アーマード・コア4

121 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 23:22:43 ID: /DGSlCCSKg
>>119
安心しろ
なんぞ謀にもACMoAの頃からスパロボ参戦を熱望している
アニメもそれはそれで見てみたいな
丁度今やってるヨルムンガンドみたいな感じになりそうだ
122 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 13:15:36 ID: myNpR+5RUt
>>120
別にアニメ化とかしなくていいけど、もしアニメ化したら「何だこのクソアニメACの雰囲気とかフロム脳を刺するストーリーとかぶち壊しじゃねぇかふざけるなタヒね」とかいいながら毎週欠かさずチェックしちゃう自分の姿が眼に浮かぶ。
123 ななしのよっしん
2012/05/03(木) 13:19:04 ID: N45dzSNIKE
>>122
似ている…私に…
124 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 21:15:17 ID: cxD2C4j35M
アニメ化ももちろんガンダムEXVS的なクロスオーバー対戦ゲームがやりたいな
125 ななしのよっしん
2012/06/27(水) 00:21:37 ID: 54feHW7VcT
ナンバー3?のブレードに注意なおねえちゃんにカラサワ臭いレザライ2丁で挑んだら
AP50%も含めてものすごいセリフラッシュで沈んでいった
彼女は戦うのが楽しかったのかもしれない」
切ない
126 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 21:40:41 ID: O/W8o33QTk
むしろとっつき一本で挑んでいくと最初で最後の一撃は、せつない。
127 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 21:38:04 ID: rJipIxem+d
そういえばなんでAC4なのに没いるのか地下駐車場で小一時間問い詰めたい。
128 ななしのよっしん
2012/11/04(日) 22:52:03 ID: LmVpCfzIBZ
>>127
記事内のイラストのことか。
も今見て思った。
129 ななしのよっしん
2012/11/13(火) 21:43:47 ID: neFiUCdYYU
すっごくいまさらだが、2段QBすごい簡単な出し方がわかった。
アナログスティックQBを振る→ちょっと傾けて止める→0.5溜めて一気に傾ける

……実践では使えんな。2段QBを出すため「だけ」のキー配置
130 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 22:30:56 ID: mIZEeCorHb
R2の半押しから深押しで出来なかったっけ?
自分はPS3で出来ていたかはわからんが
131 ななしのよっしん
2013/01/22(火) 02:03:28 ID: kwwcaSx+Ce
一応PS3でも出来るけどコントローラーべてR2ボタンに遊びが少ないのでやり難い
ばねが柔らかくてボタンも小さいせいかなと思う
132 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 01:52:49 ID: c7G6npCtc/
今までのシリーズに欠かさず登場してきた管理者、古代兵器が出てこないのはネクストACそのものが人知をえたのような存在と定義されているからだと勝手に妄想している。キャッチフレーズの「In The Myth,God Is Force」(神話の御世にあって、とは即ちのことである)もこの事をしていると思う。
133 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 00:57:31 ID: EE20EaHsLy
今日買って来たんだけどむつかしい・・・

初心者が気を付けるべき事とか何かあるかな
134 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 01:21:38 ID: FANLDWixNl
>>133
新米リンクスのためのAC講座

<アセンブル編>
・何がくともエネルギーを確保すること。装備消費エネルギーが高いパーツや高出ブースターを避け、出の高いジェネレータを装備するだけで世界が変わる。
初心者は中量~重量級を推奨。特に、低燃費かつ高い実弾防御を誇るGAフレームは信頼性が高い(ただしレーザー等への耐性が低いことに留意)。
・武器は購入しなくてもACテストで試せる。敵を切り替えながら色々試しつつ、大量の雑魚敵に有用な武器や1vs1のAC戦で有効な武器を見極めていこう。
ミッションでは敵をめて排除可グレネードや総弾数の多いマシンガン弾薬費がく高威ブレードが有用。論例外も多数あるため、ミッションによって使い分ける必要がある。

