「不思議な月の夜のとばり」とは、サークル「ですのや☆」が頒布した杖ポコ魔法色々アクションゲームである。
2011年冬のコミックマーケット81で頒布されました。公式サイトへはこちらから
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現在の最新バージョンはver1.15です。購入直後のver1.00にはExとおまけが入っていませんので、必ずパッチを当ててください。
2012年夏のコミックマーケット82で、ですのや☆開発室vol.03が頒布されました。色々と変わった遊び方ができるようになりました。内容は下記の通りです。
2012年8月28日の開発日記(サークルのブログ)でパッチが公開されました。上記のボールと杖ぽこのステージ修正がされています。
この記事には、おまけの一番簡単なステージに魔改造されたエリアを追加するパッチも出ています。勇気ある挑戦者をお待ちしております。パッチを当てても従来通りにクリアすることはできますので、未クリアの状態で当ててもOKです。
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なお今作品は、ですのや☆作品で初めてボイスが付いています。可愛い声に癒されてくださいね。
プレイヤーは主人公の「天羽とばり」を操作して、学園の異変とともに失踪した親友の「鳴風陽菜」を追いかける、不思議な冒険に向かいます。異変により豹変した世界を進み、途中、先輩後輩と友情・絆を確かめ合い、陽菜と再会したその先に待っているものは・・・
杖ポコ魔法色々アクションの名の通り、とばりちゃんの攻撃は杖と魔法が主体です。一部の敵を杖で叩くと魔法のメダルを落とし、拾うと魔法を使えます。メダルが湧き出る装置が設置されている所もあります。魔法のストックは2個までで、切り替えて使うことができます。1個取得している場合は杖を使えますが、2個取得している場合は杖を使えません。魔法は捨てることもできるので、状況判断が大事です。
なお、魔法はステージ間の持ち越しができません。ステージ内に出現する魔法のみを使って打開しましょう。
今作品は1~6ワールド(Normal)、Ex、おまけで成り立っており、各ワールド6~8個のステージがあります。一部のコースには隠しゴールがあります。各ワールドの最後にはボスがいますので頑張って倒しましょう。
1ワールドから敵に様々な種類の兎など、可愛らしい敵が多く存在します。それも相まって、初めはゆるふわアクションゲームという感じですが、徐々に難易度が上がっていきます。Exやおまけはですのや☆ゲーにふさわしい設計・高難易度になっています。Exは6ワールドまでと比較にならないぐらい難しいですが、慣れると大丈夫です。おまけはおまけなので絶対に無理をしないでください。
月のかけらは1~6ワールド、Ex、おまけ全てのステージに存在します。高難易度のアクション・魔法を駆使する・知恵を使う・分かりにくい場所等々、取得困難な場所に置かれています。
かけらを取得した後に中間セーブしてミスをした場合、取得したはずのかけらがステージ中に存在しています。これは仕様で、ちゃんと取得したことになっていますので、もう一度取りにいく必要はありません。(ただし、ステージをクリアせずにワールドマップに戻った場合を除く。)
以下2行、重要項目なので反転文字にします。
1-1~6-6までの全ての月のかけらを取得した状態で6-6のボスを倒すと、通常ENDから話が変化して6-7が出現します。6-7をクリアするとExに入れます。(6-7はExへの登竜門です。ここから急激に難易度が上昇します。)
とばりちゃんが使用できる魔法とその特徴を表にしました。
| 魔法の名前 | 特徴 |
