ドラゴンクエストVI 幻の大地

1471 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 15:20:27 ID: hon5Vi6njP
>>1470
DQ3を取るまでは割かし一本道なんだけど(実際にはを取る前から行ける場所も多いけど)、それ以降は行ける場所が一気に広がるからね(一部で行けない場所もあるけど)

ただ、そこからはオーブを集める必要があるんだけど、どこに行けば良いのかのヒントが少なくて、迷いまくった挙句、投げだした人も多かったのかもしれないと思っている

まあ、を手に入れると行ける場所が増えるのは他のDQでもあるんだけどね

DQ4以降はプレイヤーが迷わないように導線を入れてくるような感じになっているからか、一本道感が増してしまったのかもしれないと感じているな

👍
高評価
0
👎
低評価
0
1472 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 15:32:42 ID: LaqOTM2RL4
はその導線や重要な情報イベントキャラモブ村人とかとの会話の中に多くあって、おもいだす機初出のドラクエとしても特徴的だったね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1473 ななしのよっしん
2024/04/10(水) 10:43:45 ID: l4txgOl2Gd
世の中に転職系のシステムがあるゲームなんていっぱいあるのになんでドラクエ6個性個性と言われるか考えたけど
たぶんダーマ神殿解放前からもともと個性的なキャラってたのが大きいんだろうなと思った

物理ドラクエ勇者タイプ主人公
戦士武闘家ハイブリッド前衛ハッサン
回復と補助担当で万ミレーユ
的な魔法使い僧侶バーバラチャモロ
転職する前から職業っぽい個性持っててバランス良く完成されてるんだよねDQ6パーティ
その個性を転職で塗りつぶして「自由に」育てられます!ってあたりにちぐはぐさがある
👍
高評価
4
👎
低評価
2
1474 ななしのよっしん
2024/04/10(水) 13:45:59 ID: PPMxuHnMTW
>>1473
覚えた力の全てを他のジョブで制限なく使えるからじゃないの
こういうのって大抵の場合は技A・B・Cから1つか2つだけセットできるみたいな感じで付け外しして構築を楽しむ要素としてあるわけだし
👍
高評価
2
👎
低評価
1
1475 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 08:48:09 ID: 6pYfZN0CVt
ゲーム総選挙とか思い出ゲームランキングとかゲームを評価するランキングは色々
あったけど、職業(ジョブチェンジ)があるゲームで評価が高いのはDQⅢかな。
転職でのキャラ育成の幅も広く、ラスボスを倒すという本来の的を達成したあとも
オールマイティキャラ作成などのやり込みという遊び方も可。』っていう考察も。

で、DQⅥだけど『自分探し』が流行であり『初心に返り自由歩く』というコンセプトも出た
ため、人気のあった『職業転職』を再び採用することに。
裏ボス撃破後も育成をすると、多くの特技が習得可な為にDQⅢ同様個性が薄くなる』
と言われたこともあるけど、も本編終了後のやり込みの話なんですよね。
バランスの良いパラディンなら5人くらいコレにしても問題ないけど、パラディンアモス
パラディンバーバラではどちらも合っているけど使い方は全然違う。
クリア前に前述のやり込みまで達して個性を感じなくなってしまう人は少数だと思うよ。
👍
高評価
6
👎
低評価
0
1476 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 08:51:46 ID: e3CppisKpr
見たの問題じゃないかなぁ。
職業ごとの公式イラストがなかった気がするし。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1477 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 20:29:50 ID: Oix1OWpaQh
漫画版の設定だが透明状態でふくろ仲間モンスターぶちスライム)入れて隠して運んでも、現実世界の人達から見れば魔物が浮遊しながら浮いてるように見えるのかw

