ファイアーエムブレム 紋章の謎単語

ファイアーエムブレムモンショウノナゾ
ファイアーエムブレム 紋章の謎
ジャンル シミュレーションRPG
開発元 インテリジェントシステムズ
販売元 任天堂
機種 スーパーファミコン
Wii
Wii U
Newニンテンドー3DS
発売日
配信日
SFC:1994年1月21日
Wii:2006年12月26日
Wii U:2013年4月27日
New3DS:2016年6月22日
価格 VC(WiiUNew3DS):
926円(税込)
ゲームソフトテンプレート

ファイアーエムブレム 紋章の謎とは、任天堂から発売されているシミュレーションRPGファイアーエムブレムシリーズ」の三作である。1994年発売のSFCソフトWii U及びNewニンテンドー3DSバーチャルコンソールでも配信されている。

また、リメイク作「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」(本作第1部のリメイクというよりFC版のリメイクの色合いが強い)と「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎」がニンテンドーDSでそれぞれ2008年2010年に発売されている。

本記事はSFC版について記述する。シリーズ全体の事に関しては「ファイアーエムブレム」の記事を参照のこと。 

概要

本作は「第1部 暗戦争編」と「第2部 英雄戦争編」からなっている。第1部はシリーズ一作ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」のリメイク、第2部は第1部のその後の話である。

第1部と第2部はストーリーのつながりはあるものの、第1部をクリアしても育てたキャラクターアイテムなどのデータは第2部に引き継がれない。そのためプレイ動画も第1部から開始のものと第2部から開始のものとで別れる。 

登場キャラクター

味方キャラクター(暗黒戦争編)

敵キャラクター他(暗黒戦争編)

味方キャラクター(英雄戦争編)

敵キャラクター他(英雄戦争編)

関連動画

プレイ動画

最古のプレイ動画

いらない子の謎

いらない子の謎第2部に挑戦(うp主は1部の人と異なる)

アーマーナイト縛り

アイテム現地調達(詳しくは以下にて)

男性キャラ縛り(実況有)

初期アイテム縛り

FE実況の草分け

TAS 第1部のみ 1:01:12更新→55:59

TAS 第2部のみ 1:47:21

TAS 第1部+第2部 3:6:34.75

最少ターンTAS 第2部のみ全員生存 104ターン更新→101ターン

その他プレイ動画

ジェイガン縛り

女性キャラ縛り

オワタ式(最大HP1)

CM

OVA

紋章の謎関連パロディ動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

ファイアーエムブレムシリーズ
暗黒竜 - 外伝 - 紋章 - 聖戦 - トラキア - 封印 - 烈火 - 聖魔 - 蒼炎 - -
新・暗黒竜 - 新・紋章 - 覚醒 - if - Echoes - 風花雪月
♯FE - ヒーローズ - 無双

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%A0%20%E7%B4%8B%E7%AB%A0%E3%81%AE%E8%AC%8E

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ファイアーエムブレム 紋章の謎

203 ななしのよっしん
2018/03/20(火) 08:59:54 ID: v5G8sLWspN
(大日本)帝国は悪で略奪の限りを尽くし
それに対して反旗を翻すカクメイだなんてテンプレート自体がようするにまあそういう教育の賜でして
つまりは戦後日本の感覚だからなぁ