| 攻撃系魔法 | |
| 杖 (初期装備) |
ポコッと敵を叩けます。一部の敵を叩くと、その敵に応じた魔法のメダルが出てきます。 杖ぽこパッチでは叩いても魔法はでません。 ポールパッチではとある部屋のみ使用可能で、攻撃判定も異なります。 |
アイス |
壁を貫通する射程距離の短い冷気を前方に放ちます。 敵に攻撃すると凍結して、一定時間だけ氷ブロックになった後に消えます。氷ブロックに乗れるので足場として活用しましょう。 また、障害物の炎を消すことができます。 |
| グランド スパーク |
地面を這う丸い電撃を放ちます。 一定距離進むと消える、一度に複数出せることが特徴です。 通常では届かない位置に存在する敵やスイッチに対して活用しましょう。 |
| サンダー | とばりちゃんの目の前に上空から雷を落とします。 威力は高いですが雷は足場で止まるので、上空に足場がある時は注意して使用しましょう。 |
| シュートロック | 壁を貫通する岩を投げます。 一撃の威力は高めですが範囲が狭いので注意。 岩ブロックを破壊できるので、一部のコースでは必須になる魔法です。 |
スナイパー |
使用すると照準が画面に現れて自由に動かせます。 どの場所にでも攻撃できるので、届かない位置の敵やスイッチに有利です。威力も高いです。ただし、使用中はとばりちゃんが無防備になるので、付近に敵がいる時は気をつけましょう。 |
| スパーク | とばりちゃん自身が電撃を身に纏います。使用中は動けません。 ボス戦では意外と活躍できるので、実績解放のお供にどうぞ。 |
| チャージ バスター |
前方に貫通する光弾を発射します。貯め無し・中・最大と、貯め具合で3段階の変化をします。 |
とつげき ほうき |
箒に乗って一定距離を高速で水平に飛びます。前方に攻撃判定がありますが、固い敵に当たると倒せないので、ダメージを受けます。 また、移動が終わってから1.5秒ぐらいは箒を使えません。空中を水平飛行で飛び続けることは不可能です。 また、この魔法も岩ブロックを破壊できます。 RTAでは驚きルートを構築できる可能性を秘めています。 |
ファイアー |
前方に火の玉を発射します。中距離射程で威力は弱いですが連発可能です。 蔦を燃やすことができるので、道の開拓に必要な時があります。 また、障害物の炎はアイスで消せることを上述しましたが、ファイアーを当てると再び火がつきますので注意です。 |
ボール |
とばりちゃんが不思議な球体の中に入ります。ジャンプ力と移動力が上昇して、全方位に攻撃判定を持ちますが、壁で反射したりと扱うのは非常に難しいです。 箒と同じく固い敵には注意。岩ブロックを壊すことも可能です。多彩なことができて、特に後半で活躍する能力です。 ある方のボール愛が、ボールパッチを生み出しました。 |
| まじかる アロー |
前方に貫通する弓矢を放ちます。通常では水平から下へ放物線を描く軌道になります。 貯めると、画面外でも攻撃可能な超長距離射程で高速の水平軌道になります。 貫通するので敵を倒したり遠くのスイッチを押したりと便利な能力です。 |
| まじかる アクス |
どかんと斧を振り下ろします。 一撃の威力は高いですが、発生が遅いので使いこなすのは大変です。 ひび割れたブロックを破壊できます。なお、岩ブロックは破壊できません。 |
| まじかる ソード |
スパッと剣を振ります。連打すると3段階の変化をします。 3段階目は飛び上がりますので付近の敵に気をつけましょう。(この動作を利用したステージがあるとかないとか) |
| まじかるボム | 設置すると一定時間経過後に爆発します。 敵を狙って倒すのは難しいですが、連発可能で威力も高いです。 また、岩ブロックを破壊できます。 |
