3451 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 21:10:48 ID: VOfUKcyQ5x
ミリエルリヒト=+6の魔力ロラン魔力得意のルフレで出来たマークファラフレイム 魔の達人 魔力+2 限界突破 全力+2
 居合 支援Aダブル 叫び 魔の叫び の叫びで…どうなるかな
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3452
◆GMa2lKluLo 2013/05/04(土) 11:42:11 ID: yfXwwYZCXu
>>3449
すれ違いの仕様については一周年インタビューでも触れられていた。
すれ違うユーザーが多くて、マップがすれ違い相手まみれになっちゃうのは予想外だった・・・という話。
歴代ユニット参戦も開発の後半で決まったんだとか。
告白時の一枚絵導入時にもめたエピソード紹介されてた。
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3453 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 12:31:34 ID: srCVSvECKz
覚醒はいろいろ自由にできる、というのが良くも悪くも一因だろうね
育成も自由支援会話自由仲間も(魔符で)自由ってのはライトユーザーからすれば取っ組みやすくておもしろい
支援会話でもAまで出来るってのも会話聞きたい人にはありがたいシステム
やりこみたい人からすれば全キャラフルカンフルスキル子ども達のステ吟味とか出来るし

でもシステムや(特に)シナリオ支援会話の中身がその自由さを阻しないようなつくりになってるから、
過去FEよりも話の中身の「深み」が薄れているってのは個人的に思う
配信外伝追加キャラ6人+バジーリオ、フラヴィアに支援会話がほぼかったのは惜しい
あと特に子どもたちととの支援会話。容量の関係上とはいえある種パターン化されてたのは少し味気なかった
マークはさておき、他の子ども達は結婚相手に制限をかけてでも会話にバリエーションが欲しかったなあ
バランスの理想は烈火。……まあ、個人的な思いで補正もあるが

とかなんとか言いつつも、覚醒UIがいいから200時間やっても飽きないです←やりこみたい人
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3454 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 13:56:30 ID: RVy86bEcDs
>>3453
DLC絶望未来編では支援テンプレ摘されたのか
マーク達以外はそれぞれ味のある子会話が追加されたよね
あれは良かったけど有料だしねぇ…
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3455 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 05:16:31 ID: FS2vH2dmxs
一応兵種間のバランスは歴代最高だと思う
おかげ様で変に弱いキャラ着持って育ててそいつがザコだった為に詰むとかがない
あとカウンターの仕業で不遇街道を突き進んでた兵のニーズが上がったのも評価したい

リザイアソーサラー一強だって?

スキルしならソドマスに食らわせにくい+あまり効果ないし、スキル有りなら魔殺しつけられたらりもしないから(震え声)
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3456 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 08:44:24 ID: srCVSvECKz
>>3455
そんな時のための錬成ロングボウ持ちスナイパーですよ
……え?大群で接近されたら終わり?助けてエイリーク状態?
い、いや、魔殺しすり抜けカウンター持てばいいじゃない(

でもうちの最強は錬成インバースの暗闇持ちのユニットだったりする(もちろん武器節約持ち)
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3457 ななしのよっしん
2013/05/07(火) 18:36:21 ID: VOfUKcyQ5x
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3458 ななしのよっしん
2013/05/08(水) 21:01:52 ID: RVy86bEcDs
それだけのスキルを持てる人材を作るのも大変だなw
お手軽なのはマイユマークマイユ子供カウンターを貰う)だな
他の人だとアーチャースナイパー盗賊or剣士すり抜け蛮族or戦士カウンター)の資質が必要だしね
他はDマージ(魔殺し、復讐僧侶シスター(祈り)も加えたらさらに幅が狭くなるw
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3459 ななしのよっしん
2013/05/16(木) 04:31:51 ID: dSXurnZwru
バランスいいとか言われても前衛のタグエル一弱は不動じゃないかなw
射程1・武器威力10とかどうすればいいんだ

