6,109
5881 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 19:14:04 ID: Pp9Bt8Rad0
>>5880
そんな経緯なのかライジング・・・
うろ覚えだったすまん。どっちにしろPW以降の方針があまり良いとは言えんな。事情は何にしろ、本作の未完成ぷりを見てると尚更そう思ってしまう。
5882 ななしのよっしん
2020/10/27(火) 12:43:31 ID: cZ6HsFscl1
ビッグボス悪に堕ちてねーじゃんとか言われてたが
ダイアモンドドッグズ 終始PMCの形をしたカルト集団にしか見えなかったし(1984年だし明らかに意図的) 結局自分の偶像性とヴェノム君使い捨てたビッグボスも十分悪に堕ちてるでしょ あの最後の鏡パンチも”俺たちは2人でビッグボスだ”とかいうふざけた連帯を最後の最後で拒絶したんだと思ってる
5883 ななしのよっしん
2020/10/27(火) 12:55:19 ID: cZ6HsFscl1
メタ的に言えばヴェノム=シリーズの物語を客観的に見守ってきたプレイヤーだしね
少なくとも“ありがとう、友よ”の言葉は真だと思うし
プレイヤーをビッグボスの崇拝者としてではなく 対等な立場から暗に批判する立場として配置することでビッグボスを超越させたかったんじゃなかろうか
シリーズの最後にプレイヤー自身を最後のスネークとして登場させるのにはシリーズを遊んできたプレイヤーに対するリスペクトも感じる
5884 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 23:07:31 ID: l5n3uLmFLu
>>5881
ライジングはもともと「若手育成」のために小島監督が一歩引いて作らせたが頓挫した
本来はMGS2からMGS4に至る5年間の話
MGS4でも語りきれてない話を補完する予定だった
ビッグボスとソリダスの遺体とサニー救出する雷電とEVA
そもそも雷電がサイボーグになった経緯が判明してない
バンに乗せてたのが実はソリダスだったことをビッグママが知らないのは絶対ありえない、ACT3のあれは全部演技か?
そういうのほっぽりだして「なーな!なーな!えびばでせぃ!」とかやってて
建造物としてのアウターヘブンには至らず海の藻屑
ダイアモンドドッグズもその後どうアウターヘブンに繋がったのか、更に蠅の王国とザンジバーランド、英雄サラディン、ナオミ、グレイ・フォックス
完結してた物語をふたたび未完にして残ったのはサヴァイヴというオチ
5885 ななしのよっしん
2020/11/11(水) 23:42:59 ID: 2d2dCrPDAV
steam版のMGSV:TPPを買って実況動画アップしようとコナミの公式HPチェックしたら、メタルギアシリーズはゲーム機本体のシェア機能以外での録画・配信は禁止、収益化不可って載ってたんだけど、YouTubeに実況動画上げてる人たちはなんで収益化できてんの?
自分が規約見落としてるだけ?
5886 ななしのよっしん
2020/11/18(水) 19:46:38 ID: Ipmqk148TW
5887 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 15:22:59 ID: l5n3uLmFLu
>>5885
収益化やようつべに目が行ってるようだが、録画配信もNGだぞ
そしてニコ生では今でも普通に実況してる奴がいる
セールのたびに、な
(そしてアドバイスのツラ被った支持厨が我先にと飛び付く)
つまり、そういうことだ
昔は儀式の人だって削除喰らったこともあるんだぜ
5888 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 05:08:21 ID: /kWHceLj24
最近何故か規約掘り起こされて騒がれてたけど(恐らくVの無許諾関連で)大抵は見逃されてるよな。パワプロとかアホほど上がってるし
5889 ななしのよっしん
2020/12/15(火) 23:43:39 ID: A5YR6JXfKH
よく公式や儀式の人etc...から玩具にされてるスペツナズの英雄の隊長さんだけど
ただの恐ロシアンな軍人かと思いきや「我々は任務に従う。だが民間人は絶対に殺めてはならん。もしそんな命令が降りれば俺はそいつを殺す」みたいに殺し屋でなく、軍人としての誇りを胸に秘めてる辺りはマジで尊敬できるよ。(マラクの見張りも同様)
だから初見でもそれ以降でも必ず生け捕りにしてる。(まぁその後は能力次第では破門だけどそこは解放したということでw)
でも結局ソ連軍はどこの部隊もベトナム戦争状態だったから結果は・・・なんか虚しいな。
5890 ななしのよっしん
2021/01/27(水) 14:32:22 ID: E9k9743T6o
仮にアフガン侵攻を生き延びたとしても、ソ連末期からゼロ年代までは将校ですら給与が半年未払いとかで、汚職や武器の横流しが横行したそうな(MGS1でナスターシャが言ってたアレ)。何ならDDで保護し続けた方が幸せかもしれないが、それはそれでソリッドのおもちゃにされるしな…
5891 ななしのよっしん
2021/02/20(土) 15:01:51 ID: A5YR6JXfKH
>>5890
き、きっとシャドーモセスやビッグシェルの時みたいにジョニー補正が効いて生き延びたんだよ!(震え声)
5892 ななしのよっしん
2021/03/22(月) 09:54:43 ID: SAY+bwwow4
敵兵の装備強化(ナイトビジョンとかヘルメットとか)について調べてもぜんぜん分からないんだけど、どの行動で何が増えるかとか分かる人かサイトある?
