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プロジェクトニンバス
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Project Nimbusとは、タイゲーム開発チームGameCrafterTeam開発し、株式会社GameTomoが販売しているハイスピードロボットアクションゲームである。

概要

Project Nimbusとは、「バトルフレーム」と呼ばれる様々な人バトルスーツを操縦し、敵を撃破していくロボットアクションゲームである。物語を辿りつつ様々な勢パイロット視点で進行するキャンペーンモードと、任意のバトルフレームを選択し撃破されるまでのスコアを競うサバイバルモードが存在する。現在開発中であるが、Steamにて購入(¥1,480)と早期アクセスが可で、キャンペーンモードは全4章中3章まで開されている。対応言英語タイ語日本語(ローライズの関係で、日本語版のキャンペーンモードは2章まで)の3つ。日本アニメゲームに多大なを受けており、ガンダムシリーズマクロスシリーズZ.O.Eシリーズアーマード・コアシリーズエースコンバットシリーズなど多くのロボット作品・シューティング作品の要素が取り入れられている。

ゲーム内容としては、他のロボットゲーシューティングゲー同様、3D間内で敵の攻撃を回避しつつ敵勢を撃破するのがゲームの基本となる。難易度は三段階(易、普、難)あるが、「普」の状態でもやや難易度が高めのミッションが存在するため、この手のTPSに不慣れな人は「易」から始めることをお勧めする。ただし、キャンペーンモードミッションクリアせずとも次のミッションプレイで(逆に、同じミッションに繰り返し挑むことも可)難易度ミッション毎に選択可なため深く考える必要はない。キーコンフィグとゲームパッドの利用は可

世界観

舞台西暦2078年、21世紀初頭に発生した世界規模の戦争により地表は壊滅的な被害を受ける。人々は地表での居住を諦め都市へと住処を移すが、地表に残された人々のいくつかはテロ組織「亡の民」へと変貌を遂げる。バトルフレームを用いた多籍勢間の勢争いと、亡の民による差別テロ攻撃によって、世界は再び戦争を突き進む。

ゲームシステム

基本操作

一般的なFPS,TPSと同様W,S,A,Dキーがそれぞれ前進,後退,左移動,右移動となっており、本作はそれに加え3次元的に移動するため、E,Cキーが上昇,下降に対応している。

照準と方向転換はマウスで行い、右クリックロックした敵に対し、左クリックで攻撃を行うことが出来る。一度ロックしてしまえば敵がどのような動きをしても自動で追尾・照準を行ってくれるためエイムはほぼ必要い。

スペースキーを押すとブーストゲージを消費しブーストが可で、押し続けるとそのまま加速することが出来る。ブーストゲージは時間経過で回復するものの消費がしいため、こまめにブーストをふかしてゲージを節約するのがよいだろう。(ただし、機体によってはブーストが出来ないものもあるため注意。)

Fキーを押すとフレアが射出される。敵は頻繁にミサイルを撃ってくるものの、ミサイル速度はそこまで速いわけではなく機体によってはブーストだけで逃げ切れたりもする。かといってミサイルに当たる直前に出しても効果は薄いため、ブーストによる回避とフレアによる錯乱を併用するのが基本となる。

他の操作としてマウス中央ボタンクリックで近接攻撃を繰り出したり、飛行モードに変形が可だったりするが、一部機体にのみ実装されている機のため省略する。

武装

バトルフレームに搭載されている武装は大きく分けて以下の5つ。

機銃

20MMマシンガン等。近距離戦で火力として期待出来る他、自機に飛んで来るミサイルにも判定があるため迎撃にも使用可。ただし、火力として安全に使えるのはモブ機体(マーカー)までであり、要注意機体やエース相手(マーカー)にノコノコ近づくと手痛い反撃を食らう。

ミサイル

マルチロックが可マイクロミサイルと、単発でしか撃てないアクティブミサイルの二種に大別される。長距離戦や多対一で有効。他の武装と同様に左クリックロックした対に発射可だが、マルチロックを持つミサイルは右クリックを押しっぱなしにすることでマルチロックが可。基本的に発射した後は放置しても勝手に敵を追尾してくれる。

