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ファイアーエムブレム 烈火の剣単語

ファイアーエムブレムレッカノケン

ファイアーエムブレム 烈火の剣は、2003年4月25日に発売されたゲームボーイアドバンスソフト

ファイアーエムブレムシリーズ第7作で、GBAFEとしては2作品にあたる。価格は税込みで4,800円。なお前作の『封印の剣つるぎ)』とは違い、『烈火の剣(けん)』と読む。海外で発売された最初のFE作品でもある。

2014年5月14日よりWiiUバーチャルコンソールで配信開始。こちらの価格は702円。(通信・拡は非対応)

概要

前作『ファイアーエムブレム 封印の剣』と世界観を共有しており、『封印の剣』の20年前のエレブ大陸舞台となっている。また、『封印の剣』『蒼炎の軌跡』とのデータ連動も存在する。

今作は2部構成となっているが、過去作の聖戦の系譜のような大規模な前後編ではなく、以下の通りの3本構成。

1部(リン編)
主人公はサカの民リンリンディス)。短めのチュートリアル的な内容で、物語前日談
終了時のデータを2部に引き継ぐ事が出来る。
2部(エリウッド編)
主人公は、前作主人公ロイエリウッド。いわゆる本編
2部(ヘクトル編)
主人公は前作ヒロインリリーナヘクトル。2周以降にプレイ高難易度モード
多くの部分はエリウッド編と共通するが、外伝や裏話的なストーリーが追加されている。

一度2部をクリアすれば2部から始めることもできる他、それぞれにハードモードも用意されている。特に元から高難易度設定のヘクトルハードモードは、熟練のエムブレマーFEシリーズ)も唸らせた高難易度で、通称「ヘクハー」と呼ばれる。

それぞれのシナリオ主人公全員が「ロード」、つまり主人公であり、ロード3人が共に仲間として戦うというFEシリーズでもしい展開となる。

この他、従来のFEシリーズにはなかった「プレイヤーの分身」として、台詞が存在せず、画面にもど登場しない「軍師」を登場させることが出来、彼(彼女)の視点から物語の多くが描かれることになる。この為、キャラクターが画面(プレイヤー側)に向かって話しかけるような絵や演出がある。

また、本作品ではFE史上一「国家間の戦争」を描いておらず、お家騒動や内乱、の暗殺集団といった敵との「知られざる暗闘」が物語メインとなる。

システム

多くの点で『封印の剣』の仕様を引き継いでいるが、『封印の剣』で難点とされた部分には積極的な良が図られている。な変更点は以下の通り。

今作の全体のバランス調整の特徴としては、前作で全員だった『上級クラス上限の合計値』が機動を考慮して重歩兵>歩兵>騎兵になるように設定されたため、使い勝手に難があったアーマーナイト系の上限値が大きく引き上げられ、さらにマップの縮小も相まり使い勝手が向上した。遊牧民に押されて活躍の場が少なかったアーチャーも強くなり、より使いやすくなった。

主人公の一人であるヘクトルメイン武器が・アーマー系成長・重歩兵という、いかにも本作の強化仕様徴する存在であり、の不遇時代を全に終わらせた男とも言われる(『トラキア』のオーシンも相当強かったが、残念ながら自体の不遇は終わらなかった)。

また、初期上級クラス(いわゆるお助けキャラ)がある程度成長するようになったことで使いやすくなり、魔将軍パント様など下級からの叩き上げを食えるほどの性を持つ者もいる。おかげでセシリアさんエルクが相対的に涙目になった。

そんな中、一きつくなったとされるのが「歩兵系」(士、ソードマスター)。『封印』のソードマスターが大概おかしかった反動だが、その元の必殺補正が低下した上に値自体も控えめ(特に物理最低ランクの「」)になり、しかも一般兵では下級クラスから育てられるのは一人のみ(実際は主人公リン士系の成長をするので、事実上二人とも言えるが)。
士はその後のシリーズでも、「速くて命中もいいけど、低めで火力が出ない」と言うバランス調整をされることが多くなり、斜陽の時代の幕開けとも言われる。

全体的に、好みに応じてどのキャラでも使える程度には成長率の良し悪しがなくなり、いわゆるイラナイツがなくなったのもこの作品からであるとされる。いわゆるジェイガン役のマーカスも、ちゃんと最終面までスタメンをれるがある。

反面、最終的な自軍の人数が較的少なめ(システム的に大きく異なる『戦』ほどではないが)で、特定クラスではゲーム通してその人物がオンリーワンと言うような人材もいる。「下級クラスは一人しか仲間にならず、残りは全員初期上級」といったケースも。

