ファイアーエムブレム 紋章の謎単語

ファイアーエムブレムモンショウノナゾ
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ファイアーエムブレム 紋章の謎
ジャンル シミュレーションRPG
開発元 インテリジェントシステムズ
販売元 任天堂
機種 SFC
Wii(VC)
WiiU(VC)
NN3DS(VC)
発売日
配信日
SFC:1994年1月21日
Wii:2006年12月26日
WiiU:2013年4月27日
N3DS:2016年6月22日
Switch Online:2020年9月23日
価格 WiiU/N3DS:943円
ゲームソフトテンプレート

ファイアーエムブレム 紋章の謎とは、任天堂から発売されているシミュレーションRPGファイアーエムブレムシリーズの三作である。1994年発売のSFCソフトWii U及びNewニンテンドー3DSバーチャルコンソールでも配信されている。2017年発売のニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの収録ソフトにも選ばれた。2020年にはSwitch Onlineでも配信される。

また、リメイク作『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』がニンテンドーDS2010年に発売されている。

本記事はSFC版について記述する。リメイク版については当該記事を参照のこと。 

概要

本作は「第1部 暗戦争編」と「第2部 英雄戦争編」からなっている。第1部はシリーズ一作ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』のリメイク、第2部は第1部のその後の話である。

第1部と第2部はストーリーのつながりはあるものの、第1部をクリアしても育てたキャラクターアイテムなどのデータは第2部に引き継がれない。そのためプレイ動画も第1部から開始のものと第2部から開始のものとで別れる。 

登場キャラクター

味方キャラクター(暗黒戦争編)

敵キャラクター他(暗黒戦争編)

味方キャラクター(英雄戦争編)

敵キャラクター他(英雄戦争編)

関連動画

プレイ動画

最古のプレイ動画

いらない子の謎

いらない子の謎第2部に挑戦(うp主は1部の人と異なる)

アーマーナイト縛り

アイテム現地調達(詳しくは以下にて)

男性キャラ縛り(実況有)

初期アイテム縛り

FE実況の草分け

TAS 第1部のみ 1:01:12更新→55:59

TAS 第2部のみ 1:47:21

TAS 第1部+第2部 3:6:34.75

最少ターンTAS 第2部のみ全員生存 104ターン更新→101ターン

その他プレイ動画

ジェイガン縛り

女性キャラ縛り

オワタ式(最大HP1)

CM

OVA

紋章の謎関連パロディ動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

ファイアーエムブレムシリーズ
暗黒竜 - 外伝 - 紋章 - 聖戦 - トラキア - 封印 - 烈火 - 聖魔 - 蒼炎 - -
新・暗黒竜 - 新・紋章 - 覚醒 - if - Echoes - 風花雪月
♯FE - ヒーローズ - 無双

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%A0%20%E7%B4%8B%E7%AB%A0%E3%81%AE%E8%AC%8E

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ファイアーエムブレム 紋章の謎

233 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 23:48:28 ID: nQhA2S13J2
エコーズor風花雪月製作が作る紋章の謎やってみたいとか思ったりする
新紋章も好きだけど結局原作とは一長一短な内容になってしまったから外伝を絶妙な味付けでリメイクしたエコースタッフや本格的な戦争劇を久々に描いた風花雪月スタッフだったらマルス達をどう描くか凄い見てみたい
234 ななしのよっしん
2020/10/14(水) 20:20:46 ID: y5SNuu4wbC
エコーズ面かったがパオラキャラ付けは賛否あったな
235 ななしのよっしん
2020/10/14(水) 20:40:53 ID: TQJiVoaA+b
>>233
専用の戦闘会話は増えそうな気がするかな
あとははぐれの体仕様風花魔獣の障と同じようになったりとか?(中盤かなり面倒なことになりそうだけど)
236 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 06:38:10 ID: H132XqKDrm
>>223
ニーナ自身は自分の立場わかってたから、2、3年もあれば割り切ったんだろうけどね
そのためにボア祭に「もうちょっと時間欲しい」って頼んで、民のためと言われて了承した上でハーディンそうとしたんだし
立場上仕方ないのもわかるが、16の女の子にそこまで押し付けるのは可哀想ではあるよなあ
そういう意味では生涯独身貫けたアンリはまだ良かったのかも
237 ななしのよっしん
2020/12/07(月) 01:24:05 ID: y5SNuu4wbC
Switchの巻き戻し機で闘技場の難易度すごい下がったな
吟味し放題だ
238 ななしのよっしん
2020/12/13(日) 20:38:09 ID: q9iISBEFy6
真紀版でゲーム作ってみない?
239 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 10:56:35 ID: bqDdOgVO8B
田版か。あのマンガ作者なりの解釈で、いろいろと手を加えているのか
マルスは綺麗事ばっかりで、そんな主人公をよく見せたいのか、敵はチンケな小物しかいないし
作者が好き放題に、描きたかっただけにしか見えない。
240 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 18:18:35 ID: TQJiVoaA+b
田版はリンダvsガーネフのシーンとか一部良い内容もあるし再リメイクするなら専用の戦闘会話入れたりとかで輸入してくれないかなとも思ってるが、ストーリー全体で見たら・・・うんて感じなのがなぁ
FE漫画て大概原作ストーリーの後半手前辺りで終わるのが残念すぎる
241 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 18:28:00 ID: 8dIEqulmc9
覇者の剣は…あれは半分オリジナルだからちょっと違うか
FEに限らずゲームコミカライズってゲームの後半に差し掛かる頃になるとゲーム発売からずいぶん時間経ってしまい、ゲーム好きな人もわざわざコミカライズまで追いかける人が減ってゲームの宣伝としての役割も終わっちゃうから駆け足展開や俺たちの戦いはこれからだエンドになっちゃう作品多いんだよな。
個人的に昔のまだ容量とかの都合でシナリオキャラ描写があっさりだった時代のコミカライズ・ノベライズって作者によって色んな解釈やアイディアがあってゲームとは違うテイストの作品になるから「こういう解釈があるのか」って新たな世界を発見できるのが楽しかった。
作者によっては当たりはずれが大きいのはあるからそこら辺は好みだろうけど
242  
2021/01/11(月) 17:47:21 ID: jYTcuvE0QT
今見ても、勇者のモーションは璧だな。
効果音と合わせて、ジャンプ斬りパリィ→切り抜けの流れは美しい

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