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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
ジャンル シミュレーションRPG
開発 インテリジェントシステムズ
販売元 任天堂
機種 ゲームキューブ
発売日 2005年4月20日
価格 6476円(税別)
ゲームソフトテンプレート

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』とは、インテリジェントシステムズ開発任天堂が販売したニンテンドーゲームキューブロールプレイングシミュレーションである。

発売日は2005年4月20日希望小売価格は6476円(税別)。GBAケーブル対応。

ファイアーエムブレムシリーズ第9作にしてシリーズ15周年記念作品にあたる。初回購入特典は炎から5曲収録した「プレミアムサントラCD」と「シリーズ生誕15周年プレミアムカレンダー」。

後にWiiソフトとして、直接の続編となる『ファイアーエムブレム 暁の女神』が製作されている。

ストーリー

女神祝福されし大地、テリウス。

そこには、神に近い姿をしたベオク、神とのはざまの姿をしたラグズという二つの種族がいた。

彼らは、長い歴史の中で抗争、和解を繰り返しながら、それぞれのを作り生を営んできた。

そして現在、テリウスには七つの国家が割拠し、
微妙な均衡の元で較的安定した時期に入りつつあるかと思われた。
だが、人々の気づかないところで動乱のび寄りつつあった・・・

公式サイト「ストーリー」より引用exit

概要

主人公アイクを中心にテリウス大陸の動乱を描いた物語
グレイル傭兵団クリミア王女エリンシアを助けたことで事態は徐々に動き出す。

ソフトの容量が大幅に増えたことで、CGムービーや、ムービー中の声優ボイスが導入されている。
難易度に従来のノーマルハードに加え、新たにマニアックが追加された(物語にはなし)。

ユニットを強制的に移動させるコマンド「体当たり」、武器を強化する「武器錬成」、ヒト(本作では「ベオク」)以外に牙・鱗にそれぞれ化身する種族「ラグ」などの新規要素が導入された。
スキルシステムも中途半端に復活していた前作『聖魔の光石』を経て復活となった。

従来作からの変更点

シリーズお約束がいろいろ変更されている。

登場人物

マーク付いているキャラ大百科記事のある人物。

グレイル傭兵団
クリミア王国
デイン王国
ベグニオン帝国
無所属
ガリア王国
ゴルドア王国
フェニキス王国
キルヴァス王国
セリノス王国

その他

発売時にGCの販売数が一時的に増えたという逸話も。一方でGC自体普及せず今作の出荷本数も少なかった。

そのため、続編の暁の女神が発売され、蒼炎の軌跡のデータが持ち越せるようになると一気に需要が増加。大乱闘スマッシュブラザーズXアイクが参戦したことも相まり、ワゴン常連・捨て値同然だったといわれる価格(2000円や数百円代とも)が、希望小売価格付近まで上昇。中にはそれ以上のプレミア価格がつくものもあった。

現在も新品、中古とも高値で取引されているようであり、ディスクのみの販売ですら数千円の値がつく状況となっている。

関連動画

関連項目

ファイアーエムブレムシリーズ
暗黒竜 - 外伝 - 紋章 - 聖戦 - トラキア - 封印 - 烈火 - 聖魔 -
- - 新・暗黒竜 - 新・紋章 - 覚醒 - if - Echoes -
風花雪月 - エンゲージ - 万紫千紅
♯FE - ヒーローズ - 無双 - 風花雪月無双
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

