147
91 ななしのよっしん
2014/11/14(金) 21:49:31 ID: ZPXnEO7rKO
ゲッターロボは改造が引き継がれるが、以下の項目は改造しても真で無駄となる。
・ゲッターレザー→スピンカッター
・ドリルパンチ→ライガーミサイル
・ゲッターサイクロン
・エネルギーの4段階以上の改造
・限界の2段階以上の改造
…まあ限界は改造自体する必要が無さそうだが。
92 ななしのよっしん
2015/02/08(日) 21:40:50 ID: FmZ8nX6rWh
著作権無視でsガンダムを出したりブラッドテンプル勝手に出して永野に喧嘩売ったりヒュッケバイン問題の端緒を作ったりとこのゲームのスタッフはファンサービスと独り善がりの違いが解ってない神レベルの大馬鹿者
93 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 17:55:28 ID: ZPXnEO7rKO
>>92
とりあえずセンチネルに関してはここも読んでおく事だ。↓
http://w
因みに電視大百科には、Sガンダムは載ってないけどブラッドテンプルは載ってたりして。
94 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 08:50:33 ID: FmZ8nX6rWh
>>93
サンクス
バンブレが版権もののスパロボの製作においてウィンキーと手を切ったのは正解だな
95 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 20:39:59 ID: ZPXnEO7rKO
いや、お前ちゃんと読んだのか?
センチネルが問題化したのはこのソフトが出た後だし、永野護を怒らせたという明確なソースはどこにもない。
大体Sガンダムを出したのは版権無視でもなんでもない。
「SDガンダム」で版権を買うと、全てのガンダムの版権が一括で買えるから、センチネルもそこに含まれてたというだけだ。
96 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 17:16:02 ID: t2p+RvBOoz
そもそもウィンキーが作っても出来あがったものにゴーサイン出したのはバンプレじゃねーかっていうね
97 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 13:48:15 ID: V+VyojURbk
98 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 21:20:46 ID: ZPXnEO7rKO
強制廃棄イベントで入手できる金額。
アレックス…5千
ジムIII…3千
ザク改とジェガンの選択…2千or3千
ディザード…宇宙だと5千、地上だと0
エルガイムorカルバリー…どちらも1万(地上ルートだとカルバリーが0で廃棄)
これらは「ユニット捨てる」で捨てるより入手金額が高い。
GP-01、ガンダム、ネモは強制廃棄されても0。
Sガンダムとタンク、ライネックとボチューン、赤ヤクトとジェガンの選択は、どちらを選んでも0。
ビルバインと引き換えのボチューンも0。
これらはプレイヤーが先手を打って捨てるべし。
なおPS版ではアレックス・ジムIII・エルガイム・カルバリー・タンクの廃棄イベントはなくなった。
99 ななしのよっしん
2015/11/11(水) 04:00:00 ID: hpzh0QRZSd
100 ななしのよっしん
2015/11/17(火) 22:21:04 ID: n0YFdZDMFV
「栄光の落日」・・・・・
あんな嫌なシナリオはない
四方を敵に囲まれ回復ポイントもなく次から次へと湧いてくるオーラーバトラーの敵増援
マジきついっすわ(´・ω・`)
101 ななしのよっしん
2015/12/03(木) 05:23:44 ID: 6PapxnjMBV
第4次はマトモだったんだよな
リアルも終盤は回避に頼れなくなるし
スーパーは装甲に頼れなくなるし
スーパー系もちゃんと2回行動デキてリアル系は魂覚えるから
終盤になるにつれて格差がなくなっていくゲームだった
それでも終盤は
リアル系はF91やビルバインの分身戦法
スーパーはマジンガー系の鉄壁戦法で無双が出来た
まあマップ兵器ゲー何でやっぱりリアル優遇ではあるが
(スーパー系ユニットでマップ兵器持ちは居ない)
Fの暴走こそウィンキーバランスみたいに認知されて当人もカンチガイしたことがウィンキーの致命傷だった
102 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 23:05:21 ID: uXGukhpmV1
事前に完走してからの投稿であったということでしたが
91ターンの新記録TAS全編公開されましたね
RTA、TASいずれもさらなる更新ってもう難しいのかな
103 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 19:41:26 ID: xq1pN85tNg
最初にプレイしたスパロボであり一番好きなスパロボでもある
第4次は栄光の落日が地獄シナリオだった
104 ななしのよっしん
2016/05/21(土) 01:57:51 ID: D0N0VQomjV
第四次のレッシィの顔グラがかわいい
Fや原作はそうでもないんだけど
105 ななしのよっしん
2016/07/11(月) 00:06:42 ID: xVnH/foBJG
スーファミ版のがもうデータすぐ飛んでしまうのでこの度PS版のを購入。
小学生の時には出来なかった全滅プレイ稼ぎを「キリマンジャロの嵐」(後半の空マップ)でやり続けてるが計算上あと50時間分稼がなくちゃいけなくて折れそう…。
しかも「妖精系サブパイロットをユニットから外して出撃すると主人公が稼いだ経験値を全部引き継ぐ」バグに途中で気付くという大失態。後には戻れないからこのバグは2周目のスーパー系ルートで試すとしよう…。
しかしダンクーガが凄く改良されてたり、何より一部ボイスが付いたのが嬉しい。インターミッションや戦闘前会話も、要領の都合の為か近年のスパロボと比べると少ないから気軽にプレイ出来るのが良いわ。
106 ななしのよっしん
2016/07/12(火) 14:16:15 ID: LRtEeIWupt
宇宙に分岐するときに地上ルートのパイロットを乗せておいたらガンダムの廃棄免れた気がするんだけど違ったかな?
