511 ななしのよっしん
2017/06/23(金) 22:40:23 ID: fS7QGsnz1q
まぁ良し悪し抜きにして、今回はパロとメールの二面性を割って加えたカイト感。他にも現時点では彼の裏設定(プルートキス犯)の後付けしたさが見え隠れするが...まだ7話だし分からんね。

でも期待してない訳じゃないぞ。出会いを通じて素直になってくのかもしれんし、命掛けで事件に立ち向かう動機も補強するのかも。これからだね。
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512 ななしのよっしん
2017/06/23(金) 22:53:01 ID: m50VDJeFiT
>>508
4Gamerとか見たけど、ゲーム内にある憑神VRシステムのことであってVR対応という話ではないはず
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513 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 17:40:10 ID: AzUbXMsHE/
3rd以降の.hackファンめる物を理解しようとせずに、自分がやりたい物をやってる節があるからなぁ。
物語構造一つとっても、「天才が作ったオーパーツを取り巻く物語→単なる空想科学冒険譚」
天才物語の元エコテロリストの陰謀」
現実的→タイムトラベルデータ変換もあるよ!」
とまあ見事に原形を留める気ゼロだから、カイト説(プルートキス的意味で)に路線変更しても、失望はしても驚きはない。
そもそもジャンプセカイ系していたのを、伊藤和典氏に「それネット舞台にする意味くね?」って突っ込まれて現実義の作に変更してる(うのちゃんねるvol.14)から、今の状態がCC2が本来やりたかった事なのかも知れない。
結局ファンに必要なのは伊藤和典氏であって、CC2ではなさそうなのが実に残念

しかし陰謀論空想科学、どっかでそんな作品を聞いたような……
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514 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 18:20:55 ID: 9YEqtF52er
自分もどっちかというと初代の頃の現実に足のついた舞台設定が好きだったんで以降のノリには着いていけないんだけど、逆にそっちの方が好きって人もいるだろうしもう仕方ないことだなあと思ってる。
今のトレンド現実世界から異世界へ、って流れだしね
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515 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 11:42:49 ID: u6QDST6UIl
三期からこれじゃない感増してってるって個人的には思ってたわ
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516 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 16:17:51 ID: AzUbXMsHE/
あんまりこういう路線変更好きじゃないんだよなあ。
こういうのは後々、路線変更後に入ってきたファン古参ファンとの間で断絶を生むから。

現実義からの逸脱LinkとBulletの二作が原因で、しかもBulletはLinkの続編。且つ、これ等の作品からハロルド以外の天才達が現れて、ハロルドを元ではなくしたから、Linkある意味一連の路線変更の爆心地と言えるかも。
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517 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 16:35:28 ID: +nxVmAqC71
いつのまにか知ってるカイトじゃなくなってる…
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518 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 19:25:57 ID: hTx2/yE/kK
このシリーズ作るにあたってスタッフが色々参考にしたMMOってやっぱeverquest韓国産とかもまだそこまで本格的なの出てる時期じゃかったよね
everquestをやり込んだ体験とかが話の元手?
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519 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 19:50:26 ID: UY/XsaTOJ+
ディアブロとかUOの可性もあると思うが?
ROは2003年だからネクソンほかの韓国系でもないだろう

