即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。

571 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 06:46:14 ID: /4jNPItUYj
>>568
悟空なら勝てそう、根拠は作者の格の差

例 鳥山明「申し訳ないけどワンパンマン悟空では悟空が勝つよ」
ONE「もちろんすっよ!(正直接近戦ならうちのハゲのほうが強いと思うけどそんなこといえるはずがねえ)」

鳥山明「即死ねえ、悟空も勝てないのかな?(覇気を放つ)」

孝「(気を失いそう..)や、やだなー、うちの主人公チート悟空さんに通じるわけいじゃないっすかー!」
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572 ななしのよっしん
2020/10/05(月) 20:52:54 ID: BM1uWkyX9n
死ぬ前提でそこそこキャラ描写して予定調和に死ぬって描写、清涼院流水コズミック思い出
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573 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 00:31:13 ID: ZwQkLBk1Z5
コミカライズ版の絵が雑すぎてびびった
線画ほとんど下描きレベルじゃん
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574 ななしのなっしん
2020/10/19(月) 14:12:25 ID: Pr8y6kF7KF
最近原作更新ないな
楽しみにしてるんだけどな
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575 ななしのよっしん
2020/10/20(火) 08:07:16 ID: 8Hsj2omUG+
原作はいまどんなかんじなの?インフレがきになる
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576 ななしのよっしん
2020/10/20(火) 23:58:29 ID: j+nj8I5rmu
最新だと確かなんかヤバい敵を封印していたを殺してしまっていたから
封印されていたやっつけな異名化物解放されて、恨みをぶつける対が居ないから殺戮をはじめようとしていたな
この後は敵の力とか設定をびっしり語って悪事をちょこちょこ書いて
高遠と出会うか力の圏内入りで瞬殺で終了っていつもの展開だろう
どこまで細かく回りして裏をかいてもそれがタイトル且つテーマである以上は変わらんだろうし
そこで未だに一つも明かされない高遠のや、既に闇鍋状態の世界観設定を追加するのかはまだ分からんがな
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577 ななしのよっしん
2020/10/21(水) 23:02:30 ID: /ySEsz2SEi
>571
そもそも戦わないけどな。
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578 ななしのよっしん
2020/10/22(木) 11:13:41 ID: j+nj8I5rmu
自分から戦いを吹っかけてる様な作品がこの即死チートなんだけどな
と言うかただでさえ他作品を借りないと話が作れず進まずで
けれどその他作品を借りた理由が貶す事前提で作中の地の文や自キャラを用いて馬鹿にすると言う反感買う物なのに
設定すら不透明を出してこいつが最強とあちこちで叫べばそりゃそうも言われるわ

もし仮に「高遠の力じゃ戦い自体が始まらない」と言う意味なら
そもそも高遠の力が優先されるその理由は設定じゃなく作者補正なので、べ合いでは流石にちょっとあかんぞ
幾ら作中で耐性やら効やらを貫いて様が、その貫けた理由や理屈がいなら「高遠が優先された」だけの話になる
極端だが「こっちは補正ありでそっちはしであと即死チートルールで戦ってね」と言ってる様なものだわ
ただ描写だけで判断してもOKならそれはキャラによるんじゃないだろうか
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579 ななしのよっしん
2020/11/03(火) 00:04:57 ID: /ySEsz2SEi
>578
作中描写を見た感じだと「何時でも」「何処でも」「何でも」「どれだけでも」「何時まででも」「自由自在に」殺し放題っぽいし、「殺す」事にいては限界とか不可能とかいから、理由・理屈・原理・原因・死因とか考えても意味ないと思う。(死に結び付く要因も死ぬから、何の因果関係もないまま、死ぬはずがないのに死ぬんだと思う。)
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580 ななしのよっしん
2020/11/03(火) 10:49:26 ID: j+nj8I5rmu
>579
まず揚げ足取るようで悪いけど要因や因果関係も死ぬと言うか殺せるなら高遠が殺したと言う事実自体すら知られなくなるし、それ以前に力を使った対も死ぬ事現状維持になってしまうのと
細かいコントロールで結果は残して要因だけ殺せるとしてもそういう事出来るなら他の所でもやれって矛盾点やツッコミ所が増えるからね
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581 ななしのよっしん
2020/11/03(火) 11:03:11 ID: j+nj8I5rmu
そして改めてになるけど意見ありがとう、まあ予想はしていたけど描写だけだと色々足りないからどうしてもそうなるよな
やっぱ端からべられるタイプの作品じゃないね、身もふたもない言い方になるが作者が即死推しで舞台装置を優遇しているからこそ「理屈し」で殺せるのが罷り通るんだし

