艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 18:30:53 ID: hTQlFbYpuf
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 19:26:17 ID: Z/YQBrDqwh
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 19:34:34 ID: 0zgZcivsT+
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 19:50:25 ID: BV6UMty2Cm
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 20:25:27 ID: g2oDxCIpLr
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>>53373
初撃に関してはそれでこちらの勝ちになる状況と言うのが中盤以降まず無いし、航空戦と開幕雷撃は同時だし潜水艦の開幕雷撃にいたってはこちらは一切対処法なしだしで開幕事故起こせば敵の勝ちなんだからやはり有利に思える
着弾観測に関してもそれ前提の調整の所為で敵は着弾観測なんざ無くても一撃でこちらの同格を吹き飛ばすだけの火力があるのがあたりまえだし装甲も昼キャップ越えのがごろごろいるし
マクロな視点というのは時間とプレイヤーの消耗を考慮してない、極論時間無制限なら資材は自動回復するんだからそりゃいつかは勝てるのでそういう意味では深海側に勝ちは無いわけで
直接戦闘と関係ないこれを勝利条件と言うのは不適切だと思う
おまけに今の艦これのメイン戦闘は期間限定海域のクリアと堀だからな・・・一時間当たり数回の出撃が限度のシステムで何十何百と言う出撃が前提な時点でどうかと思う -
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 20:40:18 ID: jqdihb+tTi
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>>53373
・敵のダメージソース(戦艦や空母など)を標的に出来なければ先制できても意味が無い。
特に長射程の戦艦等が2隻以上になるとほぼ必ずどちらかの行動を許すため、敵側の勝利条件も相まって
どれだけ育成しようが運ゲー化は避けられない
・3連戦、4連戦が当たり前であるため、それら全てに対応できる艦隊を組むのはぶっちゃけ無理
・通常海域はそのとおりだが、イベントではプレイヤーのリアル事情をガン無視した時間制限制なので、出撃数には実際にはかなりの制限がかかってる
それに加えて
・こちらは1艦隊で3~4艦隊を相手にしなければならない
・敵は「運用コスト」「撃沈リスク」がゼロ
・敵は必ずHP燃料弾薬MAXの完調状態で戦闘を始められる
も挙げておきたいね。 -
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 23:43:54 ID: lfURDmG+vq
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 00:47:30 ID: g2oDxCIpLr
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53379
ななしのよっしん
2016/01/05(火) 01:33:21 ID: nDCCcuf6ky
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>>53370
>>53371
まぁモチーフが旧日本海軍だから、そこら辺の史実を反映した
ドラマ性だの悲劇性だのを強調する役には立ったかも知れないな
でもゲーム性から見たら一体でも大破したら撤退しなけりゃいけない不利なルール押し付けられたり
最初はながら作業とかでも手軽に出来るみたいに言われてたけど
イベント海域とかの大破撤退繰り返さなきゃいけないとこだと
出撃中は艦隊の状況確認できない不便なシステムのせいで変に注意払いながらやらなきゃいけないし
上でいくつか書き込みがあったみたいに脆くて大破しやすい駆逐艦とかの存在意義が微妙になるし
FEやらTOみたいにプレイヤー次第でそういう危険な事態は防げるどころか基本的に運次第だし
ゲームプレイにおけるスパイスどころかストレス要因にしかなってないと思うぞ
ロストは人を引きつける要因にはなるかも知れないけど
人をゲームに留めたりモチベを保つための要因には成り得ないと思う
あくまで俺の考えではだけど -
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53380
ななしのよっしん
2016/01/05(火) 02:36:29 ID: eH5WHvdQFQ
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 12:08:55 ID: vuq/3guxWa
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 12:51:21 ID: 6AGX5NzdmU
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 12:56:09 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 13:52:50 ID: UyvMDBosLF
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2016/01/05(火) 14:38:30 ID: jqdihb+tTi
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2016/01/05(火) 14:53:56 ID: g2oDxCIpLr
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2016/01/05(火) 16:26:41 ID: ev1QnbdNzf
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2016/01/05(火) 16:33:13 ID: jqdihb+tTi
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2016/01/05(火) 16:39:21 ID: ht4U5Dvtze
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2016/01/05(火) 19:18:41 ID: BV6UMty2Cm
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2016/01/05(火) 20:42:09 ID: ES0Q4nWIU1
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2016/01/05(火) 20:59:52 ID: g2oDxCIpLr
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2016/01/05(火) 21:02:22 ID: yN0305pvTW
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2016/01/05(火) 21:05:30 ID: vuq/3guxWa
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2016/01/05(火) 22:34:59 ID: eH5WHvdQFQ
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 22:46:22 ID: vuq/3guxWa
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2016/01/05(火) 22:47:54 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 23:05:23 ID: BV6UMty2Cm
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 23:08:52 ID: jqdihb+tTi
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ななしのよっしん
2016/01/05(火) 23:15:27 ID: vuq/3guxWa
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