107 ななしのよっしん
2017/01/21(土) 17:59:47 ID: AZcaKMvqE6
108 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 11:40:55 ID: +8TOEeiSU1
ステージ開始前にキャラが喋るのはインターミッションじゃなくてシナリオデモ
改造やセーブ等ができるのがインターミッション
109 ななしのよっしん
2017/07/21(金) 13:43:43 ID: jAlublZjFd
敵が改造してくる初のスパロボで
後半は雑魚機体であればあるほど改造してくる
部隊分岐でろくに改造してない1・5軍や2軍の機体をだすと
グライアとかにぼこぼこにされるのはこれが原因である
110 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 17:49:46 ID: VgDGtuUJkU
スーパー系とリアル系の隠し要素の格差が
何であんなに酷かったんだろう、殆どリアル系限定だし
ダイモスの強化も結局宇宙じゃ・・・
111 削除しました
削除しました ID: KrUyMafl6z
削除しました
112 ななしのよっしん
2018/10/07(日) 18:29:20 ID: +aRQoNKl3J
第4次のRTAしてた人がいたけどスパロボ愛が全く感じられなかったわ、何を言うにもまず批判から入るし(マジンガーがスクランダー装備になるステージで「飛べるから何?」から入る)
「合体シーンが前と同じだから手抜き」だとか「(合体ロボの)合体シーンいらないだろ」とか「最初から合体しとけや」とか、ロボアニメのお約束を全否定
取り敢えずスーパーロボット系が嫌いってのは分かったわ
なんていうか本当に効率だけしか見てなくて楽しんでない感凄い、事ある毎に「皆もやろう」とか言ってくるけど「苦行やれ」って意味らしいから「このRTAはやってて楽しくない」って言ってるって事なんだよな
やってて楽しくないRTAやっても達成感なんて無いだろうに
113 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 10:50:15 ID: 4PjBROTtW5
>>110
強いて理由を推察するならば
元々スパロボがリアル系の顔であるガンダムの人気でやってこれたというのが大きいと思う
マジンガーやゲッターは今でこそ知名度も高くなっているが、御三家としてガンダムに並ぶような力はなかった
現代的に例えるなら今尚ゲームハード開発中の任天堂とハード業界を退いたエポック社くらいに大きな差がある
そういう事情を考えると旧シリーズのリアル系優遇はある意味当然といってもいい
114 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 15:03:05 ID: frfJMfcxo8
>>100
あの面から、一部の敵が二回行動するようになるんだよな…
115 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 21:32:49 ID: l9PFdOSSdi
グレートゼオライマー
劇場版ダイゴウジ・ガイ
マジンエンペラーG
真ゲッタードラゴン
ヴェルビン
この辺見てるとブラッドテンプルとSガンダムがいつまでも黒歴史のままなのは
勿体ないよな、と思わんでもない
116 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 03:27:53 ID: bKVdtR1L6z
ジェリド達ティターンズの面々が終盤はこぞってドーベン・ウルフやらダブデやら何故かやたらとジオン系の機体に乗ってた印象が強いのよね
F・F完ではラストのシロッコ以外は一貫してティターンズの機体で統一されてたけど
117 削除しました
削除しました ID: 2jd3eb8Lx4
削除しました
118 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 22:35:26 ID: il4FRIwR6y
当時にビデオソフトがどれだけ出てるかっての考えると
当時のスタッフの記憶力と個人のコレクション頼みになるからしゃーない
主役はともかく、サブキャラとか1話2話のスポットキャラとかは仕方がないよ。
デンドロビウムだって使えなかったりするし
119 ななしのよっしん
2020/01/17(金) 18:37:30 ID: VMbdI7vGCf
版元が資料とか提供してくれなかったのか、はたまた
許可さえ貰えれば後はウチでやりますんで的な形で話を纏めてたのか
120 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 08:50:55 ID: il4FRIwR6y
現代のハードの性能ならカラーリング変更くらいできそうなもんだが、版権的な許可がめんどくさいならオリジナル限定でもいい
>>116
宇宙世紀系(当時のガンダムはすべてそう)なら乗り換えシステムなしでも割とフリーダムだったよね。
いくら何でもジャマイカンのレウルーラとかデラーズのザムス・ガルはな…まあティターンズがジオン系はどっちもモノアイ系のデザインだったり設定的にもまだわからなくもない
(原作で双方の勢力の機体を奪ったり奪われたりしてるし)
>>119
大抵許可さえ取れればそれまでよこのころは
ほめた!
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