あと補足って言うか分かってるかもしれんけど敢えてこれだけ言わせて貰うなら、理屈や原理がかろうがそれは理屈がある物よりも強いのとイコールじゃないからな
どこまでが限界で何が不可能なのかや、正体そのものが分からないの力って扱いになるだけ
寧ろ何の説明もいならどれだけ力説しても「既存の物と同じ」か、元々即死力の効果自体が作者加減次第なのもあって「ただ補正で優遇されてるだけじゃん」扱いが精々
そしてこの理屈って言うのは何も詳しく説明しなくても良い、高遠の正体を明かすか考察段階から察せる様な伏線を布くだけでも充分なんだよ
要するに「理屈しに殺せる」その理屈を作者がちゃんと設定として持っていれば解決するって事だね
論これはあくまで外と強さ議論する場合の話だし、何よりそれが出来てないからあれこれ言われてるんだけどな
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582 ななしのよっしん
2020/11/03(火) 21:23:50 ID: 9FPuMeHlyq
この作者の人は、即死チート世界設定を共有してる別のラノベでものすごい複雑で頭が混乱してくるほど世界設定を作り込むので、何回も読み返してみたけど、他のラノベに高遠の力の本質に繋がるような情報が隠れているかもしれないと思う。
 もちろん難しくて理解しにくいから、矛盾した設定のように疑問に思えた所もあったけど、高遠の力には実はちゃんとある程度の根拠が設定されているように個人的には思えたよ
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583 ななしのよっしん
2020/11/03(火) 22:40:15 ID: j+nj8I5rmu
いやそれこそ本編物語に絡めつつ説明入れるべき事じゃん
なのに他作や外伝に仕込んだ情報から考察して読み解かなきゃ理解すら理なんて正直DLC商法より酷くない?
元より高遠の設定が分からなきゃべ様もないって話なんだから
幾ら世界観共有してる別作品の設定であっても、作者か作中で明言する様な事がい限りは憶測にしかならないし
「理解は出来てないし疑問もあるけどきっと根拠がある」なんて希望を基準にされても流石に困るよ

あと複雑で頭が混乱する設定ってのも見た感じじゃ科学ADVシリーズみたいな物ではなく
描写力がく説明も下手で更に持って回った助長な表現な所為で「勝手に複雑化している」感じに思えた
まあコレも個人的な意見だから絶対に正しいとは言い切れんのだけど
何と言うか悪い点がに付きすぎて何処までを好意的に受け取って良いものなのかと思ってはいる
第一上でも言ったが「他作品を食い物にして悦に入る」作だから良いには見辛くてな
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584 ななしのよっしん
2020/11/04(水) 17:55:13 ID: 9FPuMeHlyq
>583 確かに他作品読まないと分からないのは不切すぎるね。
関連作品の全世界真実に迫るような一番重要な設定があったから即死チートでも言及しとけばいいのに・・

この作品の他のなろうをディスっているような作が許されるわけじゃないけど、しっかりと関連作品読み直してみたら、高遠の即死力設定だと、他作品相手だと何一つ殺せない可性がすごく高いと思う。理由は即死チート世界設定があまりにも特殊すぎるから。
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585 ななしのよっしん
2020/11/04(水) 18:31:03 ID: GA0zV59Wkk
>>584
たちは読む気も起きないから自分では調べようとは思わないけど具体的にどう特殊なのか方が説明してくれればここで批判してる人たちの留飲が少しは下がったり最強がおとなしくなったりすると思うよ
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586 ななしのよっしん
2020/11/04(水) 22:01:31 ID: 9FPuMeHlyq
>>585 超能力者や幽霊吸血鬼がいるのは、自分がまるで主人公のように都合の良い事が起きる人間原理宇宙論だからという説明。
別の説明もあった。世界は自分を物語主人公のように展開する、人間ぐらいの頭の良さの者達一人一人の物語のようなもの。

人外全部も入れて、一人一人にとって都合の良い宇宙法則がある。 世界がそうなっているのは、観測者一人一人が宇宙を観測出来るようにするためという説明があった。

これ以上さらに踏み込んだ説明は他作品最終巻のネタバレになるから書くのはやめたほうがいいかな?
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587 ななしのよっしん
2020/11/04(水) 22:17:51 ID: +6YGz06vWz
作品内のことなんて作者加減でしか決まらないよ
そしてこの作品内では設定上の強さが全てであり、弱者が強者に運や戦略で勝つ可性はない
つまり設定上最強ならば絶対に負けないのがこの作品の摂理