その他の要素としては、の結界やフレイボムといったマップに設置するアイテムが登場している。

今まで見た支援会話をいつでも見ることができる「支援会話集」も用意され、コレクション的な要素が強まった。また、支援Aを達成した時のエピローグ主人公以外にも追加され、親友・仲等深い関係になるペアENDが基本的に全キャラ実装された。そのせいかどうかは不明だが、どいつもこいつもなんか「濃い」が多い。
なお、プレイヤーの分身たる『軍師』はユニットではないので当然支援に絡めず、恋愛結婚も出来ない。せめてリンとのエンディングだけでも欲しかった……代わりに「アフアのしずく」というレアアイテムを使った相手は「軍師にとって特別な仲間」という扱いになり、クリア後の戦績評価でコメントをしてくれる。

キャラクター

太字は個別記事あり

味方キャラクター
敵キャラクター他
クラス一覧

その他

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小説

関連項目


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ページ番号: 4199944 リビジョン番号: 2643977
読み:ファイアーエムブレムレッカノケン
初版作成日: 09/11/06 17:46 ◆ 最終更新日: 18/11/21 20:41
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ファイアーエムブレム 烈火の剣について語るスレ

486 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 10:25:26 ID: 9GX+pXRWwj
まーたエムブレマーがイキり散らかしてる…
487 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 10:30:15 ID: 0Z6XDvo9f8
YcVT0ylXDY見てると、やっぱりエムブレマー悪なんだなあと思う
ゲーム難易度でマウントとる人の典的な例だ
488 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 10:49:48 ID: RJd+SGrcg7
砂漠はヘクハーでも山賊パントから守るステージだけど、
運が悪ければボスキラーアクス必殺が出る時もあるからねえ

それはおいといて、楽しみ方は人それぞれだし最高難易度
プレイしてない人は何も言うな!じゃなくて、しっかり意見を聞かないと駄よね。
489 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 11:28:22 ID: YcVT0ylXDY
初期上級をロクに使ってもいないくせに全員大したことないとか言ってたら使ってから言えよって思うのは普通の事だろ
つーか最高難易度プレイしてない人は何も言うなとか一言も言ってないし
パントAの本領を一番発揮出来るのがたまたま高難易度のヘクハーだったからヘクハーやってからにしろって言っただけの話
490 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 11:33:40 ID: 9GX+pXRWwj
>>489
の重要性がわからんなら最低限ヘクハーやってかられや
ヘクハーやってないならるな、黙ってろということだよね
491 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 11:45:30 ID: YcVT0ylXDY
運用に関して話すなら全難易度やってからにしないと突っ込み所のにしかならんだろ
別にニノだけってるならなんも言わんわ
どうぞご自由にって感じ
492 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 14:13:31 ID: 2+4BbXRcl9
他のスレ見るとパントニノスレでもここと同じような感じでニノageキャラsageしてるようだな。ここまでくると流石に気持ち悪い
493 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 14:34:14 ID: iGea9y2kL/
過剰にニノagesageしたら反感買うのが分からないんだろう
自分の好きなキャラに対して盲目的すぎるのも考えものだな

VCwiiUだけ?これだけのために今更wiiU買うのはちょっとうな。初FEがこれだし、また遊びたいけど
494 : ななしのよっしん :2019/01/04(金) 15:43:15 ID: WYH1GMhbGs
パントスレも見たら本当に気持ち悪くなった。
ソーニャ「人間には二つの種類しかいない。私は選ばれしもの。ニノはただのゴミ
自称ニノ好き「ニノ強いよ。一方、初期上級大したことない。いらない」

ネルガル「他人の悲しみは他人のもの。私と関係ない」
自称ニノ好き「ニノ大好きだが、魔軍将(笑)好きなやつの気持ちなんての知ったことじゃねえ」

本当にニノ好きなら、どうしてソーニャネルガルのマネするのか
495 : ななしのよっしん :2019/01/07(月) 00:03:54 ID: IjOL+c6JEE
>>488
「しっかり意見聞かなきゃダメ」って言うなら、「烈火の初期上級は強い」って意見も
しっかり聞き入れないとダメなのではなくて?
YcVT0ylXDYの言い分が全面的に正しいとは思わんけど、ヘクハー評価狙いやった身としては
7mYtoiqK8A(AgmleMgfRLと同一人物?)も「なに言ってんだこの人」
って言いたくなるレベルの発言連発しとるぞ。

ニノが好きでもなんでもいいけど、他のキャラを貶すのは褒められたやり方じゃないし、
使いもせずに酷評するのはハッキリ言って論外だと思うわ。
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