アーマード・コア ヴァーディクトデイ

5431 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 19:35:10 ID: cZcKlfTxtU
前面装甲はボツ設定で普通ダメージは通るし、通らなくてもなに、ブーストチャージがある
突進?当たり判定が上回るのを祈れ
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5432 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 19:54:37 ID: HXPxST0rES
そもそもネクストでもAFがちゃんとダメコンしたり設定通りの性で突っ込んで来る(イレギュラー補正なし)だけで難易度登りですし…
カーチャンも初期仕様からかなり抑えられた結果が本編の性だったはずだし、たしか体験会だったかのカーチャンはそれはそれはえぐい代物だったんじゃなかったっけ
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5433 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 01:17:53 ID: tUDk8A9rro
VACって強いのか弱いのかすごく疑問に思ってならない
350mmのAPFSDS弾撃ちだすスナキャを片手で持って射撃反動に耐えるしそれをPAの減衰なしでくらってピンピンしてるVAC異常だと思うんだけどなぁ
やっぱりネクスト人気があるのかね
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5434 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 05:16:45 ID: 4syWp/3mgH
ネクストはかかってるコストと、コストで割り切れないコジマや個人依存の危険性と抱えてるものも多いからね、それでこその浪漫でもあるけどw
ACは脱コジマリンクスでも可QBもどきに高い量産性・整備性と、量産兵器としては最高のものであるのは間違いない
ヘンなのとかスカベンジャーとかⅤACに対抗して「力として」量産されていた兵器も大概だけどなw
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5435 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 11:34:45 ID: XOJWEV1p/5
>>5433
むしろPAく、コストを抑えたり小化したりする過程で、
より力学的な観点から装甲に関する技術が洗練されていったのかもしれん。
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5436 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 23:45:23 ID: 7edHBWpal8
ストミ9での戦いに感動した反面、マギーには最後までファットマンと共に主人公の信頼できる味方でいて欲しかったなぁ。個人的にフィオナセレンみたいな主人公を理解してくれる絶対的な味方みたいな人をめてしまうんだ...
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5437 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 02:11:38 ID: T/HXT73MkF
>>5433
強い弱いで言ったら強いよ。ガタイこそ地上兵器としては大きめだけど、火力と装甲が現代兵器基準だと艦並のそれだしな
しかも機動性にも優れ、量産性と整備性も異常ときた

ネクストに関しては全く強さの種類が違うんで較が難しい。
旧作におけるACの「個人によって運用される一兵器」としての在り方に特化したのがVAC、「戦場を単騎で引っ繰り返す戦略兵器」としての在り方に特化したのがネクストって感じなのでそもそも使われ方から何から違う
強弱で言ったらネクストはVAC部隊単位でぶつけても阻止できるか危うい、どころか戦闘になるかもリンクスの機嫌次第っていう怪物サイズに言及しちゃうとネクストのそれも大概頭おかしいし
でも優劣で言ったら較以前の問題、欠陥まみれのポンコツって言ってもいいレベルだからね。個人に強く依存するにその個人は摩耗しやすく、その上動くだけで汚染ばらまくわ企業クラスの組織じゃないと運用もままならん位コスト高いわって何そのマゾ兵器
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5438 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 11:34:57 ID: 6kuVmteDw5
>>5436
わかる。
刺々しい態度ながらも最後にはいい感じに信頼してくれるんだろうなって思ってた矢先、死神部隊の連中が出てきてから怪しくなってきて最期はあれなんだもの……
AC世界無常とはいえ生き残ってほしかったキャラであることに違いはい。
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5439 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 11:51:38 ID: HXPxST0rES
>>5438
電子化されたとしては生きている可能性が微レ存
そしてUNACになったりオペレーターになったり世界拡散していく
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5440 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 00:28:47 ID: tUDk8A9rro
マギーは身体がタワー内でなんらかの素体として保管されていると妄想してるわ
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5441 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 00:30:43 ID: tUDk8A9rro
個人的にはVACは対ネクスト兵器のように考えているんだがな