<立ち回り編>
・慣れないうちはシミュレータでのAC戦やACテストで、自分の機体を好きに動かせるようになるまで練習あるのみ。操作を体で覚えよう
・場合にもよるが優先順位は回避>攻撃。弾薬費や修理費は割とシビアなので、めにパーツえたい場合は注意すること。
クイックターン(旋回+QBボタン)を活用すべし。一で振り向けるため一気に楽になる。というか必須。
・相手を捕捉できない時は、後ろに下がりながら旋回すると視界に収めやすい。引き撃ちと呼ばれる初代からの伝統テク。

攻略サイトなんかで初心者向けコーナー組んでる所もあるから、詰まったらそういうところを頼るのも良いよ
135 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 02:20:33 ID: EE20EaHsLy
なるほど・・・
やっぱりキーの配置とか自分で変えた方が良いのかな
136 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 05:24:14 ID: BdqkYo267Y
レイヴンから転職してきたら新要素ありまくりで大混乱
操作は問題ないけどシステム関連が今まで以上にわかりにくい気がする

先入観の少ない初心者の方がとっつきやすいのだろうか?
137 削除しました
削除しました ID: a9xnUWPNXA
削除しました
138 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 04:16:51 ID: OXetLMzmKU
>>119
古くに>>115書いたのは自分なんだけど、一応補足として書いておくと、公式というでやらなければ何をやってもOKというか、むしろそういう動画静画SSは大歓迎で、バンバンやって欲しいと思ってる。
SSで良いなと思ったのはかなりあるし、絵のついたMADも、こういう解釈もあるのかと楽しんでる。それどころか、実は自分も某所でAC同人書いたことがあって、適当にやったつもりはなく、好きな原作だけに、未だ想い入れけっこうあるくらい。
ただ、公式アニメ漫画をやっちゃうと、影が大きすぎる形で作品のイメージが固定化されてしまうんで、(例えばキャラの絵やストーリーを書かせたら全部同じラインで統一されちゃうと思う。特に絵は致命的で、書く側も見る側も、公式キャラデザと違う顔をそのキャラとして認めるのが相当難しくなる)それは今のACが適度に保ってる良さを殺しちゃうと思うから、ちょっと辞めてほしいなとは考えてる。
せめて、すでに今の仕様ベースにいろんな解釈がそれぞれの個人で成立してる既存のシリーズに関しては、やらないで欲しいなと。
139 ななしのよっしん
2013/04/06(土) 13:54:03 ID: sfHv/oe7TL
対戦バランスは難有りだったけど、世界観&ストーリーシリーズ中一番良かったわ
140 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 11:29:48 ID: xyGWjvBT5f
>>138
要は公式(というかアニメ)がどうのこうのってより公式を取り巻くライトACユーザーが問題なんでしょ?
皆が大人で「へーアニメ会社(シナリオ監督・その他総意)はこういう“解釈”なんだー」の対応だったら
問題いのにフロムの認めたアニメ制作会社が作った物は揺るがない真実になっちゃう周りの人間
懸念してるんでしょ?例えば自分の作った女主人公スーツリアル思考で衝撃吸収スーツ
体全体がエアバッグみたいに膨れる~とかの設定したのに後から出た公式アニメ乳首の形が分かるくらい
ピッチリスーツでしたと ここまではいい 問題は自分の作った二次創作を見て「アニメがこうだったから
違うよ?」っていう思考停止人間でしょ

ACwiki(今はRW)のイラストガレージ 同じレイヴンを描いても十人十色 もちろん皆の反応は
「随分と攻撃的な顔だなw」「青髪を想像してた」「はもっとゴツイイメージしてたな」
だよ「ACは顔が映らないからいいんじゃないか。消せよ」とは言わないだろ? でもが貼ったアニメでは
それが起こってんだよ 普段は「自由なのがフロム脳!最高!」とか言ってるくせに他人の自由を見せられると
消せと喰らい付く 何がフロム脳だよ 公式どうこうより民度だと思うな
141 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 11:32:27 ID: xyGWjvBT5f
ここはジジイにならせてもらうが最近の若いはなぜか答えをすぐ固定したがる
フロムが出した4系の公式本 ちゃんと考えてインタビューという形にしてあくまでインタビュアーの「○○
だったのではないか」という想定を入れて濁してあるのに「4主人公の初期機体はGAだよ公式に書いてあった」
「WGのAI説否定されましたw」この有様 情勢からして多分初めて乗ったのはGA機だったんじゃないかとあるだけ
(これに関しては本もどうかって話でGAが4に喰いついたのは主人公ネクストGAが欲しがってたグリフォン
を奪還した後)ホワイトグリントAIに関してはAIだとしてインタビューで次のリンクスは?と聞かれてフィオナ
「あ、うちAIですから」って言うわけい事くらい少し考えれば分かるんじゃないの?「大丈夫ですリンクス
心配はいらないです」って言っただけで機械じゃなかったねー人間だったねーは思考停止すぎるだろ
鍋島宮崎AIじゃないですって言った時が否定する時だろ そんな日来ないが

