ゆっくり×ぷよキャラで冒涜的なTRPG

61 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 23:09:07 ID: 8HcmPY81gq
>>47
アルルコピーというキーワードで例の「設定」のことを言ってるのなら、
アレは結局ラノベの一作品の中での独自設定であって、シリーズ全体の公式設定ではないよ
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62 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 03:17:33 ID: jtyesqJENE
この動画キャラクターも含めて一番好きな動画なんだけど
本当にコメント残念すぎる

他の動画では「www」なんて反応のにここではマジレスあらし
挙句にクトゥルフTRPGなのに「この展開は不条理」だとか「初心者にそれは…」とか言い出しているし、そういうのがクトゥルフなのにそれ言ったらどうするのと。

もっとひどいのがむかつくだとか小学生中学生レベル批判、そんなに気分をするならおとなしく立ち去るのがマナーってモンだろうがよ、自分たちが楽しんでいるのに横からちゃちゃ入れられたら立たしいだろうが

乱暴に書き込んでしまったがどうしても書かずにはいられなかった
マジで好きだからこういうことは勘弁 NGもおいつかないし
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63 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 08:56:34 ID: 87yGhSPCk3
>>62
アレコメント語尾に、内で(小学生波の感想)とでも付け加えておけば、も立たんさ……

ところで、体の言っていたことが本当だとすると、全人類がスワンプマンに置き換わった後、体が寿命事故で死んだ場合、人類滅亡エンドになるのかね?
首を折れば死ぬってことは、事故病気でもあっさり死ぬわけだよな……。
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64 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 11:56:24 ID: Qn1zEfaNJ7
この動画に限った事じゃないけどPLとPCは別物ってしっかり描写した方がいいかもね
INT1の理解PC行動にムキになってレスしてるのが痛すぎる
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65 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 12:13:38 ID: l2+UzHsAAz
最後までホラーホラーしててすごく面かった。
このモヤっと終わる感じもクトゥルフっぽい気がする。
後日談をPLに任せるっていうのも面そうだなって思った。
>>62コメベジータ様で脳内再生するといいと思うよ!
長文マジレス哲学テーマだからある程度仕方ないってのとやっぱぷよぷよフィーバーが好きな世代って実際幼い子が多いんじゃないかな?
単純に画面見えないからコメント消して見たほうがいいと思います。
>>63何が怖いって体が生に執着してないとこだと思う。
スワンプマン魔理沙にすら殺されることを許容しちゃうってのがまた怖い
特にその情報を知ってしまった魔理沙寿命病気で死なないことを祈るしかいわけで…豆腐メンタルキッカーは日常生活に戻れるのかな・・・
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66 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 17:04:57 ID: L4Fwb4J+d4
最終話まで見た。このもやっと感が逆にいいな。
魔理沙の選択は次回まで明かされないのか。どうなったか予想はつくけどやっぱり明言されないと気になる。

コメントだけじゃなくて掲示板もなんか刺々しい感じがするなぁ。
あと地味フィーバーsageしてる人が気になる。アルルシェゾなんかはフィーバー立ち絵使ってるけどコンパイル時代の流れもしっかりんでる感じがするから、そこまでキリキリする必要あるのかなと思う。
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67 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 20:52:32 ID: QhVLAlyuFj
良い最終回だった
結局、探索者達はおぞましい真実に気づいてしまっただけで、
なにひとつ解決させてないところがまた良いねw
後日談をどうするのか今から楽しみだw
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68 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 20:56:14 ID: VTOJYddJKU
コメNGに放り込んでみんなで共有しようぜ!

もやっと感がいいってのに全面同意だ。
たとえ生還できてもが残ってたり、不穏な余韻が漂ってるのが実にクトゥルフらしくていい。
いろんなコメントのある中できっちり完結させてくれた(まだちょっと続くけど)ことにただただ感謝だなあ。
あと沙耶かわいい沙耶
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69 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 21:27:17 ID: zLRYDXh2Ge
いい終わりでした
には偽者と判断されてる辺り、どう擬態しても本物にはなれないんだなと思ったわ
後日談も楽しみだなあ
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70 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 11:22:18 ID: hnnaSLYx0P
やっぱ体は殺せてなくて、シェゾアルルを運んでいる最中にモグモグされたんかな
そう考えるとPCの中で一、スワンプマンになれなかった霊夢が逆に一番気の毒かも
いつかはスワンプマンになるだろうけど、その日まで気が気でなさそうだ。

