C2機関単語

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C2機関」とは、

  1. 2001年放送のアニメFF:U ファイナルファンタジー:アンリテッド』に登場する組織の名前
  2. 日本同人サークルの名称。本項で詳述。

概要

コミックマーケット752008年)の頃から、食品(特にパン缶詰)やミリタリーに関する同人誌同人ゲーム制作・頒布しているサークル

公式サイトには「C2ARCHITECTURE.COM We Imagine Architecture of Contents × Communication with you.」という記載があることから、サークル名の「C2」は、Contents×Communicationsの略で、英名の短縮形はC2Aだとわかる。
さらに元ネタを辿るなら、上記「1.」に由来する可性もある(後述の田中謙介氏は、当時スクウェアで同アニメゼネラルプロデューサーをしていた)。

食品同人誌の内容は、商品を美少女擬人化も交えて紹介するもの。
メーカーや店舗への取材、インタビューも掲載していてクオリティーが高く、テレビ番組でも「タモリ倶楽部」やNHKでかつて放送されていた「MAG・ネット」において、同人誌紹介されたこともあるほど。
掲載された店舗(パン屋さん)が店頭に飾ったこともあるという。

ときどき「S2機関」(『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する永久機関の名称)と間違えられるらしい。

2011年10月5日付で法人登記を行い「株式会社C2プレパラート」として会社法人化exit。同時に「C2機関」を商標登録exit
サークルC2機関の宰(kanata)およびC2プレパラート代表取締役社長田中謙介が兼務している。

現在でもしばしば「C2機関」名義でイベントなどを催している。というか、C2プレパラートという会社名はできる限り使用を避け、C2機関を前面に押し出して活動を行っている。
このため、「C2機関」という同人サークルの活動なのか、株式会社C2プレパラートブランドである「C2機関」の活動なのかが曖昧になっている。

2019年ガールズバンドグループC2機関 1MYB」を結成。メインボーカルタニベユミが担当。
2019年12月飲食店「カレー機関」をC2機関名義で開店。
同じころ、後述する『艦隊これくしょん~艦これ~』の公式コスプレイヤーグループ艦娘遊撃隊」を結成。

ところで、「architecture」という英単語に“機関”という意味は一般的にはない。“建築様式”や“構造”、(プログラムなどの)“構成”という意味である。[1]どうして「C2ARCHITECTURE」で「C2機関」となるのか、割とにわからない。一度翻訳サイトなどで各自確かめてみると良いだろう。

艦隊これくしょん~艦これ~

サークルメンバーは、2013年からDMMで展開しているブラウザゲーム艦隊これくしょん~艦これ~』の企画開発運営も行っている(かつては『角川ゲームズ』内の一チームであった。現在は権利譲渡済)。

しかし、C2機関は上記のように2008年から存在していた同人サークルであり、『艦これ』のために発足した団体というわけではない。
ではなぜ一同人サークル企業運営する商業ゲームの中心になっているのか?

インタビュー記事exitによると、私的に「C2機関」を宰していた中心的メンバーkanata氏は、仕事上では角川ゲームススタッフである田中謙介氏であった(書籍『りくかいくう。』の付参照)。
そして「C2機関」で発表しようとしていたゲームの構想をDMM社員の友人である岡宮道生氏(かつて田中氏と同じくスクウェアに所属していた)に話したところ、DMMオンラインゲームとする案が持ち上がった。

その結果として『C2機関のメンバー体となった角川ゲームス内のチームと、宮氏が室長を務めるPOWERCHORD STUDIOが中心となって開発運営し、DMM.comウェブサイト提供される』という現在の形態になった。
ちなみに2015年から艦これ著作権表記にC2とPOWERCHORD STUDIOが追加されている。

2022年3月時点、公式サイトexitの「about C2機関」では、艦これを『数年前に半分趣味の延長で始めたコンテンツ』と称している。

また、タニベ氏の所属事務所が「株式会社C2プレパラート」になっている。
かつてAbility Soul Pro.の準所属であったが、C2プレパラートに移籍後は社員として事務や対外交渉などの仕事を行いつつ、声優業も行っている。
同じように宮川若菜スペースクラフト退社後、C2プレパラート所属となっている。

発行物一覧

括弧内は最初に頒布されたイベント

食べ物系同人誌

ミリタリー系同人誌

艦隊これくしょん系同人誌

以下の同人誌には、『艦隊これくしょん~艦これ~』に登場する艦擬人化した少女キャラクター艦娘」のイラスト公式で描いているイラストレーター達が寄稿している。

まるで公式っぽいけど公式じゃない、すこし公式がかった同人誌である。
いわゆる「スタッフ本」に近い。

それぞれの謝意のページにて複数人に『C2』『CC2』という所属が添えられていた。

これは「株式会社C2プレパラート」と「コンテンツクラッカー株式会社」のこととみられている。H.Mはコンテンツクラッカー株式会社取締役のことである。
当時、C2機関代表のkanataこと田中謙介株式会社C2プレパラート代表取締役であり、コンテンツクラッカー株式会社取締役だった。
youki2022年5月時点で艦これゲーム・アニメ実装されているキャラクターは存在しないが、空母信濃の絵を描いていたexit

その他

その他の活動

概要で少し触れているが、公式サイトの「about C2機関」に、次のような記述がある。

C2機関は、コンテンツコミュニケーションの狭間にある様々なプロジェクト制作や同関連クライアントサポートを行う、コンテンツ制作&新しいマーケティングに関わるスタッフが集まったネットワークユニットです。な活動範囲は、