初代あたりはアニメ小説ゲームで同時展開したり、メディアミックスの方法とか、かなり手が込んでたよな。内容の賛否はあるけど
ネットリアルとかを扱った作品で、SO3(これはリアルネットだったというオチ)は相当ファンの断絶生んだけど、どうも同じ轍を踏んでる感はあるな
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520 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 09:42:59 ID: cg3/kzOTCf
SO3宇宙規模のシミュレーター(FD人が作った並行世界的なモノ)だからべるのはちょっと違うと思うが
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521 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 20:26:30 ID: GoUhFppamB
並行世界ファンからの反感により、小説版で後付けされたものじゃなかったけか?(SO3本編ではスフィア開発の"ゲーム"扱い)。 規模がどうのっていう話じゃなく"意外性を出そうとして、開発者自身がそれまでのシリーズを腐敗させるような設定を加える"点では、確かにSO3.hack3rdシーズンも遜色なかった。
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522 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 04:24:19 ID: cg3/kzOTCf
>>521
別にゲーム的な扱いだったのは否定してないぞ
ただSO3MMOネトゲというよりシムズ的なゲームだと思うからべるのに違和感を覚えただけ
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523 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 08:20:25 ID: 9YEqtF52er
たしかSO2攻略本インタビューで「あの世界にはまだ大きな秘密がある」みたいなこと言ってた記憶があるんでFD人の設定って実は後付けじゃないっぽいんだわ
SF的にはそう突飛な物でもなかったし(まあファンタジー色の強いJRPGという土壌では受けが悪いのは確かなんで失策だったとは思うが
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524 ななしのよっしん
2017/06/28(水) 14:05:52 ID: uTIh0fLHr4
GU、HDリマスター化おめ!
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525 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 15:37:58 ID: GoUhFppamB
.hack// 新訳小説19話まで進んだけど、半分ぐらい関係の事件紹介&ストーリーの端折りのせいで中身薄い感じになってるな。しかもスケィス戦でバルムンク共闘とか話がズレてるし...。どうせ新規さんは公式サイト小説なんて読まないから、古が楽しめる内容にすれば良いのにな。
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526 ななしのよっしん
2017/07/21(金) 11:09:09 ID: lYPCZURWjC
GUではただでさえ低かった難易度が更に下がるのかよ・・・
むしろ上げて欲しかったんだが・・・
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527 ななしのよっしん
2017/07/24(月) 18:58:59 ID: nM0VdNdM0k
テンポが上がるのは歓迎だ
vol3はかなりレベル上がり遅かったし

フォームとやらが楽しみだ
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528 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 17:16:41 ID: lYPCZURWjC
>>527
あれ以上下げると、これRPGの必要あるのか?ADVとして出すべきじゃね?って位のゲームになると思うんだが
ただでさえPS2版レベル補正が絶対的で基準レベルに達していないと勝てなかったり何時間もかかったりしてたけど基準レベルえていれば圧勝できるバランスだったし
レベル上がるの遅かったっていうなら難易度を下げるんじゃなく、レベル補正を全撤するべきだと思うんだが・・・
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529 ななしのよっしん
2017/07/30(日) 04:29:04 ID: QXU9ZKost9
調整するとなると膨大な時間と金かかりそうだし手抜きは仕方ないんじゃないかな
気楽に入手できるだけで十分かな

出来れば痛みのボス達任意で毎回スルー戦闘選んで周回できるようにして
後折ネット環境あるんだからアリーナで反撃、レンゲキ、覚醒抜いて自由ハセヲ+2名でプレイヤー同士で対戦出来れば十分遊べそう
チーター蔓延でステカンストやら常に無敵状態キャラのいるクソゲーにもなりそうだけどやってくれたら嬉しいな
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530 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 03:06:54 ID: GoUhFppamB
さんが接触してきて、新訳小説が徐々に面くなってきた今日この頃。
それは手抜きとまでは行かなくてもG.U.での最大汚点だったあのレベル補正は改善しないとリマスターの意味ないじゃん。イリーガルな存在に挑む物語なのに、結局ゲーム部分は"レベル"が全てを左右してるとかテーマゲームで自己矛盾を起こしてる。戦闘面が劣る分ストーリーが売りの.hackにとって、かなり致命的だと思うんだよなコレ。(実際、憑神戦以外で印に残るボス戦っていよな?)