シェゾがもっと沙耶デレデレにさせてかつ、スワンプマン否定だったら、
沙耶が一晩でやってくれましたED(沙耶体を仕留めるED)とかあったかもね
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71 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 17:05:57 ID: 8BpUC9K34B
>>70
油断したとか言ってたしそうなったんだろうな
仕留めたら仕留めたでアルル魔理沙グロEDか…

そういや先生が個人で後日談作れって言ってたけど、矛盾とかでないの?
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72 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 19:33:25 ID: av1K31/tgr
>>71
統合する必要ないとか言ってたから、矛盾ありでOKなんじゃないかな。マルチED的なシステム
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73 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 19:44:21 ID: jtyesqJENE
アコール先生が言ってたじゃないかハッピーエンドでもバッドエンドでもいいと。
だから極端な話シェゾ油断してこけただけでもいいし
アルルマリサにいたってはなんかこうパワーによってもとの人間に戻りましたとかでもいいわけだよ

あらかじめきっちり作り上げたTVゲームシナリオじゃないんだから矛盾や強引な展開だろうが「みんなでやるTRPG」としてはあまり問題じゃないと思うよ。むしろ楽しいと思う
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74 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 20:33:53 ID: ea3tBj4dKh
>>61
ありゃ、そうだったっけか。ぷよぷよシリーズにド嵌りしてたのが結構前なんで、思い違いしてたかも。
すまんかった。

>>65
>体が生に執着してないとこ
思ったんだけど、あれもホントなのかなぁ? 
体は一見人畜無害そうにもみえたけど、あれこそ悪意を持った擬態のような気もする。
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75 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 20:58:04 ID: 8BpUC9K34B
>>72->>73
そっか。なるほど。どんなEDになるか楽しみだな
ネタバレ回のネタバレってなんだろ?それもよくわからない

>>74
外見が先生のせいで余計、悪意の塊に見えるんだが…
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76 ななしのよっしん
2012/07/14(土) 15:19:11 ID: A9hFgWpeyX
>>73みたいに、体の言ったことも
スワンプマンはみんな本当に人間になったよーみたいな
すごい理やりのハッピーエンドでもいいじゃんって思えてきた。
あのままだと一番現実が見えてる不二子ちゃん、じゃなかった霊夢
一番かわいそうだよ…

いつも初回はコメ消して見てるから
体との対決シーンは本当に怖かった。
SFで考えれば
スワンプマンは多様性に欠けるから生物学的にアウト。」ってことで
さっくりやっちゃうのが正解なんだろうけど。
とにかく、お話に引き込まれてそれどころじゃなかったわw
PL魔理沙はさぞかし豆腐キャラを堪したことだろうなあw
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77 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 01:19:36 ID: gHGkQbtRkB
GMがPLに選択肢を与えてないように見える
GMがあまりにも殺しにかかりすぎてて、PLが可哀そうに見える
・簡単に考え付くような、より良さそうな選択肢を、PLが思いつきすらしていないように見える
キャラクター行動が一貫していないように見える
キャラ中の人の差が明確でない

荒れてるのはこのあたりが原因かなぁ。他の動画でも↑の要素があれば不満コメで荒れたりする。
(例えばゆっくり怪談GM裁量で選択肢が潰れた場面は荒れたし、ゆっくり妖夢竜崎が策を練らなかったことでえらい荒れてた)
実際にそうなのかはともかく、動画上でそう見えなければ、ないと判断した一部の視聴者は不満に感じるんだろう。実際の卓が見えて、PLの行動原理がはっきりしてた方が荒れにくいように思う。
視聴者年齢はどこも大体同じくらいじゃないかな。この動画は、これらの要素が多い動画だから、すごい荒れてるように見えるんだと思う。

加えて、先生意や的がわけわからんのが一番の原因だと個人的には思う。
GMって、大抵くて意がわからないように表現されるけど、あくまでも「ゲームの進行役」としての性格の悪さなんだよね。先生さと不可解さは、ゲームというをはみ出してしまっているように見えるから、人によっては不快に感じるんだろう。


