6001 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 13:44:14 ID: L4v1kb2bBY
ダークファルコン男性魔法ユニット速さが足りない人が相性がいいのでレオンに使ったなあ。
速さ+2も含めればダークナイトよりも速さが8ぐらい高くなって追撃かませるようになるので結構オススメ。
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6002 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 23:00:55 ID: t7dN1O2g8c
アンナさんに取るもん取らせてダークファルコンにしようかと思ってるところだけどすり抜け取った後どうしようかと。あとお大尽取ったらゴールにしようか…
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6003 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 23:50:21 ID: 4ghBiPTCID
>>6002
すり抜けダクペというキモい挙動を取れるアンナさんにするのも良いんじゃないかな?
ウチのとこのアンナさん盗賊から足を洗ってメイドやってるが
幸運と魔防の成長が良すぎて、像で補強してもまだったまんまという脅威。
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6004 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 03:30:12 ID: pyHmF4ITaR
メイキングオブFEが今出るけど買う?約4000円は高いんだよなぁ・・・。ないとは思うけど加賀インタビュー記事とかあったら買うけど。
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6005 ななしの軍師
2015/11/08(日) 03:36:30 ID: 4WonnClpL1
ニュクスの良成長を拾ったのでにして育てようかと思ったけど
全パラメータの成長率に+10しても、まだすっぴんオフェリアのほうが強いってどういうことなの・・・
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6006 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 07:07:48 ID: 6UFRjZCL+r
うぉぉぉぉぉぉ暗ルナ編やっとクリアしたぁぁぁぁ
すごい難しかった やっぱ暗編はクリア達成感半端ないな
つか終章のタクミ復讐怖ぇ ダメージ0のマークス兄さんでも
35もダメージたたき出すとかやべぇ 20章から鬼畜MAP続きで辛かった
取りあえず暗MVPでも紹介する 長文になるのですいません

エルフィ...力44ので守備も38もある化け物。こいつの前では守備兵士以外は
大抵一撃で沈む暗一の特攻隊長
ブノワさん...守備45の役。この人はいなきゃ多分の隊は壊滅していた
ピエリ...ダークファルコンにして疾風雷を覚えさせたら結構化けた子
グレートナイトにしたら殺戮本もあってエルフィに続く特攻隊の一人に
マークス兄さん...魔殺しを継承させてスターロードにしたらリョウ兄貴
肩を並べられる強さに。ラスボストドメをさした英雄

ここから子世代
ディーア...防御関連以外は全て30をえた万キャラがSになった
終章での彼の活躍は多分暗軍で一番だったと思う
エポニーヌ...守備以外の力がえた魔力もそれなりに伸びたため
役も任せられる器用な子。シャイニングボウを一うまく扱えた一人
オフェリア...魔力42もある魔力お化け速さも37ある為追撃面もバッチリ
だが守備は16しかい為リザイア戦法は理だった。
ルッツ...ドラゴンマスターして速さ37もあるよくわからん子
力36と守備35もある為意外と強かった子
ベロア...魔力以外の全ての力が高い怪物。騎隊はこの子の前ではと化す
ゾフィー...エルフィの為意外と力が高くなった
ラスボスを裸にするという前代未聞の事件を起こした問題児

こんな所か。さぁ次はいよいよ透魔ルナ編だ
ルナ編より簡単らしいから今から楽しみだな 
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6007 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 14:42:59 ID: 4ghBiPTCID
>>6005
待った、その良成長はチートだ!
未だモズメ以外の良成長持ち世代をキャッスル訪問で見かけるんだけど、何とも言えない気持ちになる

こっそりとオフェリアちゃんオンリーを施工したんだけど、キャッスル訪問の感想で「がありますね」を貰えると嬉しくなる
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6008 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 14:55:36 ID: K6hKd1EMOe
チート良成長配っていいことした~とかやってる馬鹿が数え切れないほどいるからな
チートだと知らずにやってる人も多そうだし
しかも公式に対策する気がさそうだし
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6009 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 20:04:59 ID: sPeK1tQ1qd
事暗ハードクリアしました
例の26章で一番の強敵だったのはマクベスではなくジェネラルバーサーカー軍団だった・・・
ハンマービーストキラー持ち多すぎてドラマスルッツ役になってたよあいつら怖い
マクベスは神掛けてKOしました。個人的に25章26章終章が一番キツかったよ
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6010 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 20:45:27 ID: kDDUbN4mnE
現状チートスキルまでそのの価値に直結してるからどうしようもない
マリッジなどのスキルマイユニ専用スキルいといくら制圧可にしてても訪問してきた人には見向きもされないし、歌姫スキルとかも含めて、陰で欲しがるは表には絶対に出ないけどやっぱりいる
全に需要がくなったら自然と根絶されると思う…けど、穿や異貌の王女四牙とかならともかく、良成長を欲しがるはなかなか居なくならないからね