ゲームというより創作物は人間が作るんだから発売された当時に受け入れやすいようになんじゃない
204 ななしのよっしん
2018/03/20(火) 14:07:41 ID: uN7uX7IkqM
そもそも自分の価値観に基づいたをしたら相手に押し付けてることになるんかいな
仮にマチスが自分で確固たる考えを持ってマケドニアの軍に所属しているなら「いやそんなことない、マケドニアは正しい」って返すこともできたわけで
実際は何も考えてなかったからの考えに従うかーってなっただけ
205 ななしのよっしん
2018/07/19(木) 23:33:08 ID: H132XqKDrm
>>200
そもそも結婚持ち掛けられた時に「気持ちを整理する時間が欲しい」と頼んだのにボアがせかして理矢理結婚させたんだっけ
16だか17女の子に好きでもない相手と結婚して希望なんだから!って荷が重いよなあ
206 ななしのよっしん
2018/08/29(水) 11:05:31 ID: TIuWH10j/F
>>205
それが強要されるのが王族だろ。高なる者の義務ってだ。
その為に良い暮らしもさせるし、救出のために命がけになる。
当事者は納得できないだろうけど。
ただ、ニーナもそれを分かっていて時間をくれといったのに与えなかったボアが一番悪いと思うが。
アカネイア復を急ぐ余り性急に事を運びすぎた。
207 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 00:03:21 ID: DcE8q0yk7k
このゲーム雰囲気がほんと好きなんだよな
詳しいイベントとかあまりいけど、昔の4クールアニメ見てるような感覚
断片的にられてるキャラ物語からこっちであれこれ想像すんの楽しいし
まあ、紋章の謎に限った話じゃないけどね
個人的に新は雰囲気とかがあまり合わなかった
あくまで個人の好みの問題で、好きな人には申し訳ないと思うけど
208 ななしのよっしん
2018/11/11(日) 14:05:26 ID: bqDdOgVO8B
ハーディンもガーネフも、それまで順調な人生を歩んでいたのに
一つの出来事がきっかけで転落人生に突き進んでるな。
闇のオーブが原因で悪に堕ちてしまったけど、人間一歩間違えれば
彼らの様な悲しい未来になってしまうかもと、ゾッとする。

ハーディンは名君として歴史に名を残せたかもしれないし、ガーネフだって
偉大な魔道士だと人々に慕われる、人生があったかも知れないのに。
209 ななしのよっしん
2018/12/09(日) 11:15:22 ID: qF2b7VRiiX
一応ニーナは王族の責務を全うしようとはしたからな
カミュへの慕はあったがハーディンとの結婚は受け入れたし
かつてのアルテミス同様個人的な感情より国家を選んだのは間違いない
気持ちまで切り替えろ!って言うのはさすがに酷すぎるし
気持ちを切り替えるにしてもあまりに時間が短すぎた
英雄戦争のきっかけは「アカネイアの体質が起こした」としか言い様がないよね
遅かれかれこんな滅ぶべくして滅ぶわ
210 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 22:59:31 ID: rjdcU1Ncq+
小学生の時に初めて買って遊んだけど、本当に良いゲームだよね。
でも当時はストーリーを単純にしか捉えることが出来なくて、
メディウスを倒しても「ラスボス倒したぞー」位しか感じなかった。

めて遊ぶと、メディウスは元々人間に好意的だったんだね。
メディウスが人間を滅ぼそうとしたのも、そもそもは人間傲慢が原因で、
メディウスもそんな人間500年もよく慢して見守っていたと思う。
(ちなみに人間を見守るよう言い付けをしたナーガの寿命5000年)

ゲーム内のメディウスのセリフ全に悪役そのもので、
子どもには善が悪を倒す英雄譚としか捉えられないのは理もないけど、
メディウスが人間の横暴に耐えに耐えた結果人間を見限ったと思うと
今はメディウスを倒すのは、少しせつない。
211 ななしのよっしん
2019/02/09(土) 21:11:21 ID: qF2b7VRiiX
>>210
お隣?のユグドラ大陸でも人間はやらかしてるからな
ロプト教団を迫して人間狩りやらかした結果
フォルセティ以外の族に見放された
212 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 16:44:23 ID: IMx38rhnX2
お互いに理解しようと試みる努をしないと堕落なり戦争なりに陥る訳だが、戦争が起こらないとFEは成り立たないからどうしても人間は愚かにならざるを得ない
中には民・を助けたいから起こってしまった事例もあるから全部が否定されるものでもないけど