スーパーロボット大戦L単語

スーパーロボットタイセンエル
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スーパーロボット大戦Lとは、バンダイナムコゲームスバンプレストレーベルから2010年11月25日に発売された ニンテンドーDSゲームソフトである。略称は「スパロボL」。ジャンルシミュレーションRPG

概要

生作品を除くと、ニンテンドーDS向けのスパロボとして3作となる作品である。

新規参戦作品は『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』、『戦え!!イクサー1』、『冒険!イクサー3』、『獣装機攻ダンクーガノヴァ』、『マクロスF』、『鉄のラインバレル』の6作品。参戦作品に被りが見られるが、例によって前作『スパロボK』や前々作『スパロボW』との物語上のつながりはないと思われる(というかシリーズ明文化されているタイトル以外で続編があった例がない)。

お前スパロボKの不評雰囲気するためか、制作面でいろいろ変更があった。

  1. シナリオライターが一人ではなく、五人に 
  2. オリジナルキャラクターデザインの担当が糸井美帆からChiyokoに変更
  3. Kで使われた騒ぎになったBGMの大半を削除し、新規BGMを新たに収録

システム

連続ターゲット補正が続投、ボスを除いて敵がほぼダブルユニットで来る(後述の説明を参照)、消費武器くなったetc・・・こともあり、シングルユニットでの無双がほぼ不可能システムになっている。

他にも特徴的なシステムを以下に記述。

パートナーユニットシステム

前作「K」より引き続きのシステム

2つのユニットで1つの組を編成し、コンビで戦うシステム(例外として戦艦パートナーユニット不可)。
パートナーユニットになるメリット

逆にパートナーユニットを組まない(シングルユニット)で得られるメリットとしては以下の様な物がある。

このように前作「K」べてパートナーユニットメリットが濃く、シングルユニットメリットが薄くなるよう調整されている。なお「K」では、イベントによる強制出撃の対になっているユニットも編成でサブをつけることが出来たが、今作「L」では全にシングル固定であり、MAPが始まってから編成する事も出来ない。

機体ボーナスシステム&強化パーツ廃止

恐らく、新作が出るたびにプレイしていたスパロボファンにとってはここが一番を引いた変更点だと思われる。

従来のシリーズにあった、「強化パーツを装備させて追加のを得る・弱いユニットほど多く装備できる」と言うシステムをばっさり止。
代わりというように、機体ごとにいくつかの値にボーナスが付くように。

例:「装甲値+150」「HP+1000」「地形適応・陸A(陸の地形適応がB以下である場合、Aにする)」

この機体ボーナスは全箇所(武器含む)5段階改造、10段階改造でそれぞれランクアップする。ランクアップにより新しいボーナスが追加される事もある。また、強化パーツスロット数のように、弱いユニットほど強ボーナスを持っている傾向がある。

合体系コマンドについて

以前の作品では複数のユニット合体する事が出来るユニット合体後も分離してバラバラに戻ることが出来たが、本作では一度合体したら分離できなくなった。

例外としてゴーダンナーのみ、「別のオクサーと合体しなおす」ことによってそれまで合体していたオクサーを外して擬似的に分離する事は出来る(ダンナーは単品には戻れない)

またイクサー1・2・3はイクサーロボ合体とあるものの、実質的にただの変形扱いなのか、合体前の生身に自由に戻れる。(そもそも「イクサーロボ合体/分離」というになっている)

新規作品の特殊システム

参戦作品

括弧内はパッケージに描かれている機体

新規参戦

 その他

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スーパーロボット大戦L

1489 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 06:36:19 ID: hYBGKZi2u3
やはり最大のネックは前作の反動オリジナル関連に臆病になりすぎたことだな
あそこまで印薄いラスボスってそうはいないぞ。Lのテーマに相応しい設定なのに
1490 ななしのよっしん
2019/01/01(火) 19:41:05 ID: U5g2HhkKli
Lのシナリオスパロボで一番好きなんだけどds末期に出たこともあって知名度低いんだよねー...Kはスタゲ再現ステージで詰んで投げちゃってその次にL買ったから(Kもシナリオは結構好き)凄いハマった
君も浩一達といい具合に染んでたしwww
1491 ななしのよっしん
2019/01/13(日) 07:21:18 ID: CUUWHPKYxP
実質ドット絵最後の作品だよね

この頃のアニメが一番エーアイで好きだったは
1492 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 21:54:11 ID: EI8/HptNAF
最近始めたが知らない作品ほとんどだけど戦闘セリフ多くて楽しいし主人公コンビ見ててほのぼのする
戦闘難しいけどゲームオーバーしても資増えるからどうにか進めるし
1493 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 11:23:55 ID: mkW/Oscuzu
仮設5号機は資料がくて今回出せなかったという話(偽は不明)を聞いたが、映画開前にリボルテックで出てるから言い訳にならないんだよな

>>1489
暗躍が成功してたというのもあるけど、それでも大統領というポジションならマクロスF組とのやりとりとかもっとい内にできてたよなぁ

個人的にLは好きだけどね
1494 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 18:40:10 ID: m1+5TZetIS
仮設5号機なんて資料あってもロクに出番なくて、未だにユニットとして出たのCCだけだし
まぁ当時開中で、弐号機のアニメ作るためにスタッフが劇場ヘビロテさせられるのがスパロボの立場だから、
Lの時に資料もらえてない説はそれはそれであり得る話だけど
1495 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 22:37:08 ID: hYBGKZi2u3
仮説5号機もそうだがマリも今以上によく分からんキャラだったし、理矢理出してもも得しなかったと思うぞ
1496 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 22:39:54 ID: Gm5XcPrqRI
兄さんが引っ提げてくるBGMが結構好きだった
1497 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 22:16:48 ID: mkW/Oscuzu
>>1494
まぁ製作時間がかったんだろうなぁ
>>1495
マリの性格は破だけでも大体分かるようになってるでしょ
スパロボ好きの野なら多少キャラの性格違くてもOKも出しそうだし
1498 ななしのよっしん
2020/09/22(火) 06:42:42 ID: /4vZRxlsH8
イクサー3の専用機は「イクサードラゴン」にして欲しかったなー……サーバインOVA化前の真ゲッター的な扱いも出来たと思うんだけど
「発表媒体変わるorリブートの度にコロコロ設定変える平野監督クオリティ」の犠牲になったのか……イクサードラゴン

あと2年前のレスの話になってしまうが
ID: hmgc//ziAiさんは何でガイキング嫌なんだろう?(シンはまあ……分かるw)
LODは未見だから何ともだけど、昭和版は普通
快作だと思うがなあ
まあ好き嫌いは仕方ないとしても、質問に答えてもらったのにお礼もく喧レスなのはどうかと思った

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