リンカとかギュンターとかオウヨとかニュクスとかブーツみたいに良成長があってもどうしようもないが多いし、5~6ピンの味を覚えてたりするとどうしてもヘタレ成長のを受け入れられない、とかもあるかも
まあ現実には本気で育てたかったら吟味すればいいだけ+良成長があっても普通に育てたらヘタレはやっぱりヘタレるんだけど

>>6006
お疲れ様。そして暗ルナクリアおめでとう
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6011 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 00:32:26 ID: L4v1kb2bBY
ルナクリアできたなら透魔ルナなど赤子の手をひねるようなものですよー。
編は
エルフィ ブノワ フランネル マークス イグニスみたいなユニット
モズメ スターロードマークス ダークファルコンレオン 魔女カムイのように射程2で高火力の出せるユニット
カミラ ベルカ ルッツ シグレなどの飛行系ユニット
えていくようにメンバーえていくと後半かなり味方が強くなっていて18章以降の難関マップも乗り切れると思う。特に役は重要で3人はになれる味方がいると世界が変わる。
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6012 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 00:43:33 ID: L4v1kb2bBY
あと暗ルナの終章はべらぼうに難しいので2ターンクリアできるように対策を整えておくのも有効。必要なのは…
先手必勝 の達人 お大尽 死線 を覚えたモズメ。(23~24章で兵法者と大商人を経由してスキルを集めるといいかも)
すり抜け 移動+1 を覚えていてブーツ、または移動の叫びで移動が10になったドラゴンマスター。(ベルカエポニーヌを26章開始前に迎えに行き、チャイルドプルフでアドベンチャラー→パラレルプルフでドラゴンマスターが楽かと。ブーツは23章の宝箱に)
七難即滅1回
歌姫アクア
力の叫び
移動8での使えるユニット

これだけ準備しておけば鬼畜難易度の終章も2ターン攻略できてしまう。七難が2回あれば27章も1ターンクリア。というか暗終章を七難なしで攻略なんて考えたくない…。
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6013 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 07:18:37 ID: 6UFRjZCL+r
>>6012
別にそんな面倒な手段取らなくても
疾風雷を覚えたベルカルッツ君とピエリを突撃させるだけでも
割といけたよ アクアの歌込みで
しかもルッツ君はなんとボウナイトを一撃耐えるという
脅威の耐久力のおかげで意外とができた ルッツ君て意外と強いのね
最悪死んでもディーアが一回生き返らせてくれるしね
フランベロアが生まれたらほぼ出番なくなるし
でもさすがに七難は使ったな。あれがいと難易度すごい跳ね上がる
ディーアエポニーヌは本当にお疲れさまだったな
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6014 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 13:20:58 ID: rP3gcxYbXb
ちょっとスキル色が強いけど、よく練られてるし暗ルナいよね
難しいは難しいがトラキア評価とか覚醒高難易度とかとべると良心的で程よいバランスがいいな
個人的には封印ハード炎通常プレイのように周回したくなる楽しさ
難易度ベクトルは違うが
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6015 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 00:44:26 ID: 8j8c1cElzR
ルナノーリセで犠牲なしクリアできる人もいるらしいし
リセットありきの過去作とべてバランスは取れてるだろうなあ
楽しくて烈火炎くらい周回してるわ

トラキア評価プレイリセット3桁当たり前の別ゲーなのでNG
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6016 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 02:24:59 ID: rP3gcxYbXb
>>6015
過去作もトラキア評価とか一部を除けばリセットしでもいける作品は結構あるけどね
自分も育成の片手間だけどまたやり始めるぐらいだから結構お気に入り。もっと言えば烈火等が好きなのも同じだな
インフレより敵の配置のいやらしさ?的な難易度調整だからかな
この点で言えばヘクハーもトラキアも暗も結構似てると思う
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6017 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 08:03:05 ID: 6UFRjZCL+r
なんだかんだ言って暗ルナ編はバランス良くて面かったな
マニアックごたえがあってやりごたえがあったね
だが新紋章ルナの難しさには及ばなかったな
あれ終盤だとどの敵がカンストしてるからな
信じられるか、終盤の盗賊ソードマスター並の強さなんだぜ
あと未だにルナメディウスを越えるラスボスはいないな
あいつとタメはれるの多分マニアックアシュナード
ルナ+のギムレーしかいないんじゃないかな?
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6018 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 12:14:31 ID: L4v1kb2bBY
ルナが評判いいのはヘクハーのように敵の強さと数だけでなく、配置や厄介武器を持った相手が多い方向で難易度を上げているからだと思う。増援が即行動しないから初見殺しも意外と起こりにくい。
対して新紋章ルナが暗ルナ以上とのもあるのは、単純に敵の強さと物量で攻めて来るから対策が難しいという印。叫びや○○といった味方を強化する方法も少ないしね。
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6019 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 17:29:24 ID: 6/REGojnu9
>>6018
ルナは本当にバランス良かったな
ただ、ユニットの育てやすさは新紋章の方が上だと思う。
新紋章ルナは守備関係をかなり制限してるしね。