レールガン、榴弾砲

レールガン105MMなど、中距離で使用する大。機べ連射性等に劣るものの、命中と威に優れる。敵エース機はフレアデコイなどミサイルに対抗する武装を持っていることがあるため、その場合はこちらをメインにするしかない。

ファンネル

GCTX01 ミライ」や「ZX05 ザヴトラ」などの最新鋭機に備えられている兵器ガンダムシリーズに出てくるファンネルと同じとして考えて問題ない。ファンネルは射出後自機の周りを周回し、向かってくるミサイルを自動迎撃してくれる。また、ファンネルが射出されている状態で敵をロックすると、自動でロックした敵に向かって飛来し攻撃を仕掛けてくれる。ファンネルにはHPが設定されており、撃墜されるとそのままロストするが、リロード後にまた新しいファンネルを使用出来る。

デコイ、シールド

GCTX01 ミライ」や「ZX05 ザヴトラ」などの最新鋭機に備えられている兵器。敵を撃墜するための武装ではなく自機を守るための防御用。使用すると自機の周囲に自機と同じ姿の形をしたデコイ、もしくは電磁シールドが展開され、敵のミサイルから自機を守ってくれる他、ターゲットを自機から外すことが可

登場人物

CFN

USAF

MITHRIL

UCN

SPETSNAZ

亡国の民

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なし

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50 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 10:56:46 ID: XRtC4OVw4A
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51 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 01:16:43 ID: 0gtXQa5L6K
ファンネル←分かっててやってる
ミスリル←分かっててやってる
レナネモ、モビウス←分かっててやってる
ラスボスちくわ大明神
ザヴトラ←多分偶然の一致、しかもも気付いていない
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52 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 01:26:13 ID: HjMigwsU/T
久しぶりに起動したらコクピットモード実装されてびっくり
周りが見づらくて、雑魚集団や敵エースボコボコにされるけど、3人称よりロボット動かしてる感じがして楽しい。

欲を言えば使用可な機体全てで切替できれば最高なんだけどな。
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2019/10/28(月) 19:22:31 ID: l44J8OQWgt
なんと言うか、色々と惜しい作品だったな。
次またロボゲーを作るのであればぶつ切りのストーリーロボットの縮尺をもう少し頑ってもらいたい。
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54 ななしのよっしん
2020/06/21(日) 12:24:35 ID: 5M91d1bYG6
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200606-126490/exit

祝! 続編おめでとー(*)o∠※
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55 ななしのよっしん
2020/07/09(木) 22:16:48 ID: VCdoDwGvxX
なにからなにまで既視感たっぷりだったけど、開発のこういうことやりたい!!これが好きなんだ!!!って気持ちが端々から伝わってきてすごくいいゲームだった

粗はあるけど値段相応かそれ以上には楽しめる良ゲーだなぁと
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2020/09/26(土) 07:44:54 ID: cQrxLDKC8o
主人公豆腐屋……あっ、ふーん
にしても続編だとミライちゃん36歳かぁ、元気にしてるかねえ……頼むから下手に出して死亡させるとか止めてくれよ
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57 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 08:25:06 ID: +m21jbMmCO
戦闘面は確かに見づらいしすれ違いざまに武装たたき込むミサイルフレアゲーではあるけどまあいい。
ステージごとに役がコロコロ変わるのがいかんよ
2章だったらアメリアロシアミスリル役選択式にすりゃいいのにね。
アメリカ側で軌道エレベーター防衛終わったら即ロシア側でアメリカ軍と戦うの違和感すんごい。
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58 ななしのよっしん
2022/07/01(金) 17:28:59 ID: yjqVFb74xE
なんか会話してる女の子の顔の下にmiraiって小さく出てたから「うん?」と思ったら、母親かよぉ
モーガンとのハイブリッドと考えると操縦技術も納得だが
しかし何で豆腐屋
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59 ななしのよっしん
2023/07/08(土) 09:44:01 ID: iIXDEkmoJ/
プレイしていたらエスコンがやりたくなってそっちの方が満足感がある
そんなゲームだったな
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