AI否定だがAI押してる人を否定するつもりはいしそんな権利い これを言うとその思考停止人間どもが
公式で否定されたのに往生際の悪いと煽ってくる この円環がさらに大きくなるってんなら当然アニメ化
なんてお断りだ でも一時創作はあくまでゲーム。そこからゲームバランスお約束などを排除してリアルに考えた
ものがフロム脳 あとは二次創作だ そして二次創作アニメに対して顔消せはいだろ 何?自分の思ったレイヴン
の顔描いちゃいけないのかよ? それともの貼った自主制作アニメ公式か何かと勘違いしてるって事か?

それとアニメ化したら実写のほうがまだマシなただのロボットアニメの一つにしかならない とは思わん
ゲームと全く同じものにはならないだろうし全く同じだったらゲームでいいし
別のいいものになるとは思ってるよ 作る人にもよるけど 実際はその貼ったアニメAC4世界観よく表せてる
と思うしアニメならではの面さもある ただのロボットアニメには見えん あくまでの感想だが
142 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 00:20:29 ID: 0lTYLMIC+2
評論屋共、リベルタリア気取りもここまでだな
貴様らには水底が似合いだ
143 ななしのよっしん
2013/05/08(水) 02:00:52 ID: 9rGaneR9cm
>>140-141
恐らくは、「公式からあくまでも"可性の一つ"として示唆された物をみにし、"それこそがただ一つの真実でありその他の考察はそれに反するのだから控えるべき!"ってする輩が気に入らない」って事を言いたいんだろうし、
年中フロム脳を働かせているコジマ粒子のとしてもそれは支持したい考えではあるけど、個人的な恨みが滲み出過ぎて訳分からんことになってるぞ
144 ななしのよっしん
2013/05/15(水) 00:19:36 ID: NpDrUdwdWh
Hモードクエストクリア
フェルミもういやだ。全Sとか絶対に理だ
昔きつかったのが楽にできたりすると成長したなって気がする。アマジーグに楽に勝てた時嬉しかった
しかしホワイトグリント弱いな。他のネクストのほうがよっぽど強い
145 ななしのよっしん
2013/05/15(水) 22:17:24 ID: YZ4bbNSe3o
さっきノーマルクリしたんだけどハードもやった方がいいのかな?
146 ななしのよっしん
2013/05/16(木) 08:56:54 ID: NpDrUdwdWh
>>145
一部のクエストネクストが出るようになって台詞が聞ける
ただし一部のクエスト難易度が跳ね上がってる。フェルミのせいで
暗闇の中フェルミ3機に月光ぶつけるのマジで大変だった
147 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 10:22:57 ID: YZ4bbNSe3o
>>146
じゃあ頑るかー
返信感謝します
148 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 21:28:56 ID: lK1eflAhXo
さっきシュミレーターでBFFの爺さんと戦っていて
ローディーバズーカを撃ちこんだらAP0で戦闘続行していたのだがそんなことあるのか?
その直後にが撃ってたミサイルに命中して勝ったのだが。
まさか再起動
149 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 22:52:23 ID: +SxvtP8+PH
音声MAD用に欲しいんだけど、フィオナ台詞集ってニコニコにあがってないのかな?
150 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 13:41:22 ID: +7ld86JRnf
AC4って対戦バランス良いとか言われてるけど重量機体が突出しててそうは思えにくいんだがなんでそういわれてるの?

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2019/09/19(木)18時更新