敵兵の会話で装甲車配備だとか戦闘ヘリ派遣とかあったけど理由がわからんし見かけてもいない
5893 ななしのよっしん
2021/03/26(金) 20:48:28 ID: l5n3uLmFLu
>>5892
サイトに関しては知らんが普通にやってれば分からない?
麻酔ガスのグレネードランチャーを使い続けるとガスマスクがつく、オプスで排除すると無くなる
夜間潜入ばかりしてるとフラッシュライト使うやつが増え、排除すれば一定時間なくなるけどまた使いだす
ヘルメットやボディアーマーやシールドについては、
特定の場所で特定の奴が付けてて、排除すると一定期間付けなくなる
ライオットスーツやスナイパーライフルに関してはよくわからんが
サイトでは「ヘッドショットを繰り返すとヘルメット」なんてのを見かけるけど実はあんま関係無い
ストーリーの進行状況で勝手に(過去のミッションでも)付けるようになる
5894 ななしのよっしん
2021/04/17(土) 14:35:49 ID: OI6v6OgMpE
Vはガッカリゲーではあったけど、
歴代主人公ではヴェノムが1番好きだな
俺はああいう寡黙なキャラクターが大好きなんだ
5895 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 18:28:38 ID: UwV0qGqdEW
今更起動して縦横無尽に基地を走り回ってるが、町を走り回る訳でも無く
煌びやかな町々を巡るわけでも無い。ただ戦場と広い荒野を走り抜ける。
にも拘らず、戦場における駆け引きや兵士の警戒や潜入のミスに対しての仕打ちと言ったプレイの広さや強さは本当質が高いと思う。そしてウマに乗っかる訳では無いが、銃器爆弾入り混じる戦場にウマに駆け回るのが時代を逆行してて凄くシュールw
5896 ななしのよっしん
2021/05/21(金) 21:21:59 ID: rboA+mMpoT
スカルフェイスのCV、漢字間違えてますよね?
細かいことだけど気になったんで誰か修正お願いします。フルトン回収しますから!
5897 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 14:45:07 ID: GKeP3QryvH
>>5895
広大なフィールドに合わせて敵の視覚も強化されたし、バンバン増援を呼ぶから、行動の慎重さや一つ一つの選択にも重みが増しているんだよね
じゃあ常にビクビクしながら進むしか無いと言うかといえばそうではなくて、プレイヤースキルと装備次第では強引に押し潰すことも可能というw そういった自由度も面白さに貢献していると思う
そう言えば現代戦においても全く馬が使われないというわけではなくて、アフガニスタン紛争の緒戦ではアメリカの特殊部隊が、アフガンの険しい山岳地帯に対応するため実際に馬に乗って戦ったそうで、映画にもなっている
5898 ななしのよっしん
2021/06/26(土) 21:32:59 ID: hXYDDkLXJM
今更ながら購入&プレイ(GZとTPP一緒になってるやつ)
評判はあまりよくなかったらしいけど、オープンワールドで攻略法を模索しながら戦うゲームは好きだったので自分は満足出来た
5899 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 22:35:31 ID: 4YCbCPo5+o
5900 ななしのよっしん
2021/08/28(土) 17:19:40 ID: A5YR6JXfKH
5901 ななしのよっしん
2021/08/28(土) 17:24:35 ID: 0VtAGLvMmt
横からだが
「臭い」のシステムじゃねーのかな?
正直俺も4をやったのは大分前だから曖昧で申し訳ないんだが
4には「スネークの臭い」で敵に気付かれやすくなるシステムがあったと思う
それの事じゃない?
5902 ななしのよっしん
2021/08/28(土) 21:26:00 ID: A5YR6JXfKH
あーあれねwスレッドリングのことかw
言うてあれって役にたったかなー?俺個人としては4やってた時地味過ぎてなんかイマイチ実感が得られなかったのよね
まあ本作はリアル寄り(ボスの身体能力が化け物?知らんな)でHUDの量が従来より少ないのもそれが起因なのかもね
どっちかと言えば時代背景がややぶっ壊れ(ウォーカーギアにサヘランがオーバーテク?知らry)になるけど"オクトカム"や、リアル戦場のアフガンとアンゴラにムジャヒディンとMPLAを登場させて敵軍とドンパチやらせて"友好度上昇システムを復活させてほしかったかな
なんならドレビンショップを友好関係のFOBプレイヤーと売買する形で復活とか、あと屋内マップ!
