6,094
4981 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 00:00:41 ID: HXPxST0rES
カルサワの万能感は異常
盾持ちとかガチガチのTEアセンこそ抜けないもののコンスタントに貫通できて中沢や本家と比べると継戦能力に優れる
…撃ち捨てカラサワや中沢が最強だろって反論は受け付けたくない
4982 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 00:33:50 ID: DJL7vbfFbr
>>4979
Wトリガーできなくなるので片手によほど強力な攻撃手段(近接など)が無い限りはオススメ出来ないなぁ。
ハンガー含めのフルシールド蹴りタンとかなら聞いた事あるけど。
盾は割れるのを警戒するより使い切る事を想定して運用した方がいい。使い所を見極めて攻撃を無力化する間にどれだけ相手にダメージを与えていたかが勝負の鍵になる。
あとさっきのVTFの話だけど距離150はjukeboxの方だったかも、jasperは距離80だったか、どの道接近させない様に。
4983 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 19:47:42 ID: evk9UbqdQX
>>4982
ありがとうございます。盾二枚持ちの唐沢中沢ハバスの重逆UNACを組んだので戦ってみたのですが、道理で弾切れを起こしやすいわけですね・・・
最初はガリガリ削られ「サイレントラインの悪夢の再来か!?」と思ってた急に攻撃が止んでたということがよくありました。
4984 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 21:56:23 ID: DJL7vbfFbr
また言い忘れたけどその中沢ハバスみたいに、肩武器との併用で高い打撃力が出せるならば、盾二枚は置いといて盾付きシングルトリガーでも充分と言える。 ちなみにそれ、カラサワ?軽沢?もしカラサワなら軽沢にするといいかも。
4985 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 00:59:46 ID: 3N61TbXnYO
>>4981
DPSと装備負荷以外は完璧な武器だよね
RDだって最終決戦の時は無限グラブレと(非常に地味な)TE装甲強化があったんだから
マギーちゃんは左腕もげた後に、右手の軽沢に主任手製マスブレードの時みたいなオーラを纏うムービーが入って、無限弾数唐沢になってるとかあっても良かったと思うんだ
4986 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 18:10:32 ID: fFpLyJA01p
最近始めた4脚AC乗りの傭兵ですが、勢力戦でイマイチ活躍出来なくて雇い主にすごく申し訳なく感じる・・・
4987 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 01:41:45 ID: evk9UbqdQX
威力特化タンジーにくらげ、肩にはサーシスを積んで、KE防御が1820以上だったら武器を切り替えるUNACを組んだのですが、くらげの直撃で防御低下を起こした途端武器を切り替えまたすぐに戻すドアホになってしまいました。どうすればいいんでしょうか?
・肩武器を変える
・防御が一定以上だったらという判定を変える
・サーシス使用時はくらげを撃たない
の3つは考えたのですが・・・ あと、デビガンにプラズマミサイルを積みたいのですが、腕武器は何がいいですか?
4988 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 22:53:44 ID: BLB77AhMRS
>>4987
俺も似たような状況に陥ったことがある。
どうやら衝撃による防御低下時の防御力も判定材料であるらしいので、「防御が一定以上」という判定でなく「防御が一定以下」という判定でオペ変更するようにした。
その場合は変更したオペ2(仮)の方に本命のロジックを仕込んでるな。
あとプラミサはあんまり詳しくないけどそれと併せるなら衝撃関係なしに貫通が見込めるタンジーやストレコ・ポデンカあたりがいいんじゃないかな。
4989 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 13:52:48 ID: g8HLKP2B/7
最後のアップデートから数ヶ月、もうアップデートはなさそうだな・・・
せめて軽二の強化と砂ライの調整位はして欲しかった
4990 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 00:15:49 ID: CMAp/ZBQth
EGFのタワーの奥にAI化したフランと5主がOWフル装備の機体で待ち構えてるとか考えてたなぁ
4991 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 21:55:48 ID: 3N61TbXnYO
ガトリングとかそういう跳弾前提武器ってやっぱり
赤垂直弾きとオトキャが貫通しなけりゃいいねんとでも言いたげな機体ではダメージ違うの?
