爆ボンバーマンとは、1997年にハドソンより発売されたNINTENDO64ハード専用のアクションゲームである。
ストーリーモードでは、各ステージ毎に設定されている条件等を満たすなどし、目標地点に到達する(ボスを倒す)ことでステージクリアとなる。
ゲームを最初から開始すると、難易度を選択することになる。一度決定した難易度は変更できない。「わくわくモード(通常難易度)」と「どきどきモード(高難易度)」の2種類があり、後者の方が難しいゲームバランスに仕上がっている。(具体的には、ごうかくタイムの基準が短くなったり、ハートの再利用ができない等)
また、各ステージにはゴールドカードというアイテムが各5枚ずつ存在し、入手するためには様々な条件を達成する必要がある。
バトルモードではシングルバトルとチームバトルがあり、2つのルールで対戦を楽しむことができる。
コントローラーパックがあれば、ストーリーモードで手に入れたカスタムパーツを自キャラにドレスアップしてバトルをすることができる。
本作ではステージが全6面用意されており、、1~4面までは好きな順番で攻略できる。
き、きさまああっ!!
今作で使われるBGMは続編の爆ボンバーマン2とあわせて全体的に高い評価を得ている。
特にブルーリゾートのBGMが人気が高く、作品を知らない人にも一度聞いてみる事をオススメしたい。
掲示板
198 ななしのよっしん
2024/09/19(木) 18:26:04 ID: oC5eL/F5cJ
説明書でサドンデスの説明を見ようとしたら、「制限時間1分前に始まる、シングルバトルのみ有効なルールです」とだけあって、肝心の「どういう内容か」が書かれておらず、いまいち。それも書いてほしかった。紙面の都合かもしれないが。
199 ななしのよっしん
2024/09/19(木) 18:53:22 ID: oC5eL/F5cJ
難易度「わくわく」と「どきどき」でコンティニュー回数が違うらしいけど、コンティニューしてもステージの最初からなら、あまり差を付ける意味を感じない。
コンティニュー回数でなく、人数の違いだったら良かったのに。
200 ななしのよっしん
2024/10/24(木) 01:11:23 ID: abL8X83AG4
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最終更新:2024/11/08(金) 05:00
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