Project Wingman
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ななしのよっしん
2020/12/15(火) 19:05:04 ID: XJubM3JoQ+
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記事作成乙!ついに建ったかぁ
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名無し
2020/12/15(火) 20:24:14 ID: 1VrZbxBtCV
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ななしのよっしん
2020/12/15(火) 21:48:21 ID: 4WLQsEqdwb
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ななしのよっしん
2020/12/16(水) 13:11:14 ID: PP3JDgXMuS
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ななしのよっしん
2020/12/16(水) 15:42:13 ID: lepXErssFN
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ななしのよっしん
2020/12/17(木) 02:24:53 ID: XJubM3JoQ+
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そして、ミッション15の終盤では……
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ななしのよっしん
2020/12/17(木) 10:46:36 ID: AxujD/Bl1N
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ななしのよっしん
2020/12/20(日) 14:08:55 ID: B3K3HrEJMQ
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ななしのよっしん
2020/12/20(日) 14:10:37 ID: Q4bgGsjzY0
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ななしのよっしん
2020/12/20(日) 21:37:08 ID: B3K3HrEJMQ
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ななしのよっしん
2020/12/21(月) 00:48:32 ID: BEV3NvPAMA
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ななしのよっしん
2020/12/21(月) 08:04:34 ID: B3K3HrEJMQ
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ななしのよっしん
2020/12/21(月) 22:31:11 ID: dQ5e+IJIQE
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ななしのよっしん
2020/12/23(水) 08:24:31 ID: B3K3HrEJMQ
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ななしのよっしん
2020/12/23(水) 22:52:45 ID: aBEUdgBT3i
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ななしのよっしん
2020/12/24(木) 07:48:40 ID: B3K3HrEJMQ
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ななしのよっしん
2020/12/25(金) 15:58:25 ID: Lxxbw5xjwY
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ななしのよっしん
2020/12/26(土) 20:06:06 ID: y0ms6kv6s5
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ななしのよっしん
2020/12/27(日) 21:04:17 ID: BEV3NvPAMA
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これからコンクエやる人向け(長文注意)
・初回(PW-Mk.Iが手に入るまで)はイージー×0.5推奨。PW-Mk.I入手後は任意(アラート実績狙いなら×4)
・SK.37やF/S-15辺りが買えるようになったらT-21から乗り換えて、それからPW-Mk.Iを買うのがおすすめ
・クレジットは雇用でしか使わず、引継ぎもできないので惜しまず使う
・エリアには非常に小さくて分かりにくいものがあるので、点滅している箇所を探す
・雲が多過ぎる(衝突事故になりやすい)、空が明る過ぎる(HUDが溶け込む)ステージになったらメニューに戻って再度エリア選択
・【重要】高高度(35000フィート以上)は飛ばない。速度が上がらず、敵機の大群から逃げられないため
・敵機から逃げつつ遠距離からBML-Uを繰り返すチキン戦法なら時間はかかるがアラート30でもどうにかなる
・Score Attackでエアシップが高高度に出るようなら真下に移動して低高度に誘い込む(意外と早く釣られる)
・Experimental Unit Sabotageで、TGT集団にドッグファイトは仕掛けない。やるなら4機以下にしてから
・43エリア目増援の護衛機は超危険(BGMで察すること)。チキン戦法に徹し、それができるだけのBML-U(5~10発)は残す
・死んだらリザルト表示前にAlt+F4
・全機揃えるのに必要なプレステージはコンクエ約1.7周分くらいの時間がかかる
・【重要】全機揃えたのに実績解除されない
⇒恐らくバグ。一度キャンペーンに戻って何か機体を買うと解除される(https://steamcom munity.c om/app/8 95870/di scussion s/1/2987 53978442 2609588/
)
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ななしのよっしん
2020/12/29(火) 18:56:20 ID: lQHz08Bnxg
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ななしのよっしん
2020/12/30(水) 15:47:32 ID: q9zQG6g785
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>>19に便乗して自分もコンクエの攻略をば
・エリアごとにミッションの種類は決まっている。新規ゲーム開始時にランダムに振り分けられ、撃墜or新規ゲームでリセットされるまで固定。ミッション名を見て対策を立てる。
・ミッションの難易度はアラートレベル参照、敵機の撃墜数に応じてミッション中でもアラートレベルが上がる。
・味方機は敵機と交戦しながらプレイヤーを追いかけるので、進軍速度は遅い。周りを見ながら進むこと。高アラートではステージを動き回らず、味方機の多い所に留まるべし。
・なのでステージを動き回るミッションはアラートの低いうちに済ましておく。ANTI-AIRやExperimental Unit Sabotageなどは早めに消化する。
・特にExperimental Unit Sabotageは高アラートだとレールガンなど物騒な兵装を使ってくる。なるべく早めに。
・ミッション中にポーズ→「メニューに戻る」をすると、その時点のアラートレベルとミッション開始前の所持金等・機体アンロック・エリア制圧状態のまま再開できる。撃墜される前にメニューに戻ろう。
これを利用して1エリアでアラートレベルを30まで上げることも(理論上は)可能。終盤の目標レベルまであと少し…というときに使える(逆に序盤・中盤でやるとクレジットはそのままアラートレベルだけが上がっていくことになり、味方機を増やせないので注意)。
実績「Decked Out!」(コンクエの全ての味方ユニットを購入)はエアフリートの購入枠を全て埋めれば解除。戦いは数ですよ(ry。
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ななしのよっしん
2021/01/01(金) 15:53:07 ID: SpgV3lpTZr
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ななしのよっしん
2021/01/01(金) 18:40:48 ID: OBt6Z/DSmM
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ななしのよっしん
2021/01/04(月) 16:38:00 ID: L3gS1EHOnw
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ななしのよっしん
2021/01/04(月) 18:27:17 ID: OwKpPbamrm
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ななしのよっしん
2021/01/04(月) 20:56:30 ID: jHQ+bFpQYQ
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ななしのよっしん
2021/01/05(火) 01:05:00 ID: ERkm3uMY1v
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ななしのよっしん
2021/01/07(木) 01:06:56 ID: lQHz08Bnxg
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ななしのよっしん
2021/01/07(木) 17:09:01 ID: 4U1lUQg5vH
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ななしのよっしん
2021/01/08(金) 00:03:07 ID: sTakO8YL0S
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味方がほぼ飛んでるだけの演出用じゃない時点でこっちの方が上
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