421 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 22:01:22 ID: fS7QGsnz1q
>>419
その流れで合ってるはず。娯楽に飢えていた時に出たゲームって事もあってプレイヤーの思い入れとかが段違いに強いんだよなぁ。
>>420
ちがうぞ。3rdシーズンで何の伏線しにパッと出てきた、行動動機も説明付けも最高にイカれている「mama」とかいうテロ組織のこと。

地球を保護するため人類をリアルデジタライズさせるっていうファンタジーな思想と、そのために第一ネトクラも「黄昏の碑文」も全て仕組んでたとかいう理が有りすぎる設定に失笑しか出ないオカルト集団。その上、出てきた間にエージェント一人に壊滅させられてる始末。

どう考えても3rdシーズン黒歴史だから、覚えなくていい。ってか忘れさせてくれ....。
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422 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 12:23:04 ID: N67C3p45ZT
>>421
なんだmamaか、委員会っていうからなんのことかと
らどうもCC社にべて黒幕大物感がいので記憶に薄いのよな
まぁエマウィーラントは神秘義オカルティストでもあるので、カルト宗教にハマっていてもおかしくないという点の納得は一応あった
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423 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:46:19 ID: UT3KP1mfvL
Linkこけて更に黒幕作ろうとした結果があの様か…
特別広がりもなく収束させてるしほんとなんなの…
Quantumの粒子監獄実験みたいなの裏でやってる何かみたいな方向からでもっと新しく出来たろうに

とにかくVR再現運営だけはちゃんとやってくれよ
時代が追い付いたのに先駆者がもうそこに辿り着けないとか冗談きついしな
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424 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 15:59:25 ID: UT3KP1mfvL
>>396
あれの中でもQuantamは.hacuらしい世界感の構築とゲーム世界の広そうな感じ良く出来ててまだ面かったから…
>>410
ガキの頃の方が明らかに頭も切れるし胆で強かったよねw
まあガキだからこそ物怖じせずに顔突っ込めてただけかもしれんが
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425 ななしのよっしん
2016/07/08(金) 20:43:01 ID: IHWe+TV25M
ふと思ったけどオルカ主人公アニメとかやらないか
.hack//ORIGNとかいう題名で
ほぼ初心者プレイヤーの状態からバルムンクとの出会い、ザワンシンを討伐するまでに至る物語とか面そうなんだけど
あと友情出演SIGN無印カイトより先輩PC出してくれたら堪らない
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426 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 01:09:32 ID: f6i8TVd3rp
.hack//AIbusterゲーム化かい?
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427 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 22:01:29 ID: USN4wqSJoi
すっかりれたよなぁこのゲーム
もうちょっとしっかりとしたメディア展開や
ゲームの作りこみをしていればいまも
きちんとした形で続いていただろうに。
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428 ななしのよっしん
2016/08/02(火) 01:17:10 ID: UT3KP1mfvL
成功は成功だったんだけどな当時は
徐々にネタが尽きた感と言うか制作側が飽きて自滅した印
一つのジャンル作り上げたのは凄いけど持続力がないと言うか折良い題材に触れてるのに持て余してるなって感じ
VR技術を再現できそうな時代が来たって所でこれはまずい
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429 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 19:29:10 ID: ewAdUuwZ5O
最初期のマルチメディアの一部ですでに躓いてた部分があったけどな。
やる気なくなったのは間違いないが最近のCC2見るに金けに走ってるよな。
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430 ななしのよっしん
2016/09/18(日) 17:33:03 ID: UT3KP1mfvL
なんとか再建して欲しいがもうネタさそうなのがね…
新しい黒幕とか用意したのに雑に終わったりとか
そもそも叙事々の下地とかモルガナ八相やGU連中程引き込める設定の魅力もなかったし…
>>429
アニメ無印の間の補する小説版がまだ完結できてないんだっけ?
なんかそこのフォローLinkでやったようだけどあの出来の作品でされてもなぁ
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431 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 07:59:56 ID: vdIQ8YlFPD
LinkのヤッツケクオリティデメキンOPを筆頭にコレジャナイ感
シナリオは割とまともなのどん判3d映画
世界観と設定とは別に絵柄もウリだったのに
どうしてこうなった 
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432 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 21:35:38 ID: IHWe+TV25M
PSVR発売されたけどCC2社これと言った反応しか…
11月23日.hack関連のイベントがあるとか表示されてるからそこで何かしら発表とかしてくれないかしら
というか折時代が追い付いてきたのに公式がこの様子とは悲しいなぁ…オンラインゲーム物語軸に据え一定の人気と知名度をおさめた先駆けだと言うのに
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433 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 20:09:22 ID: hTx2/yE/kK
もののけ姫とかアントン(エルガイム)みたいな人達が沢山出てくる作品っていうイメージでした、2009年位まで。
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434 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 08:48:07 ID: fS7QGsnz1q
NEW WORLDは一年足らずで配信停止、終了、か。Project.N.U.とはなんだったんだろ。
美少女出さないと金が出ない」とかぬかして、スマフォでhackをギャルゲー化させた公式様は今、どんな気持ちなんだろうなぁ...?