火力ネクストとくらべてもコジマ系を除いてマジキチだしそれに耐える装甲あるしで
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5442 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 19:02:42 ID: dH6eZjgFhJ
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5443 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 19:29:10 ID: 4syWp/3mgH
UNACタワー以前の時代にどれくらいの歴史があったのかだけど、少なくともネクストQBみたいなリンクス必須なものという訳ではなく十分にAIで制御できるって事だろうし三大勢力のUNACよろしくネクストにぶつけたりもしただろうね
4でいうZENIGAMEとかサイレントアバランチが大量に押し寄せてくると思えばfA世界の並みのリンクスなら十分足止めできそう、というか普通厄介だなこれw
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5444 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 21:15:50 ID: /X6RSwaiuG
>>5437
その代り、構造的に生存性が低い。
頭部がコクピットのハッチを兼任しているもんだから、AC3のop機の様に頭部が吹き飛ばされたら、その余波で軽く死ぬ。
多分、歴代最低の安全性だと思う。
つか、エイリークはどうやって助かったんだ?

そういや、V時代のACは操縦マニュアルが流通していないと言うのも気になるな。旧時代のACの保管場所なら置いてあってもおかしくはないと思うが、旧時代の連中はどうやってACの操縦を教えたんだ?
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5445 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 22:33:59 ID: 3DSv2x1Uzm
そりゃ旧時代は普通マニュアルの冊子かタブレット端末とかあったんじゃね。
ただⅤ時代では既にそういうものは経年劣化ガラクタゴミクズ化してておそらく経験による口伝か筆跡しかなかったと思われ。「細かい仕組みは分からないけどこうするとこうなる」的な

Ⅴの時じゃただの蹴りすら高等テク扱いだったらしいしな

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5446 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 23:51:49 ID: rMXNHEVoZi
昔、レイヴンだったfaで復帰した時に説明書の説明不足に嘆いたのと似た様なもんだな。
連続QBとか全然書いてかったしなw
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5447 ななしのよっしん
2014/11/26(水) 04:02:34 ID: 5ZIIm+O6kZ
QB関連は4系における最重要スキルなのに説明書での扱いがすっごい軽かったからな
QTとか操作方法書いてるだけなんだけど書いてるだけマシっていう
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5448 ななしのよっしん
2014/11/27(木) 18:31:14 ID: tUDk8A9rro
>5447
それがフロムからしゃーないしゃーない
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5449 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 23:44:39 ID: /X6RSwaiuG
>>5445
確かに、経年劣化と言う考えもあるけど、ACはその経年を耐えているんだよな。
それに、設定資料集(作中世界の執筆という体裁)だとゾディアックの正体の資料を入手したとかあるので、記録資料がゴミクズ化しているとも考えにくいんだよ。
まるで旧作の地下都市みたいに、管理者が意図的に情報を隠している感じがするのは気にしすぎだろうか?

あと、V系世界で続編が出来るなら、フォーミュラストリート実装をお願いします。
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5450 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 12:42:28 ID: EuVQlRzIFs
盗んだACで暴れたり、独学で操縦身に着けるやつがいる辺り、ACに積まれてるコンピュータがかなり優秀&切ででもすぐ使えるように出来てるんじゃないだろうか。それこそ、プレイヤーゲームやるのと同じくらい簡単に使えるとか
VACリアル系の皮を被った発掘超兵器ってとこが面い。ビジュアルイメージと実際のゲーム良い意味で乖離してると思う
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5451 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 19:16:01 ID: 3DSv2x1Uzm
>>5449
ゾディアックとかの重要そうな資料は外気に触れない所で厳密に保管してそうだな
あと操縦やらの資料とかがしっかり残っていても荒してたVD以前のⅤ世界じゃ教養皆無文字すらろくに読めない人間が多数いる可能性が微レ存