論、視聴者からそう見えるというだけで、リアルリプレイ動画なら実際は色々考えてやってるんだろうし、人間ならミスもある。実際プレイしてる人たちが満足ならそれでいいし、一人で賽振ってるなら、それこそGM物語を描くために自由にやればいい。
だから文句言う筋合いはないんだが、荒れる原因がわかったほうがスッキリするだろうと一応書き出してみた。
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78 77
2012/07/16(月) 01:33:14 ID: gHGkQbtRkB
あ。あと、シェゾが襲われた場面で荒れまくったのは、とにかくタイミングが悪すぎたとしか言いようがない。
何せシェゾが直前でがっつり上げたもんだから、それを狙い澄ましたかのように殺しにくるGM&見捨てようとする他PLにイラッとしてしまうんだろう。
視聴者の大半が沙耶に感情移入しはじめてる中で、沙耶を売るのに最終的に賛同した女性が、沙耶を救おうと(気紛れだけど)思ったシェゾを責めまくったうえ見捨てたように見える。
このせいで、その後女性が何言っても「偽善」とか「自分勝手」とか言われるようになってしまったわけで…。
この場面でロール成功して猟が来てなかったら、その後の荒れ方も大人しかったかもしれない。

呼びも似た場面があったが、狙われたのが性格最低最悪の木だったから、あっちは「ざまぁwwww」で済んだんだろうなー。即死する場面でもなかったし、何より全体的にギャグ卓だし。
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79 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 20:43:00 ID: ADyMXyac7H
>>73
>あらかじめきっちり作り上げたTVゲームシナリオじゃないんだから矛盾や強引な展開だろうが「みんなでやるTRPG」としてはあまり問題じゃないと思うよ。むしろ楽しいと思う

これが日本TRPGの基本的考え方だよね。GMやる時はそういう心がけでやってる。

でもバッドエンド的どっちの狂気ショー的理不尽な展開の方が本来のクトゥルーに近いと思う。
そして沙耶の唄ってのもそういう純クトゥルーの理不尽さが評価されたわけだ。だから、うp主がそういう路線をすならそういう卓があってもいいと思う。
温くて楽しいブリッツPみたいな卓もあれば、こういう怖くて理不尽なクトゥルー卓があってもいいと思う。
荒らしてるヤツらはそういうのわからないんだよね。自分の中の狭い価値観から出た小さな正義を他人に押し付けんなと思う。

まあホントこのシナリオはショッキングだったんで今度身内の卓でこのシナリオパクります。
今までSWとかの温いシナリオとかしかやってなかったが、今度はクトゥルーでこのシナリオ…。
少々理はあるがまあこれはもう本当にパクるしかい。そしていずれは ふたりでクトゥルフ!パクりたい
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80 ななしのよっしん
2012/07/18(水) 19:29:58 ID: A9hFgWpeyX
べつに荒れてないと思うけど。
ひとりごと言うプレイヤーが多いだけじゃないのん

一部の視聴者がどんなにコメント打ちまくっても
結局は再生数>コメ数なんだから
つまりはそういうことじゃないかなあ。と。
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81 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 00:40:22 ID: BA4ga/PpJy
ぷよぷよしか知らなかったけど、すごく面かった。
シェゾ油断したって言ってたけど、ゆっくりの肯定の子の方は結局事だったんだっけ?
ともかく、いろいろ考えられさせたなあ。
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82 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 19:28:47 ID: TFq/KYb9EF
>>77
>・GMがPLに選択肢を与えてないように見える
>・GMがあまりにも殺しにかかりすぎてて、PLが可哀そうに見える
個人的にはこの二点がうのが一番きついかな。
これ、どっちかだけだったらまだいいんだよ。逃げ見えるから。
ただ二つうとGM俺TUEEEEEしたいだけなんじゃね?って
見えてしまうんだよなぁ…
しかもこの卓みたいにGMが腹黒キャラとかだったら倍率ドン
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83 ななしのよっしん
2012/07/25(水) 17:53:02 ID: tbg/EgD+Ii
荒れてるって言うか
遊戯動画と同じで数人が批判コメ連発してるんだろうなあと思う
見た中で一番情けないコメントじゃ
妖夢の人は版権キャラの扱いに気を使ってるぞ!(だから気に食わないこの動画く!」

