ブランディッシュ単語

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ブランディッシュ
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ブランディッシュとは、

  1. 英語brandish」 - などを振り回すという意味である。
  2. 両手で持つ大剣名前
  3. 日本ファルコムより発売されているアクションRPGの題名。本稿ではこちらについて解説する。

概要

1991年NECパソコンPC-9801シリーズゲームとして第一作が発売。

ダンジョン探索メインとしたゲームであり、主人公は様々なトラップが仕掛けられたダンジョン攻略していく事になる。
トラップには落とし穴のような単純なものから、パズルのような謎解きを必要とする難解なものまで多種多様にある。

オートマッピング方式であり、主人公が進む毎にマップが自動的に描かれていく。マップは自分で印を点ける事も可
視点トップビューだが、主人公が常に背中を向けているのが特徴で、主人公が向きを変えるとマップも一緒にその方向へ切り替わるようになっている。

一般的なRPG同様、敵を倒すと経験値が溜まりレベルアップするが、物理攻撃を加えるとSTR(攻撃力)のステータスが上がり、魔法を使うとINT魔力)、敵の魔法攻撃を受けるとMGR魔法防御)が上昇する。

基本的に武器には使用回数があり、一定数以上使用すると壊れてしまうが、中には無限に使用できる武器もある。また、素手で戦う事も可である。

シリーズ一覧

「1」から「3」までは世界観、登場人物が共通していたが、4作では全てが一新され前作までとの繋がりはくなった。

発売日 タイトル 備考
1991年 ブランディッシュ 呪われたトールの遺跡が舞台
1993年 ブランディッシュ2 ザ・プラネットバスター ブンデビアの舞台
前作よりステージ数が大幅に増加。
1994年 ブランディッシュ3 スピリットオブバルカン フィベリア舞台
ーム開始時に4人いるキャラクターから1人を選び、キャラクターによってストーリーが変化する。
1996年 ブランディッシュVT エイザル大陸のカルア砂漠にある巨大な舞台Windows移植される際、タイトルが『ブランディッシュ4 眠れる神の塔』と変更。

PCへの移植・リニューアル版

1991年に「PC-9801」版の後、富士通パソコンFM-TOWNS」への移植版がファルコムから発売。

1995年リニューアル版がPC-9801で発売。これは、シリーズ第1作を改良したものである。

リニューアル版の主な変更点

家庭用ゲーム機への移植・リメイク

発売日 機種 メーカー 備考
1994年 SFC 光栄(現:コーエーテクモゲームス
1994年 PCエンジン NECホームエレクトロニクス BGMの幾つかがCD化。
イベントシンにボイスあり。
2009年 PSP 日本ファルコム 詳細は後述。

PSP版について

グラフィック3Dにしたフルリメイク作品。タイトル副題が付き『ブランディッシュ ダークレヴナント』として発売。

2010年12月16日に廉価版が「スーパープライスシリーズとして、パッケージダウンロード版が発売。

主な追加・変更点

サウンドトラックCDについて

いずれのCDも、生産中止であったり、初回特典扱いだったりと現在では手に入りにくいCDだが、音楽配信サイトiTunes Store」などでダウンロード販売されている。

主な登場人物

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11 ななしのよっしん
2015/05/04(月) 21:54:44 ID: NDBFbWeqGC
2の闘技場は、大木槌で壊せるがいくつかある。PCでもSFCでも。
うーむ、の設定だ。
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12 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 03:25:33 ID: VWG+2VBNoK
このゲームのためだけに、PSP買ったよ。。 続編希望。。
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13 ななしのよっしん
2015/11/17(火) 04:29:17 ID: f1FlEYQFez
リメイク買った すげー面
ドーラ編までやり終わったんだけど全然飽きない
単純なゲーム性とその単純さを活かしきったギミックの数々とえぐいトラップ
個人的には死ぬまでやったいけそうなゲーム リメイク論新作にも期待したい
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14 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 20:57:08 ID: bEqtafJdpM
ドーラアレス師匠だと付け狙っているけど、相はどうなんだ?
実は真犯人がいて、アレスは誤解されている(あるいは濡れ衣を着せられた)とか、だと思っているけど。
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15 ななしのよっしん
2018/07/10(火) 04:39:42 ID: g039FjAir9
>>14
BR3でその疑問が明らかになります。
リメイクはまだないけど「プロジェクトEGG」でPC98版13が購入できるので、興味ある方は是非プレイしてみて欲しい。(会員500円+ゲーム価格500円※税抜)
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16 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 19:49:18 ID: sci+mST1em
コーエーは更にテクモと経営統合して、コーエーテクモゲームスとなりました。
それにしても、ファミマガにて存在(スーパーファミコン版)を知ったが、これも日本ファルコム開発だったんかい!
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17 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 19:20:57 ID: bAmKsPaRZp
ん? アクションあったっけ・・・と記憶を掘り返して、ボス戦だけあったような気もするな
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18 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 19:24:56 ID: LTP+nsAGNR
PCE版しかやってないけどドーラてエグイ衣装だけどバカでドジで間抜けな所がスレイヤーズのナーガと被って見えてたな。
主人公アレス常時後ろ向きで顔が見えないし見えても
ギャルゲー主人公みたいに顔にがかかってたよね。
うろ覚えだけどシステムがちょっと不思議ダンジョンの先駆けだったような気がする。
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19 ななしのよっしん
2021/10/12(火) 23:57:42 ID: B2VY5iN5qZ
不思議のダンジョンはだいぶ距離があるなぁ。見下ろし画面で延々ダンジョンを踏破してくってぐらいしか共通点がない。
どっちかというとダンジョンマスターを2Dにしたような感じのデザイン
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20 ななしのよっしん
2022/04/03(日) 19:15:55 ID: GrsA8Gwu1U
>>18
操作体系的にはアクションRPGだけどゲーム本質部分は各階層に施されたギミックを解いていくガチガチパズルゲーなんで不思議のダンジョンとは全く方向性が違うよ

そもそもローグライクにつきものの要素はほぼ持ち合わせていないのでそういう意味でもかすりもしないと思う
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