>>5450
個人的には上記の馬鹿でも扱えるように被ってる落としたばかりの発掘品で既に大体は稼働出来るくらいにはタフだと思ってる。
しかもサイズの割に力も桁外れなのでな装甲と金網マシマシも問題く受け入れる余裕ある設計とか兵器としてはかなり理想的
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5452 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 22:35:17 ID: xMhaRyPXwl
オン対戦興味なくてVをスルーしたが今更VD買ってみた…が、操作難し過ぎワロタ
ストーリーの中盤?あたりから手も足もでないんだが…。
もかつてはNBLRPすらオールS取れるレイヴンだったのに…
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5453 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 12:19:19 ID: XOJWEV1p/5
>>5452
VDは適度にスキャンモード混ぜながらグライドブーストガンガン使えばいける。
もはやACFA並かそれ以上まで燃費ゆるっゆるだから、移動面はそれでどうにかなる。
恐らくEN管理は非常に楽な作品。
さすがに射撃+ブレードレイヴンスタイルとなると高度調節が関わってきて
超上級者向けになるけど、そうでもなければそこまで難しくない。
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5454 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 18:11:57 ID: U7Nuo81WdT
>>5452
キーアサインはちゃんといじってますか?旧作と違って初期設定そのままだと非常に動かし辛いですよ
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5455 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 18:28:34 ID: 2cKzUny+co
>>5452
そのスルーしたⅤのオフが、VDの予習にとても最適な内容となってるからそれで練習するという手があったり。
オフボロクソ言われてるけど、ストーリーミッション全10個にオーダーミッション全83個。
それらをオダミ5~10個ぐらいやって軽く慣らしたらストミ一個クリアするぐらいのペースでやると簡単な難易度から除々にハードな状態へとシフトしていく行程でじっくりとスキルを習得していけると思うんですぜ。
VDのオダミ枠)は前作比べて演出とか増えてただ敵を倒すだけ感はある程度少なくなったけど、その分オンに割いた容量ごと圧迫されてか数自体は前より減ったし練習よりもぶっつけ本番的なのが多いんだよね。
ある意味では慣れた人用って感じが強いから、前作で慣らしてない人とかは結構厳しいかも。

まあ練習効果もそうだけどⅤストーリーぶっちゃけ結構楽しいので練習ついで前ストーリーを体験するのも・・・
そちらにとっては悪い話ではないと思いますが?(/ω・\)チラッ
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5456 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 18:30:05 ID: MCMgBlVMxm
速度ガタ落ちしたネクストと思って操作すれば扱いやすいような気がする(元リンクスならだが)。
それでもジャンプブーストON/OFFで手こずったりHB誤爆して蹴り出たりするけど。
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5457 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 02:11:57 ID: AiChfY9aS9
旧系→4系と楽しんでV系でうーん、となってAMS適性の低い人達の気持ちを今更味わった
次はどうなるんかなあ……次世代機だろうし何だろうと楽しみだけど
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5458 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 20:06:25 ID: 8ZXpbWG92g
蹴り誤爆することも多いけど防御無視火力無限に使えるのは革新的だと思う

実際誤爆ブーチャで相手2人巻き込んで勝ったり、相手のフレンドリーブーチャに助けられることもあるから
弾切れしても緊感が保てて楽しいんだよな
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5459 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 21:24:51 ID: Pm2D2Mykgs
AIが破壊されることで、可性を見つけることが
それが達成されることがACFA逃げた人類が帰ってくるトリガーとなっていて結局は大戦争
これが人類の残していった欺瞞
財団が言ってた「神様(AI)は間違ってる」とか「可性は妄言にすぎない」が間違ってないってことになる
でもキャロル主任暴走、反抗しててキャロりんも可性否定しちゃってるけど主任は一周回ってマジもんの可性を信じてる

ここまで妄想
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5460 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 01:21:33 ID: VOhhtZbJ72
ヴァーディクトウォーも緩やかに落ち着きを見せ始め、"傭兵"、ひいてはファットマンへの依頼も減って暇な時間が増えてきた。そんなときにファットマンからこんな話をして来た。
「お互い、やることもなくなっちまって暇で仕方がないな」
あんたは何時も暇そうだけどな」
「ははは、それを言われるときついな・・・まあそこでだ、一つ暇潰しと言っちゃなんだが、依頼を受けてみないか?」
「ほぉ、どんな内容で」
「・・・マギーを、探してな。ちゃんと弔ってやりたいんだ」
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