5903 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 01:28:26 ID: GKeP3QryvH
敵対するソ連軍やPFの他にも、CIA、ムジャヒディン、NGO、UNITA、MPLA…とこれだけの組織があるんだから、彼らの実働部隊と直接共闘するミッションがあっても良かったし、ゲームの進行度に合わせて、それまで依頼してくるだけだった各組織がフィールドに進出して拠点を構えていくとかがあっても良かったなぁ。それがオープンワールドの使い道というものだろう
そう言えば最近、架空銃を実銃にするMODを使ってみた
アフガンの荒野でM16を構えるスネークを見て「やっぱこれだわ」と思わされた
5904 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 14:09:54 ID: l5n3uLmFLu
ソリッドアイで風向き分かるよ
クライング・ウルフ戦でしか意味無いと思うけど
5905 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 21:30:26 ID: A5YR6JXfKH
う、UNITAはPF側でビッグボスはMPLA側に属してるから敵としてでしか出ないかと(震え声)
まぁでも普通の敵兵として登場させても良かったし、なんならそれこそソ連軍は一般の正規兵以外にアフガン仕様の装備をしたゴルルコビッチ部隊(スペツナズ)とかも登場させても良かったのにね
つーかXOF登場ミッション少な過ぎィ、9年前の仇なんだからもっと出番増やせや
クライングウルフはソリッドアイの暗視モードと直感と迫ってくる気配で倒したからスレッドリングの存在マジで空気になってたわw
まぁ仮に本作にも採用されてたらクワイエットと砂スカルズぐらいしか役に立つ局面思い当たらないなぁ
5906 ななしのよっしん
2021/08/31(火) 20:46:44 ID: GKeP3QryvH
>>5905
そこはタクティカルエスピオナージオペレーションの名に違わず鞍替え、裏切り、騙し合いで引っ掻き回せたらいいねぇ
ザ・ボスも「敵と味方が風向きのように変わる」と言っていたし
普段のフィールドにも低確率で遭遇のエリート兵士欲しかったね。組織ごとに異なるスニーキングスーツを着た、スネーク並の凄腕という感じで
フリーでうろついてたら突然ボス戦になるとか熱い(逃走も可)
5907 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 00:38:16 ID: A5YR6JXfKH
>>5906
それね。良いこと言うねぇ。
発売前から"アクションが苦手な人の為に頭脳を使った戦略"も売りにしてたんだから、それこそ殺害ミッションとかにソ連軍orPFの敵対勢力(ムジャヒディンorMPLA等)と衝突させてそのまま始末させる、もしくはそのどさくさに紛れて始末とかの戦法があったら面白いのにね
それこそビッグボスは組織と資金を有してるなら自ら任務に赴くことなく敵対勢力を買収して他のミッションを代替わりさせたり、逆にそいつらが「実はXOFの下部組織or差し金だった」という理由で裏切った為そいつらを始末するミッションが稀に発生するとかね(実際にムジャヒディンは一枚岩でないことで有名だった)
フィールドで稀に遭遇するエリート兵ねぇ
それこそ機密作戦を展開してたXOF隊員との対峙とか、ビッグボスの同業者(CIAやKGBの工作員)とかと遭遇してどっちに転ぶか、お互いをどう出し抜くか、そういう引き合いに出す展開があれば如何にもスパイ映画らしい熱いシチュエーションだったのにね
5908 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 01:27:09 ID: pdciyihzSt
何でもかんでも詰め込んだら開発期間いくらあっても足りなさそう(実際未完成だし)
5909 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 09:22:43 ID: A5YR6JXfKH
実際に第3章以降の存在とかバトルギアとかかなり詰め込んだ内容だったのに完成に至らせなかった小島もコナミも悪い
それはそうとついにMGO3サービス終了かい
あんな劣化版を今日までやるぐらいならMGO2返せって言いたかった(思い出)
5910 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 11:36:03 ID: 4YCbCPo5+o
意外と印象薄かったのね風向き…確かに活用する頻度は少なかったけど。
例えば、スモーク、催眠グレネードとかの効果範囲に影響あったり、風上の敵に対してノクトシアニンの効果が上がったり、狙撃時の弾道に影響あったり…とか面白そうだなーと。
特にハエたかり状態で敵兵の反応に特に変化なかったのは残念だったのよ、4だとゴミ箱であったのにね
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。