Bungie(バンジー)とは、米国のビデオゲーム開発会社である。
日本ではしばしばぶんぎえとも呼ばれている。
1991年に「Bungie Software Corporation」として設立。設立当初はMacintosh向けにゲームを開発していた。
この頃の代表作としてはMarathonが挙げられる。当時のFPSとしては珍しくストーリーに重点が置かれたタイトルであり、ポリゴンによる3Dマップを利用した立体的なマップ、ネットワークプレイなどを取り入れMacintoshプラットフォームとしてはヒット作となった。その後、続編であるMarathon2: Durandalが発表されWindows プラットフォームへ初めて移植された。
この間、Bungieはデベロッパーだけでなく、パブリッシャーとして外部の会社のゲームタイトルを発売したり、Marathonで利用されたゲームエンジンを他の会社に提供をしたりしている。
その後、Haloシリーズの開発を開始。当初HaloはRTSとしてMacintosh、Windowsで販売される予定だったが、2000年にマイクロソフトがBungieを買収し、FPSとしてWindows(1、2のみ)、Xbox、Xbox360独占で販売されることになった(1はMacでも発売されている)。
Haloはコンシューマ機でのFPSというジャンルの普及に大きく貢献し、主人公であるマスターチーフがマリオと同様の認知度に知られるほどHaloは成功したタイトルとなった。
2010年9月に「Halo:Reach」をリリースした後にMicrosoftから独立し、Bungieは「Project Tiger」というコードネームの新プロジェクト(後の「Destiny」)を立ち上げると同時にActivisionと10年間のパブリッシング契約を結ぶ。しかし8年が経過した時点でパブリッシング契約を解消、「Destiny」シリーズのIPを保持したまま独立した。[1]
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掲示板
22 ななしのよっしん
2025/05/27(火) 03:16:09 ID: W83XfO8m72
スタジオの独立性を失い資本に吸収されるとどうなるかの見本みたいな…
開発はIdみたいに3次団体くらいでいいなやっぱ
23 ななしのよっしん
2025/10/24(金) 03:38:35 ID: IRof9Xpkd2
今のところ大手ソフトメーカーの買収で成功例はないね
デスティニーのプロデュース側だったアクティビジョンもMSに行ったがまぁリストラandリストラで先行きが暗い
MSとソニー仲良く大損買い物ですか
24 ななしのよっしん
2025/10/28(火) 09:40:39 ID: qo6+7bjb8l
初代リメイク、ps5でもできるのか
なんやかんやあったけどほぼほぼ新作みたいなものだし楽しみ
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最終更新:2025/12/26(金) 13:00
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