ばーさん!老い先短いんだから野次馬根性引っ込めてどっか行けって!
ヘクトルとは、「ファイアーエムブレム 封印の剣」のヒロインであるリリーナの父親である。
そして、その20年前の話である「ファイアーエムブレム 烈火の剣」の主人公の1人。所謂「もう一人の主人公」である。CV:鳥海浩輔(ヒーローズ)
愛称(?)は『㌶』。
封印の剣及び烈火の剣に登場、烈火の剣の主人公であるエリウッドとは親友で、封印の剣のヒロインであるリリーナの父親。「オスティアの猛将」と言われる豪快な大男で、若い頃から色々と無茶が多かった。
リキア同盟の盟主であるオスティア家の当主。娘のリリーナをフェレに預けている時にベルン軍がリキアに攻め入ってきたことで戦争が勃発、リキア同盟の盟主として軍を率いて戦うことになる。
ベルン軍を相手に奮戦するも流石に三竜将を二人とゼフィールを同時に戦うのは無理だったようで、深手を負った状態で捕虜にされてしまう。
その後、ロイ達が助けに来るも時すでに遅く、竜が復活したことを伝え、リリーナを頼むとロイに言い残して息を引き取る。
それを受けてロイとエリウッドはリキア同盟の取りまとめに奔走、結果としてリキア同盟は救われ、リキア同盟軍はロイに率いられることになる。
前作より20年前の髭も無い若々しい姿で登場。エリウッドが17歳なので同年代と思われる。オスティア候ウーゼルの弟であったが、学問所で居眠りしてたり、候弟なのに闘技場で戦ったりと大変素行が悪く、領民からの評判も宜しくなかった。優等生で温和な性格のエリウッドに対して一見すると豪快でいい加減な性格である一方、兄が病によってあまり長くないことに気づいていたり、暗殺者の襲来を予測したりと鋭い洞察力を持っている。
従来型のロードであるエリウッドの対になる新しいタイプの主人公であり、封印の剣におけるリリーナの性格の不思議な部分やぶっ飛んだ性能についての回答と言えるキャラクターでもある。
彼はエンディングで、天雷の斧の呪い(死ぬのは戦場になる)がまだ自分に残っているらしいことを話しており、封印の剣では実際にその通りになってしまう。
彼はもう一つ、自分の子ともは男だろうということと「将来、エリウッドの子とどっちが強いか勝負だな」という話を残しているが、その結果は皆の知る通りである。しかし、ヘクトルのペアエンドの相手は、リン、フロリーナ、ファリナであるため、膨大な魔力の出所は未だ判明していない。
ヒーローズにて召還という形ではあるが、若い頃の姿で娘リリーナと共に戦えるようになった。また鳥海浩輔氏が声を担当している。
烈火の剣の時点におけるオスティア領主でヘクトルの兄。クラスはジェネラル。
荒々しい見た目だが軍才・政治力ともに優れた弟と似つかぬ名君。
病を患っているが弟に気取られぬよう振る舞う。
クラス名はロードとなっているが、実際は重歩兵系で斧を武器とするアクスアーマーである。
海賊並の力とアーマーナイト並の高い守備力をもちつつも、うまくいけば2回攻撃が期待できる程度には速いと、優れた攻守で敵を圧倒できる、作中最強のユニットの一人である。その上体格が高いため手斧など重い斧を持たせても攻速が下がらないという使いやすさも併せ持っている。
唯一弱点があるとすれば魔法に対して弱いという所だろうか。
上級職はグレートロードで、剣も使えるようになるがアーマー特効がついてしまう。また、移動力が5のまま伸びないという難点がある。だからどうしたという話だが。
封印の剣においても、条件を満たすとトライアルマップで使用することが可能になる。クラスはジェネラル。若い頃と比べると力・速さは大きく落ちている(マードックやゼフィールと比べると力はかなり低い。速さはどっこいどっこい)が、守備はカンストしており、物理攻撃に対しては滅法強いが、斧Aのためアルマーズは使うことができない。また、勇者の斧を持ってくるため、低めの火力を手数である程度カバーすることが可能。
SFC時代のファイアーエムブレムの特徴としてユニットの格差が大きく、主人公はあまり強いユニットではない、敵の攻撃を受けるより避けるほうが有効で線の細い優男のほうが強い場合が多い、斧や斧歩兵が弱い場合が多いと言ったような傾向があり、封印の剣でもまだまだこの傾向を引きずっていた。
しかし、ヘクトルはクラスはロードで性能的にはアクスアーマーというこれまでなら思いつく限り最悪の組み合わせでありながら、2回攻撃がギリギリ出来る程度の速さを持ち、相手の攻撃を受けつつ高い攻守で圧倒するという避けゲーの中にあって受けゲーに近い戦法を取ることが可能となっていた。
ビジュアル面でもこれまでのFEキャラにはあまりないゴツさからくるワイルドな魅力と、従来型主人公のエリウッドと対になる豪胆な性格で、重装備で斧を振り回す姿がカッコよく映るようになっていた。
彼の好評によるものなのかは不明だが、烈火の剣以降はヘクトルのような押しが強い熱血主人公もよく登場するようになった(例として『聖魔の光石』のエフラム、『蒼炎の軌跡』のアイク、『FE覚醒』のクロムなど。『ヒーローズ』では彼らと共演出来るようになった)
また、この作品から武器としての斧の性能やアーマーナイトの能力上限が引き上げられており、以降の作品では強いと言えるクラスが多くなっていった。
彼を契機に、武器性能のバランスやクラス間のバランス、避けゲーと受けゲーのバランスなどが今まで以上に取られるようになり、色々なクラスが色々な用途で使用できる今のFEのバランスになったと言える。
