Undertale
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 20:37:51 ID: WggvM2kEYw
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 21:15:27 ID: X/xsLK9C8F
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 22:08:41 ID: H8fi/lbZSO
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 22:20:10 ID: i0vj8K66Ro
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 22:22:20 ID: +Fi9wIWpoq
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>>1287>>1289
別に救いが欲しいじゃない。プレイヤーから「プレイする自由・クリアする自由」を奪うならせめて戦わせろ、と思うだけだよ。
サンズ以上に強いボスを出して、それで俺がクリアを降参したら「名前でもソウルでも好きに持ってけ」とは思うけどな。
つまらんゲームならとっとと次に行くだけだけど、面白いゲームだけに最後がむかつく要素なのが本当に残念だ
「NEO」とか「六つのソウルを吸収したアズゴア」とかも楽しみにしてたプレイヤーもいるんですよ!
>>1290
一応、俺は初プレイでアンダインから逃げられるのは気づいたよ
ただ初プレイは「事故でこの世界に落ちてきて、どうしても家に帰りたい少年」のロールプレイとして「相手から停戦を申し入れられない限り殺して進む」と決めてたから、パピルス・マフェット・明らかに戦う気の無かった犬以外殺して、パピルス王様エンドだったけど。
普通に戦ってると、計算した見たいに後一撃で倒せる所で、パピルスもマフェットも停戦を提案してくるから拍子抜けして思わず停戦しちゃうんだよね -
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 22:33:42 ID: UKBMloGZw/
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 22:38:18 ID: H8fi/lbZSO
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 22:42:29 ID: X/xsLK9C8F
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 23:00:04 ID: i0vj8K66Ro
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 23:04:09 ID: XtLUFZyr9D
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 23:11:48 ID: X/xsLK9C8F
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ななしのよっしん
2016/07/06(水) 23:46:20 ID: +Fi9wIWpoq
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>>1295
いつだって主人公=プレイヤーの分身だと思うが、そういえば製作者は「最初の名前は是非とも自分の名前つけて」とかアナウンスしてたんだっけ
糞花の顔が急に臭作さんに見えてきた。昔やったエロゲにそんな展開があったんだ
でもクソ強いアンダインやサンズを倒したのは紛れもないプレイヤーの腕前なんですが、それは?
弾幕を回避し殴られながらも和解交渉してたのはプレイヤーでも眺めてるだけ、正義を貫いたのはフリスクだって言われたら、確かに理不尽に感じるな
原文だとどんなニュアンスだったんだろうな?
>>1298
いいな、それ!そんなん言われたら「正に恐悦至極」と言わざるを得ない
>>1301
面白半分じゃないっての、あそこまでやらないとサンズの本気やフラッウィの独白が見れなかったじゃん。それだけでも虐殺した意味があるっての
にも関わらずそれを悪徳呼ばわりされる謂れはないし、仕置きも難易度アップならともかくリセットもできない黒画面や、セーブまたいで永続で続くバグじみた嫌がらせエンドを
トリエルやサンズの亡霊たちにやられるなら判るが、世界ぶっ壊した張本人のキャラにやられる筋合いはないだろって話 -
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ななしのよっしん
2016/07/07(木) 00:25:35 ID: XtLUFZyr9D
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ななしのよっしん
2016/07/07(木) 14:07:51 ID: sFG7VoQTsi
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ななしのよっしん
2016/07/07(木) 15:58:51 ID: Oa6UueVWPb
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ななしのよっしん
2016/07/07(木) 16:55:58 ID: c79jFodBrz
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ななしのよっしん
2016/07/07(木) 21:41:39 ID: +Fi9wIWpoq
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ななしのよっしん
2016/07/07(木) 21:41:59 ID: 4tRI3ysIGq
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ななしのよっしん
2016/07/08(金) 02:30:21 ID: TPEM773xvw
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ななしのよっしん
2016/07/08(金) 10:25:28 ID: 2MshlmAxAF
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ななしのよっしん
2016/07/08(金) 11:25:25 ID: sFG7VoQTsi
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ななしのよっしん
2016/07/08(金) 11:47:37 ID: c79jFodBrz
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ななしのよっしん
2016/07/08(金) 18:06:22 ID: iEm+d/fBXx
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ななしのよっしん
2016/07/08(金) 18:20:42 ID: 7HlMNMDg/c
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1316
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 22:03:03 ID: +Fi9wIWpoq
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>>1315
俺は「全てのイベントを見たい」が動機だったからGTPエンドを二種類見た後、「バイツァ・ダスト(負けて市ね)!」って叫びながら、セーブデータファイルとスチームクラウドデータ削除して、スチームクラウド設定オフにして、再インストールした上でおまけにPC再起動して、
きれいさっぱり「リセット」してやったよ。
もともと周回前提で引継ぎもほとんど無いRPGだからデメリットは無いに等しいもんね
今じゃ俺のデスクトップに貼り付けてある「system information 963」が奴の「牢獄の書」ってわけだ、ざまぁ見やがれ
卑怯とかいってくれるな、メタ的な喧嘩を売ってきたのはキャラのほうなんだから、こちらも一つ上のレイヤーから攻撃を仕掛けるまでよ
一応これもキャラに対する勝利だけど、奴の悔しがってる顔が見れないのが残念だ、いつかガチンコで勝負してギャフンと言わせてやりたい
ファンメイドのキャラ戦はアズリエル主人公でなんか違うからね
あとはまぁ、その上であの捻じ曲がったキャラとも「トモダチ」になれるならなってみたいとも思う -
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1317
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 22:23:09 ID: +Fi9wIWpoq
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>>1314
「主人公執着系のRPGのラスボス」ってあまり聞かないけど、例えば?
俺が想像したのはシャドウハーツⅡのニコルとか魔導物語のサタンとかだけど、わりと好きだなそいつら
キャラをあの世界代表にするのは無理があるだろ、そもそも「人間世界が嫌い」「アズリエルたちに世話になっておきながら、彼らを最初に利用しようとした」「アズリエルの死亡・フラッウィの誕生も計画の一部(これは噂?)」とか全ての元凶じゃんあいつ
俺はその「ふざけんなこの野郎」が許容されるとしたらそれは「プレイヤーの腕前次第」だと思う
町の住人皆殺して指名手配され、アイスソード殺してでも奪い取り、冥府に堕ちたりコッコさんや衛兵・役人に追い回されても、そのまま戦えるなら全てはプレイヤーの勝手・自由だと思ってる。
それは>>1278で言った縛りプレイ・ロールプレイの延長にあるものだ
それでバットエンド直行は仕方がないが、「データ跨いで」もしくは「プレイ不能になる」のはやり過ぎだ、と思うんだ
……いや、もちろんTobyの思想を否定するつもりはないんだ、インディーズゲームのいい所はクリエーターの作りたいもの企業の思惑を絡ませず表現できる所だし、このゲームが面白いのは間違いないからね -
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1318
ななしのよっしん
2016/07/09(土) 00:21:11 ID: S+SLZqlXDj
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1319
ななしのよっしん
2016/07/09(土) 01:39:43 ID: /EPS1S96XG
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1320
ななしのよっしん
2016/07/09(土) 01:56:27 ID: Oa6UueVWPb
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