Ubisoft Entertainment (国内ではユービーアイソフト) とは、1986年に設立された、フランスに本社を置くビデオゲームの開発・販売会社である。
開発スタジオや子会社が世界各国にあり、合計約3500人のスタッフがいる。日本では1994年にユービーアイソフト株式会社(Ubisoft Japan)として設立した。現在では主にローカライズを担当している。
「Ubi」はフランス語では「ウビ」英語では「ユビ」または「ウービィ」と発音されるが、日本では覚えやすさを考慮し「ユービーアイ (UBI) 」の読み方になっている。
アクションゲームやFPSで高い評価を受けている、ミリタリー作家のTom Clancy氏が手がけた共通した世界観を持ち繋がりがあるTom Clancyシリーズのゲームの開発、販売をしていた「Red Storm Entertainment」を傘下に収めて、現在でも同シリーズの数多くのゲームを手がけている。
2009年4月より、日本国内でのタイトル販売はスクウェア・エニックスが担当している (参考記事
)。
もともとUbisoftが提供していた「Uplay」と「Ubisoft Club」というサービスを2020年にリニューアルしたもので、Ubisoftのゲームをプレイする場合、デバイスを問わずにゲーム内サービスやアクティビティ、コミュニティにアクセスできる。
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掲示板
1150 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 23:06:26 ID: wJk+wAwiAC
SIEのなんちゃって黒字もそうだけど、自分のところの開発スタジオとか売っぱらえばその瞬間は売却利益の分儲かってるように見せかけられるに決まってるんだわな。
ただ、それは人体で言えば血を1リットル抜いたり丸一日水分を取らずに出ていった水分量だけダイエットできたように見せかけるのと大差ないわけでな
1151 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 23:08:27 ID: kOcsFSN+/7
SIEをなんちゃって黒字とか言っちゃう時点でゲハ極まってんな、って感じ
任天堂以外の全てにケチつけてそう
1152 ななしのよっしん
2025/11/27(木) 14:55:06 ID: R/S7F1cZ9s
>>1145
敗北って言いたかったらUBIが当初掲げてた販売目標を余裕で越えてから言ってもらえません?現実はその半分すら超えてないんだからさ。
どれだけ勝利宣言しようが肝心の会社は見事に信用失ってる時点で負けでしょ。
勿論、販売本数もマウントとるには不十分。販売本数=作品の評価に繋がらないのはわが国の某狩りゲーが証明してるんだからさ
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最終更新:2025/12/12(金) 13:00
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