ヒーローズでも初期から実装されており、2018年8月現在4種類(通常、バレンタインver、オスティア侯ver、総選挙Ver)存在する。
いずれのタイプにおいても重装タイプゆえに移動力こそ低いものの、莫大なHP・攻撃・守備を備えている。やはり魔防は低め。
4種類ともAスキルに「相手の距離に関係なく反撃を行う」スキルを持っており、どっから攻撃してもすさまじい威力の反撃が飛んでくる。結果として重装特有の足の遅さからくるデメリットが緩和されている。
この特性により有利なユニットで攻撃しても決して無傷では済まず、本来弱点である赤魔法相手でも問答無用で叩き潰されかねないという驚異の性能を誇る。
☆5限定なので運良く手に入れたユーザーはその雄姿を存分に堪能してほしい。
敵として対峙した場合、ある程度固く、攻撃が魔法扱いのマムクートで戦う、相性激化等で攻撃力を上げた魔法で一撃で倒す、「風薙ぎ」を持ったユニットで反撃させずに削るといった対策で被害を抑えて勝利できる。
専用武器「アルマーズ」は「HP80%以上で反撃時、絶対追撃」という性質を持つため、HPが8割以上残っている状態で仕留め損ねると超火力の反撃が2回飛んでくるという厄介な点がある。Bスキルが空いているため、継承で「待ち伏せ」をつけるとえげつなさが増す。
現在「アルマーズ」はバレンタインverの得物である「狂斧アルマーズ」に錬成可能。
バレンタイン限定の超英雄で、リリーナ、エリウッド、ロイ、リンと共に実装。他の面子がプレゼント箱、カサブランカ(花言葉「雄大な愛」「純粋」etc.)、グラーディア(白薔薇。花言葉「相思相愛」「私は貴方に相応しい」etc.)というバレンタインらしいものを持って来る中、本人は「狂斧アルマーズ」を引っさげて祭りにカチコミ参加。でもイラストではプレゼント箱を持っている。
「狂斧アルマーズ」は奥義カウント-1に加え、「怒り3」(HP75%以下で攻撃系の奥義装備時、ターン開始時に奥義カウント-1かつ奥義によるダメージ+10)とアルマーズとは違い、奥義での一撃必殺を狙ったタイプ。
「守備隊形」を持つため、追撃こそ出ないが武器スキルの効果が非常にエグく、「風薙ぎ」等で反撃を封じるか一撃で沈めない限り、反撃時に確定で奥義「凶星」が飛んでくる。
2018年6月に実装された伝承英雄。オスティア侯の爵位を受け継いだ姿。
武器は「天雷アルマーズ」となっており、自身の守備+3かつ周囲2マス以内において、味方の数が敵より多い場合、敵の追撃を封じる効果を持つ。しかし最近では特定条件で絶対追撃できるスキルをもつ相手が増えつつある。こいつらと対峙するときは速さの値でどちらの効果が採用されるか決まるため、慢心はできない。
奥義は「竜裂」。攻撃の値がそもそも高いためシャレにならんダメージが入る。
加えてBスキルに「迎撃隊形」を持ち、HPが半分以上残っていれば反撃時に問答無用で追撃をかますという、通常版の上位互換となっている。
Cスキルには「オスティアの鼓動」という専用スキルを持ち、1ターン目に味方全員の奥義カウントを-1する事が可能(ただし、同じ移動タイプが2人以下の味方のみ)。
2018年8月に実装された総選挙Ver。兄ウーゼルの衣装を身にまとった姿。
武器はいつものようにアルマーズ…と思いきや、封印の剣で登場した槍の神将器「マルテ」を操る。効果は奥義カウント-1かつ自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃の効果を持つ。
これとBスキルの「攻撃隊形」(自分から攻撃した時、絶対追撃&自身の攻撃による奥義カウント変動量+1)により、自分から攻めるときは確定で、迎撃時にもHPが半分以上残っていれば問答無用で追撃をかますという、同じ槍重装のハーディンを超える圧倒的な殲滅能力を誇る(ハーディンに「切り返し」聖印を付けても同様の効果を得られるが、迎撃時のHPハードルが高くなる(70~90%))。
奥義は守備の80%を加算する「華炎」。他のバージョンと比べると守備は少し低めになっているが、それでも全体で見れば十分高い値のため恐ろしい打点を出せる。
Aスキルにはヘクトルお馴染みの遠距離反撃に戦闘中攻撃・守備+4の効果がついた固有スキル「オスティアの反撃」、Cスキルは偶数ターン開始時、自分と隣接する味方の魔防を+6する「魔防の波・偶数」。他のバージョンと比較しても魔防が高く、このスキルで魔防を上乗せできるため、相性有利な緑魔法で落とそうとしても仕留めきれずに返り討ちにされかねない。
以上を一言でまとめると「(思った以上に)固い、(とても)強い、(ちょっとだけ)おそい!」。4バージョンの中でも敵に回すととりわけ厄介極まりない実力を持つ。
余談だが、本編(烈火の剣)ではヘクトルは槍を装備することができず、使用武器のマルテについても関わりはほぼ皆無。
強いて言えば「マルテが封印されている場所(イリア)がヘクトルとペアエンドを迎える3人のうちの2人(フロリーナ、ファリナ)の出身」「封印の剣では兵種がジェネラルであるため槍を扱える」「兄ウーゼルは作中ではジェネラルのアイコンとなっていること」くらいか。
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最終更新:2024/05/02(木) 12:00
最終更新:2024/05/02(木) 12:00
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