ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡単語

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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
ジャンル シミュレーションRPG
開発元 インテリジェントシステムズ
販売元 任天堂
機種 ゲームキューブ
発売日 2005年4月20日
価格 6476円(税別)
ゲームソフトテンプレート

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』とは、インテリジェントシステムズが開発、任天堂が販売したニンテンドーゲームキューブロールプレイングシミュレーションである。

発売日は2005年4月20日希望小売価格は6476円(税別)。GBAケーブル対応。

ファイアーエムブレムシリーズ第9作にしてシリーズ15周年記念作品にあたる。初回購入特典は炎から5曲収録した「プレミアムサントラCD」と「シリーズ生誕15周年プレミアムカレンダー」。

後にWiiソフトとして、直接の続編となる『ファイアーエムブレム 暁の女神』が製作されている。

ストーリー

女神祝福されし大地、テリウス。

そこには、に近い姿をしたベオク、のはざまの姿をしたラグズという二つの種族がいた。

彼らは、長い歴史の中で抗争、和解を繰り返しながら、それぞれのを作り生を営んできた。

そして現在、テリウスには七つの国家が割拠し、
微妙な均衡の元で較的安定した時期に入りつつあるかと思われた。
だが、人々の気づかないところで動乱のび寄りつつあった・・・

公式サイト「ストーリー」より引用exit

概要

主人公アイクを中心にテリウス大陸の動乱を描いた物語
グレイル傭兵団クリミア王女エリンシアを助けたことで事態は徐々に動き出す。

ソフトの容量が大幅に増えたことで、CGムービーや、ムービー中の声優ボイスが導入されている。
難易度に従来のノーマルハードに加え、新たにマニアックが追加された(物語にはなし)。

ユニットを強制的に移動させるコマンド「体当たり」、武器を強化する「武器錬成」、ヒト(本作では「ベオク」)以外に牙・鱗にそれぞれ化身する種族「ラグ」などの新規要素が導入された。
スキルシステムも中途半端に復活していた前作『聖魔の光石』を経て復活となった。

従来作からの変更点

シリーズお約束がいろいろ変更されている。

登場人物

マーク付いているキャラ大百科記事のある人物。

グレイル傭兵団
クリミア王国
デイン王国
ベグニオン帝国
無所属
ガリア王国
ゴルドア王国
フェニキス王国
キルヴァス王国
セリノス王国

その他

発売時にGCの販売数が一時的に増えたという逸話も。一方でGC自体普及せず今作の出荷本数も少なかった。

そのため、続編の暁の女神が発売され、蒼炎の軌跡のデータが持ち越せるようになると一気に需要が増加。大乱闘スマッシュブラザーズXアイクが参戦したことも相まり、ワゴン常連・捨て値同然だったといわれる価格(2000円や数百円代とも)が、希望小売価格付近まで上昇。中にはそれ以上のプレミア価格がつくものもあった。

現在も新品、中古とも高値で取引されているようであり、ディスクのみの販売ですら数千円の値がつく状況となっている。 

関連動画

関連商品

関連項目

ファイアーエムブレムシリーズ
暗黒竜 - 外伝 - 紋章 - 聖戦 - トラキア - 封印 - 烈火 - 聖魔 - - -
新・暗黒竜 - 新・紋章 - 覚醒 - if - Echoes - 風花雪月
♯FE - ヒーローズ - 無双

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%A0%20%E8%92%BC%E7%82%8E%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

139 ななしのよっしん
2020/08/22(土) 13:46:38 ID: T3C4B73REb
グラフィックやモーションは当時から既にかなり突っ込まれてたよなぁ 
飛行ユニットが勢いつけて突撃しながら攻撃する間に停止して勢い殺してるところとか、
見せ方かなりしょっぱいし

ただ天空に関してはスマブラとかの生作品含めてもオリジナルであるこの作品が一番演出面の完成度高いなと思う
あとマニアックバランスも、
物量とステータスで押し潰してくる敵軍VS天空で半永久期間と化したアイク
というチート対決感が面かった
なんだかんだでアイクだけじゃ捌き切れないから他の仲間も使い所多くなるしね
140 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 14:22:35 ID: OdItfGq9m0
来年あたりリメイク……とまで言わずともリマスターは発表されてほしい
よく言われる戦にべても調整する箇所は少なくて済むからグラフィックUIの強化にリソースを割けられるし何より入手困難だし

後は会話フルボイス化と巻き戻しシステムも追加されれば上出来かな
メダリオンを発揮して今まで行動を眺める、という感じで名称はずばり「蒼炎の軌跡」……なんちゃって
141 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 17:08:07 ID: JF79PGFUOh
>>140
同士! Switchで是非リマスタ版を出して欲しいね。
142 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 11:54:32 ID: wWhrVJ+AS3
立ち絵一枚絵を高解像度
フィールド戦闘ポリゴンやモーションを作り直し
テキストは弄らずフルボイス

これだけでミドルライス越えは出せるんだよなぁ
143 ななしのよっしん
2020/12/08(火) 07:52:06 ID: uXNWihJEUb
テンポUIはもっとしっかりさせてほしいと当時から思ってる
特に前者…
144 ななしのよっしん
2021/04/24(土) 21:24:32 ID: m/r+uT613x
UIで言うと戦闘中ダメージ表示がいの地味辛い
意識に敵の強さの判断に使ってたんだなぁと
145 ななしのよっしん
2021/06/17(木) 23:11:27 ID: zIBzvu/OBE
いかにも3D慣れしてないって感じの作りだからポリゴンは置いとくにしてもモーションが割と辛いんよな
146    
2021/07/05(月) 01:28:37 ID: RMouZTAJ33
もしリメイクしても天空だけはSEもモーションもカメラワークもそのままでお願いします。
147 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 08:35:22 ID: tnafLYflA2
マップ上に敵が50人以上出てこれるようになったのって炎からだっけ
148 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 00:09:20 ID: NhdVELMYC4
現状一番遊ぶハードルの高いFE