4992 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 00:08:21 ID: DJL7vbfFbr
一応跳弾状態でも属性防御値は影響受けるのでそれなりには影響出る、ただ跳弾時の防御値からの減少度合いは微々たるものだから余り気にしすぎるものではない。
盾ほどの属性値でない限りは、むしろ相手のAP量の方が、削り武器にとっては一番の防御力かもしれない。
4993 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 00:29:24 ID: BLB77AhMRS
>>4991
軽く検証してみた
3500ガトの300(KE:598)をシングルトリガー・距離100で撃って検証
サンプルA:AP34627・KE防御2001
撃破まで52秒・390発消費
サンプルB:AP35345・KE防御1500
撃破まで46秒・349発消費
サンプルC:AP34504・KE防御1003
撃破まで39秒・292発消費
サンプルD:AP34779・KE防御750
撃破まで37秒・278発消費
結論:秒単位・弾数単位ともに最大およそ1.4倍の差が出る。
その他検証によりKE1200前後からダメージが目に見えて低下したため、攻撃力×2くらいのラインを防御が上回るあたりで更に計算式が違っている模様。・・・たぶん。
4994 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 00:41:35 ID: evk9UbqdQX
>>4988
ありがとうございます。早速オペレーションを弄ってみましたがアホは治りませんでした・・・これから改良していきます
あと、中二と四脚を組んだのですが武装が思いつかなくて・・・アドバイスお願いします。
頭:H02 Scarlet リンネ(TE頭、中二)/HF-227 ハワード・コールマン(KE頭、四脚)
コア:Co-G-F37 サルバドール・キーン(TEコア、中二)/MATSUKAZE mdl.3 ワーカー1477(TEコア、四脚)
腕:Ar-M-W48 法界坊(CE腕、中二)/Ar-P-C28 スティーヴィー・コッカー(KE腕、四脚)
脚:Le2M-T-W30 カスパール・ダンバー(中二)/UKIFUNE mdl.3 サミー・ジェルマン(四脚)
内装は同じです。
FCS:Fs-L-E28(250)
ジェネ:鈴虫モデル1
ブースター:常夏
リコン:ASATORI mdl.1(浮遊型)
4995 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 17:14:44 ID: TNzHfPmNkH
箱〇ACVDの限定版?が安かったから買おうかなと思うんだけど
まだ人いるかな…?
4996 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 19:20:51 ID: Ubp1491ZWn
4997 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 18:20:46 ID: ZzK7FGwuPg
ぶっちゃけまだまだよ。時間が経ってる分手練れも多いけどな。
4998 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 22:32:46 ID: pMoOusW0UY
>>4995
ここにいるぞ!
まぁいろいろあってこの頃は御無沙汰だがな…
4999 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 17:40:08 ID: DJL7vbfFbr
>>4994
今回のについては何をオススメしていいか解らないので余り良いアドバイスになれるかは解らないけど、とりあえずまず中二の方だけどコアをまず蜂マツカゼ3にした方がいいと思う。サルバドルのコアは重すぎて中二でも積める物がより限定されるし現在流行りのハバスで中二は確実に防御低下するからKE1870確保も含めてそのぐらいでもいいと思う。
武装についてはまぁ、FCSから考えてと肩ジェリフィッシュは付けとくと火力面で基本困らないだろうとは思う、後はロックの早い武器でガトとかパルマシとかショットガンなどかな?ただ基本好きな武器使えばいいと思う。
四脚の方は、これもまた腕をWトースタのバリブル改造にするとKEが結構確保出来そうな気がする、まぁしなくてもいいけど武装次第でかな、四脚は可能な限り武器積めれるから何でもいいと思うけど旋回の低さから詰め寄られない戦法を心がけるといいかも。Wトースタで行けるなら流行りのレザスピとかで活躍出来るんじゃね?
5000 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 20:27:17 ID: evk9UbqdQX
>>4999
中二のほうは確かにかなり遅くなってました。もう重二でよくねってレベルでしたね・・・
四脚の方は、盾が割れてもパルマシ程度は弾けるようにTEを1000ほど確保してます。近寄られないように、と言うことはやはり中~遠距離戦が基本になりそうですね
あと、毎度毎度質問なのですが
・CIWSを積んだ場合腕武器は何がイイですか?
・タンクにCIWSを積んでも大丈夫ですか?
