アーチャー(ファイアーエムブレム)
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ななしのよっしん
2009/03/02(月) 15:47:16 ID: eweAzA+4ZH
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ななしのよっしん
2009/03/02(月) 19:53:52 ID: AUH5LuRicn
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聖魔について補足
必的は、プレイ中にほとんど役に立たないが、いざ対戦となると猛威を振るっていた。
何しろ、レベル20では五回に一回必的してしまうため、回避ゲーとなった際に勇者の弓を持たれると双聖器より厄介だった。
スナイパーの上限(合計値は勇者・ソードマスターより高い)の高さも相まって、
ヒーニアスがエフラムを秒殺してしまう現象が当たり前のように起こった。
蒼炎について補足
普通の上級+高成長は、トラキア776のミーシャ・ゼーベイア・デルムッド辺りから見られていた。
だがトラキアは書で成長を誤魔化せてしまったので、シノンの潜在能力が印象づけられている。
新・暗黒竜についての補足
ハード☆2のメディウスの攻速が29(書き手確認)。これでも勇者等なら追撃されないが、
☆4・5となると攻速30となりスナイパー、ソードマスター、バーサーカー、盗賊、ホースメンと限られた職種でなければ瞬殺されてしまう。
なお、この内でバーサーカーとホースメンは職種補正のせいで、安定圏内へ持っていくのが難しい。
なのでスナイパーはハードでの対ラスボス候補と言える。 -
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ななしのよっしん
2009/03/03(火) 12:05:48 ID: AUH5LuRicn
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聖戦の系譜について
聖戦の系譜は曰く馬ゲーであり、広大なマップをより速く移動できる騎馬はそれだけで価値があった。
FE史上唯一、馬ゲーらしく最初の弓兵が騎兵でもある。
だが今回はアーチャー涙目ではなく、戦闘力の格差は圧倒的に歩兵有利だった。
神器イチイバルを専用武器に持つブリギッド・ファバルに加え、追撃+突撃+連続といった「ずっと俺のターン!」を発動するジャムカの火力が余りにも高かったのである。
イチイバルは言わずもがな、ジャムカの力の高さとキラーボウ持参も要因の一つだった。
ちなみにキラーボウはプレイヤー間でヴェルダンの神器とされ、イチイバルを凌ぐほどの高性能だった。
騎兵ミデェールは戦力で大きく差をつけられ、エーディンと結ばれて勇者の弓を貰い、追撃と共に子孫レスターへ託すのが一番の役目となってしまった。
むしろ最も忘れられぬ弓騎兵は敵として登場するアンドレイである。
FEの弓兵を語る上でも欠かせないセリフは第四章にて彼の口から放たれた。
「ぐはっはっは、
おもしろいように落ちる▼
まるでトンボとりでも
してるようだな▼」
あらゆるFE動画に書き込まれる「トンボ獲り」の原因はだいたいこいつのせいなのだ。 -
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ななしのよっしん
2009/03/03(火) 12:46:43 ID: X2CtwZDah6
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ななしのよっしん
2009/03/07(土) 17:31:24 ID: QNW1/UUuow
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ななしのよっしん
2009/03/13(金) 20:11:41 ID: AX8S+awcZX
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ななしのよっしん
2009/05/27(水) 22:38:34 ID: HsRAgH7WLz
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ななしのよっしん
2009/06/22(月) 11:37:19 ID: 7ptLZqFAmt
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ななしのよっしん
2009/06/22(月) 15:33:00 ID: y7Zr7ucMlt
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ななしのよっしん
2009/06/25(木) 13:31:23 ID: AUH5LuRicn
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ななしのよっしん
2009/06/26(金) 01:21:22 ID: 7ptLZqFAmt
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ななしのよっしん
2009/06/26(金) 03:29:38 ID: 6MSbPY0XzS
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ななしのよっしん
2009/09/07(月) 01:57:33 ID: hQh1Fg85Zp
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ななしのよっしん
2009/12/04(金) 16:37:13 ID: xq6k3B/kGA
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ななしのよっしん
2010/02/25(木) 20:17:10 ID: s5oXRvINTT
