ノイッシュ(ファイアーエムブレム)とは、『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の前半(親世代)に出てくる味方キャラの一人である。
概要
キャラクターとして
シアルフィ公国の騎士の一人。隣国ユングヴィ公国の危機の報が入りいきり立つシグルドに真っ先に同意の声をあげた、生真面目な人物である。
金髪で赤の鎧をまとっているのが特徴の聖戦の赤担当の騎士。緑担当の同僚アレクとは良きライバル関係で、聖戦を1回クリアするとオープニングデモが変化し、二人の訓練と思われる戦闘シーンが流れ、見切り持ちのアレクに必殺の一撃を叩き込むというチート離れ技をやってのけている。一体どうやったんだ。
FE伝統となっている「赤と緑の騎士」も外伝は該当者無しだったので、聖戦でノイッシュとアレクが赤緑として登場したことで初めてお約束となった。つまり二人は地味だけどシリーズ的にも重要なキャラ達なのである。
ユニットとして
クラスはソシアルナイト→パラディン。使用可能武器はクラスチェンジ前が剣B、槍C。クラスチェンジ後は剣・槍B。
取り立てて優れた能力を持っている訳ではないが、個人スキル「突撃」「必殺」と根はイケイケ気質なのか生真面目な性格にしてはアグレッシブなスキルを持っている。
計算できる運用はしにくいので、アレクが削ってノイッシュでトドメというような戦法を取ることになる。
父親として
「突撃」「必殺」はうまくハマると爆発的な火力になるが、母親が「追撃」を持っていない場合はノイッシュのクローンが誕生となりかねないので、カップリングには気を使う必要がある。
成長率も物理系の子供ならそれほど問題はないが、魔法系の子供の足を引っ張ってしまうことになってしまうだろう。
ラケシスとのカップリングは、デルムッドは「突撃」「必殺」「カリスマ」(クラスチェンジで)「連続」とパッと見では強そうなスキルが並ぶものの肝心の「追撃」が…。このカップリングを狙うのなら他のカップルを調整して追撃リングが必要な子供はデルムッドだけという状況にしたい。追撃リングが駄目なら勇者の剣を回すのも悪くないが「連続」の意味はなくなってしまう[1]。
ナンナの方は杖が振れるノイッシュと割り切るか…。
フュリーとのカップリングは、フュリーが「追撃」持ちなのでその点は心配ない。子供たちは二人とも兵種スキルで「連続」も付くので、「追撃」「突撃」「必殺」「連続」とスキルの並びは豪勢になる。むしろフィーはやっつけ負けが気になってくるかもしれない。問題はセティの魔力成長率が10%(+魔力の初期値も低くなる)ということに尽きる。魔力が上がるまでリセットの嵐にはなるだろうが頑張って吟味したい。
その他のカップリングは、
アイラとのカップリングが「突撃」「必殺」「追撃」「流星剣」「見切り」+ラクチェは「連続」とまさに死神兄妹と言える組み合わせになる。正直オーバーキルだ、これ・・・。
ブリギッドとのカップリングも、ファバルはイチイバルに星をつける苦労無しで「必殺」を叩き込める+「突撃」に一番大きく影響するHPがウル直系の血統ボーナスでよく伸びるので突撃的にも悪くない。
パティも「うっかり殺っちゃった(・ω<) テヘペロ」となってしまいそうなものの戦闘力があるには越したことがない+ノイッシュから使い込んだ剣を渡せる(※シーフの武器レベルが剣Cの都合で制限はされる)メリット有りである。
赤と緑が合わさり最強に見える
┌(┌^o^)┐エポォ...なネタで申し訳ないが、当時からノイッシュとアレクの子供、ノイクもしくはアレッシュ強くね?とネタにされていた。
この場合「突撃」「必殺」「追撃」「見切り」な(おそらく)ソシアルナイト爆誕!である。
成長率は大したことなさ…
┌(┌^o^)┐ 誤解されがちだけど聖戦赤緑は聖戦士補正が無い代わりに成長率自体はそこそこ優秀
┌(┌^o^)┐ 計算上は力技守備50%超えでHP・速さ・幸運もそれなり
┌(┌^o^)┐ 抜きん出たところは無いけど穴も無い総合的に高めの成長率になる
ファイアーエムブレムTCG版について
機動力のある騎兵や飛行兵は、それだけで歩兵より一歩アドバンテージがある仕様だったのに加え、ノイッシュの「突撃」「必殺」はそれぞれ効率よくダメージを高められる効果だったため、「突撃」デッキや「必殺」デッキでメインでなくとも数合わせとして入れておいても悪くないキャラクターとなっていた。
第2弾ではノイッシュ仕様(ノイッシュ本人が使うとコスト-1の0で使える)の「必殺」カードも作られ、割と優遇っぽい扱いがされていた。
関連動画
関連静画
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関連項目
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- 赤と緑の騎士
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- アレク(ファイアーエムブレム)
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脚注
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