| クラッシュ スター |
全画面に星を降らせる一度限りの大魔法です。発動までにかかる時間が長く、終了までとばりちゃんも動けません。さらに終了時にダメージを確実に受けるので、使いどころが厳しい魔法です。 |
ムテキ |
「とばり、パワー全開!」 無敵になり、あらゆる攻撃を受け付けません。即死棘も平気です。 ただし、常時攻撃判定がでているため敵が踏みにくいことと、効果が終了するまで魔法メダルを取得できない、この二点に注意してください。 |
ホーリィ スタッフ |
ごく限られた場面で使用できる、このゲームで最強の魔法です。基本的には杖と同じですが、威力が非常に高く、敵の弾幕を消すことができます。弾消し範囲は見た目よりも広いので活用しましょう。 |
| サポート系魔法 | |
| ウインド | 風の力で軽くなり、ジャンプ力の上昇とふんわり降下ができるようになります。使用頻度は高く、お世話になることが多い魔法です。 |
| エアバウンド | 空中で再度だけジャンプできます。 使用可能になるまでの時間がかなり長いため、普通の広さのステージでは一回のジャンプ中に一回のみの使用となります。地面に着地することで再度使用可能になります。 その特性からウインドと組み合わされることが多いです。 エアバウンド使用後に別の魔法をとることで使用可能時間をキャンセルできるため、 空中で何度も可能になります。 |
スピードアップ |
発動すると一定時間高速で走ることができます。ジャンプ力も上昇します。 急ぐのもよいですが、穴に落ちないように。 杖ポコオンリーでのスピードアップには制限時間は無く、能力を切り替えるだけで発動します。杖も振ることができます。 |
スロウダウン |
発動すると一定時間、とばりちゃん以外の時間経過が全てゆっくりになります。 ゆっくりになる以外は敵・アイテム全て普通の挙動をします。 敵を踏みつけやすくなったり、スイッチの制限時間が長くなるので活用しましょう。 発動中にダメージを受けると魔法の効果が消えるので注意しましょう。 |
止まる世界 |
発動すると一定時間、とばりちゃん以外の時間が止まります。 スロウダウンと基本的には似ていますが、大きく異なる点があります。発動中はコインやメダル等アイテムを取得できません。 また、すり抜けることができるタイプの棘にふれても、ダメージを受けないで通ることができます。 |
| ミニマム | とばりちゃんが高さ1マスのミニサイズになります。狭い所へ進入できるようになります。敵を踏んでも倒すことはできませんが、その性質を利用して敵に乗って移動できます。 |
| ライト | 暗いエリアを明るく照らします。幽霊を倒すこともできます。 |
| ティータイム | メダルを取った瞬間からお茶の時間が始まります。動作が終わるとライフが2ポイント回復します。とてもまったり癒される魔法ですが、配置によっては・・・ |
以下に各ワールドの特徴をまとめました。
学園から近い街の中です。最初のワールドで、敵は兎やうさ耳魔法使いがいたりと、ほのぼのとした感じです。ここでしっかりととばりちゃんの操作に慣れましょう。クリア自体は楽ですが、月のかけらの取得はワールド1から既に大変です。ですのや☆らしい設計であることを実感できます。
突然真夜中のごとく暗くなってしまった世界を進みます。クリア自体の難易度はworld1とほとんど変わりませんが、かけら取得は、徐々に意地悪な方向へ難しくなっていきます。2-3、2-5は序盤にしては厳しめだと思います。
名前通り、砂漠の世界を進みます。どこかで見たことがあるような流砂やサボテンがあったり、岩ブロックが多いなどの特徴があります。コンドルやアリ地獄のような乾燥地域由来の敵もいます。流砂を潜っていくのはお約束!?