けの胆が見え見えの作品にが、課金すると思うのか。
他のコンテンツならともかく「運営を疑って然るべき」が作.hackシリーズファンを相手にするのは、武が悪いってもんじゃないぞ(笑)
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435 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 08:35:57 ID: UT3KP1mfvL
ぴろしがソシャゲにグチグチ言ってたけど
自社のそれ系コケてる事に逆切れしてるようにしか見えねえ…
もう作品大事にする気も再建する余力もないのなら全に終了してくれた方がスッキリするぞ
コンテンツの知名度も人気も持続力も他のネトゲ題材作品の方がずっとあるし
人工知能で遊びだす所まであるのに先駆者はどうしてこうなった
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436 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 08:42:24 ID: FUnkNX+yY9
SEGA見れば先駆者がどうなるかなんとなく想像つくんじゃないか?
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437 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 00:15:10 ID: lgkbZQSufa
果たしてNEW WORLDが終わった後、.hackシリーズの今後はどうなるのやら
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438 ななしのよっしん
2016/11/18(金) 21:37:43 ID: IZ392HBMOf
懐かしくて.hack調べてたらソシャゲのやつタイトル.hackつけてリニューアルしてたのね、、、公式見たらサービス終了12月草生えた

キャラゲで金けて.hack適当ソシャゲで作っとくか感がギルドラの時にすごい伝わってきたわ、PS3で一作くらい出しとけばまだれてなかったんじゃないかと思う。ダラダラやるんだったらいっその事ちゃんとした最終作作ってくれ、理だろうけど現行機で。それかHDリマスターだせや
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439 ななしのよっしん
2016/11/22(火) 23:35:27 ID: t1ZJ7DmO+Y
ぴろしはいい加減アプリ.hackなんても望んでないことに気づけ
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440 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 10:13:42 ID: f6i8TVd3rp
>>438
一応各期で完結はしてるから自分の中では完結してると思ってる、最も第三期はあまり知らんのだが。
というか第一期の時点でメディアミックス完成度が高すぎるからあれ以上のシナリオ理だろうよ。
GUのシステム.hack(初代)HDリマスターやれば普通に今でも受けると思うんだけどなぁ…
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441 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 10:25:27 ID: f6i8TVd3rp
レス失礼
というか今のCCサイバーコネクトツー)は劇中のCC社の落ちぶれっぷりを思い出してなんだかなーという気分。
あれも上層部が有能人間を追い出しまくって利益や保身に走った結果の末の衰退だから
すっごい皮になってるのがなんとも…
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442 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 10:54:15 ID: o36dd1IAgX
.hackそのものがかなり過大評価されてるシリーズだからなあ・・・
今見返すと第一期もたいしたことないし・・・
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443 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 11:05:54 ID: f6i8TVd3rp
>>442
まあ好みはあるからそう思われるのは仕方ない
けど当時(2004)から数年経ってネットが身近になった今(2016)改めて見ると現実味が増してて面いと思う。
特にLiminalityで語られていた現実ネット界が曖昧になりつつあるという話は今まさに実感してるよ。
…まあゲーム性に関してはオンラインゲーの再現しすぎてアレな部分あるが…w
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444 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 11:11:41 ID: f6i8TVd3rp
>>442
まあ好みはあるからそう思われるのは仕方ない。
けど当時(2004)から数年経ってネットがより身近になった今(2016)改めて見ると現実味が増してて面いと思う。
特にLiminalityで語られていた現実ネットが曖昧になりつつあるという話は今まさに実感してるよ。
…まあゲーム性に関してはオンラインゲーを再現しすぎてアレな部分があるが…w
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445 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 11:12:33 ID: o36dd1IAgX
>>443
この手のジャンル先行者としての無視できないとは思ってるが
を切り開いただけであってその後の舗装には貢献できていないというのが自分の結論ね
思い出補正も含めたファンの過剰な期待がかえって会社側を迷走させたのかもなあ…
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446 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 11:22:52 ID: fS7QGsnz1q
>>442
悪いがその意見には反論しか出てこないな。
ゲーム部分はかなり荒い面があったが、ストーリーは今でも追いついていない深さがある。
2002年.hack//」発売当時のまだネットが未知の媒体だった頃に、その電間で実際に起こりうるかもしれないようなアウラ(神様?)誕生のストーリーは異色ながらもかなり驚かされたぞ。
アポトーシス、輪廻転生、シュタイナー人智、黄昏の碑文、その他作中内で説明された架理論とか補強されてるおかげで、ゼノサーガシリーズとか今年で話題だったシン・ゴジラぐらいには現実味があった。
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447 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 11:49:24 ID: fS7QGsnz1q
>>442
実際、今年亡くなったAI研究の先駆者だったマーヴィン・ミンスキー氏も「心研究において類ないテキスト」と評した典に着してる辺り初代シリーズはよく話が練られていたんだが...。
ゲーム単体で見ると大したことないかもだが、sing・liminalty・無印を総合して評価した場合かなり完成度が高いことは間違いないぞ。