うp主友達いないからイジリ方がわからないんだよwww
がツートップかな
このコメント見たお陰で荒らしアホなんだと確信できたからありがたかった
もちろん、まともな批判と言うか摘もあるんだけどね…
そういうのまで「は気に食わない」コメで埋もれちゃうのも弊だなあ
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84 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 07:53:03 ID: /LosbnYGCb
>>79
「自分の中の狭い価値観から出た小さな正義」って、
コメントにも利他的な「正義」も「大義」もいのだから、
罵詈雑言は論外として、どこまでいっても独善的な意見になるだろう。
自分の価値尺度で安易に相手を推し測ってはいけないだろ。常識的に考えて
少数の荒らしに対して、脊髄反射するより、寛容な精で受け入れんと。
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85 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 16:31:07 ID: ghpXBrdwJf
しっかし動画一通り見たけど、シェゾキャラの状況考えるとかわいそうになってくるなww
治療的で館に行ったら猟ターゲットにされて、
後々に話聞いたら「実は代役作らなくても猟に狙われなくなってたんです」だもんな
その間に取られたPOWは返ってこないし
私だったら郁紀一発殴るわw


でも霊夢シェゾアルルを精分析したり起こそうとしなかったのが不思議
動画になってないところで時間がないとか言われたのだろうか

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86 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 21:31:58 ID: ADyMXyac7H
今日このシナリオセッションしてきた。今までSWとかボトムズとかしかやったことのない卓だったが、元がシナリオだっただけにそこそこうまくいったとは思う。(シティーアドベンチャームズイ)

ただ最期の5万人の人格と60億の人類を秤にかけた時、PCがサクっと60億の人類を選んでしまったのが残念だった。あそこゲームの肝だっただけにもっとして欲しかった。
ゲームだと動画ほど重く考えさせることができずに6万<<<60億ってサクっとゲーム脳で判断されてしまった。
7話の兄弟とかでスワンプマン人間性とかをプッシュしてたつもりだったんだが弱かったようだ。

だから、このシナリオをやる時はPC家族友人人を少し出して仲の良いロールを挟むといいと思う。
その上で、その人達が既にスワンプマンである可性を囁いてやれば、PCたちも多少はしてくれたんではないかと後悔してる。

ちなみに体はアコール先生ではなくまどかにした。ぷよキャラ出さないし、まどかなら虚淵玄繫がりで分かりやすいかなと。
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87 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 22:25:09 ID: gHGkQbtRkB
そういや動画だと魔理沙が相当悩んで選んでたように見えたけど、これがリプレイなら、実際のところはどうだったんだろう
どっちを選んだか結論はまだわかってないけど、案外あっさり「そりゃ60億だろjk」とか「スワンプマンPCが死んだら嫌だから助けておこうw」くらいのノリかも
普通TVゲームとかと違って、TRPGって常にPL=メタ視点で見てるから、感情論できるほどのめり込むのって難しいかもなぁ
よほど魅的なNPC作るか、PC全員スワンプマンになっちゃうくらいの鬼畜難易度にするか…

ちなみに>>86卓で最後の選択した人は、スワンプマンになってた人? 自覚ありorなし? スワンプマン肯定or否定
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88 ななしのよっしゃん
2012/07/28(土) 23:08:30 ID: WUFPhX22Cv
みんなが何言ってるかわからないけど、
楽しめればおkってことだな!
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89 86
2012/07/29(日) 00:10:28 ID: ADyMXyac7H
>>87
PC3人の卓で3人ともが体の元に行った。
ぬるいキャラメイクルールだったので皆POWが15以上で、幸運及びSANが高くてティンダロスは最初の一回しかでなかった(幸運ロール5回成功)。SAN高いから全然減らないし、一時的な発狂すらせず皆で仲良く体まで行った。
で皆スワンプマン否定。そして、皆に分かるような入れ替わりは流れ的に入れなかったが、自分がスワンプマンでも、その時はその時で仕方ないって感じに割り切られてしまった。
ただ最期に幸運チェックさせて一人失敗したから、そいつはスワンプマンってことにして塊になってもらった。

やってみた感想として、シナリオなのは間違いい。評判も悪くなかった。
ただ、うちのヤツらは別行動になると集中落として携帯とか弄り出したりするから辛かった。
あとはPCが郁紀を追いかけることだけに気をかけて、スワンプマン沙耶や郁紀の調を疎かになったので、やや理矢理に誘導した。
その他、グロ描写やスワンプマン周りの会話は動画からテキストコピーした方がぐっと雰囲気出る。自分もコピーしたけど、説明が滞ると途端にける。
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90 ななしのよっしん
2012/07/29(日) 19:09:41 ID: 4NVz6l4uF8
おもしろいけど、GMの状況描写にだ・である調とです・ます調が混ざってるのが気になるなー。
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