61 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 23:04:26 ID: HPU1acFk61
この世界観、異は?
騎士が、隠世とかいう異世界アクセスできる希少金属から、ロングソードとかレイピアやら作って荒的なのと戦ってんの?
あと大人ができるのに未成年に任せてる体制も、そして希少金属を使いまわすなら矢じゃだめ?弾は回収不能だから希少金属を使わないとして矢の方が低リスクだし移で加速した知覚と射出で正確に狙えるし
あと最初から装備すればいいのになぜかコストをかけて輸されて敵前で拾わせるハイテク防具の運用の
現代兵器で武装した治安部隊との役割分担、作中世界の現代軍事の中の使の位置づけも不明
退治の専門使のトップの護衛が使だけど、何から守る護衛なのか、荒トップをピンポイントで狙う知性でもあるのだろうか、人から守るなら移が使えるよう希少金属を携行したうえで銃器を連射が有効なはず、写しでダメージを肩代わりしても身体機は保てないから連射を受ければ行動不能になる
写しにダメージを与えられるのが同じく希少金属かノロ?だけならいよいよ強だから希少でも戦争に使われる、よって本来女性兵士仕事になる、それともこ世界も戦が敗戦後に解体されたとか?
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62 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 23:13:35 ID: HPU1acFk61
いやまあ後半はが考えすぎてるだけだけど、ただなんか、頭を空っぽにしてみるアニメと考えるにはシリアスな設定とストーリーしてるなーと
で設定を追ってるうちに>>61みたいな思考の渦に入ってしまった

で、なんか1話ってキャラストーリー世界観、設定を全部詰め込んで見せて全部中途半端で伝わりきらない感じと言える気がする
>>61書くために公式サイトにらみつけたけど、アニメ本編だけでここまでは設定がわからなかったし。
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63 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 23:36:02 ID: dOoZagE9Uh
二話見た感じだとまま悪くないかなと感じた
一話の行動の説明もしてくれてるし、ここからどう追い上げるかが気になるなぁ、殺陣とかでどう魅せてくれるか
大雑把な展開は舞-HiMEの逆みたいになるのかね
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64 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 23:41:24 ID: wcxGXMn+Py
そう言われると、ゆゆゆ日常の何気ないシーン伏線になってるのかなーって
"日常から非日常への遷移で何かを予感させる"演出が各話の引きとして機してたよなぁ
絵コンテキャラクターの心情を煽るように上手かったし
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65 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 03:29:35 ID: wcxGXMn+Py
2話見たけど、ここから盛り上げるっていうよりどう褄合わせするかってのが気になるかな
コミックスもあるけど、2巻が出る頃には放送終わってるだろうしなー・・・
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66 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 03:36:45 ID: NL7xb9wnNO
>>59
まさにそれで、次が気になる!って欲求が沸かないんだよなあ
あとやや作画も不安定だったかな
しずま氏の頭身を魅に繋げられてない感じ、キャラデザはよかったんだが

せっかく有名どころのの名を出してるんだし
気軽にいつでも抜してぶんぶんじゃなくて
戦闘や試合でしか抜けない大事な物という重みがあってもいいかな
戦闘もちょっと迫ないしなあ

それともゆゆゆを見すぎなのか
もっと普通JKがちょっと変わった使って
危なっかしくも爽やかに戦うバトル物と思っていいとか?
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67 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 03:39:21 ID: n++8IHZLgo
一話見てよく分かんなかったけど、二話見たら言われるほど悪くない
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68 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 14:07:47 ID: Hw7ACDSro2
戦闘に迫ねえとかw
魅せる演技である殺陣ではなく
で決着がつく現実の戦いの流を使ってんだから当然だろ
踊りの殺陣が見たいなら他のアニメにしたほうが良い
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69 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 14:25:27 ID: JxnipLboAH
バケモン倒すには特別な武器ひつようだけど、それを作る過程でノロという滅ぼせない破棄物生まれるけど、それが集まるとバケモン生まれると悪循環すぎるだろ
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70 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 15:45:58 ID: L+McFvGhrH
現実の戦いの流クロックアップなんてしないし、抜き身を構えた相手にわざわざ正座で構える流だってないわけだが。

「一で決着がつく」も弊があるしね。山ほど防御の構えがあるのに。
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71 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 18:01:23 ID: mF9xgpzOqj
>>69
しかも最初にノロから荒が生まれたのが単なる偶然だったりしたら余計に救いがいよな。挙句2話だとノロ自体にも対荒用に使いがあっちゃった訳だし。