だから深く考えるだけ
だって深く考察すれば勝てることなんてないもの
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588 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 05:39:44 ID: /ySEsz2SEi
>>580
その辺は高遠の事だから、即死の条件とか対を細かく設定してゴリ押しで対策しちゃいそうなのよな。
高遠の力の性質上、
①任意の対を「死んだ状態にする事・し続ける事」
②「死を妨げようとするモノを死なせる事・死なせ続ける事」
③「対・効果範囲・タイミング・条件の任意操作」
④「自身に悪を及ぼし得る脅威全てを事前に察知する
⑤「自身に向かってくる悪への先制即死カウンター
等の性質がある上に限界や制限も見当たらないから、対処や対策はほぼ不可能な気がする。
(上の性質が相互に補し合ってるから余計に質が悪い。)
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589 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 13:17:25 ID: j+nj8I5rmu
>>587
どれだけ設定を重ねてもその頂点に居るか、ルールを一番活かしている主人公若しくは舞台装置が強い以外になく
相手にどれだけ設定を乗っけたり世界観を広げても、それを難なく突破する主人公若しくは舞台装置凄いだけで
どれだけ考えても結局そこに帰結するのがな

>>588
いやそういう細かい設定とゴリ押しができるかどうかじゃなくて
そうやって細かいことが出来るなら理由がいとか言い訳せずさっさとやれって事になるよって話
「相手を殺すしかない力」なんて扱いや相手が殺しに来ているとかで、直にしか使わない理由にしようとしてるけど
それらが出来るかいは出来そうな可性があるなら、殺しばかりに使わず火の手を元から生れない様にする事や
なんならその力でさっさと異世界から帰る事だってできるだろうに
どんなが起こるか分からない何て言っててもそれに対処できない理由が全く見当たらんのだし
まあ総合すると「作者が高遠全勝ちの展開しか考えてい所為」ではあるんだがな
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590 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 01:00:57 ID: /ySEsz2SEi
>>589
力で元の世界に戻るにしても、帰還の障害をぶち殺した所で元の世界に戻れるという保もないし、帰還の障害を殺した際に壇ノが巻き添え食って死ぬ可性があるから別の帰還方法を探しているって線もある。
殺すのは大得意だけど、殺した後に望んだ通りの結果を得られるかが分からない所為で応用が難しい、ってのが高遠の力の一の欠点かもしれん。
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591 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 01:13:21 ID: /ySEsz2SEi
>>590
あと高遠の力って精密に作用する対とそうでない対があるみたいだから、加減ミスって余計なモノまで殺しちゃう可性があるのも使い辛さを助長してるのよな。(力の実験してた時も狙いを定めるのが大変な割にあまり意味がいって言ってたし、「」を使っても自身を認識した相手しか認識出来ないから、存在の有が曖昧であやふやなモノには狙いを定めて力を発動出来るか怪しいのよな…)
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592 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 02:21:03 ID: j+nj8I5rmu
>>590
>>591
前に処であった「全てを殺せばいい」「殺したという事実を殺せばいい」「本編でやらない理由がいから矛盾している」って話をもういっぺんやる?