ただ、確かに今無印ゲームをそのままプレイしても苦行でしかないことはよくわかるし、演出面も設定と較して陳腐なことも分かる。(モルガナ、総戦力コルベニクで3人パーティ、展開が説明されず意味不etc)
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448 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 12:44:41 ID: fS7QGsnz1q
>>445
連続投稿すまないな。舗装に貢献できなかったってのは頷ける。
そもそもこの作品群は"現実と電間の界で起こりうる神話&人間の心の具現"を描く作であって、極端に言えば必ずしもMMOである必要性はないんだよな。(サマウォ的な感じでもOKだし)
その後SAOしかり、オバーロードしかりMMOモノ全体が"現実人間(自分)にも有りそうな異界英雄伝"な大衆向けの作シフトしていき、そのニーズに根本的に答えられなかった.hackジャンルが似通っていても貢献はできなかった...ということなんだろうな。今の時代。

ただ、続編の話はファンの期待々じゃなく単に、G.U.で終わらせるはずだったこのシリーズCC2自身で進める熱意があるかいかの一点だけだと個人的には思うが。 モノリスが作ったPXZ2の方がニューワールドより優れている辺りとか特にな。
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449 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 13:24:01 ID: fS7QGsnz1q
446〜447を通して煩雑な文を書いて失礼。
まぁ小難しい設定を抜きにしても、.hackには他のMMOモノとはまた違う独自の良さが有るんさ。

>>442は過大評価とは言うが、最近のSAOゲーム開発者は割と.hackリスペクト...というか参考(不特定多数による少女Ai育成とか、まんまモルガナシステムのそれ。)にしている。
初代の作品内容が現実としてジャンルの新しい切り口として機するぐらいには未だに価値があるんだぜ。
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450 ななしのよっしん
2016/11/26(土) 12:07:19 ID: IHWe+TV25M
.hackが伸び悩んだ一因として初期のがあまり大衆受けするタイプの内容じゃなかったって言うのもあるかもなぁ
SAOオバロ主人公が上級者プレイヤー TUEEE!系でハーレムだったりするのに対し、無印腕輪手に入れた以外は大人しめな中学生に至っては根暗でネナベなささくれてる少女ってまあ万人受けするかと聞かれたら首を縦には振れないなぁ
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