どちらにも言えることだけど、受けゲーのバランスでも避けられるソドマス仕様は上手かったな。
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6020 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 20:12:31 ID: kDDUbN4mnE
>>6019
ルナの方がデュアルアタックや上の援護のおかげで育てやすいとは思った
27章で外伝やる前に一軍皆LV20でカンストしてしまって経験値が余ったから気まぐれでウードシャーロッテを育てたけど、1マップ使えば初期状態から準一軍(下級20経由上級6前後)余裕だったし
ただし武器レベルはほぼ上がらない…
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6021 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 22:13:10 ID: 4ghBiPTCID
>>6017
新紋章ルナはホントに敵が強かったな…追撃を止めるのですら精一杯で、速さ27に届かない兵種が最終的にいらない子になってしまう恐怖
22章にいたサンダーソードマスターなんて魔12速30でサンダーソードぶん回してくるし、盗賊でさえ速さ30とか行くんだよな

>>6018
20章のパラディン隊が移動10で攻撃力41のスレスピ振り回して襲いかかってくるのは恐怖心すら覚えた。あそこ外伝諦めて100ターンの籠戦をしたよ…

>>6019
新紋章ルナってソドマス言うほど回避できなかった気がする
敵全体に命中+10が乗っかってる所為で、ソドマスの回避+10が帳消しにされて、ソドマス自体の回避も45で頭打ちだし

ところでそんな回避値だけど、ifでも100の大台に乗せることが出来た。神装備した魔女オフェリアちゃんが101まで行けた
限界まで突き詰めたら回避は何処まで上がるのだろうか…
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6022 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 03:38:11 ID: L4v1kb2bBY
>>6021
回避に関してはカムイが有利だと思う。と言ってもジョーカーの個人スキルのおかげではあるのだが。
魔女+神や+白夜の霊なら相当高い回避率を狙えると思う。
そして今作には逆武器があるので、三すくみを逆武器で覆すと補正が倍になってますます当たらなくなる。まるで戦や封印の時代に戻ったかのようによけまくれて楽しいです。
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6023 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 16:20:21 ID: ZGiSSJQhW1
第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100暫定

33位 すべての路の果てに~地
50位 射す彼方へ~颯
73位 ifひとり思う~
165位 いつかきた旅路~
302位 の同胞よ
327位 、闇の同胞よ
378位 すべての路の果てに
454位 いつかきた旅路
669位 マルステーマ
783位 黄昏をつれて

やったねタクミ
長期戦を強いられるから地の方が印に残ったのかもね
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6024 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 21:38:05 ID: FJNBp3DCvF
すべての路の果てにはそれぞれ1曲扱いなのか
全部一緒で良かったと思うんだけどな
どこが違うかなんて、まずプレイ中じゃ気づかないだろうし
未だにどこらへんが違うのか自分じゃよくわかんない
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6025 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 21:41:37 ID: 4ghBiPTCID
>>6024
メロディはまったく同じだけど、ボーカル歌詞が違うんだ
白夜()が1番、暗(地)が2番、透魔(煉)が3番…だったかな
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6026 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 22:54:59 ID: GHQQGMQs8d
久しぶりのニンダイが明後日あるけど、DLC第3弾についての情報はくるかな?
子世代組&臣下でない世代組にもスポットをあててほしいところだけど
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6027 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 00:29:28 ID: L4v1kb2bBY
>>6023
たしかあそこ投票ってマリオシリーズならシリーズから1つだけ…FEシリーズならシリーズから一つだけ…みたいな形式だったと思う。だとしたらifだけでこれだけの曲数がランクインしてるのは結構すごいんじゃないだろうか。
やっぱりifのいいところは?と聞かれたら、
SRPGとしての完成度 豊富で魅力的なキャラ 良質でシチュエーションに合ったBGM 
と答えてよさそうだ。
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6028 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 00:33:24 ID: X9+oTA8U8N
防衛戦とラストステージでかかるアクアの歌の曲が良かったな
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6029 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 03:46:37 ID: 0mivOpU2Gb
マップBGM変更できるのもグッドよね
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6030 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 09:29:56 ID: rP3gcxYbXb
>>6027
>SRPGとしての完成

追加DLC方式の是非はおいといて、白夜SRPG初心者に、暗シリーズ経験者にと、住み分けもちゃんとされてるしね
ただ、肝心の透魔はもう少しなんとかして欲しかったな
遭遇戦もあるんだし、敵のAIスキル持ちも、暗程とは言わずとも近い仕様でよかったと思う
SRPGとしては、白夜にただ移動が面倒になっただけという印が強かった
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