イースvs.空の軌跡とは、日本ファルコムより発売されたアクションゲームである。
正式タイトルは『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』。
日本ファルコムのゲーム「イース」シリーズと「空の軌跡」シリーズのキャラクターたちが、ザナドゥと呼ばれる世界に召喚され、そこでキングドラゴンを討伐する為に戦いを繰り広げる事となる。
ゲームのジャンルはアクションだが、キャラクターにはレベルの概念があり、各種のプレイモードで戦闘をこなすと経験値を会得してレベルアップする。
また、戦闘で得たポイントと引き換えにショップで武器や装備品を購入したり、特殊攻撃が可能になるスキルを付け替える等、キャラクターを強化していく事が可能である。
基本的な戦闘システムは「イース7」を元にしつつ、新たな要素が追加された。
基本となる通常攻撃と、通常より威力が高く、スキルを使用するのに必要なスキルポイント(SP)が溜まるタメ攻撃がある。
ジャンプの動作が加わり、空中を素早く移動出来るエアダッシュ、ジャンプ攻撃も可能となった。
体力ゲージの右隅に◇型のゲージがあり、キャラクターのスタミナを表す。
ボタン一つで敵に向かって素早く移動出来る「追尾ダッシュ」は、方向キーと組み合わせれば任意の方向へ攻撃を避ける「回避」動作となる。
攻撃を受けて体勢を崩した際、ダッシュボタンを押せば受身を取り、体勢を立て直す事も出来る。
「イース7」の「ダッシュ」と違って無制限に使用は出来ず、使う度にスタミナゲージを消費する。減ったゲージは時間経過で回復する。
「イース7」では「Rボタン」と「Lボタン」の組み合わせで発動したガードが、本作ではボタン一つで可能となり、ボタンを押している間はガードをし続けるがスタミナゲージを消費する。ガードの途中でスタミナゲージが0になるとしばらく気絶状態になってしまう。
また、ガードする際タイミング良くボタンを押す事で「フラッシュガード」となり、この時敵にカウンター攻撃を当てると通常よりも大ダメージを与えるクリティカルヒットとなる。
各キャラクターが持つ特殊攻撃。SPゲージを消費して使う事が出来る。「空の軌跡」のキャラクター達は、原作のゲームにもあったクラフト(技)に加え、アーツ(魔法)もスキルとして使用する。
SPを表すゲージとは別にEXTRAゲージがあり、このゲージがMAXになると通常のスキルよりもさらに強力なEXTRAスキルが使用可能となる。
PSPの4つのボタン(○△□×)を同時に押す事で体力の5分の1を消費して、自キャラクターの周りの敵を弾き飛ばす事が出来る。ダメージを与える事は出来ない。
サポートキャラクターは直接操作は出来ず、戦闘中にそのキャラクターを呼び出すと、カットインの演出と共に主人公に様々なサポート効果を付加する。効果はステータスアップや体力の回復等様々なものがある。一回の戦闘で一度しか呼び出せない。
サポートキャラクターには「イース」や「空の軌跡」以外に、日本ファルコムの他のゲームからも参加している。
全24種類のサポートキャラクターの内、初期段階では「ムスタファ」だけだが、ストーリーとアーケードの各モードを異なるキャラクターでクリアーする毎に増えて行く。同じキャラクターで同じモードを二回クリアーしても追加はされない。「エリィ」のみ五種類のストーリーをクリアーすると追加される。
アクセサリを装備する事で、打ち上げ攻撃や二段ジャンプといった特殊能力が身に付く。
アクセサリには種類に応じてAP(アクセサリポイント)と呼ばれる数値があり、装備する毎にAPの合計値が増えていく。合計値がキャラクターの持つAPの許容範囲を超えるまでアクセサリを装備出来る。
キャラクターが持つAPの最大値はレベルアップで増えていく。
操作キャラクターの能力は各モードで共有している。
例えば、フリーモードで経験値を稼ぎキャラクターをレベルアップさせてから、ストーリーやアーケードモードに挑む事が可能である。
また、戦闘で得られるモナポイント(ショップで買い物する為の通貨)や各種クリアーボーナス等で得られるBP(バトルポイント)、アクセサリは全操作キャラクターで共有しているので、強いキャラクターを使ってモナポイントを稼いでから、別のキャラクターの装備を充実させる事も可能である。
五人いるキャラクターの中から、一人を選んでストーリーを進めるモード。
選べるキャラクターはアドル、ガッシュ、エステル、クローゼ、ティータ。
ストーリーの途中で発生するボス戦では、仲間の中からパートナーを一人選んで一緒に戦う場面もある。
操作キャラクターの中から一人を選び、連続で戦闘を楽しむモード。
初期状態で選べるのはアドル、ドギ、アイシャ、ガッシュ、エステル、ヨシュア、クローゼ、オリビエ、ティータ、アガットの10人。
BPが一定の数値に達する毎に選べるキャラクターが増え、操作キャラクターは最大で17人となる。
一回戦闘を行う毎に経験値、モナポイント、BPを取得出来る。
10回戦でクリアーとなる。クリアーするとBPの他、サポートキャラクターやアクセサリ等のボーナスを得られる。
対戦キャラクター、ステージ、BGM、制限時間、ハンディキャップ等を自由に設定して遊べるモード。
操作キャラクターの人数はアーケードモードと同じ。アーケードモードの人数が増えればこちらのモードも増える。
一回戦闘を行う毎に経験値、モナポイント、BPを取得出来る他、まれにアクセサリも入手出来る。
二人~四人で対人戦や協力プレイを楽しむ事が出来る。
操作キャラクターの人数はアーケード、フリーモードと同じ。
関連動画には正式タイトルでタグ付けされているものが多い様です。
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掲示板
63 ななしのよっしん
2019/10/09(水) 22:18:14 ID: QsE8dXEPYP
アドルが草尾さんなのは嬉しいんだが…アドルはもっとこう、ペース感が強いと思う
64 ななしのよっしん
2020/05/13(水) 01:44:56 ID: 82Javw+Ij8
あまり言われないけどBGMがやたら充実してるのがこのゲームの大きな魅力だと思う。
まずPSPソフトなのに150曲以上収録。音ゲーかよ。
さらにイースと軌跡だけじゃなく歴代のファルコム作品からも名曲たくさん。ファンにはたまらない。
しかも新アレンジまでしっかり収録。
コレクションで聴くならループやシャッフルもしっかり実装してるんで擬似サントラとしても使える。バトルでも戦闘向きの曲だけでなく全部の曲から選べるんであえてミスマッチな曲で戦えるのも面白い。
ランダム再生も戦闘系は別で分けてあるのが細かい。
難しいかもしれんけどまたこういう作品作ってほしいなファルコム。
65 ななしのよっしん
2021/06/14(月) 00:40:59 ID: QsE8dXEPYP
発想自体は良かったと思うんだよね
対戦でなくていいからオールキャラのお祭りゲームはまたやりたいな
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最終更新:2025/12/06(土) 07:00
最終更新:2025/12/06(土) 07:00
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