普通の森でしたが、異変により氷と雪の世界になりました。ゆきんこちゃんや雪だるまなど寒冷地域おなじみの敵や、氷床・雪玉転がしなどの要素も出てきます。また、飛行する小悪魔のような兎も初登場します。一定時間おきに攻撃してくるので撃破は早めに。氷床の所が多いので 勢いあまって落下しないように。
月のかけら取得は、4-4と4-6で苦戦すると思われます。
これまでの世界から一変して、城の中を進んでいきます。城を守るように騎士・メイドが多く待ち構えています。暗いステージが多いので、ライトの魔法にお世話になることが多いでしょう。また、まじかるアクスで壊せるひび割れたブロックも多く出現します。うまく壊して探索していきましょう。
神秘的な雰囲気を持った、Normalのラストワールドです。ここから月の使者(人型天使と兎天使)が登場します。見た目は可愛いですが、追尾してきたり、エンジェルリング?を投げてきたり、自爆したりと、厄介な敵です。囲まれないように注意しましょう。
月のかけら取得は、これまでのワールドに比べて厳しいですが気合と勇気で! 特に6-4はNormal最難関と言われていますので頑張ってくださいね☆
ボスはNormalラストなので強いです。体力が多くて多彩な攻撃を仕掛けてきますが、じっくりと慣れていき、パターンを把握しましょう。
とばりちゃん月へGO! ステージ内で闇が侵食し始めていることと、BGMがボーカル付きなのが印象的です。Normalからは比較にならないぐらいの高難易度ワールドです。タイミングがシビア、大量の敵、想像の斜め上をいくコース等々、言葉では表現できないぐらいの厳しいコース満載で、ですのや☆の本領発揮です。それでも慣れればクリアできます。諦めないで! 頑張れば月のかけらも取得可能です。
雑魚敵関連では、闇に染まった月の使者が新たに出現します。体力が高いので倒しにくいです。攻撃面は、軌道を読みにくい闇の玉を放出したり、高速体当たりをするなど、なるべくなら相手にしたくないぐらい強いです。
ボスは非常に強いですが、とばりちゃんもあの限定魔法を駆使して戦います。最終段階まで慣れるには時間がかかるでしょう。それでも諦めずに戦い、彼女を救ってあげましょう。
ボスは撃破後がとても可愛いので必見です。このためにクリアする価値があります。
ここはExをクリアした猛者のみが訪れることを許された、おまけワールドです。本編はExまでなので、スルーしても構いません。挑戦する場合はワールド名から察する通りです。覚悟しましょう。7個のステージがありますが、ステージ1~6とステージ7に分けて説明します。
にある追加パッチを当てると、ステージ6に魔改造されたエリアが追加されます。ゴールの裏に扉が新たに設置されて、そこから挑戦できます。おまけワールドをクリアしてから挑戦するのが良いと思われます。
このように、おまけステージ7は一人歩きするほどの状態です。各個人で様々な思い出があると思います。掲示板やとばりちゃん配信等で語ってみるのも良いのかなと思います。(もちろんおまけ以外もOK)
左:ノーミスかつ店縛りでExクリア 右:おまけまでクリアするRTA
他にも多数スーパープレイの動画がありますので、興味があれば検索してみてください。
「不思議な月の夜のとばり、遊んでください♪」という診断メーカーが、ですNO氏によって作成されました。
パターンが非常に多くて豊富なので、楽しめること間違いなしです。(腹パンが出現しやすいとの噂が・・)
診断はこちらからどうぞ。 → http://shindanmaker.com/286493
掲示板
1 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 21:56:38 ID: oIa2i+fNtp
ゆるふわソウル (DERO:D)
2014年4月 1日 Windows版発表
2424年4月24日 SFC版発売予定
2 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 21:04:07 ID: Uof+shPSZG
直感的に「あ、これクリア無理だ」って思ったのは初めてだ
塔もEXも諦めずやってきたが・・・ゆるふわソウル・・・
しかし同人じゃなくて商業でこの難易度を売り出したらいったいどうなるんだろうか
3 ななしのよっしん
2020/02/01(土) 13:35:14 ID: OFyENuoP1c
COLLECTION全解除RTAやる場合って、
1周目は65分以内・店禁止・5死亡以下でW6クリア
2周目は7時間以内・100死亡以下でEXまでの月のかけら取得してEXクリアからVSですのや☆、W6までの隠しゴール
3周目は20ゲームオーバー+1000死亡まで足りない分でいいんかな
W1からEXボスまでのノーダメージクリアは1・2周目のどこかで達成しておくとして
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/10(水) 19:00
最終更新:2025/12/10(水) 19:00
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