6361 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 20:33:41 ID: 6/REGojnu9
>>6360
ルナで捕獲したユニットのステは、本来の上限まで下げられるから、捕獲したユニットではべれれないぞ。
叫び兵法者はうちでも戦力として使ってる。
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6362 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 22:34:02 ID: kDDUbN4mnE
モブランサーを育てようと思ったけど、の達人以外は何が理想なのやら
の達人、切り込み、守備隊形、下上(LV40止め限定)のランサースキル的に一番使えそうだけど、プルフ込みで天空とかワープ雷ぶち込んだら多分の達人と守備隊形以外のくなるよな…

>>6360
白夜は増援軍団数の暴力、暗は配置とチートスキル、透魔はインフレ+増援のダラダラ延長じゃないかな?
全部のルナやったけど大体こんな感じだった

>>6361
いくらルナの敵でもさすがに遭遇戦以外はカンストいから力は下がらないはず
まあそのルナ賊も像を置きなおせば元に戻ったけど
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6363 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 22:35:11 ID: 8vBZOLOdzh
コミカライズの話はどうなったんだろ。
何気に期待してたんだが。
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6364 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 22:44:44 ID: 4ghBiPTCID
>>6362
同じルナ搭載の新紋章とは勝手が違うんだなぁ…
(覚醒ifルナクリア特典もいしやってない)
新紋章ルナは多分白夜ルートタイプ難易度だったんだと思う。モブカンストだらけって何それ
お願いだから速さカンストでソードキラーなんて持たないで下さい、アカネイア王のソドマスさん
しかしモブですらチートスキル搭載するのは、もうどっちが卑劣なんですか白夜

そういや両ルートマップBGM聞きべてたんだけど、初めはそれぞれの特色を活かしたBGMなのが、終盤に差し掛かると相手側の曲で使われてる楽器が使われてて面いなと思った
(差す彼方へ:途中でバイオリン等が入る。実際流れるのは暗夜王国に入ってから)
(たとえ闇に~:途中から和などが入る。実際流れるのは白夜での本土決戦から)
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6365 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 14:51:35 ID: BT6+99OTcd
>>6342
ミコト殺された直後に遠回しに「透魔王の手でミコトは殺される」という節の予言の存在をオロチが話すからどっち
みち死は避けられんかったろう

>>63436346
覚醒の展開上ドラマCD人気投票依存DLCも来るだろうけど今回は中々時間かかりそうな気はする。白夜で分かれてる上キャラは従来の2、3倍だし選出キャラ基準も王族やら両ルート共通キャラやらの有考えると前回と同じってわけにもいかんだろうしな。王族はアクア除いてはいるが既に
それを見越した上なのか水着DLCあるしな。
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6366 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 21:31:41 ID: kDDUbN4mnE
魔力カンナ作るために調べたけど、フォレオオフェリアどうやっても遅いな
シャラ魔力速さも5に出来るのに(カンナ魔力9速さ7)
レオンオーディンももう少し速くできなかったのかな…
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6367 ななしのよっしん
2016/01/16(土) 22:21:53 ID: 4ghBiPTCID
>>6366
レオンオーディン速さにペナルティかかってるからなぁ…
特にオーディンウード時代は初期が剣士だったから速さボーナスあると思ったんだが、母親似で幸運にボーナスがあるんよね。男性としてはしいとこのボーナスではあるが

そのオーディン、今のデータだとフェリシアだったんでマリプルでバトラーにしてみたが意外と使い勝手が良い。魔力もそれなりに有るから駄なく使えるし、氷皿や爆炎スリケンもお手の物ときた
魔力も上がっていくのと、幸運ボーナスを加味するとスリケンを使うなら上よりもこっちのが合ってるかもしれない
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6368 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 07:58:53 ID: kDDUbN4mnE
>>6367
覚醒レベルインフレしてるならともかく、今作で速さペナルティは痛いな。防で補正しようにも足りないし後半DLCでは追撃も出来ない
タクミも確か育てきったらセツナ(+3)に確定で追撃食らうようになってしまうし、キサラギにもかなり出てる
まあこんなのべ物にならないくらい痛いのがルッツミドリコの幸運上限なんだろうけど
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6369 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 13:27:03 ID: /dwm8ENKy0
>>6364
終盤戦闘曲の中でも颯(戦闘時)がアレンジ?が特に立つからな。