漫画版だとスライム系でも騒ぎになるから町の外でまってもらってるシーンとかもあったけど、ゲーム版だと魔物連れたまま町に入ったら妙なで見られる場面ってある?
👍
高評価
0
👎
低評価
1
1478 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 03:27:07 ID: nqHjR5KLqu
>>1473魔法や一部の特技が固定ダメージ出すから全部それでいいになるからだろう(メラミ真空波、ブレス系)
特にメラミ転職直後には重なダメージソースになるし
👍
高評価
2
👎
低評価
2
1479 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 14:16:00 ID: P3PQmlZqPk
このゲームよりこんぼういたシリーズってあるだろうかw
防具の方が序盤大事なのでブーメランまでこんぼうる為かなり長いことこんぼうにお世話になった、5でもサンタローズの洞窟でかしのつえでも拾えればブーメラン入手まで楽だったのになあ・・・w
👍
高評価
3
👎
低評価
0
1480 ななしのよっしん
2024/08/20(火) 04:27:27 ID: iS8gBwjiEm
>>1475
できること自体は多いけど
実のところネタに走らないと似たようなプレイになりがち、というかボスで詰まる
攻略手順も海底以外は一本道同然だし
自由要素を前面に押しながらゲーム内容との間にはチグハグ感があると思う
👍
高評価
3
👎
低評価
7
1481 ななしのよっしん
2024/08/20(火) 21:32:42 ID: jdsnwqomcb
ロトシリーズHD-2D版が3から出たけど、もしも天空シリーズリメイクするなら6が先かな。
システムも根っこから変わってるから天空シリーズリメイクも楽しみなんだよね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1482 ななしのよっしん
2024/08/20(火) 21:36:25 ID: PPMxuHnMTW
123のアセット使い回すなら実際6からスタートするのが効率いいのはあるわね(3のモンスターがそこそこ多い)
5も過去モン多いしそっちからスタートして歴史遡るパターンもありそうだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1483 ななしのよっしん
2024/08/25(日) 16:27:20 ID: 6pYfZN0CVt
>>1480
似たようなプレイになりがちってのは、他の人と? 複数回プレイする自分と?
の様に攻略順かえたりはしづらいけど、仲間モンスターの為に戻ったりドレッサーや格闘場に参加したりもするし…
DQⅥ過去作より難易度上がったからか途中困って友達情報交換したりとかもあったけど、意外と行き詰まる場所は人によって違った気がする、DQ情報はすぐ広まったし解決はするんだけどね
クリアする人も増えてきた頃に「スーパースター勇者強い」とか「ミレーユチャモロは意外と色んな職業イケる」とか「仲間モンスター強い?」とか話題出始めて、プレイの個人差がわかってきたり初回時と別な仲間や育て方で2週3週やる人が増えてきたり
やⅤのパーティー選びも楽しかったけど、仲間の選び方や育て方もいまだに模索されるくらいバリエーションあって楽しいと思う
👍
高評価
8
👎
低評価
1
1484 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 19:48:53 ID: jxO79MmVOx
ポケモンカジノなくなって嘆く人にDQ6カジノやらせたらどうなるかな?
やっぱ、カジノせずに掘りしてたりして。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1485 ななしのよっしん
2024/09/15(日) 13:27:22 ID: jdsnwqomcb
>>1481に書き忘れていたけど、ミレーユ混乱が効きにくい、バーバラに攻撃呪文が効きにくいといった特性復活させてほしい。
👍
高評価
1
👎
低評価
0
1486 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 02:41:12 ID: 3WAmZIMCf6
>>1481
流石天空シリーズが6からリメイクされるだろうってのは楽観視が過ぎないか?
時系列で言えばたしかに6>4>5だけども
それだけじゃなくて3は色々特別だったから1-2より先にリメイクされたんだと思うぞ。

時系列以外で3が特別な要素は
・3はドラクエシリーズの、言わば顔役
過去社会現象を起こした。
スマブラにも出た。
・1&2の世界観を強く意識させる要素がある。
ロトシリーズ内でも人気が高い

これに対すると6は
・特に看板扱いは受けてない
スマブラには出れなかった、出たのは4(最後の切り札にはいるけど)
・5は黒歴史だけど映画化された。6にそういう機会はない
・他天空シリーズを意識させる要素は少ない。天空城周りはハッキリ意識出来るけど、逆に言うとそれだけ。
天空シリーズ内でも特段人気が高いということもないはず。