189 ななしのよっしん
2025/04/22(火) 21:39:54 ID: Sx5ELRx+hK
これだけべてやたらとプレ値付いてるけど、ぶっちゃけセットで買わずこれだけ買ったって消化不良もいいとこよな
クリアデータ連動にしたってサザ関係にしたって全にありきなわけだし
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190 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 04:03:12 ID: lW4L5Ee+Yw
消化不良分をうまく料理できた訳ではないので
クリアでこんなものかと終了してもまあそれはそれで有りかなと
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191 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 16:44:16 ID: EAoPgMwB1S
あと炎は実機だとフリーズ起こしやすい欠点があるのは改善されたのかな?
特にサンダーストームみたいに8文字以上の名前長いアイテム入手後に手元に置けなくて倉庫に移すと後で確定フリーズ起こすバグ(中断セーブ入れると回避可)があった気がしたけどそこらへんどうなるか気になる
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192 ななしのよっしん
2025/05/03(土) 00:51:09 ID: NhdVELMYC4
キャラ世界観が魅力だけど正直
戦闘システムバランスシリーズ中でも悪い方
敵がと騎・重装系だらけで剣士系不遇だし
特効が2倍でたいしてダメージ通らない上に魔法にも格差がある。
レベルカンストしてもアイクの成長次第ではアシュナードで詰む
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193 ななしのよっしん
2025/05/03(土) 01:06:35 ID: GJ+Kz8V/34
魔法弱すぎだよねえ
特に剣士力上限低いのに必殺補正も回避補正もないし、義の「流星」もが強いし、そもそも個々人の成長率や初期値もいまいちだし

後、漆黒の騎士アシュナードはやっぱり強すぎだと思うのよ
特に漆黒の騎士は半ばやりこみ要素とはいえ、運が絡むし
義が出なかったり、しっこくが攻撃してこなかったり(稀に雑魚敵から特効を受け取って回復することがある)したら最初からやり直しはきつい
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194 ななしのよっしん
2025/05/03(土) 18:27:00 ID: PkpRR9p/kq
剣士ワユ可愛いからどうか………
アイクヘタレた時対策のラグズ王とイナーシルなんだろうけどイナは物足りないナーシルは加入できるならそもそもアイクヘタレてないしラグズ王はノーマルと同じで開幕加入でも良かったとは思うんだがね

個人的にはでもでもいいから女神加護を貫通できる武器をもう一丁用意して自軍エースを参戦させられる辺りが丸いかなぁって気はする
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195 ななしのよっしん
2025/05/04(日) 22:14:26 ID: WSuRZmWpwR
ヴァーグ・カティ流星で消える
特攻2倍仕様非力が解消できない上にやはり特攻武器流星で消える
No Damageで必殺255細身も流星で消える
マジシャンかな?

ラグズといい勝負じゃん!
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196 ななしのよっしん
2025/05/04(日) 23:07:44 ID: GJ+Kz8V/34
うちのワユ力技速さ守備がカンストして魔防も20越えという神成長したんだけど、それでも厳しかった
キルソード持たせて、待ちせで必殺が出れば先に倒して、出なければ倒しきれないので後続に襲われない役という変な運用してた
まあ可愛いだけじゃダメなんです
ツイハークルキノもいまいちだし、ソーンバルケ攻略本なしじゃまず加入しないだろうしでもうね
全体的に命中率が高めな上にの敵が多いので、過去作の剣士の持ち味である回避が全く生かせないのもツライ
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197 ななしのよっしん
2025/05/05(月) 10:59:38 ID: 1el5dEns5V
大体は連続を使えでいい
漆黒の騎士との一騎打ちもどうしても勝ちたければアイクに連続と怒りを持たせて間接攻撃でいい
理論上は力が最大なら自軍ターンと敵軍ターンラグネルを合計10発当てれば勝てる
だったら天空よりも発動率のいい連続と怒りを組み合わせればまず勝てる
終章では連続を勇将に変更すれば勇将怒りの組み合わせでアシュナード撃破も
回復ノーマルハードAI仕様が違う都合で、ハードならそんな真似しないし

流星にしても発動率が連続の半分でほとんどダメージ一緒なら連続でいい
むしろ流星を使うと武器が連続の2倍以上に破損するんだから使う価値はない
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198 ななしのよっしん
2025/05/08(木) 11:04:34 ID: KDXgVrClC2
流星は威力半減がなくなった暁の女神ですら
・他の義も大概な威力のせいで雑魚敵散らしの面では実用性に大差がない
武器耐久の消費がしい問題はそのまま
なせいで相対的にやや見劣りするまである
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