モブスキル構成は意外と最強キャラ育成の参考になることが多い。
流星神+流星だけは後付け)の兵法者をハロルドさんに真似させたら(ただしクラスブレイブ妥協)凄まじい爆発力を持つダメージソースになった。クリーンヒットで4倍ダメージ×0.5倍×5連撃の極悪コンボに仕上がる。鱗でもなければこれで生き残れる相手などいまい。
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6370 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 22:31:24 ID: kDDUbN4mnE
>>6369
ガンズ隊ジェネラルとかとんでもないことになってるしね
敵が来たら金剛明鏡ダメージ減らしながら攻撃し、返しのターン魔法カウンターで迎撃するという構成
当然守備隊形持ってるから手で戦える
これにブノワ回復カウンターか待ちせ乗せてみたら更に化けそう

捕獲は出来ないけどガンズも神(+金剛、両カウンターえてて物騒極まりない
…実際に戦ったら削るつもりで戦わせたマニキ一発で首飛ばされて終わってたけど

他にあるのは達人兵法者だろうか
育てて待ちせと死線を覚えると小太刀、手で常時攻撃+15の金策マップ博物館御用達の地雷に出来る
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6371 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 17:27:47 ID: cQ8StgQTcb
ソルジャーって捕縛出来たっけ?
一度ルッツが登場するマップで捕らえようとしたけど表示されなかったんだけど
屋まで用意しておいたのに
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6372 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 20:26:43 ID: kDDUbN4mnE
>>6371
ルッツマップの敵は捕獲できないっぽい
調べてみたら傭兵も捕獲できなかった
兵や透魔兵の仲間だあいつら

遭遇戦ではもちろん普通に捕獲出来るよ
まあルナでやらないとスキル少ないけど
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6373 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 23:06:38 ID: 8vBZOLOdzh
ふと思ったんだけど、DLC第3弾が未だに来ないのって案外ロイamiiboの発売のタイミングを待ってるような気がしてきた。
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6374 ななしのよっしん
2016/01/19(火) 02:15:14 ID: 0W/1/Zq/7h
ロイとの連動を準備してるならカムイとも連動してほしいな。
仕様異界カムイとまみえるのはよくあることなのに、そのことについての会話がいのがさ。
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6375 ななしのよっしん
2016/01/21(木) 08:50:46 ID: ZMY75dLNhM
先日、一周クリアしたもんで、ちょっと質問。
クリアサポート名鑑登録やったんだけど、これラスダンの中断データロードしてもう一回ラスダンクリアしたら、追加でもう五人登録できたりってするのかな?
二週データで確認したらスキル継承そんなにお金かからないから、やれたら最高なんだけど。
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6376 ななしのよっしん
2016/01/21(木) 16:54:18 ID: 6UFRjZCL+r
やっぱり3ルート中で一番強いラスボスは多クミだよな
まず多クミの所まで行くのがかなりしんどいし、多クミ事態も結構強い
ルナティックだと負の連鎖持ちのメイドと山が8体配備されてて
こっちのステータスを思い切り下げてくる。多クミも2ターンに一回で
HPを半分にする衝撃波を放ってきてすごく陶しい

肝心の多クミの性は攻撃力は普通より上程度だがスキルがすごく強い
まず鱗で夜刀神と神器以外の攻撃をほぼシャットアウトする
次に復讐で攻撃力をものすごく上げてくる。ルナだとHPが75もあるので
終盤はどが一撃必殺並の威力。それに加え専用スキルの攻防一体のを使い
であるにも関わらずデュアルアッタックを仕掛けてくる
ルナではこれに生命吸収を覚えていて運悪く味方が倒されたら
苦労して削ったHPがほぼ全回復しての泡になる 
は一回こうなって発狂した。極め付けは呪で全ステータスを-4にする
嫌がらせをつぎ込んだ様な性だな まぁ最難関の暗編に相応しい相手かも
これにべてガロンハイドラときたら...ルナでもそんなに強くないしな...
ハイドララスボスなのに情けないなwww 長文になってスマン
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6377 ななしのよっしん
2016/01/21(木) 22:27:10 ID: kDDUbN4mnE
>>6375
クリア寸前セーブクリアで何度でも登録出来るよ