ていうか2話で可奈美が和を助けた理由がはっきりした訳だけど、展開くし過ぎじゃね?これで2クールって持つん…?
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72 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 20:27:14 ID: SIfOxNTlRy
正直いちいちくどい手ばっかりなゆゆゆよりこっちの方が好きだな、でか正直今までの五組の中でもトップクラスバトルだと思うよこれ、ゆゆゆですらバトルが酷いってレベルじゃないわ
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73 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 20:38:21 ID: mCP97iF1OR
逃亡編VS衛隊編VS過去編編結構やることが多いな
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74 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 22:39:21 ID: 3IqDDgTIFd
タイムマシンで最初の一本が作られるのを阻止しに行くのが最終章かね
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75 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 01:14:07 ID: L+McFvGhrH
方たち学生さん?」と聞かれて驚くなや。見りゃ分かる。
何故上着を買うシーンを入れておきながら、制服までかっちり変装させなかったのか。
まいちゃん昨日抜き身に居合で構えてたのに、今度は中段なのか?
っすぐでいなしやすいです!」先手取ってからゴリゴリに押しまくった後でその摘はないやろ。
演出、進行上不要なツッコミどころが多いな。
日常に関する説明がないまま異常を山ほどブッ込んでくるし。

戦闘シーンは、一話にべれば大分よくはあったが、手放しでほめられるかというとなぁ。荒戦は荒の動きとの振りが合ってないし、対人戦はカメラワークが単調でジンイも活かしきれてない。
それにっ二つにしても死なないと知ってると、緊感もないよね。

吹っ飛んだ荒の懐にジンイで飛び込むところは「おおっ」と思ったけど。あそこはかなり格好良かった。
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76 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 04:24:16 ID: uDdfQHDbAY
局長との関係はなんかもっと私とかどろどろしたものかと思った直球やばいだった……。
かしこれだと他の使が無能すぎるってことになるが、催眠電波(主人公たちには効かない)が出てるとか、分かってて協しちゃうような人間がいるってことかね?

>>75
学生といわれてビクッとなったしぐさはそのまま会話続いて学生の部分掘り下げられると、正体は分からないにしても不審がられて泊めてもらえないと思ったからじゃない?(普通制服で予約なしに飛び込みで泊まりに来たら非行も疑う)
まあだからこそ制服替えとけってのは思ったけどw
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77 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 11:19:53 ID: Hw7ACDSro2
他の使が無能ねえ…
大会の決勝にまで勝ち上がった和が
衛隊が反応できないほどのスピードで不意打ちで殺そうとして
ようやく試合相手の可奈美が一見れただけなんだから
普通は気づかねーだろ
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78 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 12:04:11 ID: L+McFvGhrH
の擬態がどの程度のもんか描写されておらず、ひよりが気づいたきっかけも不明であるからして、無能有能判定は難しい。

しかしながらかなみと同じ状況で気づいたのがかなみだけってあたり、あの場に居合わせた人間の観察眼がかなみ未満であるってのは間違いあるまい。
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79 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 12:14:46 ID: LCddwkIyvT
知的準に問題がある底辺ニコワイらにも
理解出来るようにアニメはもう少し分かりやすく説明してほc
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80 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 13:02:19 ID: uDdfQHDbAY
>>77-78
今大会のことじゃなくて何十年も変わらないって話が出てるからその理由が取りつかれたり入れ替わられたりとして、その期間接触したも気づかなかったってことになる。
普通に姿かたち擬態しただけなら説得ない(周りが無能に見える)し、催眠人間の協者がいそうって話。
あるいは普段接触するような人間もうすでに荒になってるか……。
公式読む限り最初からというよりは20年前の事件でそうなったという感じの気がするが。
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81 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 16:04:20 ID: JxnipLboAH
衛隊知っているのか、知っていてしたがってるのか、ぶち殺そうと狙っているのか、部下も荒なのかまだわからん
和がノトつかっているから回収されたはずの旧式探知機持ち出したということは、今の電システムグールみたく、特定の荒に反応しないようになってるのか
あと主人公和がもっとるが特別なのか
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82 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 17:48:06 ID: biuy60E2e4
なんかスマホゲーの為だけに作られたアニメっぽいな今の所
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83 ななしのよっしん
2018/01/14(日) 22:56:46 ID: 3IqDDgTIFd
対魔忍っぽい若作りオバハンが敵の分ってことに
初見で察知した主人公有能すぎる
スマホゲーの方はかの配信予定すら表できない状況ってやばくね?
アニメブースト中に開始できないってすげぇ損失になりそう
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84 ななしのよっしん
2018/01/15(月) 14:24:50 ID: YOIBJE3Wbs
なんとなく「斬」世界観を思い出したのは自分だけだろうか
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85 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 17:54:42 ID: HPU1acFk61
現代で帯許可世界観はに限らずよくあるのでは?


