQqOV
ガードブレイクしない(しにくくなってる)、詠キャンできるようになる、装備しでバクステ、TP止、フォッグとチャットの出番増加、サイドストーリーレイシスサイド追加、称号に何らかの恩恵が得られるようにする、イベントアイテムかで常に全晶術の使用可、全キャラ秘奥義の追加。
そして一番大切なのが「キャラ変、ストーリーの削減をしない」
548 ななしのよっしん
2020/12/19(土) 16:44:09 ID: +KnGDbVlwe
少し遅れたけど祝20周年

久々プレイしたけど戦闘きっついな
マニュアルだとこんなに操作性悪かったか・・・
作品としての完成度は高いけど戦闘に関してはまだまだ基礎が確立されたばかりって感じだったんだね
549 ななしのよっしん
2021/01/03(日) 11:21:23 ID: jEcIWXjKPP
キーコンボ微妙にシビア
TODリメイクTOPから入ったヌルゲープレイヤーなので結構慣れるまで苦労したよ当時は(なんとかクリアできたが)