>>6376
っ フリーズ+ウィークネス+アサ
今までの恨みとばかりにコンボ叩きつけたら一で落ちた
多クミまでの中が暗ラスボスで多クミはおまけじゃね?
持てばリョウマの無双だけで勝てるハイドラが弱いのは同意
終章ですらや鋼持ちで増援もしょぼいし
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6378 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 06:21:17 ID: ZMY75dLNhM
>>6377
サンキュー速やってくるよ。それなりに頑って鍛えた面子だしやっぱ引き継げるなら引き継ぎたいよね。
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6379 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 06:43:15 ID: 6UFRjZCL+r
>>6377
マジで?アサ効くのかよ?復讐に脅えながら一生懸命に倒した
の苦労はいったい...てかラスボス状態異常にかかっちゃ駄だろwwww
鱗のスキル何のためにあんだよ。まだ神の方がいいじゃん
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6380 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 16:45:17 ID: kDDUbN4mnE
ルナティックでもラスボスフルカンにならないのは良いのか悪いのか
新紋章ルナ覚醒ルナラスボスに感じた絶望感がまるでない
ハイドラ弱すぎんよ…

>>6379
鱗を神に変えたらむしろ必殺のダメージ義で受けるダメージが上がって弱くなるよ。鱗は夜刀神弱点(通常攻撃軽減が3/4に弱まる)以外は神上位互換
博物館ボスみたいに大金棒で4倍食らってサクッと粉砕されてますます駄になる

玉座か座布団乗せで生命吸収を状態異常効(全部効)に変えてたら多クミはラスボスおまけにならなかっただろうね
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6381 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 17:50:21 ID: 4ghBiPTCID
>>6379-6380
いあ、暗ルナの終章まで行けた猛者なら終章程度「どうってことないね」(byタクミ)なんだろうけど、やっぱ何かしらの抜けを作っとかないと不味いんじゃとは思う
(新紋章ルナでもレスキューLvEから使える&射程な事が抜けになっている)
まして暗ルナは負の連鎖だの無限だのでフラストレーションひどい事になってるから、最後の最後くらいカタルシスを得られても良いはず
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6382 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 20:10:52 ID: TnwysYoavP
海外版『ファイアーエムブレムif』で同性愛嫌悪を感じさせる表現を削除米国任天堂が明言
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160122-00000005-isd-gameexit

やっぱりで矯正はアウトだったよ・・・
でも、これでソレイユにも同性婚要素が追加されたりするようならちょっと見たいかも
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6383 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 20:23:35 ID: 0xCyARNQ5f
今でもあれはどいちゃもんレベルだと思ってるけど、同性婚導入といい、摯な対応するよなぁ
そう難しい修正でもなかろうし、これで向こうさんが納得するなら何よりだ
前作でもそうだったけど、FEもつくづく面倒なとこにつけられちゃったものね……
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6384 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 00:46:27 ID: 0mivOpU2Gb
同性婚導入はスタッフも乗り気だったのも追いだったんじゃないかと思うな
以前の作品からそういう系統のキャラクタはチラホラあったもの
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6385 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 01:38:02 ID: HiwrJC3B1o
でも結局、向こうの人には(日本語版での)例のソレイユ支援
で性向を矯正する内容だと誤解されたまま
海外版では修正されちゃうわけで、そこはうーんって感じだなあ
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6386 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 02:05:12 ID: wAI5NeHcI8
まあキャラの個性付けという意味でプラスになりうるのでどんどんやれということで
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6387 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 02:49:13 ID: Fa9aujXS6E
同性婚なんかじゃなく、普通に同性Sで心友会話ってことでそれっぽいこと言わせるだけでも十分だったんだよなあ
どうもこの辺は摯っていうかちぐはぐな対応って感じ
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6388 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 03:47:55 ID: TnwysYoavP
>>6385
誤解も何もそう取られる内容だったのは事実なわけで、それを「修『正』」と表現した時点で「おたくらは間違ったもん売りつけとったんかいコラ」と詰められても仕方ないレベルだと思うよ。
だからと言って今更日本版に修正パッチを用意する事もいだろうし、絶対どこかでしこりは残る話になる。
昔の映画再放送みたいに「差別偏見を助長する表現がありますが原作者の意図を尊重し・・・」みたいな謝罪文を入れるんじゃダメだったんだろうか。この内容で通した時点でそれが模範解答だったんじゃないのかと。
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6389 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 05:53:25 ID: 0mivOpU2Gb
そんな重い内容でもなかったでしょ
そもそもあの話題、前提からズレてるし、アンチや未プレイが騒いでる様にしか見えなかったけどね
まあ、結局は面倒ごとは予防するってのが本音なんだろうさ
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6390 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 07:54:57 ID: B3ZPoqObnQ
ソレイユレズビアンじゃなくて行動的な腐男子みたいなもんだと思うんだけどそういうニュアンスの違いが海外では理解されにくいのかね
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