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ななしのよっしん
2010/05/15(土) 12:19:43 ID: 25r7Ua9IT3
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>>11
フォレストよりステが3↑(男は1)なのと必的は対戦ならまず重要。
というより、カンストステ同士だと平均して50~80%位の命中しか無い。
そこに20%の確率で必中+大盾無視はでかい。勇者の弓を二回使えばまず1撃
分は発動する。
バーサーカーをはじめ速さの高いユニット相手だとこれはデカイ。
相手は支援前提で話してんだから、ポプロン全員分というのはありえないだろう。
そして、ガルム持たせて速さの高いバサカは回避も高いんだから被必殺発動率も当然低い。防御の低さは気になるが複数対複数でポプロン持たせるには勿体無い。
バサカ一人で無双しようにも、仮にポプロン持ちエクスカリバー相手だと斧自体の命中率の低さと魔坊の低さがネックになって、不利。
ポプロン無くても相手に速さ補正が掛かり、命中率のせいで必殺も当然下がるのでやはり不利。
複数対複数なら当然瞬殺も生きてくる。
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ななしのよっしん
2010/05/16(日) 07:14:43 ID: 25r7Ua9IT3
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仮に一対一でも三竦みで優位に立ち、相手に得意武器の双聖器を使わせない立ち回りができ、ポプロンを所持できるガルム装備のジェネラルより強いユニットなんて存在しない。魔防だって賢者並にあり、他の基礎能力値も高い。
かつ二割でノーダメージだし。
複数対複数だとまた違ってくるけど、カンストステ同士だと命中60パーセント程度のバサカが必殺率30%上乗せのキラーアクスを装備しても実質的な必殺率は大盾よりも低い。ガルムなら幸運値マックス同士ならまず発動しない。
そのジェネラル相手に対等と言わなくても三竦みに囚われずスキルのおかげでなんとか立ち回れるスナイパーは相対的に価値は上がる。
ワイバーンも30という脅威の防御を貫けるので当然価値は上がる。
必中と貫通は上位陣を突破する力を秘めている。
単対単でも有用であり、複数対複数なら戦術に組み込む価値がある。
フォレストナイト連れる位ならソドマスorアサシンとスナイパーを組ませる方が強い。
結論、スキル持ちは皆強い。
フリーマップだと、どうしても弓しか使えないのは痛いが・・・
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ななしのよっしん
2010/08/03(火) 10:31:38 ID: EZIz8whE7L
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ななしのよっしん
2010/09/05(日) 14:47:04 ID: Yuy6IZ91Bc
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ななしのよっしん
2010/09/06(月) 15:07:18 ID: KyRGnuYY55
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ななしのよっしん
2010/10/08(金) 16:08:44 ID: MkuwmZJ51J
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ななしのよっしん
2010/10/10(日) 13:54:56 ID: /G4/IwUTLn
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ななしのよっしん
2010/10/10(日) 14:06:27 ID: /G4/IwUTLn
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ななしのよっしん
2011/05/19(木) 03:02:37 ID: Km2GwOFA2w
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ななしのよっしん
2011/05/19(木) 03:36:45 ID: UW5qmnP9QZ
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ななしのよっしん
2011/05/23(月) 13:49:22 ID: Km2GwOFA2w
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OMIKATAが使えるなら話は別ではあるけどなぁと
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ななしのよっしん
2011/05/25(水) 22:02:54 ID: 3oG4WvdQPK
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ななしのよっしん
2011/07/09(土) 21:27:26 ID: B+q/y0tbUr
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最後のところ「新・紋章の謎」に直してくれよ
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ななしのよっしん
2011/07/19(火) 22:29:08 ID: 7ptLZqFAmt
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サドラB
2011/07/19(火) 22:42:59 ID: VLGeUjWtUN
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