5001 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 21:21:26 ID: DJL7vbfFbr
現在前線を退いてる身としてはあまり詳しい事は言えないと思うけど(現在ドラングレイグ絶賛出張中)
ciwsの役割てのは肩を潰す代わりに相手の武装がミサイルだった場合に限り発動ほぼ無力化する兵装てわけだね。
この内ステルスミサはciwsでは防ぎきれない、あとプラミサ・cミサは迎撃率が低くなるから撃ち漏らす可能性がある。
だがKミサ全般と高威力の腕ミサをわけなく落とせるのがデカい、特にクラゲとハバスが流行ってる現在なら活躍できる。
この性能を踏まえてもし相手の装備がミサイルだった場合には合わせて使う武装はライフル・ガト・ヒトマシ・レザライとそこそこ相場があるから大体KE側は1680のカレンデュラ付近に合わせてCEはヒトマシ弾き程度TEは盾を合わせればそれなり。
で、対してこちらも武装面ではほぼ肩ナシ状態だから肩を前提しない腕武器を選ぶ必要がある。そんなわけでまず、
普段KE対策が多い事踏まえて他から攻めると、CE側からサーシス・3バト・ヒトマシとかを、TEではパルガン・パルマシ・プラズマなど、KEでならライフルのタンジー、ショットガンの紅・衝撃ショット等々といった所を選べばいいと思う。
とにかく腕武装のみで相手を撃破する威力があるとciws付きで戦えるということ、で、その火力があるタンクはキャノン系使って戦うならciwsタンクも全然イケると踏んでいる。踏んでいる。使った事ないのでやっぱ最後には使ってみて確かめる必要がある。 以上、ciwsについて言える事。でした。
5002 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 23:06:56 ID: evk9UbqdQX
ありがとうございます!迅速で丁寧な回答に股間のHATEパイルがビンビン感じまくってます!
あと、ただの妄想で申し訳ないんですが、PS4も出たしもう可能性はないでしょうが、V系の新作が出たらなこうなってほしいなと最近考えてます。
・防御力の調整
どれも極端すぎるので苦手属性を3~5割ぐらい高めて得意属性を2割ぐらい減らす。それだと全防重二や要塞重四がアホみたいに固くなってしまいそうなので、それは別個調整。タンクは硬くてなんぼなのでそのままで
・防御属性とカテゴリ
重いKEコア、軽いTEコア、TE防御型の四脚に逆関節、CE防御型の二脚みたいなパーツが欲しい。フロムの悪癖ですが、カテゴリごとに防御属性を決めるのはやめてほしい
・OWの調整
どれも軽すぎ!重量を2倍ぐらい増やすべき。それにほぼ1発しか撃てないので駆動時間も伸ばしてほしい。
・肩武器スロット
スロットが2つある腕はCIWSやミサイルも2倍にしてほしい。というか、増えないなんてサギでしょう!?
・肩部キャノン
やはりACたるもの、肩にキャノンを背負うべきだと思うので、コアではなく腕部にキャノンを装備できるものを追加してほしい。肩武器とハンガーが使えない代わりにパージせずにキャノンが使える感じで。両肩にキャノンが装備できる腕と、片肩にキャノンが装備できる(もう片方の肩には肩武器スロットとハンガーがある)腕の2種類は欲しい。
・強化人間
構え無しにキャノンをバリバリ撃ちたい!HBをドヒャドヒャ吹かしたい!データが1つしか作れないV系の使用だと、特別なパーツを装備して強化人間の能力を開放する形になりそう。OWの一種みたいな感じ?
・その他
肩武器に連動ミサイル、腕武器にハンドミサイルが欲しい。ミサイルカーニバル!あと2500ガトと3500ガトはそんなに弾いらないんで弾数減らして威力あげてほしいです…
以下妄想失礼しました。
5003 通りすがりのR戦闘機乗り
2014/04/13(日) 23:14:43 ID: xNnrmim1dc
以前、EGFの重二乗りで~~って書いてた奴だが
最近重二の機動力の低さで鳥葬されることが多くて心がぽっきり行きましてな…
というわけで軽逆や軽四に手を出してみたんだが…KE固めないとライフルでごろりん、KE固めたらバトライヒトマシでごろりん、どっにしろパルスガンでごろりん。今まで20回ほど単騎通常出撃(単騎)やってて1回も勝ったことがないくらいでしてな…
セオリーにのっとって上空かつ後ろを取るように動いてるんだけどなぁ…ほかの人がどう動いてるんだろう?さっぱりわからないわ…
それと、エネルギー管理がいまいちうまくいかないんだよな…高出力ジェネ積んでるはずなのにエネルギーが足りなくなるし…みんなどうやってるんだろう…
重二重逆四脚は鳥葬されるし、中二もからっきし、軽逆軽四もこれじゃ、もうレイヴンやめた方がいいのかな…
5004 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 02:03:39 ID: HJ1O6C3D6l
>>5003
(´神`)の信徒になっても、ええんやで?