と言うか作中じゃ確かに出来ると明言はしていないが出来ないと言う事の明にもならんし、作中であれだけ様々な使用法を提示して置いてそういうのは理ですとか根拠や説得力に欠ける
例えになるが世界最強魔法使いが居たとしてそのキャラが描写も説明もしに、炎属性は使えませんし使いませんとかやられても何でさってなるのと同じ事だよ
あと上の方であなたが挙げた説と考察に準えると要因や因果関係やらに力使った後の状態を維持できるなら
詰る所維持しなければ戻る物もある訳だし、力を押し付け続ける対を変えれば良い事になるぞ
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593 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 02:31:56 ID: j+nj8I5rmu
仮にキャラの心情的な面で言うにしても
壇之の扱いが雑過ぎるのとでお礼を言われて自分の行いを肯定して貰えた事について何一つ考えず
ずっとボケっと突っ立ってる状態を続けてるし「本当に大事に思ってるのか」ってツッコミ入るぞ
もっと敵を作らない動きをしようなんてまるで考えていし、敵を殺した事でどんな悪があるかも全く考えない
仕方なしに対処した場合でもその事についてこれで良いのかなんて問いかける事すらしないしな
そもそも明確に狙われたら漸く動く時点で今までの旅でお前は何見て来たんだとしか言えん
「高遠には効果がく殺意も殺しに繋がる可性もいがに引きずられて壇ノだけ死ぬ」
何て事もあるかもなんだしそういう所をまるで考えていからどうこうを考えてる様にも見えない、要するにやっぱり使わない理由になってないんだよ
ここら辺について拘りや言及があったなら細かいコントロール々に疑問は残るとしても、理解は出来たんだけどな
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594 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 03:46:56 ID: j+nj8I5rmu
すまん、ちょっと抜けがあったから追加
壇之を大事に思ってない様に見えるのもそうだし作中の流れで守って居る事自体は分かってもそういうもしもを考えたりって真剣みが薄い、だから「何が起きても対応は出来るから敢えて対処してない」みたいに見えるんだよ
そして上でも言ったけど敵が余計に増える上に警が各所へ広がるし殺意サーチと認識もあくまで高遠に対して限定で「壇ノに対する事」は予測すら出来ないと言う欠点がある
様々な力が交わるサイコパスだらけの世界だと分かった後は当然だし最初の内でも未知が多いんで不測の事態を考えて動かなきゃならないでしょ、壇之だけ狙われたらどうしようもないんだからさ
彼女を守る為もそうだし闊なを与えるかもと考えたら、どうとでも出来ると考えていない限り安易に殺しなんか選べないだしね

結論を言うとそこらへんへの考慮が皆無で自前の力も何でも殺せるし限界いのなら、どうにか出来ないとか不安だから使わないとするには理が多いんだよ
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595 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 04:17:47 ID: yGUuacdPWo
キャラがむざむざ殺されたっていうの信じられないわマジ
主人公以外の全宇宙コピー作って引っ越せよ
主人公に別宇宙まで追いかける力も動機もないだろうし
そんでもって自分の記憶を改変して圧勝した事にすれば主観的には普通に圧勝したのと何も変わらない
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596 ななしのなっしん
2020/11/09(月) 23:33:02 ID: Pr8y6kF7KF
主人公は今いる異世界宇宙以外にも数の宇宙のあらゆる場所、過去未来全時間軸にってるからターゲットになったら絶対に逃れられんぞ
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597 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 10:46:51 ID: YOkuE+alO0
即死チートの力を薄っすらでも知ってる全能神達の産みのとそれ知り合いのらは絶対に関わってはいけないアレって扱いだけど
大半は自分管理の多元宇宙とその上位階層の界くらいしか知らん全能神連中とそれを殺せる程度なのにイキリ過ぎなだけ
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598 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 11:51:32 ID: j+nj8I5rmu
タイトルコンセプトからして分り切った事ではあるがそいつらが高遠より弱いだけってのが作中で示唆されたしな
要するに弱い者いじめしてた自分も弱い者で、諸々あるが上には上がいたって事だもの
元よりパラドクスに当て嵌まらない様にか高遠が相手するのは似非ばかりだしかなり謀な事ではある

あと殺せばいいってすぐ実力行使に訴える敵ばかりだからどの力でも余り変わらないと言うかな
まあ仮に別間へ転移してどうしようってなった場合、高遠がやったら本格的に「そのチートで帰れるじゃん」になるし
かといって以前出て来た様な現代の知り合いに援けて貰うと今度は流石にご都合過ぎるって事になるしで
そもそも搦め手どうこうで引っ掛かってると「勝負になる」からあかんのかもな
だからチートを色々引っってくる割には単純に喧嘩売ったり壇ノ狙いを宣言したり、自分から発動条件に嵌りに行ってくれる敵ばかりを出すのかね
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599 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 12:35:18 ID: /ySEsz2SEi
>>592
その辺の問題は無限ループ即死で説明?出来るかもしれん。
が「生きている状態」が即死して死ぬ→対が「死んでいる状態」が即死して生き返る→対が「生きている状態」が即死して死ぬ→以下無限ループ

みたいな事も出来るだろうし、力加減ミスって無限ループ即死を引き起こしたら高遠本人にも取り返しがつかないんだから力の濫用を避ける理由としては申し分ないと思う。
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600 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 13:04:41 ID: /ySEsz2SEi
>>599
補足すると、力加減をミスって引き起こされる無限ループ即死が「対の状態に関係なく、永遠に即死させ続ける」のだとしたら、効果範囲の調整ミスが併発する可性も含めてかなりのリスクを背負ってるし、逆に任意で無限ループ即死を意図的に引き起こせるなら、再生蘇生系の力でる度に即死するようにプログラムしたりも出来るのよな。
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