2話見たけどやっぱり戦闘シーンがなんかね
割と巨体な荒の質量とかがあまり感じられない
戦闘というより、戦闘したよって演出上の記号を示されてる感じ
が飛んできて体当たり、る、終わり、みたいなね
そもそも尺の都合の中で戦闘を重視してないのかもしれないけど
突っ込んで来るでかい相手に正面からしかも対人技の基本素振りみたいな動きで普通に切ったら突して吹き飛ばされる、かと思ったら荒不自然に止まるという
格闘技とか習えばわかるけど質量とか運動エネルギーの理不尽に対処対抗対応するのが、それを強いられる感覚への理解が、戦闘シーンの本物感には必要だと思うけど、今回の荒戦のモーションの中にはこうなってこうなりましたっていう人形劇感を強く感じる
十条が飛ぶ荒を単に切りつけるところ、例えば十条に左に一歩踏み出させて、その進行方向に反応した荒の裏をかいてジンイで右に小さく飛んでスライディング気味に寝かせて、羽と地面の間の間から荒を割いて致命傷とすれば、単に基本素振りで切るより多少それっぽい上に重視しない戦闘の尺を削れる
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86 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 18:11:28 ID: Sj8cDg5O2f
化け物だろうがだろうがトラックだろうが正面からぶつかったら軽い人間が押し負けるのは
専門知識なくてもでもわかるだろうけど、バトルアニメじゃよほどリアリティ重視でもないと
質量や慣性は大体無視されるものだから…
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87 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 18:15:28 ID: HPU1acFk61
尺や演出上、重視しない戦闘なのにその中でも二人とも見せ場があるように、みたいな注文でもついてたのかな
2話、あの荒戦の後の対人戦のあとに主人公行動理由(荒が背後に見えた)の説明が押し込まれてたけど、その動機に時間を割きたかったわけだし、そっち重視でよかった感
1話の時も書いたけどどのタイミングにどの表現や説明をするか両秤で選べてない感が時々出るね

いや、は見るだけの視聴者様()評論家()だから好き勝手言い放題やらせてもらってるけど
作る時にドンピシャ映像とかモーション組むのはもちろん難しいし、作ってる人たちのことはむしろ尊敬しているんだと予防線をっておく
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88 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 18:24:42 ID: HPU1acFk61
>>86
本当にリアリティ重視なら質量とか運動エネルギーとかそういうのを
現実に寄せる
ギャグ系なら現実から逆行するか大げさにすればいいのかな

通常のバトル系とか非実在物が登場するなら、現実には寄せないけど、現実に似てる感じを出せば結構迫出るとおもうんだよね
でもあの場面は似せてもいなくて単に運動エネルギーを消してるだけ、軽く感じて迫いみたいな感想に繋がっていくと思う、現にここにも迫の薄さを感じてるらしきコメントがあるみたいだし
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89 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 18:33:05 ID: HPU1acFk61
って実在剣術にハマってた時期があって、実在の設定があるこのアニメを選んでひっさびさにアニメ見たけど
このアニメって客層どこ狙ってるのかなーと
割と萌え系路線でアクションおまけなんだろうか、なんかはこのアニメの見方を間違えてるのかなと>>85あたり書いてて思った
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90 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 20:57:49 ID: 7DNReWKmmd
>>89
狙ってる客層は単純に考えて美少女キャラ百合が好きで、日本刀剣術興味がある男性じゃねーの? マンガの方だけど「可愛い女の子が好きな男性に贈る美少女バトルアクション!」って少年エース2017年12月号の巻頭カラーの見開きに書いてあったし。
も流実在するもので、移とか八幡とか専門用も結構出てくるけど、ツッコミたい気持ちを抑えてあまり難しいことを考えずに見た方がいいアニメな気がする。
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