カルバスやノッカーたちが主を待っている筈だ!
5005 通りすがりのR戦闘機乗り
2014/04/14(月) 02:59:06 ID: xNnrmim1dc
>>5004
有難いけどタンクって重二以上に鳥葬されるじゃないですかやだー!
…え? 超伸地旋回…? オートキャノン…? パルスキャノン…? ああ、構え武器たちが僕を見てるぞ! よかった…世の中捨てたモンじゃなかったんだね!いやっほぉぉぉ!このパルスキャノンよ軽量機に届け!敵チームの軽量機に届け!
っとまあ、軽タンにするとして…武装はどうすりゃいいのかね?
ヒトキャはほしいけどK24+ナニカか、K28を2丁か、それともカルバス+ナニカ…?
軽量機対策にパルスキャノンも欲しいけど…う、うーん…。
タンクで良さげな武装ってなぁに? 教えてタンク先生。
5006 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 14:08:31 ID: PX4b/TJNBP
鳥葬されるのは立ち回りの問題だと思う
装甲を頼みに相手へ突っ込み過ぎていないか?
重量機といえどもずっと前線に居座っていたらボロカスにされてしまう。
前線貼って、相手の狙いがこっちに来たなと感じたら引いて、自陣に引きずり込むんだ
5007 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 18:14:16 ID: Ys5PBP2tKI
ACVDはラスボスがダサいのが残念だなぁー、、、
ボスでネクストが出てくるのは予測してたけど、
アレサかアクアビットマンかフラジールだと思ってなのになぁー、、、
あと、タンク柔らかすぎ!!
5008 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 19:20:46 ID: DJL7vbfFbr
ダサいというか、ビジュアル自体はすげぇかっこいいんだけど・・戦ってみると、弱い・うざい・そして長いの最悪三拍子で最大にビジュアル負けしてるのがダサいイメージを植え付けてるんだと思う。 AC3SLのラスボスとかが近いね。
まぁネクストそのままをラスボスに投入するのも個人的にちょっとなぁとも思うんだけどね、せっかくⅤ時点ではfa後の世界かな~ってのは匂わせるだけに留めておいたのに何の前触れもなくネクストが出現すると驚きはするけどもうちょっとこの世界について考えたかったのに答え合わせの答えをいきなり投下されたのでガッカリする感じ。
で戦ってみるとバリアーは強力だがAA後の隙を付けば倒せない事ないからと根気よく撃ち続けて倒したら第二形態きたよーお約束だよーとか思ったらなんじゃそりゃあああああああって、あのバカ高いAPがまるまる復活してしかも全体スリップダメ+完全引き撃ちスタイルになるとか正直やってられるかと。誰だこんな欠陥機よこしたのは!
せめて再戦後は自動で相手のAPも減っていくスタイルで引き撃ちしつつもたまにAAをオーバードブーストでぶつけにいくとかだったら燃え上がったのにすんごい高APでじわじわじわじわ削ってくるだけというスタイルに嫌気がさしたね。
5009 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 19:51:57 ID: HJ1O6C3D6l
>>5005
立ち回りの胆は全力で味方の側にいる、それに尽きる。狙われたらピコンピコンして助けてもらう。友が狙われてたら、痛烈な横槍を叩き込む!
自分一人になったら?閉所高所四隅に陣取ってサイティングに全力を注ぐんだ!やられる前にやっちまえ!
相手に近接機がいたら、つねにジャンプだ!動きを止めたらわかっているな?
5010 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 20:15:49 ID: HJ1O6C3D6l
>>5005
おススメ構え武器
カルバス:総火力、瞬間火力、弾速、ロック速度、すべてが揃った万能兵器。相性次第では全能兵器と化す。
ノッカー:タンクの友にして敵タンクの悪夢。最大FCS+オートサイト+加速撃ちで用いると、閉所でなくても割と当たり続ける。
パルキャ:軽量機だけを殺す武器。重量機の少ないマップ(windy cityなど)に盾と共に担いでいくと、敵チームが殊勝な羊と化すことも。
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