とりあえず雑魚扱いされやすい職
タグエル
トリックスター
グリフォンナイト
ボウナイト
バーサーカー

強扱いの多い職業
ソーサラー(別格)
勇者
アサシン
パラディン
ダークナイトペガサス(闇加護あればなお)
マムクート
ロード
賢者スナイパー(裏5連)
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3460 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 01:37:48 ID: U8MA8i+rpa
友人カラムに個人スキルがあったらよかったのにって言ってたんだけど・・・実際どうかね・・・個人的に狙われない重騎士って使いづらいと思う。(チェンジ盗賊系になればいいんだろうけどさ。)
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3461 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 15:25:43 ID: rDdDnzFcCP
シナリオとかDLCとかマップとか改善点がハッキリしてるし、とりあえず次回作で挽回してくれる事に期待したい。
良くも悪くも近年のシリーズ作でもぶっちぎりで盛り上がったのは確かだから、次回作以降の方向性決めるのがまた面倒そうだけど。
特にマイユニとか結婚システム辺りはそう何作も使い回せそうな仕様じゃいと思うんだけど、これかったら覚醒からの新規ユーザーからそっぽ向かれるんじゃなかろうかと考えてしまう。
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3462 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 06:06:02 ID: RoPo3NF4JT
性としては、封印の剣烈火の剣の両方合わせたリメイクかな
次回作
マイユニのシステム結婚世代交代ができる
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3463 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 20:56:30 ID: JmuU/5AbSm
>>3462
なるほど、すげえありそうだな!!
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3464 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 21:30:36 ID: A+0eXaBNV6
>>3462
烈火は封印の後付けだから(封印の結末が解った上での話だから)良かったトコはある気がする、2作分入れるとボリューム過多だし。

封印は駄にマリナスが出ずっぱり過ぎだったから、マイユニを「戦術眼は神がかっているが戦略的にはマヌケ」というな性格にすればリメイクするのに丁度良さそうな感じ。
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3465 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 21:37:25 ID: rVORLOtI34
封印はロイ以外で死なないキャラマリナスしかいなかったからな、仕方ない
ロイマリナス以外死んでても大丈夫なように、その2人しか会話に出ないってになっちゃう

マリナスが出ずっぱりだったのは駄にじゃなくて必然だったんだよ
というかロイの会話相手を残すためだけにマリナスは死なないようになってるんじゃないかってレベル
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3466 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 22:46:36 ID: IQQDaZpxaI
つまりマークを作ればマリナスさんはお役ごめんってことか・・・
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3467 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 01:49:25 ID: UAre+AisGC
エルフィンも死なずに撤退扱いだったような
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3468 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 19:22:03 ID: 3hxfcshrmc
該当ユニット生存していれば本筋の会話に参加。いなければマリナスで代用、もしくはカット…でいい話だろよ。
そのほうが会話の内容に幅が出て、「この場合はどうか」みたいなパターンを試す遊び方もできると思うけどな。

こういう話出すと、決まって「容量が~」とか言い出すやついるからあらかじめ言っておくけど、
テキストの容量なんて何キロバイトとかいう世界だから、各場面2パターン程度に増えたところで高が知れてる。
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3469 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 20:33:35 ID: cMYyHVDbHm
気になったのだけど、覚醒世界が紋章の後2000年後と言われたので聞きたいのだけれど
が壊れたのにチキやノノが理性を保てているのはなぜ??
石に理性を閉じ込めていたうんぬんの場合は紋章時点でも石を使ってたし答えにはならないはず。
さらに、地メディウスだけじゃなかったはずだけど
それなら破壊された時点で地が湧き上がってくるはずなんだけどそのあたりはどうなのか?
詳しい方おられたら教えてくださるとうれしい。

封印烈火リメイクしてほしいorwiiU配信して貰いたい作品だなー
でもマイユニはいらないかな。原作烈火くらいの関わり方の方が好き。
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3470 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 19:10:50 ID: RVy86bEcDs
>>3469
想像にしか過ぎないけど、覚醒ファイアーエムブレムは紋章にべ随分と形が違うので
恐らくギムレー復活した際に今のナーガにより、新たに作り直されたのかもしれない。
一からじゃなく紋章のに手を加えて覚醒バージョンにしたと。
チキは紋章の時点で子供だったから暴走の危険があったので大人になった今は気。
ノノが産まれた辺りで封印の改造が行われて大丈夫になったのか…?
あと地に関してはギムレーがその末裔である、という話からあの巨体を考えて
ギムレーは地塊の集合体…とも考えられる。