……でしたが、数年前に半分趣味の延長で始めたコンテンツ開発/運営に集中するため、現在新しいお仕事はお引き受けしていません。これまでお仕事を頂いた皆さん、本当にありがとうございました。深く感謝申し上げます。現在は、コンテンツ企画/開発/制作に集中していきます。

リンク先の「C2機関がお手伝いしている主な機能を紹介します。」exitを見るとそれぞれの活動内容について記述されているが、活動実績を記載していないため、本当に企業や組織・団体を相手にサービス提供していたのかは不明となっている。

問題行動者への対応

2020年8月に行われた同人誌即売会神戸かわさきこれくしょん7」において、複数のサークルで問題が同時多発した。

これに対して田中謙介および会社法C2プレパラート名誉棄損として東京地方裁判所にて損賠償をめる民事裁判を起こしている。[2]

この一連の騒動は「神戸かわさき事変」と呼ばれる。

C2機関とツイッター

C2機関公式と、艦これ開発/運営という2つのアカウントがあるが、基本的にどちらも田中謙介更新を行っている。

しばしば軽はずみな言動があり、大きな騒ぎとなったことがある。

企業・組織のSNSとしてはしく、頻繁にブロックを行うのが特徴。

関連項目

関連動画

ニコニコ動画以外の関連動画

ニコニコ静画

外部リンク

脚注

  1. *weblio「architecture」exit goo辞書「architecture」exit
  2. *令和3年(ワ)第11118号賠償等請事件

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C2機関

847 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 10:09:56 ID: Q0eMvN7Fem
比叡の件と言い「隙」が多すぎるよね。艦これは。
艦これの「二次創作発祥のメシマズ設定」に嫌気がさしてた人々にとっちゃ、アズレン比叡衝撃だったと思うぞ。キャラ設定自体が「かなりキッチリやってある」上に、あの三笠と同時実装だったワケだしね。(思えば、この三笠実装辺りから、とくさん(艦これ)の攻撃が始まったような気もするな。)
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848 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 19:49:43 ID: ffHEB1Sj9+
そもそもの話史実要素ガバガバのくせに艦これは史実に忠実で他の擬人化モノよりも優れた作品だ!とか喧伝してるのがおかしいんだよな
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849 ななしのよっしん
2024/02/28(水) 17:21:29 ID: BxNh0AMnaV
兵器擬人化を長く追ってる身からすると、艦これ以前の兵器擬人化
「史実のエピソード美少女キャラに置き換える」というスタイル流だった
そんな中で艦これは「史実とは特に関係のキャラ付けを積極的に採用する」という点が新しく
兵器知識がくても楽しめる点が一般ウケして大ブームになった

そこまでは良いんだが、大多数の一般層にとっては艦これが初めて出会う兵器擬人化モノだったせいで
艦これこそが史実に忠実」と勘違いする人たちが大勢現れた(俗にいう艦これ史観)
実際はむしろ既存作品より史実要素を大幅に薄めた結果ヒットしたのが艦これなのに
逆の認識がされてしまった訳だな
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850 ななしのよっしん
2024/02/29(木) 11:56:57 ID: 4QNKMhXmg1
そもそも護衛艦ひえいのメシマズネタ自体がC2の同人誌が初出で根拠がないからな
自作自演内輪ネタで盛り上がってるだけでしかない
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851 ななしのよっしん
2024/02/29(木) 12:51:46 ID: 5DR1qeJZI+
初期で流行った二次創作ネタも元を辿ればC2機関内輪ネタステマ理矢理流行らせたに過ぎなかった…ってコト!?
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852 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 21:31:27 ID: T5QLiXkb2R
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853 ななしのよっしん
2024/05/14(火) 11:27:27 ID: W6EGrkf3eu
>>849
その点でいうとアズールレーンのほうがよほど史実要素を上手に調理できてると思う
そもそもあの世界の人類(国家)同士は対セイレーン結束していて、
方向性の違いで揉めてるだけで、根的には敵同士じゃない
実在した国家政治スタンスモチーフにしてるだけで全な別物へ調理済だから、
どれだけガバガバ設定にしても、初期設定の筋を通せばいいだけ

敵(深海)が軍」じゃないのに軍」と同じ動きをしちゃってるせいで、
領土もないのに戦略上の要衝だけが同じ、というキテレツなことになってるのが艦これ

あと史実に関係ない味付けをする擬人化っていうと、
ドラクエ6のズイカクとショウカク、ないし萌え萌え二次大戦のメンツが既にいるから、
別に艦これ新でも何でもないと思うよ
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854 ななしのよっしん
2024/08/11(日) 09:28:21 ID: ovFTQ4sxzG
もはや艦これに巣くう寄生虫にしかなってないサークルやん、元気しとん?
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855 ななしのよっしん
2024/09/04(水) 16:42:12 ID: 0sxu3IMOnZ
>>849
確か初期には「兵器外したら普通女の子として動かせるようにキャラデザ発注してる」みたいな事を言ってて、実際それで日常系二次創作とかも結構流行ったんだよな
後は性とかそういうの全部すっ飛ばしてゆるキャラみたいにした連装砲ちゃんとか

なんで公式自ら史実!史実!時々自衛隊!みたいな方向に行っちゃったんだろ
メディアミックスも、最初からとかバンドでやってればもっと成功したろうにと思えてならない
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856 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 15:24:00 ID: ovFTQ4sxzG
トップの連中がそういったのが大好きだからね。作れる力もないくせに。
なおそんなストーリーもないのに二次創作でそういったのに触れてばっかいたせいか、艦これ本体もそうだと錯覚してる連中もいるという。
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