戦術歩行戦闘機
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ななしのよっしん
2012/07/19(木) 20:58:32 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2012/07/19(木) 21:05:10 ID: GbrW4jpV+s
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プランDとか言う前に撃墜されそうな気が・・・。
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ななしのよっしん
2012/07/19(木) 22:08:45 ID: VooCr6b0tk
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2012/07/19(木) 23:01:18 ID: oXCKHx4FSz
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2012/07/20(金) 07:30:00 ID: V7vjIXxT9w
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2012/07/20(金) 10:28:51 ID: nnhU0DXluM
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2012/07/20(金) 18:21:57 ID: y8k0UqvtU3
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2012/07/21(土) 10:06:05 ID: V7vjIXxT9w
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2012/07/21(土) 23:07:07 ID: V7vjIXxT9w
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2012/07/22(日) 00:55:34 ID: y8k0UqvtU3
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2012/07/22(日) 02:32:15 ID: nnhU0DXluM
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2012/07/22(日) 02:35:28 ID: OspsA0s8uk
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2012/07/22(日) 09:04:56 ID: nE36rysf/t
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2012/07/22(日) 09:07:08 ID: T7KAJLrP3a
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2012/07/22(日) 13:27:16 ID: OspsA0s8uk
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2012/07/22(日) 13:37:26 ID: PirimnlenO
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2012/07/22(日) 13:49:01 ID: nnhU0DXluM
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2012/07/22(日) 14:54:39 ID: J19tIUhrcx
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2012/07/22(日) 15:01:31 ID: KKiWBJmObU
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2012/07/22(日) 15:14:05 ID: J19tIUhrcx
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2012/07/22(日) 15:27:36 ID: y8k0UqvtU3
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2012/07/22(日) 15:33:20 ID: PirimnlenO
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2012/07/22(日) 15:39:12 ID: KKiWBJmObU
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2012/07/22(日) 15:55:06 ID: PxsVwMtf7O
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2012/07/22(日) 16:17:33 ID: J19tIUhrcx
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2012/07/22(日) 16:24:11 ID: jHSTZM01Eo
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2012/07/22(日) 16:51:40 ID: OspsA0s8uk
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2012/07/22(日) 18:17:06 ID: nnhU0DXluM
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ななしのよっしん
2012/07/22(日) 19:06:42 ID: J19tIUhrcx
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>>358
それは知ってる。人型への理由付けとしては上手いとも思った。
けど、スプリンターだけでどうにかなるような戦場でもないと思うんだ。
動きの即応性のために重心↑ってようは「回避>>攻撃+防御」なコンセプトの発想なんだけど、どうあがいても正面からBETAと殴り合うケースはある。というか極端な話、戦術機はそういう戦いのために近接武器まで積んでるわけだろ?
重心が高すぎることのデメリットはさっき挙げた通りだけど、動きの即応性を重視した結果が中型BETAを倒すにも手こずるような火力じゃ、仮にも前線を張る兵器としては心もとないと思うのよ。
いくら乗り手次第っていっても、中の人補正のウェイトが大きすぎるんじゃ量産兵器としては破綻しちゃってるしね。斯衛軍みたいなイレギュラーでもない限り。
例えば、基本的には足を止めて重火力or大型近接兵器による小型~中型の掃討、移動時は跳躍ユニットで加速を補うって形の運用なら、別に一から作り直さずとも既存リソースの流用で作れるんでない?
なにも、「前後左右への全身移動の初速」だけが戦術機のアイデンティティってこともあるまいし -
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ななしのよっしん
2012/07/22(日) 19:12:00 ID: PirimnlenO
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