メタルギア2 ソリッドスネーク単語

メタルギアツーソリッドスネーク
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メタルギア2 ソリッドスネーク(METAL GEAR 2 SOLID SNAKE)』とは、1990年コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたMSX2用ゲームである。

ジャンルステルスゲームキャッチコピーは「潜入と破壊の美学」。

概要

MSX2版初代『メタルギア』から3年の歳を経て発売された「正統続編」であり、コナミによる最後のMSX2タイトルである。

PSG+SCC音楽マッチした「前作と同じハードであるMSX2とは思えない」クオリティオープニングムービー現在でも評価が高い。

移植版が『MGS3サブシスタンス』『MGS3 20週年記念版』『MGS3 HDエディション』等に同梱されている他、携帯アプリWiiバーチャルコンソールでも配信されており、現在でも較的簡単にプレイすることができる。

線及び会話時に各キャラクターグラフィックが表示されるが、オリジナルMSX2版と携帯アプリを始めとする移植版では顔グラフィックが大幅に異なるのは有名。オリジナル版はハード特性を活かしたリアル志向で、モデルとなっている人物がひとで分かるほどのドット絵が評判だったが、後のシリーズとのイメージ統合の問題か肖像権絡みの問題か、移植版では新川洋司によるデザインを元に顔グラフィックを総取り替えしている。
また、オリジナル版と移植版では一部キャラクターの名前が変更されている。

ゲームシステム

前作とべて大幅にシステムが追加・良され、『メタルギアソリッドシリーズにも通じる要素も本作から多数導入されている。具体的には、

等が挙げられる。

また、前作にあった「階級システム」等一部の要素は削除された。

ストーリー

1999年、半世紀続いた冷戦は終着の時を迎えていた。各軍縮核兵器削減により、全面核戦争の恐怖は事過ぎ去り、世界は安定の時代を迎えるかに思えた。

しかしそんな折、ソ連中国・中近東に隣接する地域にて軍事国家ザンジバーランド」が立。ザンジバーランド世界各地の棄用核兵器貯蔵庫を襲撃、核武装を遂げた同は隣差別侵攻を開始。CIS独立国家共同体)をもぐ同軍事世界は震撼した。

一方、30年は持つと試算されていた石油資が予想よりも速く枯渇、世界な深刻なエネルギー危機に直面していた。

そんな中、チェコ物理学者であるキオ・マルフ(Kio Marv)博士が高純度の石油を精製する微生物「OILIX」を発明。マルフ博士アメリカ学会へ出席するためにチェコを発つが、その途上でザンジバーランドによって拉致されてしまう。

「わずか数ミクロンの微生物世界を動かそうとしている」ザンジバーランド核武装とOILIXによって軍事的優位性を確保しようとしていた。

米国政府ハイテク特殊部隊FOXHOUNDに出動を要請、元FOXHOUND隊員であり「アウターヘブン」を一人で陥落させた「伝説英雄ソリッド・スネークが招集される。的はマルフ博士の救出。

世界の命運を賭けた単独潜入ミッションが、いま再び幕を開ける。

主な登場人物

ソリッド・スネーク
FOXHOUND隊員。アウターヘブン起で世界を核の脅威から救った人物であり、その腕前を買われザンジバーランドへの潜入任務を任される。
ロイ・キャンベル
ビッグボスに代わるFOXHOUND総司令官線機越しにスネーク示を出す。
ホーリー・ホワイト
CIAの秘密工作員(アンダーカバー)として現地からスネークサポートする。現地ではフリージャーナリストとして潜入しており、線で呼び出すと「また後にして」と切られることもある。
マクドネル・「マスター」・ミラー
FOXHOUNDサバイバル教官。日系三世。科学的な知識などでスネーク線でサポートする。
ドラゴ・ペトロビッチ・マッドナー
科学者。前作「メタルギア」では家族を人質にとられメタルギア開発をしていた。今作では、キオ・マルフ博士と共にアメリカを訪問した際に一緒に拉致され、またしてもメタルギア開発に携わることになる。
ビッグボス
FOXHOUND総司令官。前作ではアウターヘブン起をソリッド・スネーク阻止され、以降は行方不明になっていた。ザンジバーランドメタルギア開発がされていることを聞いたスネークは、事件の背後にビッグボスがいることを確信する。
グレイ・フォックス(フランク・イェーガー)
FOXHOUND隊員。前作ではスネークと共にアウターヘブンを崩壊させた仲間だったが、本作では新メタルギアに乗り込みスネークの前に立ちはだかる。

現在の「メタルギア2」の設定解釈

本来メタルギアシリーズはこの作品をもって完結する予定だった。しかし、8年後にPSソフトメタルギアソリッド」によって復活。ソリッドスネークとBIGBOSSの関係やの組織「愛国者達」などの設定が再度作られた。それに伴い、本作も発表当時と現代では設定の解釈が異なる部分がある。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A22%20%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%AF

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メタルギア2 ソリッドスネーク

13 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 00:26:13 ID: CACY11FAw7
どんな地形にも対応できるカモフラージュマットはオクトカムみたいな技術でも使ってるんだろうか
14 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 14:58:53 ID: Uo0b1L6Xer
一番リメイクして欲しい作品
15 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 21:10:44 ID: rD4VTQ9DS9
不意打ちとはいえ仮にも修羅場を潜ってきたスネークに対し首締めを成功させただけでなく
背中リモコンミサイルを何発も直撃させられたりプラスチック爆弾地雷で爆破させられたりしたのに普通に生きてたペドロヴィッチはとても人間とは思えん
16 ななしのよっしん
2015/03/16(月) 22:59:32 ID: WvtcuinK+V
MSX版説明書によると、ザンジバーランドの制式ライフル98年までL85A1、99年からはステアーAUGだそうだ。この頃のビッグボスブルパップにご執心だったのかな?

ちなみに、ザンジバーランド首都ザンジバーで、通貨ザンジェ、政治は「ザンジバーランド党」の一党支配。つまりビッグボスは「ザンジバーランド党の党首」ということになるんだろうか。なんだか映画ストリートファイターバイソン将軍みたいだ。
17 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 23:42:41 ID: bFts+jB7eD
Frequency140.86(だったっけ)が神曲過ぎて何度もニューゲームしてウロウロしまくってたよ
歴代で雰囲気が一番好きかもしれん。ドットグラフィックも堪らなかったわ
ただ最初敵の視界がイマイチ分かりづらく散々見つかりまくった挙句の巣にされた事数知れず
この辺り~MGS1のソリッドシリーズ歴代最高に格好良い
18 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 14:20:01 ID: 7g1a6cCf5I
>>16
>ブルパップにご執心
シャドーモセスに配備されてるアサルトライフルファマスだったのは
このブルパップへのこだわりをリキッドが見習ったのかと思うと微笑ましくなった
19 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 16:29:34 ID: b1rcwwjq4P
>>15
そもそもどんな首の締め方をしたんだろう。

ゲームに投げ技がいから、っていうメタ的な理由は置いといて)
普通に後ろに倒れこんで後頭部を打たせた方がお手軽そうなのに、わざわざミサイル地雷を使わなければならなかった理由とは…?
20 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 19:35:44 ID: WvtcuinK+V
>>18
そういえばMGS2のソリダスやMGS4オセロットブルパップP90使わせてたり。
なんだろうこのブルパップの系譜は
21 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 06:04:05 ID: qD7n/YeYmS
>>20
単純にブルパップは見たSFチックMGS世界観に合う。
今度はぜひタボールに登場してもらいたい
22 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 03:54:28 ID: uFMliTe74E


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