こういう感じだから、別に6が先に出る事はないとまで言うわけじゃないが
3は元がスペシャルだったから、期待は出来ないだろうと思うよ

(でもなんか下げてるみたいで申し訳ない…
較するとこうなってしまうんや…
👍
高評価
1
👎
低評価
0
1487 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 03:10:13 ID: 9pmS0Ag5Ut
一応専用外伝作られたテリーのことは考慮してあげよう。まあ、それもトルネコいるから4もってなるけど

ただ3なのは11意識もあると思うんだよね
最初の起こすシーンPVにあったけど母親髪色とか本のこととか11要素はいってて、他にも例えば女王とかそのあたりの追加もしてきそうだし
そうなると髪型と二人って生まれとかカミュとの繋がりを感じさせる追加して描く可性はあるだろうし、時系列最初で原作には天空が出なかったことが逆に勇者改との何かしら後付するにはうってつけ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1488 ななしのよっしん
2024/10/10(木) 00:53:29 ID: 9wXZFHn4hl
DQ11のコト考えると
天空シリーズリメイク一発が6はありかもしれないね
6の音楽かなり良い使われ方してたし、カミュも6主人公との関連ありそうだしで
12発売する前の、11が最新作のタイミングで出すのがベストタイミングだと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
1
1489 ななしのよっしん
2024/10/12(土) 00:46:05 ID: l1E6eLOONG
再再リメイクがあるとしてまず間違いなく仲間モンスターは納期があったからカット(こっちはすごろくと違って一度決めた方針ってだけだろうけど内心)をまたやってきそうだ
👍
高評価
1
👎
低評価
4
1490 ななしのよっしん
2024/10/25(金) 12:42:40 ID: MdFD2Gwvia
天空はそもそもシリーズとしての繋がりが薄いと堀井自身が言ってるし
セットで括る意味はあまりないかな
👍
高評価
1
👎
低評価
0
1491 ななしのよっしん
2024/10/25(金) 12:47:13 ID: slnn33aUB3
時系列で最初とは言っても、本当にただそれだけでしかないからな。
しかもオリジナル版では匂わせ程度の繋がり
👍
高評価
4
👎
低評価
0
1492 ななしのよっしん
2024/10/29(火) 10:52:39 ID: axLPnBtU1r
正味ライフコッドから麓に降りるまではランド兄貴が随伴NPCになるくらいのサービス難易度でもよかったとは思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1493 ななしのよっしん
2024/10/29(火) 10:54:02 ID: axLPnBtU1r
しかしそれではハッサン兄貴感が薄れるか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1494 ななしのよっしん
2024/10/29(火) 11:41:46 ID: iHuypuifZ4
現代的なバランスならシエーナくらいまではNPCサポートに付き添うのはありそう
9のニードや11のエマルキポジション
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1495 ななしのよっしん
2024/11/21(木) 23:15:44 ID: cc+aFrOyg1
ミレーユさんを戦士系にして姫騎士プレイ

これだけでドラクエ史上最高傑作と言いたい

もろばぎりで敵に突っ込むミレーユさん好き
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1496 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 09:01:05 ID: 097m9YZz3/
456リメイクするなら11みたいに止して入れ替えしで全ての仲間と会話させてほしい
それと何が起きても同じ事しか言わない仲間モンスターなんていらない
👍
高評価
0
👎
低評価
10
1497 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 15:45:36 ID: slnn33aUB3
6でファルシオンいらないとか何言ってんだオメー

👍
高評価
6
👎
低評価
0
1498 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 16:00:49 ID: cOCi2yBPmB
ファルシオンの存在がストーリーに組み込まれてるんだからエアプとしか思えんな
デスタムーアのいる狭間の世界への移動手段でっせ
3でラーミアいらないとか言ってるレベル
👍
高評価
8
👎
低評価
0
1499 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 16:24:45 ID: iHuypuifZ4
(劇中のアイテム)とゲームシステムのフレーバー)をごっちゃにせんでも
の扱いをDQ8と同じにすればいいだけ
👍
高評価
2
👎
低評価
3
1500 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 00:15:15 ID: Akw9rQrtEi
マジックバリアだけ呪文名前考えた人別なのかってぐらい浮いてる
👍
高評価
3
👎
低評価
0