これは想像に過ぎないですのであしからず…こういう設定こそ
資料集で出すべきだったのに、手抜きすぎですぜ公式…。
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3471 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 06:23:32 ID: FS2vH2dmxs
>>3459
タグエルとりあえず滅殺要員かな
技が高いから発動しやすいし、速さがあるから追撃するし、○○殺し効かないからかわされないし
こっちが魔殺しつけりゃ今作最強兵種のソーサラーには間違いなく勝できる
ただゲーム内ではともかくストーリー的にタグエルの存在は要らない気が…
まあ歴代FEべてってだけでそれなりに不遇優遇はやっぱりあるよ

マイユニに関しては烈火みたく有りし選べる位のポジションが望ましい
覚醒ストーリーの核になり過ぎた
ペガサス三姉妹次女みたいな名前ヤンデレが出てくる某SRPGみたく店でユニット雇用出来てそれに自分で名前付けられるみたいなのもいいかもしれない
雑魚の顔グラも立になったことだしね
仮面ウォーリアバケツGナイト、ダクペ姉さんを自軍に入れたいと思ったのはだけじゃあるまい
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3472 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 17:31:42 ID: cMYyHVDbHm
>>3470
なるほど…素直にうなずける部分もあり、うなずけない部分もあるけど
そうなると少しは時代背景みたいなのも納得かな。
封印のの形は確かに変わってるしなー
集合体…まあ昔はの方が文明進んでたし出来なくはない…のかもですね。
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3473 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 22:25:53 ID: FS2vH2dmxs
>>3472
マムクートの野生化はあくまで奇病であり、全員が発症するものじゃなかったんじゃないかな?現にバヌトゥはピンピンしてたし
ただチキは奇病を患うかどうかわからない状態だったためもしもの時の為に閉されていたと
分解されて、地りこそしたものの、大半が理性を失っていたから火の部族みたいなのにいいように畜にされてしまっていた
それをどうにかしようと立ち上がったのが奇病にかかっていなかった地ギムレーで、人間を根絶やしにして畜の様に扱われている地達を開放しようと暗躍した(屍兵を使った虐殺や、終末思想を抱くイカれた人々を集めてギムレー教団をつくり世界終末させる等)
で、その志半ばで初代王に倒される→1000年後覚醒世界

ここまで妄想した
設定が決められてないと想像の予知があって楽しくはあるけど、ここまで投げやりなのはさすがにどうかと思うよね
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3474 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 04:09:20 ID: phwZisXjdD
キャラとかの記事を見て来たけど、覚醒本体の記事はまともだね
覚醒関連の記事全部かわかんないけど関係ないネタを絡めた文章や
よくわからん関連項目が入れられてたりなんかおかしかったな

が編集したのか知らないけど全部取っ払ってもらいたいわ
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3475 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 04:50:17 ID: 5oojiuI1zw
>>3474
ルフレフレデリクソールジェロームの記事作った者だけど
これらの記事はOKだったか聞いていい?参考までに
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3476 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 21:27:31 ID: phwZisXjdD
それじゃなかった。>>3474に誤解を与えたようでごめん

関連に、FEに係わりのないゲームだかアニメだかの用語が入れられてた印がある
キャラだったかな?男キャラもあった気がするケド
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3477 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 21:31:57 ID: phwZisXjdD
3474じゃなくて>>3475だった
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3478 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 12:35:36 ID: VOfUKcyQ5x
サーリャヘンリーノワールの価値はそれぐらいですか?他のダークマージべてください
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3479 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 14:19:12 ID: tEUpTCFCie
>>3476
なんか勢いとかノリで作ってみましたってのはあるだろうね
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3480 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 05:34:55 ID: snOU/pGCh6
さて、スマブラ新作が発表されたけど、FE開されなかったな。
まぁ順当に考えればクロムマルスかな?マルスカラーバリエーションマルス仮面があったりとか。

問題は、アシストフィギュアだ。
覚醒からいっぱい出てくれるとうれしいんだが。
みんなは、だれが、どんな技で出てほしいと思う?
ルフレの参戦が難しいなら、マーク(マー子)がせめて出てくれれば、って思う。
で数回切った後、最後に炎放つとかいいなー。
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