イベント醒めを防ぐためにも、せめて大ボス無印程度の補正か、vol.3の大火戦やドッペルみたいにレベル変動制するとか改善すべきだろう。
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531 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 19:25:50 ID: fS7QGsnz1q
G.U.HDに...vol.4が追加だって!?もはや "リマスター"じゃなくないか?論、良い意味で

世界を紡ぐたちの見るタイトルだけでは内容が掴めんぞ....! 八相、碑文、あるいは『知識蛇』的な意味でシステム管理者絡み(R:A計画とか)のストーリーになるのだろうか...。
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532 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 19:53:31 ID: QXU9ZKost9
>>530
言いたいことは分かるレベル変動位ボスに仕込んでくれるといいな

んで印残ったならレーザーぶっぱしてくるのと蘇生魔法使うラスボスをやり直して適性レベル3位覚醒縛ったら強かった
どいつも多数で攻めてきて広範囲で攻撃してきて仲間が落ちて大変
さらにスキル直撃すれば半分はHP消えるし防御不可の攻撃も有りで常にスリリング

無印から凄い操作性改善されて主人公で殴れるだけでゲームとしては感動してたなぁいわれりゃ疑似体験としては結構酷いとは思うし新規が無印べて改善されて面いなんて思うわけがいから改善してくれるといいな
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533 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 21:37:38 ID: GoUhFppamB
>>532
適性Lv-3縛りのオーヴァン炎、クビア戦とか勝てる気がしないww(てか負けたわ)
やっぱり新規さんの為にも改善は必要よな。製作の支障にならない程度にお願いしたい。

と思ってたらG.U. vol.4追加ってマジか。
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534 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 20:42:36 ID: zHSNt4UJE8
新作込みのリマスターもいいけど出来れば.hack初期四部作をPS2アーカイブスPSNow配信してほしい
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535 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 04:54:44 ID: cg3/kzOTCf
Vol.1 再誕(2文字

Vol.2 君想フ(4文字

Vol.3 歩くような速さで(8文字

タイトル文字数が2倍ずつ増える法則は有名だけど、Vol.4のタイトルもちゃんと8の倍の16文字だったな

Vol.4 あるいは世界を紡ぐたちの見る(16文字
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536 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 08:19:55 ID: fS7QGsnz1q
>>535
PCプログラムで採用されてる二進数から、それを現実数字である十進法に置き換える際に使われる「重み」(2n-1)。これをタイトル数に合わせるでハセヲの成長を現してるんだよね。

他にもハセヲ髪型にも同様の意味があって2nd(の二本のハネ毛)は物語の分岐点。xthフォームの前はそれらの迷いがなくなってを下ろしながらも、まだまだ未熟ゆえに7:3分け。
そして5thの前っ直ぐになったのは、その未熟部分すらもした....ってことを表現してるのかもね。
(.hack.//G.U.vol.3の攻略本インタビュー参照)
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537 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 17:14:41 ID: Bi9PNBt1BP
>>535
あえて英語にするのもアリなら。key of the twilight がちょうど16文字
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538 ななしのよっしん
2017/08/10(木) 03:45:31 ID: D0SYSdSBcd
>>531
リマスターの名を借りた10数年越しの“完全版”だな
次回作の伏線とか、ちゃっかり入ってそう
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539 ななしのよっしん
2017/08/12(土) 19:29:36 ID: 75iJp+D/qI
これ好評だったら無印.hackリマスターの皮かぶったリメイクしてくれないかな……。
アフターエピソードにはチャップチョップ事件やZEROの補AIbusterを絡めたうででんのゼフィ誕生をめかす要素。薄明の腕輪の消滅と後の欅様との冒険と引退
最後にうででん最終話で久しぶりにブラックローズオルカと共にログインしたカイトとシューゴ達の邂逅とか。
あと映画VSの頃の設定に出てくる『カイトデータ』とやらへの言及と伏線

そして寺島良子父親に会いに行って、生還するか消息を絶つかその末路を知りたい。
G.U.時点ではなつめとぴろし3辺りからまだなつめカイトストーキングしてて間接的に生存が確認されてるけどその後は……。
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540 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 21:22:36 ID: GoUhFppamB
ハセヲ5thフォームの新情報来てたけど、気付いたか?
装備武器蛇腹剣の名「ゲートオブウロボロス」は番匠屋ファイルで明記されていた最後の『G.U.』(無限の門ーGate of Uroboros)。
とうとうチートを通り越して、ゲームタイトルすら武器名にしやがったぞこの主人公ww
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